The Warhammer 40.000 Cronologia de Eventos Linha do tempo

The Warhammer 40.000 Cronologia de Eventos | Linha do tempo.


Esta página foi criada com o objetivo de coletar todos os eventos da cronologia de Warhammer 40.000 que foram publicados ao longo dos anos. Todos os eventos serão acompanhados de uma fonte, para que possa saber em que publicação, ou publicações, são citados e/ou descritos. A fonte é colocada entre parênteses, após o evento e em itálico. O histórico ainda não está completo, mas está sendo atualizado.


Como funciona o sistema de namoro Imperium.


O sistema de datação do Imperium é diferente daquele comumente usado na realidade. O milênio é transcrito indicando o número do milênio precedido pela letra maiúscula M. O ano do milênio considerado é colocado antes do M (usando sempre três dígitos) seguido de um ponto.


Exemplo: 2017 = 017.M3 = décimo sétimo ano do terceiro milênio.


Esta é a datação usada diariamente no Imperium, mas nos níveis administrativos pode haver outras seções de números chamadas Fração do ano e Número de controle . Às vezes, essas seções são separadas por um período, como o ano do M.


Para tornar a leitura das datas fácil e imediata, as seções desta cronologia são sempre divididas por um ponto.


Fração do ano.


Para fins administrativos, o ano padrão é dividido em mil segmentos iguais de 000 a 999. Esta é uma convenção puramente administrativa e não faz parte do uso diário.


Número de controle.


O primeiro dígito na sequência é a referência de data ou número de controle. É necessário por causa das distorções temporais que assolam as naves da Warp e mundos distantes ou isolados da Terra. Sua presença qualifica a precisão de cada data. Os prefixos 1 a 8 indicam grandes "áreas cinzentas" de uma determinada data com base na origem da datação. O prefixo 9 é um pouco diferente e é usado quando, por exemplo, a fonte do relatório de um mundo que não usa datas imperiais deve fazer referência à história do planeta. A data histórica teria então o prefixo 9.


Explicação dos números de controle:


Suporte : Data padrão da Terra. Refere-se a um evento que aconteceu no sistema solar. 2 : Direto. Fonte em contato psíquico direto com a Terra no momento em que a referência de data foi dada. 3 : Viver. A fonte está em contato psíquico direto com uma fonte de classe 2, mas não com a Terra. 4 : Confirmado. A fonte está em contato psíquico direto com uma fonte de classe 3, mas não de classe 0/1 ou 2. 5 : Sub-corroborado. A fonte está em contato psíquico direto com qualquer fonte corroborada. 6 : Um ano sem referência. Quando a referência foi feita não houve contato psíquico com uma fonte de classe 1 a 5. A referência pertence a uma sequência que começa ou termina com uma data de uma fonte de classe 1-5. O período de tempo sem origem é inferior a um ano padrão. 7 : Dez anos sem referência. Esta é uma data sem origem semelhante a uma data da Classe 6, mas com um período sem origem de 1 a 10 anos. 8 : Mais de dez anos sem referência. Data sem fonte como 7, mas com uma sequência sem fonte ao longo de dez anos. 9 : Data aproximada sem coordenadas fixas em nenhuma das extremidades da sequência, ou uma data tirada de referências sem data imperial.


Exemplo final: 0.456.123.M41 → Número de controle 456 → Fração do ano 123.M41 → Ano.


Possíveis dúvidas.


Como faço para ler esta Cronologia?


Onde estão os eventos dos quais apenas o milênio são relatados temporalmente? Por que alguns eventos sem fração do ano estão localizados entre dois eventos com uma datação mais precisa?


Entendo que pode haver dúvidas na leitura dos acontecimentos, por isso esclareço imediatamente. Dentro de um único milênio, os eventos desta Cronologia são relatados na seguinte ordem de precisão:


(1) - Acontecimentos dos quais apenas se conhece o milénio. (2) - Eventos cujo milênio e ano são conhecidos. (3) - Acontecimentos de que são conhecidos o milénio, o ano e a fracção do ano.


Ao ler a Cronologia, com certeza você pode notar o fato de que alguns eventos violam esta regra que acabamos de descrever. Eu acho que você se pergunta por que e é rapidamente explicado. Muitos eventos não sabem a fração exata do ano e, portanto, não é possível situá-los com extrema precisão em meio a outros eventos que possuam essa precisão. No entanto, existem eventos dos quais é possível obter maior precisão cruzando as fontes. Vou te dar um exemplo:


No Codex: Militarum Tempestus, a Terceira Guerra do Armageddon é relatada em 998.M41. Imediatamente após um evento que aconteceu mais tarde é relatado, que envolve o 33º Falchi Zetani e sempre ocorre em 998.M41. Graças à datação de muitas outras publicações, descubro que a Terceira Guerra do Armagedom eclodiu precisamente em 757.998.M41. Não sei exatamente em que parte do ano o 33º Falchi Zetani cumpriu sua missão, mas agora tenho certeza de que aconteceu após 757.998.M41 , então posso me dar ao luxo de posicionar o evento com um pouco mais de precisão.


Discurso semelhante para eventos dos quais se conhece apenas o milênio que aparecem no meio de outros dos quais se conhece pelo menos o ano. Ao explorar eventos que receberam datações mais precisas em outras publicações, é possível circunscrever outros. Se em um livro me dizem que C acontece depois de B e B acontece depois de A, eu sei a ordem genérica desses três eventos A, B, C. No entanto, se outro livro me diz que A aconteceu em 100.M32 e C aconteceu em 110.M32, então posso ter certeza que B aconteceu entre 100 e 110.M32 , então eu também posso colocar este evento com um pouco mais de precisão.


Com esta explicação, espero que a ordem dos eventos relatados aqui seja totalmente compreensível.


Namoro pós-Cicatrix.


Após a formação da Cicatrix Maledictum, a grande fenda de dobra que dividiu a galáxia ao meio, o sistema de datação imperial normal ainda existe e o Imperium gostaria de se dar ao luxo de usá-lo. No entanto, os terríveis fenômenos que abalaram (e ainda abalam) a galáxia criaram enormes problemas temporais que tornaram muito difícil ordenar os eventos com precisão. Muitos cantos da galáxia, sejam Setores inteiros ou Sistemas únicos, adotaram sistemas de datação pessoal que tentaram, pelo menos parcialmente, evitar esses problemas.


Histórico de agachamento.


Os eventos relacionados à civilização Squat remontam às duas primeiras edições do Warhammer 40.000, época em que foi ativamente apoiado no cenário. Após sua eliminação como um exército jogável, quase todos os eventos relacionados a eles se tornaram obsoletos. No entanto, eles foram gradualmente reintroduzidos no cenário por alguns anos, e agora alguns personagens também são jogáveis ​​em Necromunda.


Como a história de um dos dois personagens jogáveis ​​menciona uma das mais famosas Ligas de Agachamento, decidi não excluir os eventos dessa civilização da Cronologia. Eu apenas eliminei aqueles que contradizem explicitamente a versão moderna do Warhammer 40.000. No entanto, tenha em mente o fato de que, se as informações sobre Squats não vierem de um manual da Necromunda, então são eventos obsoletos que não necessariamente recuperarão sua validade.


Por que você não coloca as páginas exatas das publicações?


Inicialmente fiz isso, depois comecei a removê-los porque percebi o quão inútil era esse esclarecimento. As publicações estão agora disponíveis em diferentes formatos. Um único manual ou romance pode ter diferentes números com base nos formatos físico ou digital e no layout definido pelo dispositivo em que é lido; romances, manuais e contos podem estar disponíveis em diferentes idiomas, fator que pode levar as várias estampas a terem números diferentes, além disso romances e contos podem ser vendidos individualmente ou aparecer em coleções. Resumindo, no final a página está "correta" apenas para um único formato específico e provavelmente errada para todos os outros, então resolvi padronizar melhor as fontes com seus títulos e possivelmente seu autor, no caso de publicações ficcionais.


A história de Warhammer 40.000 em ordem cronológica | A Cronologia.


HISTÓRIA ANTIGA.


Quer saber mais sobre os primeiros dias do universo Warhammer 40.000? Leia Moment BG 54! Pouco depois do nascimento do Universo: primeira aparição da "vida" na Via Láctea. Vampiros estelares parasitas aparecem, as primeiras entidades com sua própria consciência. Eles se alimentam de estrelas, encurtando sua existência em milhões de anos, ignorando os planetas em formação. (Codex: Necron 3ª Edição, 5ª Edição, 7ª Edição, 8ª Edição, 9ª Edição) Os Anciões aparecem. Eles constroem a Rede, além de semear e nutrir a vida em muitos planetas. (Codex: Necron 3ª Edição, 5ª Edição, 7ª Edição; Codex: Eldar 4ª Edição, 6ª Edição) O Necrontyr aparece. Evoluídos em um planeta que orbita uma estrela feroz, eles são moldados com uma expectativa de vida curta, fato que os assombra e os atormenta imensamente. (Codex: Necron 3ª Edição, 5ª Edição, 7ª Edição, 8ª Edição, 9ª Edição) Os Necrontyr posteriormente encontram os Anciões e, cheios de inveja, declaram guerra a eles. Os Necrontyr são derrotados e exilados nos confins da galáxia. (Codex: Necron 3ª Edição, 5ª Edição, 7ª Edição, 8ª Edição, 9ª Edição) Retorcidos pelo ódio de toda a vida e em busca de armas para usar contra os Anciões, os Necrontyr criam um corpo para os vampiros estelares se alimentarem de seu sol , criando o Noctiferous. Eles criam mais corpos para outros vampiros estelares, transformando muitos deles nos C'tans, chamados Yngir pelos Aeldari. os C'tan constantemente famintos descobrem sua iguaria suprema: a energia das almas. O C'tan conhecido como o Enganador promete imortalidade aos Necrontyr, mas os engana, transformando todos os Necrontyr em vida nos Necrons, banqueteando-se com a energia vital de suas almas. (Codex: Necron 3ª Edição, 5ª Edição, 7ª Edição, 8ª Edição, 9ª Edição) Aproximadamente 65 milhões de anos AC: Guerra nos Céus começa. (O Infinito e o Divino, de Robert Rath) Aproximadamente 65 a 60 milhões de anos aC: Numerosas entidades predatórias de urdidura aparecem, caçando e consumindo psykers. Os Subjugadores aparecem como uma praga de gafanhotos. (Codex: Necron 3ª Edição, 5ª Edição, 7ª Edição, 8ª Edição, 9ª Edição) Aproximadamente 60 milhões de anos AC: War in Heaven termina. Os Necrons travam sua própria rebelião contra os C'tan e, depois disso, o Silent King Szarekh parte em uma jornada direta para fora da galáxia. (O Infinito e o Divino, de Robert Rath; Codex: Necron 5ª Edição, 7ª Edição, 8ª Edição, 9ª Edição) Muitas criações menores dos Antigos sobrevivem e evoluem lentamente, incluindo as "bestas árvores cômicas" que evoluirão lentamente no Humanidade. Talvez por compaixão, ou simplesmente relutantes em extinguir outra forma de vida, os Aeldari se recusam a eliminar esses mon-keighs. Sem o conhecimento da maioria, as gerações futuras da humanidade produzem os Intocáveis, com uma frequência de menos de um em um milhão. Todas as raças sobreviventes e futuras estão impressionadas com o medo da morte devido à carnificina e poderes do Noctifier, com a única exceção dos Orks. (Codex: Necron 3ª Edição, 5ª Edição, 7ª Edição, 8ª Edição, 9ª Edição; Codex: Assassins 2ª Edição) Aprox. 60000 aC: A Cabala constrói um porto estelar em Eolith (42 Hydra Tertius). (A Heresia de Hórus: Legião, em Dan Abnett) ca. 29000 - 25000 aC: A humanidade inventa a cerâmica, uma das primeiras conquistas da tecnologia humana. Um fragmento de um dos primeiros vasos de cerâmica ficará na posse de Malcador no futuro. (A Heresia de Hórus: Libertação Perdida, de Gav Thorpe) ca. 15000 AC: Ollanius Pius nasceu na cidade de Nínive, na Mesopotâmia (The Horus Heresy: Mark of Calth - Unmarked, por Dan Abnett; The Horus Heresy: The Burden of Loyalty - Perpetual, by Dan Abnett) 8000 AC: um anel de ouro representando um centauro armado com um arco é criado na Pérsia, um ano antes do nascimento do Imperador, que mais tarde tomará posse dele e depois o doará a Hórus. (A Heresia de Hórus: Ascensão de Hórus, de Dan Abnett) 8000 aC: O imperador nasceu na Anatólia central. (Realms of Chaos: The Lost and the Damned) 8000 aC – 400.M2: nascita degli Dei del Caos Khorne, Tzeentch e Nurgle. (Realms of Chaos: The Lost and the Damned) Data desconhecida, certamente anterior a 612 aC: Ollanius Pius encontra o Imperador. Esta é a única vez que eles se encontraram antes da Heresia de Hórus e os dois falam sobre sua natureza perpétua.


Era da Terra.


Ca. 284-305.M1: O Imperador da Humanidade derrota e aprisiona o Dragão de Marte. (A Heresia de Hórus: Mechanicum, de Graham McNeill)


500.M2: Os três Deuses do Caos Khorne, Tzeentch e Nurgle ganham plena consciência no final da Idade Média. (Realms of Chaos: The Lost and The Damned) Aproximadamente 500.M2: O baralho Visconti-Sforza de Visconti di Modrone, mais tarde nas mãos de Azhek Ahriman, é impresso neste período. (A Heresia de Hórus: Mil Filhos, de Graham McNeill) 805.M2: Ollanius Pius participa da Batalha de Austerlitz. (The Horus Heresy: Know No Fear, por Dan Abnett) 916.M2: Ollanius Pius participa da Batalha de Verdun. (The Horus Heresy: Know No Fear, por Dan Abnett) 945.M2: A Cabala recruta Damon Prytanis logo após a Batalha de Iwo Jima e usa suas tecnologias para torná-lo artificialmente um Perpétuo. (The Horus Heresy: The Unremembered Empire, por Dan Abnett) 945.M2: Ollanius Pius testemunha o bombardeio de Hiroshima e Nagasaki. (The Horus Heresy: Mark of Calth - Unmarked, por Dan Abnett) 968.M2: O agente da Cabala Damon Prytanis assassina Martin Luther King Jr. em Memphis. (The Horus Heresy: The Unremembered Empire, por Dan Abnett) 987.M2: Um artigo sobre Jonjon Blanchisian é redigido. (Livro do Astronomican 1ª Edição) 991.M2: Ollanius Pius participa da Batalha de 73 Easting. (A Heresia de Hórus: Marca de Calth - Não Marcada, por Dan Abnett)


Os avanços tecnológicos do terceiro milênio e subsequentes trazem algum conhecimento sobre a Warp para a Humanidade. (Realms of Chaos: The Lost and The Damned) 100.M3: Marte é terraformado. (White Dwarf 140 UK) A humanidade começa a colonizar o Sistema Solar usando naves espaciais com velocidades mais lentas que a velocidade da luz. As colônias são criadas em Marte e nas luas de Júpiter, Saturno e Netuno. (A Heresia de Hórus: Galáxia em Chamas, de Ben Counter) Aproximadamente 970.M3: Por ordem da Cabala, Damon Prytanis vai para a Terra, mais precisamente para Los Angeles, lugar que ele conhece como a Cidade dos Anjos. Lá ele mata um alvo chamado "o Irmão". (The Horus Heresy: The Unremembered Empire, de Dan Abnett) A humanidade usa os Cilindros de Ohnyl para se expandir além de seu próprio sistema, mas essas colônias não farão contato com a Terra pelos próximos milênios. (A Heresia de Hórus: O Vôo do Eisenstein, de James Swallow)


O Livro dos Nove Criptógrafos está escrito, cujo autor é atualmente desconhecido. Apenas uma citação deste livro é conhecida. (A Heresia de Hórus Livro Dois - Massacre)


“A crise é verdade, isso é evidente e não deve indignar. é tão claro para o ferreiro quanto para o arquiteto; nenhuma lâmina pode ser julgada sã até encontrar outra em batalha, nenhuma torre pode ser considerada forte até que tenha enfrentado a tempestade. isso também é verdade para os homens; no terror, na terrível adversidade, na escuridão da destruição e do desespero, só então você saberá o que eles valem, só então você os verá pelo que realmente são."


M8-M14.


Era da Tecnologia (Fundação para Agachamento)


A humanidade começa a colonizar sistemas solares próximos usando naves espaciais convencionais com velocidades mais lentas que a velocidade da luz. As novas colônias devem usar recursos locais e ser completamente auto-suficientes em cada área vital para sobreviver. São necessárias dez gerações para viajar da nova e mais distante colônia até a Terra. Isso vai até o M18. (A Heresia de Hórus: Galáxia em Chamas, de Ben Counter) Ca. M15: O Império Kinebach floresce. (A Heresia de Hórus: Ascensão de Hórus, por Dan Abnett) Ca. M15-M20: Os Aeldari são mestres absolutos da galáxia. As raças inferiores que se atrevem a se opor não estão à altura. Mundos vivem e morrem sob suas ordens, pois a supremacia de um império tão grande é inegável. (Códice: Eldar 6ª Edição)


Uma frota de êxodo, que mais tarde formaria a civilização chamada Silêncio Olâmico, deixa a Terra neste momento. (A Heresia de Hórus: Prospero Burns, de Dan Abnett)


Segunda Era da Tecnologia.


M18-M22: O guia Warp é inventado, o que leva a uma colonização mais rápida da galáxia, resultando na formação de diferentes impérios e federações. A humanidade encontra os primeiros Xenos e as primeiras Guerras Alienígenas são travadas. Psykers começam a aparecer entre a população humana e sua existência é comprovada cientificamente. (The Horus Heresy: Galaxy In Flames, de Ben Counter) Aprox. M18: Commorragh se estabelece como o nó principal da Net. Como está inteiramente dentro dela, Commorragh está fora da jurisdição dos conselhos Aeldari, tornando-se um paraíso para eles que querem evitar sua atenção. (Codex: Dark Eldar 5th Edition) M18: The Storm Warp Asmodeor devasta muitos mundos Necron da Dinastia Szarekhan. (Codex: Necron 9ª Edição) Ca. M18-20: Os Cultos do Crepúsculo. Os seguidores do novo conceito de vício total crescem em status e poder até que possam se desprender completamente do plano físico. Eles se movem permanentemente para a Rede, de onde podem mergulhar nas profundezas da decadência sem serem perturbados pelos puritanos e pelos fracos. Com o tempo, seus domínios se tornam pequenos reinos, cada um alimentado pela energia de um sol roubado. Os sistemas solares deixados na escuridão devido ao roubo de estrelas murcham e morrem no frio congelante, mas os Aeldari não se importam. (Códice: Dark Eldar 5ª Edição) Ca. M18-20: A adoração das Musas Negras prospera entre os cultos de prazer. Os arquitetos e mestres da nova ordem adquirem tanta influência que podem reivindicar para si grandes porções da dimensão labiríntica da Rede. Commorragh, a maior e mais anárquica cidade-porto da Rede, torna-se sinônimo de vício e decadência . Os primeiros pais do Drukhari nascem. (Codex: Eldar 6th Edition) Aprox. M18-M30: O paraíso exuberante da civilização Aeldari chega a uma perigosa combinação de curiosidade e complacência. Em todo o império estamos testemunhando uma profunda deterioração da moral. Ao longo dos milênios, há uma descida gradual aos excessos dos sentidos. (Codex: Eldar 6th Edition) Com o surgimento dos cultos do prazer, a adoração das divindades Aeldari declina dramaticamente. Quando a busca do excesso leva ao mal absoluto, um novo deus aparece nas profundezas da Warp. (Códice: Eldar 6ª Edição)


Ca. M19-24: A adoração das divindades tradicionais Aeldari diminui à medida que novas seitas e sociedades sobem ao poder. As Musas Negras, muitas delas sinônimo de vícios sensuais e pecado, tornam-se as figuras proeminentes e não oficiais da nova ordem. (Codex: Dark Eldar 5ª Edição) As Famílias Navigator, inicialmente controladas por organizações industriais e comerciais, tornam-se forças independentes durante este milénio. (Warhammer 40.000, Livro de Regras da 6ª Edição) 186.M19: A Cabala constrói um portal estelar em Nurth ao longo de dezoito meses. Quando os colonizadores humanos chegam, eles renomeiam o portal Mon Lo Harbour. (A Heresia de Hórus: Legião, por Dan Abnett) Damon Prytanis mata Holiard no Templo de Vidro da Humanidade por ordem da Cabala. (A Heresia de Hórus: O Império Inesquecível, de Dan Abnett)


No início do M20, a Humanidade expandiu e colonizou um grande número de sistemas estelares. (Warhammer 40.000, Regras da 6ª Edição)


Terceira Era da Tecnologia.


O gene navigator permite que pilotos humanos chamados Navigators “pulem” pela dobra mais rápido e por mais tempo do que se pensava ser possível. Isso gradualmente consolida as Casas do Navegador como centros de poder independentes. A humanidade continua a explorar e colonizar a galáxia à medida que os planetas humanos se unem politicamente, inaugurando uma era de ouro de conquistas científicas. Pactos de não agressão são assinados entre a humanidade e dezenas de raças alienígenas. Um refinamento dos Sistemas Modulares de Produção permite uma expansão quase explosiva da Humanidade entre as estrelas. A idade de ouro da Humanidade continua até M25. (Warhammer 40.000: Rogue Trader; The Horus Heresy: Galaxy in Flames, de Ben Counter) Aprox. M22: Misturando-se com pessoas comuns como passageiro de uma nave, o Imperador encontra a Perpétua Alivia Sureka e viaja para o planeta Molech para encontrar um portal para o Warp. Além disso, ele contata os Deuses do Caos e faz um pacto com eles obtendo o conhecimento que lhe permitirá criar os Primarcas. Depois, deixe Alivia Sureka em Molech para atuar como guarda do portal. (The Horus Heresy: Vengeful Spirit, de Graham McNeill) Por ordem da Cabala, Damon Prytanis mata Maser Hassan no Templo Speyer, antes que ele possa fazer seu discurso da "Palavra da Lei". (The Horus Heresy: The Unremembered Empire, de Dan Abnett) A primeira menção de psykers humanos (além dos navegadores) remonta ao final de M22, aparecendo de repente em quase todos os mundos humanos em um espaço de tempo muito curto. (Warhammer 40.000, Regras da 6ª Edição)


Dinuovountubo é descoberto, "um sistema remoto aparentemente com o nome de um Explorador muito entediado" nas palavras do Inquisidor Amberley Vail. Dinuovountubo tem Savia e Metrium como sistemas vizinhos. (Ciaphas Cain: Death or Glory, de Sandy Mitchell) No final de M23: anarquia, eventos que pela descrição seriam considerados possessões demoníacas e vasta turbulência da Warp reina em todos os lugares. Em meio a tudo isso, os Homens de Ferro estão se rebelando e a Revolta Cibernética também é desencadeada. (Warhammer 40.000, Regras da 6ª Edição; A Heresia de Hórus: O Fardo da Lealdade - Perpétua, por Dan Abnett)


Quer saber mais sobre os Homens de Ferro e a Revolta Cibernética? Leia Momentos BG 06!


Alistar Raven funda a Casa Raven e cria a Fortaleza Inviolada no planeta Kolossi. (Codex: Imperial Knights 8th Edition) O Spirit of Eternity, uma nave com inteligência artificial altamente avançada, desaparece na Warp. (Morte da Integridade, de Guy Haley) Aproximadamente 300.M24: Nasce Brahm al-Khadour, mais tarde conhecido como Malcador, o Sigilita. (A Heresia de Hórus: Primarcas - Malcador: Primeiro Lorde do Império, de Laurie Goulding; A Heresia de Hórus: O Último Conselho, de Laurie Goulding)


Era of Conflict (Era of Isolation for Squats)


Ca. M25-30: A depravação da raça Aeldari atinge novas e terríveis profundezas. Cultos de prazer e dor florescem nos recessos ocultos da Rede, e até mesmo os principais mundos da sociedade Aeldari ficam obcecados com atos de excesso cada vez maiores. À medida que a linha entre a busca de sensações e o mal puro fica turva, uma nova força desperta na Warp. (Codex: Dark Eldar 5ª Edição) Thule é colocada em órbita ao redor dos estaleiros de Júpiter. (The Horus Heresy: Battle for the Abyss, de Ben Counter) Começa a Era do Isolamento dos Agachamentos. As Fortalezas Agachadas formam o sistema de Ligas. (Warhammer 40,000: Compêndio) O Antigo Tratado de Horiax, uma rara informação remanescente da Era do Conflito, menciona o uso de técnicas sofisticadas de alteração genética, atualmente perdidas pela Humanidade. (Codex: Space Marine 3ª Edição)


Segunda Era do Conflito (Era of Commerce for Squats)


Ca. 014.M26: Araneus, hoje Necromunda, é colonizada sob a forma de uma colônia mineira e fabril. (“Confrontação”, White Dwarf 130 UK; A Heresia de Hórus Livro Três - Extermínio) Era do Comércio. Squats são negociados com Orks e Aeldari. (Warhammer 40.000: Compêndio)


Ca. M27: O Canto XI do Inominável Rei Magnar Albia e Arciterà degli Ozi e os Pesadelos Unidos de Panpacifica lê as seguintes palavras: “Guerra é vida Na guerra e na vida não há nada tão precioso quanto a verdade, e assim diz a sabedoria antiga : por onde a verdade caminha, tudo que ela toca deve ser guiado por um guarda-costas de mentiras." (Forge World Newsletter # 450) 827.M27: As Guerras Kiarii. (A Heresia de Hórus - Livro Sete: Inferno)


Aparição do Imperador.


A Terra é devastada por numerosos senhores da guerra feudais. Um deles, conhecido como o Senhor das Linhas, conhece Braham al-Khadour (o futuro Malcador), que o convence a mudar seu título para Imperador. Nos anos seguintes, ele começa a reunir as pessoas que o ajudarão na realização dos Thunder Warriors e nas etapas subsequentes do nascente Imperium. (Warhammer 40.000: Compilation; Malcador: First Lord of the Imperium, de Laurie Goulding; Belisarius Cawl: The Great Work, de Guy Haley)


Era das guerras de agachamento.


Início de M29: As cidades-estados de Heliosa se unem sob o credo de um Deus do Trovão para lutar contra os invasores Xenos. (A Heresia de Hórus: Mil Filhos, de Graham McNeill) Sahlonum, filósofo das antigas dinastias Sumaturanas, está ativo neste milênio. (The Horus Heresy: Horus Rising, por Dan Abnett) Os Squats são atacados pelos Orks e não recebem ajuda dos Aeldari. (Warhammer 40,000: Compêndio) Alguns Aeldari constroem arquimundos. Outros já partiram, tornando-se os Esoditas. (Códice: Eldar 3ª Edição, 4ª Edição, 6ª Edição)


Era of the Imperium (Era of Reddiscovery for Squats)


aproximadamente M30: Aeldari sábio o suficiente para ver o perigo da corrupção fugir do coração podre do império. Os primeiros a partir são chamados de Esoditas: frotas de pioneiros em busca de abrigos verdejantes nos mundos virgens. Mais tarde, outros constroem enormes arcadas para fugir do flagelo moral que corrompe sua civilização. Abandonando toda esperança de recuperação, os arcanjos Aeldari se lançam no mar de estrelas.(Codex: Eldar 6ª Edição) 125.M30: De acordo com o M35 Hereticus Grimoire, este ano os Lobos Lunares mudam seu nome para Filhos de Hórus. Na verdade, os Lobos da Lua nem existiam na época. (Codex: Space Marine 3rd Edition) 350.M30: Karis Cephalon é redescoberta. (White Dwarf 259 UK) 540.M30: O Mechanicum estabelece um posto avançado em Mezoa. (A Heresia de Hórus – Livro Quatro: Conquista) ca. 570-750.M30: O Mercador Corsário Lady Arica Orpheus explora os limites das Estrelas Mandragorianas no sudoeste galáctico, catalogando inúmeras estrelas antigas e mundos mortos. Relatos de suas viagens mencionam ruínas e monumentos pré-humanos. (Armadura Imperial - Volume Doze: A Queda de Orfeu) 603.M30: No Terceiro Cerco de Antioquia, que ocorreu durante as Guerras de Unificação, um pequeno número de membros das novas Legiones Astartes são mobilizados. (A Heresia de Hórus - Livro Nove: Cruzada) 668.M30: No Cerco de Samerkend, que ocorreu durante as Guerras de Unificação, 10.000 membros da nova Legiones Astartes são mobilizados publicamente pela primeira vez. (A Heresia de Hórus – Livro Nove: Cruzada) ca. 675.M30: O Massacre de Gaduare. Menos de cinco mil guerreiros do trovão massacraram cinquenta mil milicianos em menos de uma hora nas colinas de Gaduare, em Franc. (The Horus Heresy: Tales of Heresy - The Last Church, di Graham McNeill) ca. 745.M30: O Imperador da Humanidade mantém a última igreja na Terra, a Igreja da Pedra Relâmpago, destruída depois de falar com o último sacerdote. (A Heresia de Hórus: Contos de Heresia - A Última Igreja, de Graham McNeill) 748.M30: A Razão Invencível entra em serviço na Frota Imperial. (A Heresia de Hórus: Descida dos Anjos, di Mitchel Scanlon) ca. 750.M30: A Queda dos Aeldari. O nascimento de Slaanesh gera uma terrível fratura na realidade localizada no coração do Império Aeldari, que então leva o nome de Olho do Terror. O Sedento reivindica bilhões de almas Aeldari de seus corpos. Apenas os Esoditas, os mundos distantes do Império e os domínios da Net, como Commorragh, sobrevivem. A erupção de energia psíquica extingue as tempestades de dobra que tornaram as viagens interestelares particularmente difíceis por milhares de anos. (Codex: Eldar 4ª Edição; Codex: Dark Eldar 5ª Edição) O Projeto Primarca: O Imperador da Humanidade usa seu conhecimento e tecnologia avançada de engenharia genética para criar os Primarcas misturando seu DNA com o da Erda Perpétua. Posteriormente, uma mistura de eventos faz com que as cápsulas contendo os Primarcas recém-nascidos, mantidas no laboratório do Imperador, sejam arremessadas para vários pontos da galáxia. (The Horus Heresy: False Gods, de Graham McNeill; The Horus Heresy: First Heretic, de Aaron Dembski-Bowden; The Siege of Terra: Saturnine, de Dan Abnett) Un arcamondo Eldar si schianta su Typhon Primaris. Posteriormente, a selva o toma e permanece perdido por dez mil anos. (Warhammer 40.000: Dawn of War II – Retribuição) ca. 780.M30: Os geneticistas do Imperador terminam a criação da semente genética, que permitirá a criação das Legiones Astartes. (A Heresia de Hórus: O Primeiro Herege, de Aaron Dembski-Bowden) Primeira Fundação. O Imperador usa amostras de DNA dos Primarcas para criar as vinte Legiones Astartes. O Teorema de Grabya demonstra como os dados genéticos de um Primarca podem ser usados ​​para estabilizar o desenvolvimento genético de Astartes. O Inductus Excelsus de Sorian mostra a vastidão dos requisitos para um grande número de guerreiros. Técnicas de cultivo genético acelerado são implementadas, reduzindo o tempo do processo de criação dos Astartes para um ano. A semente genética acelerada não apresenta defeitos fundamentais. (Codex: Space Marine 3rd Edition) Primeira Pacificação da Lua. As Legiões VII, XIII e XVI aniquilam os líderes dos cultos genéticos lunares em seis horas. Os líderes restantes imploram ao imperador para "convocar seus lobos", após o que eles se rendem. (A Heresia de Hórus – Livro Um: Traição) Ca. M30: O Imperador da Humanidade ordena a construção do Astronomican, alimentado por sua força psíquica. (Warhammer 40.000, Livro de Regras da 6ª Edição; A Heresia de Hórus - Livro Dois: Massacre) Ca. 790.M30: Desordem se espalha pelo mundo, forja Incaladion. O Preceptor-General é assassinado, várias facções do Mechanicus entram em conflito com os invasores Xenos, e as fileiras da Legio Fureans começam a diminuir. (A Heresia de Hórus - Livro Três: Extermínio) 792.M30: Perturabo estima que ele nasceu neste ano.


A Grande Cruzada.


798.M30: O início da Grande Cruzada é declarado. (A Heresia de Hórus: Ascensão de Hórus, de Dan Abnett; Warhammer 40.000, Regras da 6ª Edição; Codex: Cavaleiros Imperiais 6ª Edição) 798.M30: Guerra Inaudita acontece. O Imperium encontra e assimila os Azuritas, uma comunidade pacífica que habita um sistema de cidades orbitais posicionadas ao redor de Urano. À medida que a Grande Cruzada prossegue além de Urano, os piratas atacam os Azuritas e a XNUMXª Legião vem em seu auxílio. Os piratas são logo derrotados, mas em sua fuga eles fazem com que um torpedo penetre em uma das cidades orbitais descarregando um psiônico infectado com uma praga psiônica conhecida como Grito. Os Azuritas são rapidamente infectados e começam a gritar, sofrer mutações e morrer. Os Legionários deliberadamente surdos para não ouvir o Grito. Quando a situação piora e os infectados começam a se transformar em formas demoníacas, cinquenta Legionários da XNUMXª se sacrificam sobrecarregando os reatores das cidades orbitais e explodindo tudo. A propagação do Grito é interrompida, mas os Azuritas são agora uma civilização que chegou ao fim. (A Heresia de Hórus - Livro Três: Extermínio) 798.M30: A Batalha de Netuno ocorre, parte da operação de liberação do Sistema Solar. (A Heresia de Hórus - Livro Oito: Malevolência) 799.M30: No planeta Olympia, Perturabo é trazido perante Dammekos, Tirano de Lochos. Dammekos decide levar Perturabo entre seus próprios filhos. (Perturabo: O Martelo de Olympia, de Guy Haley) 799.M30: O Renascimento de Vhnori. Os Caminhantes Carmesins, uma cabala de psykers, senhores da guerra e geneticistas derrotados durante as Guerras de Unificação, reaparecem na cidade de Vhnori, localizada no Pan-Pacífico da Terra. A VIII Legião bombardeia os limites da cidade e depois ataca brutalmente. Os Caminhantes Carmesins tentam responder desencadeando seus próprios piores experimentos genéticos, mas os Legionários derrotam a resistência. Milhões morrem e os Caminhantes Carmesins são aniquilados. (A Heresia de Hórus - Livro Dois: Massacre; A Heresia de Hórus - Livro Oito: Malevolência) 800.M30: Revolta Moloriana, a primeira ocasião em que há necessidade de usar o Corpo Disciplinar das Legiones Astartes. A 8ª Companhia da VI Legião participa. Quase vinte anos depois, Leman Russ é encontrado. (A Heresia de Hórus - Livro Sete: Inferno) 800. sua mente é menos afiada que a do Primarca. Como se isso não bastasse, ele não acredita na existência do divino e, quando o padre Rodask de Byzellion o encontra pedindo a confirmação de suas ideias, ele responde: Eu disse que não tenho provas de que sejam deuses. Não é uma afirmação, mas uma hipótese.” (Perturabo: O Martelo de Olympia, de Guy Haley) 803.M30: Os Astartes da XNUMXª Legião começam a exibir poderes psíquicos, seguidos brevemente por uma mudança corporal. (A Heresia de Hórus: Mil Filhos, de Graham McNeill) 803.M30: A Campanha de Sedna acontece, parte da operação de libertação do Sistema Solar. (A Heresia de Hórus - Livro Oito: Malevolência) 804.M30: Os Nephritil e Ayunas eliminam o 11º Regimento Mohindas. (A Heresia de Hórus: Marca de Calth – Não Marcada, em Dan Abnett) ca. 805.M30: O Imperador chega a Marte. O Imperium e o Mechanicum estipulam o Tratado do Olimpo Mons. (A Heresia de Hórus: Mechanicum, de Graham McNeill) O Imperador da Humanidade chega em Cthonia e recruta Hórus para liderar a XNUMXª Legião. (Índice Astartes: Legião Negra; A Heresia de Hórus - Livro Um: Traição) 806.M30: A Cabala do Coração Uivante dos Drukhari começa a invadir Antimon. (The Horus Heresy: Tales of Heresy – Wolf at the Door, de Mike Lee) 807.M30: La Battaglia di Rust. A X Legion destrói o Império Ork Krooked-Claw, com táticas conhecidas como "Martelo e Tempestade". Os Velites de Urshan cunharam o nome "Stormwalkers" para a Legião. (A Heresia de Hórus - Livro Dois: Massacre) O Imperador chega em Fenris e recruta Leman Russ para comandar a XNUMXª Legião. Os irmãos de Russ insistem em ser admitidos na Legião, apesar de sua idade avançada. De centenas de candidatos, apenas alguns sobrevivem para se tornar a Décima Terceira Grande Companhia. (Índice Astartes: Space Wolves; Codex: Space Wolves 5th Edition; The horus Heresy: False Gods, de Graham McNeill; The Horus Heresy: Tales of Heresy - Wolf at the Door, de Mike Lee) O Imperador encontra e recruta o Primarca de a Segunda Legião, uma das futuras Legiões Perdidas. Anos depois, Fulgrim o descreve como um indivíduo bastante taciturno. (Ordem Oficial de Descoberta dos Primarcas; Fulgrim: A Fênix Palatina, por Josh Reynolds) 809.M30: Perturabo entende que ele é um indivíduo criado artificialmente por um pai muito distante, que mais cedo ou mais tarde virá para resgatá-lo. Enquanto isso, dedica cada vez mais esforços ao projeto de obras arquitetônicas capazes de melhorar a qualidade da vida humana, incluindo teatros, banhos públicos e pontes. No entanto, Dammekos continua a explorar e redirecionar suas grandes habilidades para a guerra, ignorando o bem que seu filho adotivo poderia conceder a Olympia. (Perturabo: The Hammer of Olympia, de Guy Haley) ca. 810.M30: O Imperador chega à Medusa e recruta Ferrus Manus para comandar a X Legion. Manus recria a Legião à sua própria imagem, renomeando-a como Mãos de Ferro. (A Heresia de Hórus - Livro Dois: Massacre) 823.M30: O primeiro caso de mutação na XNUMXª Legião ocorre em Bezant. O nome do Legionário caído não é lembrado, ele é identificado apenas nos livros Passagem e Livro dos Dias como “Daleth” e com um símbolo pertencente a uma língua morta. O conselho de capitães da Legião decide manter o evento em segredo jurando o que se tornou o Juramento Bezantino. (A Heresia de Hórus - Livro Sete: Inferno) 824.M30: A vida em Olympia só aumenta o ressentimento e a paranóia de Perturabo, particularmente após o sequestro frustrado de sua irmã Calliphone. A guerra e a morte dos inimigos de Dammekos logo se tornam suas válvulas de alívio. (Perturabo: O Martelo de Olympia, de Guy Haley) 829.M30: A Traição de Próxima. Uma célula insurrecional ataca a cerimônia de pacificação em Proxima. Os Custódios da Legio e os Astartes da XVI Coorte da III Legião defendem o Imperador, dando suas vidas para trazê-lo em segurança. Em reconhecimento ao seu sacrifício, o Imperador concede à III Legião o direito de portar a Águia Palatina em sua heráldica e o direito de invocar o Exterminatus em Proxima. (A Heresia de Hórus – Livro Um: Traição) Ca. 830.M30: As reservas de sementes genéticas da Terceira Legião não chegam às criptas na Lua, e um patógeno artificial destrói várias criptas de sementes genéticas na Terra, marcando o destino da Terceira Legião. (Índice Astartes: Os Filhos do Imperador; A Heresia de Hórus - Livro Um: Traição) O Imperador chega em Chemos e recruta Fulgrim para comandar a Terceira Legião. Depois que Fulgrim encontra os duzentos Astartes sobreviventes, o Imperador aceita seu nome de batismo, Filhos do Imperador. (Índice Astartes: Os Filhos do Imperador; A Heresia de Hórus – Livro Um: Traição; A Heresia de Hórus – Livro Três: Extermínio) (Índice Astartes: Punhos Imperiais; A Heresia de Hórus: Sombras da Traição - A Torre Relâmpago, de Dan Abnett; A Heresia de Hórus - Livro Três: Extermínio; A Heresia de Hórus: Pretoriano de Dorn, de John French) Lutero encontra uma criança selvagem em as florestas de Caliban e o chama de Leão El'Jonson, que significa O Leão, Filho da Floresta. (The Horus Heresy: Descent of Angels, de Mitchel Scanlon) O leão El'Jonson lidera os cavaleiros de Caliban em uma campanha de dez anos para exterminar as Grandes Bestas que espreitam nas florestas. Os Cavaleiros do Lobo se recusam a se juntar à cruzada e são destruídos. (A Heresia de Hórus: Descida dos Anjos, de Mitchel Scanlon) 839.M30: O Primeiro Xenocídio Rangdiano acontece. (A Heresia de Hórus – Livro Nove: Cruzada; A Heresia de Hórus – Livro Sete: Inferno) Ca. 840.M30: O Imperador chega a Macragge e recruta Roboute Guilliman para comandar a XNUMXª Legião. (The Horus Heresy: The Unremembered Empire, por Dan Abnett) 840.M30: A quilha do navio Orgulho do Imperador é colocada nos estaleiros de Júpiter. (A Heresia de Hórus: Fulgrim, de Graham McNeill) 840.M30: Fulgrim lidera a subjugação do planeta Byzas sendo acompanhado apenas por sete Legionários, incluindo o boticário Fabius Bile, o espadachim Cyrius e o Lorde Comandante Abdemon. (Fulgrim: The Palatine Phoenix, por Josh Reynolds) 840.M30: O Imperador chega em Prospero e recruta Magnus, o Vermelho, para liderar a XNUMXª Legião. (Magnus, o Vermelho: Mestre de Próspero, por Graham McNeill) 841.M30: Mandato de Domínio Antigo da Casa Vornherr ratificado. (A Heresia de Hórus - Livro Cinco: Tempestade) 841.M30: Sacerdote do Pacto Exilado Kor Phaeron encontra uma criança nos desertos do planeta Cólquida. Sentindo seu poder e sendo fascinado por ele, ele o leva com ele e o chama de Lorgar, Portador da Chuva na língua Colchisian. (Lorgar: Portador da Palavra, por Gav Thorpe) 842-843.M30: A Quarta Legião gasta quase todas as suas forças de frente durante a libertação de Incaladion. (A Heresia de Hórus - Livro Três: Extermínio) 843.M30: A comerciante corsária Casilida DeAniasie abre contato com o Domínio Soberano da Forja de Xana, levando a negociações diplomáticas entre Xana, o Imperium e o Mechanicum. (A Heresia de Hórus - Livro Seis: Retribuição ) 843.M30: O Imperador chega a Baal e recruta Sanguinius para liderar a XNUMXª Legião. A XNUMXª Legião é ordenada a se reportar ao sistema Teghar para se encontrar com seu Primarch, um processo que leva dois anos e quatro meses. (Códice: Anjos de Sangue 5ª Edição; A Heresia de Hórus - Livro Oito: Malevolência) 843.M30: A Campanha de Teghar acontece. A IX Legião subjuga Teghar e Sanguinius renomeando-a para Blood Angels. (A Heresia de Hórus – Livro Oito: Malevolência) 844.M30: Battaglia di Thapsus. (A Heresia de Hórus – Livro Oito: Malevolência) ca. 845.M30: Os seis anos de guerra civil/cruzada de Lorgar terminam com a unificação de Cólquida sob seu comando. (A Heresia de Hórus: O Primeiro Herege, de Aaron Dembski-Bowden) O Imperador chega a Caliban e recruta Leão El'Jonson para liderar a XNUMXª Legião. Zahariel El'Zurias frustra uma tentativa de assassinato dirigida ao Imperador. Lion renomeia a I Legião como Dark Angels com base nos mitos de Caliban. (A Heresia de Hórus: Descida dos Anjos, de Mitchel Scanlon) 849.M30: O Imperador chega a Olympia e recruta Perturabo para liderar a XNUMXª Legião. Após o primeiro encontro, Perturabo sente-se por uma vez livre do olhar do vórtice estelar, o fenômeno pelo qual ele se sentiu observado durante toda a sua vida e que a maioria das pessoas conhece como o Olho do Terror. Quando ele assume o comando real da Legião, ele encontra suas forças inadequadas e dá o dízimo, ordenando que nove em cada dez Legionários matem o resto com as próprias mãos. Orientar os demais na campanha de subjugação do Pólo Meratara; no final da campanha, a XNUMXª Legião se torna os Guerreiros de Ferro. Enquanto isso, Dammekos é nomeado Governador Planetário de Olympia, mas seu poder se torna uma mera engrenagem no Império. (A Heresia de Hórus – Livro Três: Extermínio, Magnus the Red: Master of Prospero, di Graham McNeill; Perturabo: The Hammer of Olympia, di Guy Haley) Ca. 850.M30: o Chrysys Knight World é redescoberto. A Casa Krast se junta ao Império. (Codex: Imperial Knights 6th Edition; White Dwarf, setembro de 2016) 851.M30: Apesar de não entender sua verdadeira natureza, Lorgar começa a sentir seus próprios poderes psiônicos e tem uma visão que lhe mostra a futura chegada de um ser envolto em ouro e estrelas descendo do Empyreo com asas de águia. (Lorgar: Portador da Palavra, por Gav Thorpe) O Imperador chega em Barbarus e recruta Mortarion para comandar os Saqueadores do Crepúsculo. Em seu discurso para seus novos Astartes, Mortarion os nomeia seu Guarda da Morte. (Índice Astartes: Guarda da Morte; A Heresia de Hórus - Livro Um: Traição) 853.M30: Magnus e Perturabo, auxiliados por suas respectivas Legiões, trabalham juntos para evacuar a população de Morningstar, que está ameaçada por tempestades geomagnéticas catastróficas. Durante a operação, Magnus descobre que a população foi subjugada por uma entidade demoníaca chamada Shai-tan. Nenhum morador de Morningstar sobrevive, mas Shai-tan é derrotado e Magnus o aprisiona em Prospero. (Magnus the Red: Master of Prospero, de Graham McNeill; The Horus Heresy: Morningstar, de Graham McNeill) 855.M30: Tendo se tornado o Pregador, portador da verdadeira fé do único deus na Cólquida, Lorgar reúne centenas de de milhares de pessoas. Nos meses seguintes, os últimos adversários são derrotados e todas as Cólquidas se unem sob o símbolo do Livro e da Chama. (Lorgar: Portador da Palavra, por Gav Thorpe) 857.M30: O Imperador chega a Cólquida e recruta Lorgar para liderar os Arautos Imperiais. Lorgar os renomeia como Pregadores. (A Heresia de Hórus: Olho da Terra - Aurelian, de Aaron Dembski-Bowden; A Heresia de Hórus - Livro Cinco: Tempestade) Lorgar lidera os Pregadores contra o Culto do Iconoclasta no planeta Arachiana. Este culto adora "O Único Deus Verdadeiro", que é descrito de maneira semelhante ao Imperador. Lorgar incorpora alguns aspectos do dogma do Culto nas primeiras versões do Livro de Lorgar. (A Heresia de Hórus - Livro Oito: Malevolência) Vulkan lidera os defensores de Nocturne contra os invasores Eldar. (Índice Astartes: Salamandras) O Imperador, Lorgar, Ferrus Manus, Rogal Dorn, Fulgrim, representantes de suas Legiões e os Ultramarines chegam a Nostramo. O Imperador recruta Konrad Curze para comandar os Senhores da Noite. (Índice Astartes: Senhores da Noite; A Heresia de Hórus: Sombras da Traição – Príncipe dos Corvos) 860.M30: Sottomissione di Skagan-VI. (A Heresia de Hórus - Livro Sete: Inferno) 860.M30: Os Ultramarines respondem ao avistamento de xenon de Osirian Psychbrids, mas só encontram um mundo agrícola moribundo. (A Heresia de Hórus – Livro Cinco: Tempestade) ca. 860.M30: O Imperador chega em Chogoris e recruta Jaghatai Khan para comandar as Fúrias Brancas. (Índice Astartes: Cicatrizes Brancas; A Heresia de Hórus: Legado da Traição – Irmandade da Tempestade, de Chris Wraight) 862.M30: Inicia o Segundo Xenocidio Rangdiano. (A Heresia de Hórus - Livro Nove: Cruzada) 866.M30: A XNUMXª Legião é comissionada para forçar a subjugação de Riobhia e destruir a Biblioteca de Grael. Durante a viagem, a Legião recebe uma comunicação da Linhagem dos Mil, que informa que já interveio para resolver a situação. (A Heresia de Hórus - Livro Oito: Malevolência) 869.M30: O mundo cavaleiro Molech é subjugado. O evento conta com a presença do Imperador, Horus, Fulgrim, Lion El'Jonson e Jaghatai Khan. Cyprian Devine da Casa Devine é nomeado Governador Planetário. Sem que os Primarcas entendessem o porquê, o Imperador organizou imensas defesas para Molech, confiando-lhe quase cem regimentos do Exército Imperial, três coortes de Titãs e destacamentos de duas Legiões. O objetivo é proteger o portal subterrâneo, mas o Imperador suprime as memórias relacionadas a ele presentes nas mentes dos Primarcas. (The Horus Heresy: War Without End – The Devine Adoratrice, de Graham McNeill; The Horus Heresy: Vengeful Spirit, de Graham McNeill) 870.M30: Si svolge la Campagna di Dulan. Os Space Wolves e os Dark Angels colaboram durante a operação, mas em um ponto Leman Russ e Lion El'Jonson duelam e também acabam se batendo com as próprias mãos. No final, os dois Primarcas desistem e não guardam rancor, mas a campanha fica para a história como um evento em que nasce a eterna rivalidade entre as duas Legiões. (Leman Russ: O Grande Lobo, de Chris Wraight) 876.M30: A 611ª Frota Expedicionária subjuga Zavarich sem derramamento de sangue. (A Heresia de Hórus - Livro Quatro: Conquista) 881.M30: A Emancipação de Drune acontece. A Guarda da Morte, os Filhos de Hórus e as Fúrias Brancas, juntamente com seus respectivos Primarcas, libertam o planeta Drune de uma forma de dominação mental xenos que torna a população totalmente submissa. Quando as Legiões eliminam os portais xenos que exercem esse domínio mental, toda a população desaba no chão sem vida. (A Heresia de Hórus - Livro Oito: Malevolência) 882.M30: O Segundo Xenocídio Rangdiano termina com o massacre da última frota Rangdiana encontrada pelo Império. (A Heresia de Hórus – Livro Nove: Cruzada) ca. 885.M30: O Imperador chega a Barbarus e recruta Mortarion para comandar os Saqueadores do Crepúsculo. Em seu discurso para seus novos Astartes, Mortarion os renomeia de Guarda da Morte. (Índice Astartes: Guarda da Morte; A Heresia de Hórus - Livro Um: Traição) 890.M30: Os eventos do Terceiro Xenocídio Rangdian começam. (A Heresia de Hórus – Livro Cinco: Tempestade; A Heresia de Hórus – Livro Nove: Cruzada) 891.M30: Crisi del Giro Affamato. (A Heresia de Hórus - Livro Três: Extermínio) 891.M30: A comerciante Corsair Corthona Van Der Veld descobre um mundo morto ao qual ela dá o nome de Graal. Numerosos Sistemas Modulares de Produção são descobertos em sua superfície. (A Heresia de Hórus - Livro Quatro: Conquista) 897.M30: O planeta Moab é integrado ao Império e recebe seu primeiro Governador Planetário. (A Heresia de Hórus - Livro Quatro: Conquista) 897.M30: Planeta Numminal é colonizado pelo Império e se torna uma importante fonte de recursos para o Império do Norte. (A Heresia de Hórus - Livro Quatro: Conquista) 899.M30: Os Hounds of War encontram os Osirian Psychbrids enquanto enfrentam os Orks do Império Glortian perto do Terminal Eurydice. Roboute Guilliman recebe uma comunicação astro-telepática sobre isso e move suas forças para fornecer apoio aos Cães de Guerra para eliminar os Psiquiatras. (A Heresia de Hórus – Livro Cinco: Tempestade) ca. 900.M30: Aparentemente a Raça Mil consegue resolver o problema das mutações. (A Heresia de Hórus: Mil Filhos, de Graham McNeill) 902.M30: O 3º e 118º Grandes Batalhões sofrem 65% de baixas durante a subjugação de Kaldorax Aleph. (A Heresia de Hórus - Livro Três: Extermínio) 903.M30: Os Pregadores trazem Quarenta e Sete Dez (Khur) para o Império. Mais tarde, eles transformam a capital planetária Monarquia em uma cidade-templo dedicada à adoração do Imperador. (A Heresia de Hórus: O Primeiro Herege, de Aaron Dembski Bowden) 907.M30: Angron Thal'kr desaparece na véspera da Batalha de Desh'elika Ridge, teletransportado para a nave do Imperador. As forças de Nuceria pensam que ele fugiu do acampamento e os gladiadores de Angron são posteriormente massacrados. Angron mata todos os oficiais Hound que encontra nas profundezas do navio Adamantine Determination, até que Khârn o convence de que eles estão lá para servi-lo. Angron declara que os Hounds of War serão chamados de World Eaters a partir de então. O navio é posteriormente renomeado como Conquistador. (Índice Astartes: World Eaters; A Heresia de Hórus: Traidor, de Aaron Dembski-Bowden; A Heresia de Hórus: Contos de Heresia – Depois de Desh'ea, de Matthew Farrer) ca. 921.M30: Lobos da Lua exterminam xenos Keylekid. (A Heresia de Hórus: Ascensão de Hórus, em Dan Abnett) ca. 927.M30: Purga de Criptose. A Legião Alfa está preocupada em eliminar os xenos metadimensionais conhecidos como Criptose. (A Heresia de Hórus – Livro Três: Extermínio) ca. 927.M30: Legiones Astartes MkII Power Armor é considerado obsoleto. (A Heresia de Hórus - Livro Três: Extermínio) 933.M30: O 33º Grande Batalhão dos Guerreiros de Ferro leva 78% das baixas durante o Terceiro Extermínio Temporaferrox. A Perturabo considera as perdas aceitáveis, pois foi alcançada a eliminação completa dos xenos. (A Heresia de Hórus - Livro Três: Extermínio) 945.M30: A 63ª Expedição traz Sessenta e Oito (Davin) ao Império. Kor Phaeron dos Pregadores fica para trás para iluminar o povo de Davin. Eugen Temba torna-se o Governador Planetário. Sua nave Glória da Terra cai na lua de Davin logo depois. (The Horus Heresy: Horus Rising, por Dan Abnett; The Horus Heresy: False Gods, por Graham McNeill) O Imperador da Humanidade chega em Lycaeus, a lua de Kiavahr, quando os trabalhadores escravos estão assumindo. Ele recruta o líder insurgente, Corvus Corax, para comandar a Raven Guard. (Índice Astartes: Raven Guard; The Horus Heresy: Deliverance Lost, por Gav Thorpe) O Imperador encontra e recruta o Primarca da Décima Primeira Legião, uma das futuras Legiões Perdidas. (Ordem Oficial de Descoberta dos Primarcas) 959.M30: Primeiro Capitão Kor Phaeron lidera os Pregadores na subjugação de Hierápolis, renomeada Quarenta e Sete-Nove. (Lorgar: Portador da Palavra, por Gav Thorpe) 962.M30: O 282º ​​Grande Batalhão dos Guerreiros de Ferro leva 32% das baixas durante a Pacificação do Pacto Saryine, reduzindo as forças rebeldes para 30%. Perturabo censura o comando do 282º ​​por “falta de zelo”. (A Heresia de Hórus - Livro Três: Extermínio) 962.M30: Defesa de Helioret ocorre. Arcworld Magc'Sithraal conduz uma campanha de invasão direcionada a Helioret, e é por isso que os Blood Angels e a Ordo Sinister intervêm derrotando os invasores e arremessando o arcworld em uma estrela próxima. (A Heresia de Hórus - Livro Oito: Malevolência) "Antes de 964.M30": O Imperador ordena a eliminação dos Primarcas da Segunda e XI Legiões, mais tarde conhecidas como Legiões Perdidas. Após suas mortes, Rogal Dorn e Roboute Guilliman argumentam que as duas Legiões são muito úteis para serem simplesmente descartadas, então os Legionários experimentam o apagamento da memória e são "adaptados a novas circunstâncias", possivelmente recebendo uma nova semente genética e sendo redistribuídos entre as outras Legiões. . Seus arsenais e frotas são, por sua vez, redistribuídos pelas Legiões. Posteriormente, os outros Primarcas juram solenemente nunca mais discutir seus irmãos perdidos, mas algumas representações deles ainda permanecem. Anos depois, quando Malcador decide derrubar uma estátua de um Primarca Perdido, alguns Primarcas se opõem e Hórus também decide se rebelar contra o juramento tentando pronunciar o nome de um dos dois irmãos, mas Malcador o estrangula psionicamente e o impede. de fazê-lo. Após este evento, Dorn e Guilliman intervêm novamente, sugerindo um apagamento da memória em massa para que ninguém se lembre dos detalhes sobre os dois irmãos perdidos, nem mesmo seus nomes ou títulos. O pedido é aprovado e as memórias são suprimidas. (The Horus Heresy: The First Heretic, de Aaron Dembski-Bowden; The Horus Heresy: Silent War – Lost Sons, de James Swallow; The Horus Heresy: The Last Council, de Laurie Goulding; Scions of the Emperor: The Chamber at the fim da Memória, de James Swallow) 964.M30: Distruzione di Monarchia. (A Heresia de Hórus - Livro Dois: Massacre) "Pouco depois da Destruição da Monarquia": Roboute Guilliman enfrenta os peles-verdes do Imperador Ork de Thoas. Hierax, capitão da 22ª Companhia Ultramarina, sugere o uso dos Destroyers of the Nemesis Chapter, mas Guilliman se recusa porque não quer apagar a história da civilização humana que viveu em Thoas antes da chegada dos greenskins. Somente depois de derrotar os Orks, Guilliman descobre a verdade sobre como a antiga civilização humana desapareceu do planeta, decidindo relutantemente bombardear o planeta. (Roboute Guilliman: Lord of Ultramar, por David Annandale) 964.M30: Os Pregadores subjugam Quarenta e sete e dezesseis matando cada habitante do planeta em um dia, aproximadamente duzentos milhões de pessoas. (A Heresia de Hórus: O Primeiro Herege, de Aaron Dembski-Bowden; A Heresia de Hórus: Contos da Heresia – Descendentes da Tempestade, de Anthony Reynolds) 965.M30: TUTTI I DATI SONO CENSURATI. Lobos do Espaço estão envolvidos. (A Heresia de Hórus - Livro Dois: Massacre) 966.M30: Cadia se junta à Carta Imperialis. (A Heresia de Hórus - Livro Dois: Massacre) 966.M30: Raeven Devine e Albard Devine passam pelo ritual para se conectar com seu Cavaleiro. Os dois sobrevivem a um ataque dos adoradores do Culto da Serpente, mas, quando o ritual é realizado, outros adoradores realizam seus planos. No final do ritual, Raeven se conecta com seu Cavaleiro com sucesso, enquanto Albard é rejeitado. Ele sobrevive, mas o dano sofrido é muito alto. (A Heresia de Hórus: Guerra Sem Fim - The Devine Adoratrice, de Graham McNeill) 967.M30: Lorgar começa sua própria Peregrinação ao Olho do Terror, emergindo como um profeta dos Deuses do Caos. (A Heresia de Hórus: O Primeiro Herege, de Aaron Dembski-Bowden; A Heresia de Hórus: Olho da Terra - Aureliano, de Aaron Dembski-Bowden) 969.M30: TODOS OS DADOS SÃO CENSURADOS. Lobos do Espaço estão envolvidos. (A Heresia de Hórus - Livro Dois: Massacre) 972.M30: Extermínio de Farinatus. Lords of the Night e Raven Guard estão envolvidos. (A Heresia de Hórus – Livro Dois: Massacre) 976.M30: Dwell entra a far parte dell'Imperium. (The Horus Heresy: Age of Darkness - Little Horus, por Dan Abnett) 981.M30: Os Lobos da Lua exterminam os guardiões da inteligência artificial de Dahinta. (The Horus Heresy: Horus Rising, por Dan Abnett) 981.M30: Alpharius assume o comando da XNUMXª Legião. (A Heresia de Hórus - Livro Dois: Massacre) 981.M30: Os 3º, 14º e 72º Grandes Batalhões dos Guerreiros de Ferro levam 42% das baixas durante o Fogo da Corrente Pharun. O 30o sofre 80% das perdas, mas Perturabo as considera perdas aceitáveis ​​para o completo despovoamento dos planetas alvo. (A Heresia de Hórus - Livro Três: Extermínio) 984.M30: Destruição de Nostramo. (A Heresia de Hórus - Livro Dois: Massacre; A Heresia de Hórus - Livro Sete: Inferno) 986.M30: A Legião Alfa é ordenada a eliminar os Ak'Haireth do Segmentum Solar. (A Heresia de Hórus - Livro Três: Extermínio) 989.M30: Boticários da Legião Alfa criam um vírus para eliminar os Ak'Haireth e infectar a população humana dos planetas que eles atacaram. Posteriormente, os Ak'Haireth morrem de fome. (A Heresia de Hórus - Livro Três: Extermínio) 989.M30: A Guarda do Corvo extermina os Kharves, que ocupam Indra-sûl. (A Heresia de Hórus – Livro Três: Extermínio) ca. 992.M30: Os Lobos da Lua encontram um mapa completo e detalhado da antiga Terra dentro de um bunker enterrado a dez quilômetros de profundidade em um mundo morto. (The Horus Heresy: Horus Rising, de Dan Abnett; The Horus Heresy: False Gods, de Graham McNeill) 994.M30: O sistema Isstvan torna-se parte do Imperium graças à Raven Guard. (A Heresia de Hórus - Livro Dois: Massacre) 997.M30: Os Tiranos de Kernunnos se recusam a se juntar ao Império. Wolf Lord Bulveye da Décima Terceira Grande Companhia de Lobos Espaciais jura que um dia os verá depostos. (The Horus Heresy: Tales of Heresy - Wolf at the Door, por Mike Lee) 998.M30: O Exército Imperial confronta os Orks de Charhack pelo controle do sistema Pargor Hith. (A Heresia de Hórus – Livro Um: Traição) Ca. 999.M30: Ouvindo os rumores sobre o nascimento da Ordem das Lembranças e a nomeação iminente de um Senhor da Guerra, Ferrus Manus lidera uma campanha destinada a subjugar o sistema Gaardinal e com dois objetivos reais: dissipar o que ele pensa ser os outros Primarcas dúvidas sobre ele e provar que ele é o mais merecedor do título de Warlord. (Ferrus Manus: A Górgona da Medusa, de David Guymer; A Heresia de Hórus - Livro Dois: Massacre) 999.M30: Lobos da Lua e Anjos de Sangue exterminam os Nephilim em Melchior. Os Lobos Lunares continuam em direção ao setor de Ullanor, enquanto os Anjos de Sangue continuam em direção ao Vazio de Perseu. (A Heresia de Hórus: Medo de Pisar, de James Swallow) 999.M30: A Cruzada de Ullanor. O Imperador lidera os Moon Wolves, Ultramarines e milhões de soldados do Exército Imperial contra o Império do Warboss Orko Urlakk Urg no setor Ullanor. (A Heresia de Hórus: Mil Filhos, de Graham McNeill) 999.M30: A Linhagem dos Mil traz Vinte e Oito e Dezesseis (Aghoru) para o Império em três meses. (The Horus Heresy: A Thousand Sons, de Graham McNeill) 998-999.M30: Enquanto vigia a situação perto de Ullanor, a 63ª Frota Expedicionária está estacionada na borda do Sistema Issinium para subjugá-lo completamente. (A Heresia de Hórus - Primarcas: Filhos do Imperador - Misbegotten, por Dan Abnett) 998-999.M30: No Sistema Issinium, o Primeiro Capitão Abaddon dos Lobos da Lua realiza missões de submissão nos planetas Kiskayde e Phocis, ganhando a fidelidade dos culturas de ambos. Os Ordenadores de Kiskayde auxiliam a 63ª Frota Expedicionária fornecendo pessoal de suas Tropas de Choque Kiskaydine, que se maravilham com as histórias da Terra. (A Heresia de Hórus - Primarcas: Filhos do Imperador - Misbegotten, por Dan Abnett) 998 -999.M30 : No Sistema Issinium, os Capitães Targost e Sedirae dos Lobos Lunares fazem as pazes com os Feudomondi de Orlustre. (A Heresia de Hórus - Primarcas: Filhos do Imperador - Misbegotten, por Dan Abnett) 998-999.M30: No Sistema Issinium, o Capitão Lev Goshen dos Lobos da Lua negocia com a Pátria da Nova Terra, ganhando seu favor garantindo a integração e fornecendo dons de alta ciência. Posteriormente, Horus elogia Goshen pela sensibilidade de suas ações diplomáticas. (A Heresia de Hórus - Primarcas: Filhos do Imperador - Misbegotten, por Dan Abnett) 998-999.M30: Primarca Hórus conduz pessoalmente uma embaixada no planeta Issinium obtendo submissão imediata pelos Altos Assuntos. Hórus banqueteou-se com eles durante nove dias e não perdeu o entusiasmo quando decidiram encenar, mesmo através de canções, toda a sua história transmitida oralmente. A performance dura durante todo o banquete. (A Heresia de Hórus - Primarcas: Filhos do Imperador - Misbegotten, por Dan Abnett) 999.M30: No Sistema Issinium, os Capitães Garviel Loken e Iacton Qruze dos Lobos da Lua respondem a um pedido de ajuda do Sol de Kest. Eles encontram um planeta sem vida e descobrem a verdadeira origem do sinal, que remonta a sete séculos antes, época em que os colonos foram atingidos por um vírus que os exterminou sem que ninguém respondesse aos seus pedidos de ajuda. (A Heresia de Hórus - Primarcas: Filhos do Imperador - Misbegotten, por Dan Abnett) 999.M30: No Sistema Issinium, o Capitão Hastur Sejanus dos Lobos da Lua conduz uma missão de submissão ao pequeno posto avançado em Velich Tarn. Embora prometa ser uma missão bastante simples de ser concluída, o posto avançado se mostra extremamente hostil. Quando Maloghurst relata a situação, Hórus decide intervir pessoalmente. Os Lobos da Lua enfrentam as terríveis feras biomecanóides criadas pelo brilhante engenheiro biomecânico Basilio Fo, famoso na Terra por suas terríveis criações. Os Lobos da Lua prevalecem e Basilio Fo é capturado para ser aprisionado nas masmorras do Palácio Imperial : A Alpha Legion responde ao pedido de ajuda da 999ª Expedição na campanha de Nurth. O planeta se perde quando os habitantes de Nurth ativam o Cubo Negro. Metade das forças imperiais e seis titãs são deixados para trás durante uma evacuação de emergência. (The Horus Heresy: Legion, por Dan Abnett) 999.M30: Xantriss Uprising, parado pela 12ª Grande Companhia de Lobos Espaciais. (A Heresia de Hórus - Livro Sete: Inferno) 999.M30: data presumida em que o Governador Imperial Vardus Praal de Isstvan III abandona seu voto ao Império. (A Heresia de Hórus - Livro Um: Traição) 999.M30: Os Guerreiros de Ferro enfrentam os Hruds que habitam as Profundezas de Sak'trada, uma região do Estreito de Vula. Embora os planetas envolvidos sejam irrelevantes, o Conselho de Guerra Imperial ainda ordenou a eliminação dos xenos e Perturabo assume que o Imperador deliberadamente lhe confiou uma missão desse tipo para vê-la falhar. Nem mesmo a relutância do Kydomor Forrix consegue fazer Perturabo duvidar do objetivo e no final a campanha consegue exterminar a população Hrud, mas com pesadas perdas. Durante a mesma campanha, Warmaster Barabas Dantioch lidera sua própria Grande Companhia em Golghis, no sistema Gugann. Lá muitos de seus Legionários morrem ou envelhecem terrivelmente devido às habilidades temporais dos Hruds. O próprio Dantioch envelhece 3000 anos e a partir desse momento decide cobrir o rosto com uma máscara. Após o fim da campanha, Dantioch também expressa suas dúvidas sobre a campanha que aconteceu, chegando a argumentar que o Primarca ou o Imperador podem ter cometido um erro ao organizá-la, mas nesse ponto Perturabo começa a se descontrolar. . Dantioch é exilado junto com seus Legionários, seu nome é apagado dos arquivos e a armadura do exterminador destinada a ele é dada ao Mestre de Guerra Barban Falk. (The Horus Heresy: Age of Darkness – The Iron Within, de Rob Sanders; The Horus Heresy: Pharos, de Guy Haley; Perturabo: The Hammer of Olympia, de Guy Haley) 999.M30: La Pacificazione di Ark Reach Secundus. (A Heresia de Hórus - Livro Sete: Inferno) 999.M30: A Cruzada de Ullanor. O Imperador lidera os Moon Wolves, Ultramarines e milhões de soldados do Exército Imperial contra o Império do Warboss Orko Urlakk Urg no setor Ullanor.


000.M31: The Thousand Bloodline Legions, Space Wolves e Preachers trazem o setor Ark Reach para o Imperium. O major-general Hestor Navarre é nomeado governador imperial. (A Heresia de Hórus: Mil Filhos, de Graham McNeill) 000.M31: Destruição de Olympia. Durante o evento, Perturabo visita a casa onde cresceu e tem sua última conversa com Calliphone. (Perturabo: O Martelo de Olympia, de Guy Haley) 000.M31: Triunfo de Ullanor. O Imperador e seu exército eliminam o Warboss Orko Urlakk Urg e põem fim ao maior Império Ork da galáxia. Na celebração da vitória, o Imperador dá a Hórus o título de Senhor da Guerra e oferece a ele a chance de renomear os Lobos da Lua para o nome de Filhos de Hórus, depois se retira para a Terra. (The Horus Heresy - Book Two: Massacre; Index Astartes: Black Legion; The Horus Heresy: Horus Rising, di Dan Abnett; The Horus Heresy: A Thousand Sons, di Graham McNeill) 000.M31: Viene fondato l'Ordine dei Rimembranti . Apesar de existirem há muito tempo, a fundação da Ordem permite sua organização formal dentro das Legiões. (A Heresia de Hórus: Ascensão de Hórus, de Dan Abnett; A Heresia de Hórus: Luz da Lanterna, de James Swallow) 000.M31: Os Filhos do Imperador eliminam os Laers. Fulgrim entra no santuário localizado nas profundezas do planeta natal Laer e obtém a Laer Sword, que acaba sendo uma arma demoníaca de Slaanesh. (A Heresia de Hórus: Fulgrim, de Graham McNeill) 000.M31: A 40ª Expedição e os Lobos Espaciais destroem o Silêncio Olâmico. (A Heresia de Hórus: Prospero Burns, por Dan Abnett) 000.M31: As Fúrias Brancas perseguem os Orks fugitivos no sistema Chondax. (The Horus Heresy: Legacy of Betrayal – Brotherhood of the Storm, de Chris Wraight; The Horus Heresy – Book Two: Massacre) 000.M31: La Caduta di Saran Luxor. (A Heresia de Hórus - Livro Sete: Inferno) 000.M31: A Batalha do Aglomerado Akum-Sothos. Hórus, agora um Senhor da Guerra, lidera um ataque direto ao Aglomerado Akum-Sothos para recuperar o controle dos planetas governados pelos Reis Invisíveis. Após pesadas baixas durante a Batalha pelo Portão Quarenta e Dois, a Guarda do Corvo jura nunca mais lutar ao lado de Hórus novamente. (A Heresia de Hórus – Livro Três: Extermínio) 001-005.M31: La Campagna di Chondax. (A Heresia de Hórus – Livro Sete: Inferno) 001.M31: Concilio di Nikaea. (A Heresia de Hórus - Livro Dois: Massacre) 001.M31: John Grammaticus lidera a Alpha Legion em 42 Hydra Tertius para se encontrar com a Cabala. Após o encontro, as naves de guerra Alpha e Beta da Alpha Legion destroem a frota da 670ª Expedição. (A Heresia de Hórus: Legião, por Dan Abnett) 001.M31: A 63ª Frota Expedicionária conquista o planeta Sessenta e Três e Dezenove eliminando um domínio humano que tomou o nome de Império do Homem. Hórus mata pessoalmente o Imperador. (A Heresia de Hórus: Ascensão de Hórus, de Dan Abnett) 001.M31: Os Lobos da Lua se juntam aos Anjos de Sangue e Filhos do Imperador em sua missão ao planeta Assassinato, que envolve a eliminação de megaracnídeos. A missão dura seis meses. (The Horus Heresy: Horus Rising, por Dan Abnett) 001.M31: Após inúmeros esforços, os Filhos do Imperador e as Mãos de Ferro lideram a Batalha de Stella Carollis derrotando a Diasporex, uma civilização nômade composta por humanos e xenos . Solomon Demeter, capitão da 2ª Companhia dos Filhos do Imperador, mata o capitão da nau capitânia inimiga, cujas últimas palavras são "Nós apenas queríamos ser deixados em paz". (A Heresia de Hórus: Fulgrim, de Graham McNeill) 001.M31: A Guarda da Morte, as Salamandras e as Mãos de Ferro conquistam o planeta 154-4, também chamado de Ibsen. Os videntes Eldar tentam avisar Ferrus Manus sobre seu futuro terrível, mas o Primarca não os ouve. Posteriormente, Vulkan renomeia o planeta Caldera. (A Heresia de Hórus: Nascido da Chama - Sol Promethean, de Nick Kyme; A Heresia de Hórus: Primarcas - Proeza de Ferro, de Nick Kyme) 001.M31: Ultramarines vasculham as nove placas orbitais da Expansão da Hidra. (A Heresia de Hórus - Livro Cinco: Tempestade) 002.M31: As Garras Cinzentas da Guarda do Corvo, lideradas pelo Praetor Calvus, partem em uma expedição às Estrelas Ghoul. (A Heresia de Hórus - Livro Seis: Retribuição) 002.M31: O Interex, uma civilização ab-humana extremamente avançada tecnologicamente, abre contatos com o Imperium no Assassinato. Hórus abre negociações com a Interex, que acolhe os imperiais com ceticismo em relação a eles. Durante as negociações, sem o conhecimento de todos, o Primeiro Capelão Erebus dos Pregadores se infiltra na Sala dos Dispositivos, o museu Interex que contém artefatos e armas de todos os tipos. Erebus rouba um artefato Kinebach chamado Anathame e a Interex logo descobre o roubo, atrapalhando completamente as negociações. O Interex é posteriormente destruído pelo Imperium. (The Horus Heresy: Horus Rising, em Dan Abnett; The Horus Heresy: False Gods, em Graham McNeill) 002-003.M31: Spedizione alla Cintura em Kayvas. O império local de peles verdes é derrotado. (A Heresia de Hórus - Livro Dois: Massacre; A Heresia de Hórus - Livro Sete: Inferno) 003.M31: A 27ª Frota Expedicionária, ativa em Isstvan III, envia um sinal de socorro enquanto os Cantores de Guerra atacam as posições imperiais. O contato com o sistema é então perdido. (A Heresia de Hórus: Galáxia em Chamas, di Ben Counter; A Heresia de Hórus – Livro Dois: Massacre) 003.M31: L'Incidente di Vespae. (A Heresia de Hórus - Livro Sete: Inferno) 003.M31: Na tentativa de libertar a população de Arkenath, quinhentos Ultramarines participam do conflito com os Xenos Vektate. (A Heresia de Hórus: Batalha pelo Abismo, de Ben Counter) 003.M31 Os Lobos da Lua são renomeados Filhos de Hórus. (A Heresia de Hórus - Livro Dois: Massacre) 004.M31: Os Filhos de Hórus chegam a Davin, anteriormente conquistada pela Guarda do Corvo e agora aparentemente se rebelando contra o controle imperial. Na realidade, uma lua corrompida por Nurgle os espera. Em grande segredo, Erebus entrega o Anathame ao governador planetário Eugen Temba, que é corrompido pelo Deus da Peste e se torna extremamente poderoso. Horus chega a Temba, mas este consegue feri-lo com o Anathame e o Primarca acaba em estado de coma. Erebus informa ao Mournival da existência da Loja da Serpente, uma seita secreta davínita que poderia salvar o Primarca. Desesperados, os membros do Mournival aceitam e Hórus é levado a um templo davínita, permitindo que um estranho ritual seja iniciado. Hórus tem uma visão na qual Erebus se disfarça como o falecido Capitão Hastur Sejanus dos Lobos da Lua. Durante esta visão, Hórus é posto de volta em pé, mas também é secretamente corrompido pelo Caos, um evento que inicia sua queda no esquecimento. (A Heresia de Hórus: Deuses Falsos, de Graham McNeill; A Heresia de Hórus - Livro Dois: Massacre) 004.M31: Magnus consegue alcançar Hórus dentro de sua visão e tenta evitar sua corrupção, mas falha. Embora as proibições do Edito de Nikaea estejam em vigor, Magnus sabe que os meios comuns de comunicação seriam muito lentos, então decide iniciar um ritual psiônico de qualquer maneira com o objetivo de se manifestar no Palácio Imperial e avisar o Imperador. O objetivo é alcançado, mas as energias liberadas danificam irreparavelmente o Portal da Web conectado ao Trono Dourado no qual o Imperador estava trabalhando, logo causando uma invasão demoníaca nas masmorras do Palácio. O imperador enfurecido ignora o aviso de Magnus e ordena que Leman Russ prenda seu irmão. (A Heresia de Hórus: Falsos Deuses, de Graham McNeill; A Heresia de Hórus: Mil Filhos, de Graham McNeill) 004.M41: A 63ª Frota Expedicionária faz contato com Aureus, um planeta governado por humanos da Tecnocracia Auretiana. Este último demonstra uma mentalidade próxima à do Mechanicum, também possui pelo menos um Sistema Modular de Produção e guerreiros em armaduras semelhantes às dos Astartes. Depois de recebê-lo no Espírito Vingativo, Horus mata o Cônsul Fabricante Emory Salignac da Tecnocracia, usando como justificativa que Salignac estava escondendo uma arma com a qual tentaria assassiná-lo. Cobrindo tudo com essa mentira, Hórus ordena a aniquilação da Tecnocracia. Nos próximos dez meses, Horus aproveita a guerra contra a Tecnocracia para entender melhor quais elementos de suas Legiões permaneceriam leais a ele no próximo conflito, e Angron e seus Devoradores de Mundos também participam da guerra. (The Horus Heresy: False Gods, por Graham McNeill) 004.M31: Recebendo assistência da Legio Custodes e Sisters of Silence, os Space Wolves se reúnem para se preparar para a missão a Prospero, planeta dos Mil Linhagens. Hórus entra em contato com Russ e o manipula, convencendo-o a mudar seu alvo, transformando uma prisão em um assassinato. Para garantir que tudo corra como ele deseja, o Senhor da Guerra envia uma pequena força de Filhos de Hórus para lutar ao lado dos Lobos. (A Heresia de Hórus: Prospero Burns, de Dan Abnett; A Heresia de Hórus - Livro Sete: Inferno) 004.M31: Hórus contata Sanguinius ordenando que ele se mova com toda a sua Legião em direção ao Cluster Signus porque parece que o nephilim, uma espécie que xeno enfrentou anos antes pelos dois Primarchs. Na verdade Horus quer mantê-los o mais longe possível dos lugares que irão iniciar a Heresia e no Cluster Signus não estão os nephilim, mas os Demônios do Caos. Além disso, Erebus quer ajudar nos planos de Khorne e Slaanesh, dois Deuses do Caos que querem assumir Sanguinius. (A Heresia de Hórus: Medo de Pisar, de James Swallow; A Heresia de Hórus - Livro Oito: Malevolência) 004.M31: Assim como Sanguinius, Hórus também contata Guilliman e Lion para facilitar seus planos. Guilliman é ordenado a reunir sua Legião ao Sistema Veridian para se preparar para uma invasão Ork, e é informado de que receberá assistência dos Pregadores. Por esta razão, Guilliman organiza uma reunião preliminar em Calth antes de partir com os Pregadores. Em vez disso, Lion é ordenado a se mudar para os Shield Worlds. (A Heresia de Hórus: Não Conheça o Medo, de Dan Abnett; A Heresia de Hórus: Anjos Caídos, de Mike Lee; A Heresia de Hórus - Livro Dois: Massacre) 004.M31: Os Filhos do Imperador aniquilam alguns mundos virgens dos Eldar por bomba viral. (A Heresia de Hórus: Fulgrim, de Graham McNeill) 004.M31: A 954ª Frota Expedicionária e a 13ª Grande Companhia de Lobos Espaciais lutam para arrancar o Setor Lammas das mãos dos Tiranos de Kernunnos. A 13ª Grande Companhia, liderada por Lord Wolf Bulveye, derrota a Cabala do Coração Gritante no planeta Antimon. Mais tarde, Bulveye e sua equipe se juntam ao Primarca para se juntar a Prospero. (The Horus Heresy: Tales of Heresy - Wolf at the Door, por Mike Lee) 004.M31: Fulgrim ordena que o Senhor Comandante Eidolon e uma parte dos Filhos do Imperador se juntem à 63ª Frota Expedicionária no Sistema Isstvan. Enquanto isso, Fulgrim se junta a Ferrus Manus no Sistema Callinedes e o ajuda a eliminar os Orks perto da estação espacial Deep Orbital DS-191. Fulgrim aproveita sua profunda ligação com Ferrus para aproximar seu irmão da causa de Hórus, mas o Primarca das Mãos de Ferro não aceita a ideia e o encontro leva à violência. Fulgrim, embora corrompido pela Laer Silver Blade, usa a Fire Blade, uma arma uma vez forjada por Ferrus. Este último, por outro lado, usa seu próprio martelo Breakforgia, por sua vez forjado por Fulgrim para Ferrus. Durante a luta, a Fireblade é destruída, mas Ferrus está sobrecarregado e inconsciente. Antes de desaparecer, Fulgrim rouba o martelo de Ferrus. (A Heresia de Hórus: Galáxia em Chamas, de Ben Counter; A Heresia de Hórus: Fulgrim, de Graham McNeill) 004-005.M31: A Batalha de Próspero ocorre, durante a qual a Linhagem sofre perdas devastadoras. Magnus está inicialmente paralisado pela expiação por seu pecado e acredita que apenas sua própria morte, juntamente com a de toda a Legião, pode permitir isso. Quando os Legionários agora são poucos e Ahriman os reuniu dentro da Pirâmide de Photep, Magnus muda de ideia e intervém para enfrentar Leman Russ. Durante o duelo, os lobos fenrisianos Freki e Geri perdem suas vidas, enquanto Leman Russ consegue derrotar seu irmão quebrando suas costas e fragmentando sua alma em vários pedaços. No último momento, Magnus é capaz de ajudar Psionicamente Ahriman a completar um ritual que teletransporta o Primarca e todos os seus Legionários sobreviventes para Sortiarius, logo conhecido como o Planeta dos Feiticeiros. Durante a Batalha de Prospero, o Space Wolf Bjorn perde seu braço esquerdo, um evento que leva ao nascimento do título de “Bjorn from the Invidating Hand”. O Wolf Lord Bulveye e parte da 13ª Grande Companhia, por outro lado, perseguem o bibliotecário Izzakar Orr da Linha Mil, perdendo-se entre a Warp e a Net por milhares de anos. (A Heresia de Hórus - Livro Sete: Inferno; A Heresia de Hórus: Mil Filhos, de Graham McNeill; A Heresia de Hórus: Prospero Burns, de Dan Abnett; A Heresia de Hórus: O Rei Carmesim, de Graham McNeill; A Heresia de Hórus: A Fardo da Lealdade - O Décimo Terceiro Lobo, de Gav Thorpe) 005.M31: O Guarda da Morte elimina o Xenos Jogall na Batalha de Iota Horologii. (A Heresia de Hórus: Vôo do Eisenstein, de James Swallow) 005.M31: Guerra na Net começa. (A Heresia de Hórus: O Mestre da Humanidade, de Aaron Dembski-Bowden) 327.005.M31: Os Anjos de Sangue desaparecem a caminho de Signus. (A Heresia de Hórus – Livro Dois: Massacre; A Heresia de Hórus – Livro Sete: Inferno; A Heresia de Hórus – Livro Oito: Malevolência; A Heresia de Hórus: Medo de pisar, di James Swallow) 005.M31: Gli Angeli Oscuri si avviano verso Nella Frangia Orientale. (A Heresia de Hórus - Livro Dois: Massacre) 005.M31: Os Ultramarines começam a se reunir em Calth. (A Heresia de Hórus - Livro Dois: Massacre) 005.M31: A guerra civil em Marte começa, comumente conhecida como Cisma de Marte. Uma parte do Mechanicum of Mars, incluindo o Alto Fabricante Kelbor Hal, fica do lado de Hórus e inicia uma rebelião na qual ele desencadeia antigas tecnologias proibidas e danifica irreparavelmente o Loyalist Mechanicum espalhando um perigoso código corrupto.


A Heresia de Hórus.


005.M31: Traição em Isstvan III - A Heresia de Hórus começa oficialmente. (A Heresia de Hórus: Galáxia em Chamas, de Ben Counter; A Heresia de Hórus - Livro Sete: Inferno) 005.M31: Nathaniel Garro, Capitão da 7ª Grande Companhia da Guarda da Morte, permanece leal e descobre a traição graças ao aviso de Saul Tarvitz dos Filhos do Imperador. Ao reunir outros fuzileiros navais de sua Legião que permaneceram leais, Garro consegue tomar posse da fragata Eisenstein e derrotar Ignatius Grulgor, capitão da 2ª Grande Companhia da Guarda da Morte. Antes de escapar do Sistema Isstvan, Garro também consegue salvar Remembrance Euphrati Keeler e Iacton Qruze, Capitão da 3ª Companhia dos Filhos de Hórus. Após uma longa e exaustiva jornada pela Warp, Eisenstein consegue chegar à Terra e confirmar a traição de Horus, embora Rogal Dorn inicialmente se recuse a acreditar em tal evento. Mais tarde, Malcador leva Garro, Qruze e Remembrance Amendera Kendel de lado para se tornarem seus agentes. Ao fazer isso, Garro se torna a Agentia Primus dos Cavaleiros Errantes, logo seguido por Qruze. (A Heresia de Hórus: Vôo do Eisenstein, de James Swallow) 005.M31: Menes Kalliston, Capitão da 4ª Companhia das Mil Linhas, retorna a Próspero apenas para encontrar um planeta devastado e agora abandonado. Um destacamento dos Comedores de Mundos comandado por Khârn, Capitão da 8ª Companhia, é enviado a Próspero para recuperar um pingente que Magnus usou para entrar na visão de Hórus há muito tempo. Os Legionários da Linhagem são abatidos, Kalliston é feito prisioneiro e apenas o Sargento Revuel Arvida consegue escapar escondendo-se nas ruínas da cidade de Tizca. Kalliston é então interrogado e eventualmente morto por Khârn. (The Horus Heresy: Age of Darkness - Rebirth, por Chris Wraight) 005.M31: Após uma migração Hrud, a defesa de Prandium ocorre. (A Heresia de Hórus - Livro Cinco: Tempestade) 788.005.M31: Suspeitando de traição, Rogal Dorn ordena a prisão dos trinta membros da Hoste Cruzada, nomeadamente Astartes estacionados na Terra como representantes das várias Legiões. Três mil soldados do Exército Imperial de diferentes regimentos, uma equipe da Legio Custodes, o agente de Malcador chamado Yasu Nagasena e sua comitiva são enviados para a operação. Embora o major-general Maxim Golovka sugira invadir o local onde o exército dos cruzados reside sem ser perturbado, Yasu Nagasena decide optar por uma abordagem diplomática. Nagasena discute com Atharva sobre a Linhagem dos Mil, mas no final a prisão resulta em um confronto. Centenas de soldados do Exército Imperial morrem, mas o Host Crusader é eventualmente preso, apesar de nenhum dos membros estar ciente da traição de seus irmãos. (The Horus Heresy: The Outcast Dead, de Graham Mcneill) 006.M31: TODOS OS DADOS SÃO CENSURADOS. (A Heresia de Hórus - Livro Dois: Massacre) 006.M31: Após a traição de Kelbor-Hal, Fabricator-Locum Kane é nomeado o novo Alto Fabricante de Marte. Como o planeta está nas mãos das forças traiçoeiras, Kane começa a operar enquanto permanece na Terra. (The Horus Heresy: Mechanicum, de Graham McNeill; The Horus Heresy: Shadows of Treachery - The Crimson Fist, de John French) 006.M31: Sigismund e Camba-Diaz lideram quatro companhias de Punhos Imperiais em uma missão a Marte para recuperar Astartes armas e armaduras de última geração das forjas Mondus Gamma e Mondus Occulum. (The Horus Heresy: Shadows of Treachery - The Crimson Fist, de John French) 170.006.M31: Yonnad, Capitão e Mestre da Frota dos Punhos Imperiais, assume o comando da Frota da Retribuição para alcançar o Sistema Isstvan. Os Deuses do Caos interferem na viagem Warp da Frota, causando a perda de um terço dos navios. Yonnad perde a vida e o comando recai sobre Alexis Polux, capitão da 405ª Companhia. (A Heresia de Hórus: Sombras da Traição – O Punho Carmesim, de John French) 006.M31: La Scissione di Zhao-Arkadd. (Forge World Seminars) 006.M31: A Perseguição de Sarum. (Forge World Seminars) 006.M31: O Imperador ordena que os Pregadores vão para Isstvan V para punir os traidores. Escondendo o fato de que eles também são traidores, eles interrompem a conquista de Calis e dirigem-se para o Sistema Isstvan. (The Horus Heresy: The First Heretic, por Aaron Dembski-Bowden) 006.M31: Vulkan dá a Techmarine T'kell o posto de Pai da Forja, então ordena que ele destrua seus artefatos. T'kell implora para ele mudar de ideia, então Vulkan permite que ele salve apenas sete artefatos. Posteriormente, Vulkan parte para Isstvan V. (The Horus Heresy: Born of Flame - Artefacts, de Nick Kyme) 006.M31: a compositora Bequa Kynska realiza a estreia do Maraviglia a bordo do Pride of the Emperor, carro-chefe dos Filhos do Imperador. Durante o show, a corrupção de Slaanesh começa a permear o teatro interno do navio até que a cantora Coraline Aseneca e seu coro se transformam em Demonette, transformando o trabalho em um tremendo tumulto de coragem e atos lascivos. A loucura também permeia os Astartes presentes, que pegam instrumentos musicais que vêem transformados em imundas armas sônicas. Durante esse evento, são lançadas as bases do futuro Warp Marine, refinadas durante a Heresia através da invenção das armas Kakophoni. (A Heresia de Hórus: Fulgrim, de Graham McNeill; A Heresia de Hórus - Livro Dois: Massacre) 528.006.M31: O Ad Temperesta chega ao Sistema Isstvan para realizar uma inspeção e relatar os dados coletados à frota de execução. (A Heresia de Hórus - Livro Dois: Massacre) 565.006.M31: A frota de execução chega ao Sistema Isstvan e segue para Isstvan V. (A Heresia de Hórus - Livro Dois: Massacre) 566.006.M31: Início do Massacre do Ponto de Aterrissagem. (A Heresia de Hórus - Livro Dois: Massacre) 567.006.M31: As Legiões Mãos de Ferro, Salamandras e Guardas do Corvo são cercadas pelas Legiões traidoras na Depressão de Urgall. (A Heresia de Hórus – Livro Dois: Massacre) Ca. 643.006.M31: Batalha de Phall. (A Heresia de Hórus: Sombras da Traição – O Punho Carmesim, de John French) 671.006.M31: Prima Battaglia di Paramar. A Alpha Legion e os Iron Warriors invadem o sistema Paramar. (A Heresia de Hórus - Livro Três: Extermínio) 006.M31: Fulgrim desobedece a ordem de Hórus para chegar a Marte. Seus subordinados entendem que seu Primarch foi possuído e tentam fazer o demônio escapar. (A Heresia de Hórus: Os Primarcas - O Reflexo Rachado, de Graham McNeill) 006.M31: Um ataque demoníaco no planeta Pythos mata os sobreviventes da 111ª Companhia das Mãos de Ferro. (A Heresia de Hórus: A Maldição de Pythos, de David Annandale) 006.M31: Os Guerreiros de Ferro leais ao Imperador defendem a fortaleza de Schadenhold de seus irmãos traidores em um cerco que dura um ano e um dia da Terra. (The Horus Heresy: Age of Darkness - The Iron Within, de Rob Sanders) 006.M31: Durante uma campanha contra os Orks no sistema Throll-Henderson, Jaghatai Khan recebe notícias de Rogal Dorn sobre Isstvan V e a ordem para retornar em terra. O Khan recebe uma mensagem de Leman Russ informando-o da presença de uma frota Alpha Legion dentro do sistema Chondax. A Legião Alfa ataca tanto as Legiões quanto as Fúrias Brancas, aconselhando os Lobos do Espaço a fazerem o mesmo. No entanto, distúrbios de comunicação causados ​​por uma fonte desconhecida impedem Jaghatai Khan de entender completamente a situação e não entende quem é realmente leal e quem é traidor, então ele decide não ajudar ativamente os Lobos do Espaço e não retornar à Terra imediatamente conforme solicitado. de Dorn, mas opta por uma viagem direta a Próspero com o objetivo de entender com os próprios olhos. (A Heresia de Hórus: Libertação Perdida, de Gav Thorpe; A Heresia de Hórus: Cicatrizes, de Chris Wraight) 835.006.M31: Corvus Corax toma posse de um ônibus espacial para abandonar Isstvan V após noventa e oito dias de guerrilha. Alguns membros da Alpha Legion se infiltram na Raven Guard, enquanto outros impedem que uma nave World Eaters atira contra os da Raven Guard. (The Horus Heresy: Shadows of Treachery – Raven's Flight, de Gav Thorpe; The Horus Heresy: Deliverance Lost, de Gav Thorpe; The Horus Heresy: Age of Darkness – The Face of Treachery, de Gav Thorpe) 007.M31: Battaglia dell 'Ammasso Ciclope. (Forge World Seminars) 200.007.M31: Corvus Corax chega ao sistema Sol com a intenção de encontrar o Imperador. Este último fala através de Malcador e diz a Corax onde ele pode encontrar a tecnologia necessária para reconstruir a Raven Guard. (The Horus Heresy: Deliverance Lost, de Gav Thorpe) 4.392.007.M31: Metade da frota de Death Guard leva três horas para derrubar as defesas de Dominica Minor. Mais ou menos na mesma época, um único navio dos Filhos de Hórus convence o povo de Moab a se converter para ganhar a misericórdia do Senhor da Guerra. (A Heresia de Hórus - Livro Quatro: Conquista) 570.007.M31: A nave Ebon Drake retorna a Isstvan V e recupera Cassian Dracos do campo de batalha. (A Heresia de Hórus - Livro Seis: Retribuição) 007.M31: País 44 no mundo agrícola Virger-Mos entra em pânico quando recebe a suposta notícia da derrota do Imperador. (The Horus Heresy: Age of Darkness - Liar's Due, por James Swallow) 007.M31: Uma força de ataque do leal Astartes destrói a nave dos Pregadores Furious Abyss antes que ela possa atacar Macragge. Os Pregadores colidem com a nave Campanile na frota Ultramarine montada em Calth, iniciando a Batalha de Calth. Durante a batalha, Nathaniel Garro recruta Tylos Rubio por ordem de Malcador. Uma frota combinada de Pregadores e Devoradores de Mundos, incluindo a Senhora Abençoada e o Trisagion, inicia a Cruzada das Sombras e ataca Armor, um dos planetas mais importantes dos Ultramarines. Outros elementos dos Pregadores também atacam outros mundos na região do Ultramar. A Warp Storm chamada Tempest of Ruin é formada, engolindo todo o Reino de Ultramar. (The Horus Heresy: Battle for the Abyss, di Ben Counter; The Horus Heresy: Know No Fear, de Dan Abnett; The Horus Heresy: Garro – Oath of Moment, de James Swallow; The Horus Heresy: Betrayer, di Aaron Dembski- Bowden; The Horus Heresy: The Unremembered Empire, de Dan Abnett) 007.M31: Lorgar e Angron conduzem a propriedade Legioni su Nuceria. Angron ordena o extermínio da população, mas Guilliman e os Ultramarines chegam para frustrar seu plano e se vingar do ataque dos Pregadores a Calth. O navio dos Pregadores Fidelitas Lex é abatido. A Cruzada das Sombras de Lorgar faz com que Angron se transforme em um Príncipe Demônio. (The Horus Heresy: Betrayer, por Aaron Dembski-Bowden) 007.M31: Roboute Guilliman lidera frotas leais a Ultramar. A 468ª Frota Expedicionária é enviada para destruir um motor de dobra em Perditus Ultima. (A Heresia de Hórus: Os Primarcas - O Leão, de Gav Thorpe) 007.M31: Nathaniel Garro e Tylos Rubio recrutam Macer Varren por ordem de Malcador após neutralizar um elemento traidor das Fúrias Brancas à beira do sistema Sol. (The Horus Heresy: Garro - Sword of Truth, de James Swallow) 007.M31: Nathaniel Garro, Tylos Rubio e Macer Varren retornam a Isstvan III para recrutar Cerberus, que, após recuperar sua sanidade, acaba por ser Garviel Loken. (The Horus Heresy: Garro - Legion of One, de James Swallow) 007.M31: Operatus Cinque-Hydra: A equipe Sigma da Alpha Legion redireciona Tenebrae 5-90, um asteróide contendo uma estação de pesquisa com o pessoal de Mechanicum e Legion Alpha e um dispositivo de xenônio capaz de manipular o Warp. O asteróide colide com a estrela 66 Zeta-Octis, sendo desintegrado. Sem perceber por que, os distúrbios de comunicação que assolam as Fúrias Brancas desaparecem, permitindo que eles entendam a verdade sobre a rebelião de Hórus. (A Heresia de Hórus: Os Primarcas - A Serpente Abaixo, de Rob Sanders) 007.M31: Rogal Dorn interroga Solomon Voss, recuperado de uma nave traidora na borda do sistema Sol. (The Horus Heresy: Age of Darkness – The Last Remembrancer, de John French) 007.M31: Jaghatai Khan chegou à imprensa de Prospero. Elementos traidores dentro das Fúrias Brancas tentam assumir o controle da frota enquanto o Primarca investiga a superfície do planeta. Mortarion chega com uma parte de sua frota e com o objetivo de converter Khan à causa de Hórus. Na falta de fazê-lo, segue-se uma batalha durante a qual Revuel Arvida da linhagem de mil sangue consegue se juntar aos leais. Enquanto isso, Targutai Yesugei, o bibliotecário-chefe das Fúrias Brancas, também chega, juntando-se a um grupo das Legiões Despedaçadas para chegar a Jaghatai e avisá-lo da traição de Hórus, sem saber que essa informação já é conhecida por seu Primarch. Durante o que é conhecido como a Segunda Batalha de Próspero, Mortarion é forçado a recuar e os elementos traidores das Fúrias Brancas são derrotados. Após a batalha, Yesugei começa a namorar Revuel Arvida e o ajuda a re-dominar seus poderes após as dificuldades enfrentadas no período de total solidão em Próspero. (The Horus Heresy: Scars, de Chris Wraight; The Horus Heresy: War Without End - Allegiance, de Chris Wraight) 007: M31: À medida que o número de ataques psiônicos contra os Quinhentos Mundos do Reino de Ultramar cresce, Roboute Guilliman decide para restabelecer o Librarius, ignorando o Edito de Nikaea durante a emergência. (The Horus Heresy: The Unremembered Empire, por Dan Abnett) 721.007.M31: Tybalt Marr lidera as forças que destroem o Conselho-Clã das Mãos de Ferro em Oqueth Minor. Shadrak Meduson consegue escapar. (A Heresia de Hórus - Livro Seis: Retribuição) 7.854.007.M31: A estação de transmissão Veridian Mandeville recebe uma mensagem do Capitão Ultramarino Alcheios solicitando a confirmação dos parâmetros da missão para a Campanha de Ghaslakh. (The Horus Heresy: Mark of Calth - The Underworld War, por Aaron Dembski-Bowden) 007.M31: Fulgrim e Perturabo entram no Olho do Terror em busca de uma arma Eldar. Fulgrim se torna um Príncipe Demônio. (A Heresia de Hórus: Angels Exterminatus, de Graham McNeill) 008.M31: Segunda Batalha de Paramar. (A Heresia de Hórus - Livro Três: Extermínio) 008.M31: A batalha conhecida como Ruína de Maedran acontece. O planeta Maedran, localizado à beira do Segmentum Solar, torna-se palco de um confronto feroz entre leais e traidores. Os Titãs legalistas da Legio Gryphonicus, Metalica e Destructor enfrentam os traidores da Legio Mortis, Vulturum e Argentum. Mais de duzentos Titãs atropelam a terra de Maedran e as perdas são altas para ambos os lados, tanto que ninguém pode se declarar vencedor. (Adeptus Titanicus, 2ª Edição) 008.M31: Batalha de Moloque. (Forge World Seminars, The Horus Heresy: Vengeful Spirit, por Graham McNeill) 008.M31: Space Wolves perdem seu cruzador Heli-Spear para os Iron Warriors enquanto tentam repelir os traidores dos formigueiros orbitais de Vannaheim. (A Heresia de Hórus - Livro Seis: Retribuição; Seminários Mundiais da Forja) 008.M31: Autek Mor das Mãos de Ferro lidera um ataque a Bodt, o planeta principal dos Devoradores de Mundos. Usando a artilharia de sua própria frota, ele desvia a lua de Bodt de sua órbita, fazendo com que ela caia na superfície do planeta, erradicando toda a vida. Antes que a lua caia, Mor recupera um baú de estase das criptas sob a superfície da capital, Tredecimmia. O baú traz os selos dos geneticistas da Terra que ajudaram o Imperador na criação dos Primarcas. (A Heresia de Hórus - Livro Seis: Retribuição; Seminários Forja o Mundo) 008.M31: Na forja do mundo Ohmn-Mat, uma guerra civil irrompe entre os tecno-sacerdotes leais ao Imperador e os traidores. Forças das Mãos de Ferro e dos Filhos de Hórus tomam seus respectivos lados. Sob circunstâncias desconhecidas, a atmosfera de Ohmn-Mat é incendiada, envolvendo o planeta em chamas e causando sua destruição. (A Heresia de Hórus - Livro Seis: Retribuição) 008.M31: A Legião Alfa ataca o sistema Isessos e causa inúmeras mortes. Os sobreviventes que conseguem se refugiar em outras colônias acabam infectados com uma cepa de alga inofensiva. No entanto, as algas se deslocam de seus hospedeiros humanos para os campos de produção dos mundos agrícolas, obliterando-os e causando noventa bilhões de mortes de fome e desestabilização política no sistema. (A Heresia de Hórus – Livro Seis: Retribuição) 008.M31: Assedio di Mezoa. (A Heresia de Hórus: Livro Seis – Retribuição; Seminari Forge World) 008.M31: Conquista di Manachea. (Forge World Seminars) 008.M31: Space Wolves enfrentam os Filhos do Imperador no planeta Batzel III durante uma campanha pelo controle do Setor Brozyn-Primaris no Segmentum Obscurus. O 39º Milênio dos Filhos do Imperador é aniquilado quando os Lobos Espaciais invadem o Palácio de Inverno de Vykstag e os rebeldes de Batzel III se encontram sem um guia, acabando lutando entre si. Posteriormente, os Space Wolves enfrentam uma força desconhecida de Blackshields. (A Heresia de Hórus - Livro Seis: Retribuição) 008.M31: Os Mestres Assassinos da Terra organizam uma força de execução composta por um assassino para cada um dos seis Templos principais. Tem como objetivo assassinar Hórus. A Força de Execução intercepta os Filhos de Hórus no planeta Dagonet e realiza o assassinato, mas descobre que eles apenas mataram Luc Sedirae, Capitão da 13ª Companhia dos Filhos de Hórus. Após o fracasso, os Filhos de Hórus reagem à ofensa massacrando a aristocracia de Dagonet e depois passando para o massacre de toda a população, terminando com o sacrifício ritual dos últimos sobreviventes. Os membros da Força de Execução são mortos um a um por Lancia, um pária corrompido particular a serviço de Erebus. Apenas a Vindicare Eristede Kell sobrevive, que consegue alcançar o Espírito Vingativo, e depois se esconde para ganhar o golpe fatal. (The Horus Heresy: Nemesis, de James Swallow; The Horus Heresy: War Without End - Gunsight, de James Swallow) 008.M31: Lion El'Jonson e Konrad Curze combatem em Tsagualsa durante a Crociata de Thramas. (The Horus Heresy: Age of Darkness - Savage Weapons, por Aaron Demsbki-Bowden) 008.M31: Lion El'Jonson ordena a 4ª, 6ª, 9ª, 16ª, 17ª e 30ª Ordens de Dark Angels e Invincible Reason para alcançar Perditus para impedir que o Death Guard destrua a instalação Mechanicus. No caminho, o Invincible Reason tenta prender o navio Avenging Shadow dos Lords of the Night, mas é deixado no meio da Warp. Os Dark Angels e o pessoal da nave enfrentam um ataque demoníaco antes que a nave seja libertada. (A Heresia de Hórus: Os Primarcas - O Leão, de Gav Thorpe) 008.M31: Dark Angels, Iron Hands e Death Guard lutam em Perditus Ultima pela posse do motor Warp Tuchulcha. Eventualmente Tuchulcha é levado pelos Dark Angels. (A Heresia de Hórus: Os Primarcas - O Leão, de Gav Thorpe) 009.M31: Defesa de Agathon. (Forge World Seminars) 009.M31: Xana's Raid. (Forge World Seminars) 009.M31: Barabas Dantioch inicia sua pesquisa e experimentação na tecnologia de xenônio encontrada no Monte Pharos em Sotha. (The Horus Heresy: The Unremembered Empire, por Dan Abnett) 009.M31: A Batalha do Vazio de Gaunt. (A Heresia de Hórus – Livro Seis: Retribuição) 009.M31: Campagna di Sangraal. Uma pequena força de Punhos Imperiais se infiltra nos laboratórios Dark Mechanicum no mundo do formigueiro Herkaliaum. Desde que o Dark Mechanicum lançou uma arma biológica na base legalista, os Punhos Imperiais roubam o antídoto do inimigo resgatando os legalistas e voltando a arma biológica contra os traidores. (A Heresia de Hórus - Livro Seis: Retribuição) 009.M31: Konrad Curze e o Astramentar embarcam na Razão Invencível enquanto a maioria da frota dos Lordes da Noite foge para a Warp. Os membros do Atramentar, incluindo Jago Sevatarion, são mortos ou capturados, enquanto Curze consegue evitar ser capturado vagando pelas entranhas do navio. (A Heresia de Hórus: Sombras da Traição - Príncipe dos Corvos, por Aaron Dembski-Bowden) 009.M31: Tybalt Marr elimina as forças das Legiões Despedaçadas comandadas por Shadrak Meduson na Batalha de Arissak. (A Heresia de Hórus - Livro Seis: Retribuição) 009.M31: Barabas Dantioch ativa o dispositivo no Monte Pharos em Sotha, criando um farol de urdidura tipo Astronômico apontando para Macragge. Milhares de refugiados e Astartes convergem para Macragge. Vulkan se teletransporta para a órbita do planeta e cai na superfície. Lion El'Jonson alcança Macragge e Konrad Curze escapa da Razão Invencível, apenas para espalhar morte e destruição por todo o planeta antes que Damon Prytanis libere o demônio capturado Ushpethkar sobre ele. Roboute Guilliman declara Sanguinius o regente do Imperium Secundus. Vulkan enlouquece devido à tortura de Curze, morre e ressuscita inúmeras vezes, mas eventualmente John Grammaticus usa o Fulgurite na esperança de restaurá-lo à sanidade, mas o mata de uma vez por todas. Fulgurita é impossível de remover do cadáver (The Horus Heresy: The Unremembered Empire, por Dan Abnett) 676.009.M31: Marcus Valerius, Prefeito da Coorte Therion do Exército Imperial, lidera seus soldados no mundo agrícola Ghorna seguindo uma profecia profética sonho que ele está convencido vem diretamente do Imperador. Uma vez lá, o Therion Cohort encontra e repele uma força da Guarda da Morte envolvida em saquear o planeta. (A Heresia de Hórus: Corax - Weregeld, de Gav Thorpe) 010.M31: O Imperador intervém pessoalmente na Guerra na Rede confrontando o demônio Drach'nyen. (A Heresia de Hórus: O Mestre da Humanidade, de Aaron Dembski-Bowden) 010.M31: Baal recebe uma mensagem do sistema Signus de Raldoron, que comunica a sobrevivência da Legião dos Anjos de Sangue. Isso impede Malcador de declarar a dissolução desta Legião. (A Heresia de Hórus: A Guerra Silenciosa - Filhos Perdidos, de James Swallow) 010.M31: O cruzador da Guarda Raven Sabalis Liberatus irrompe no espaço material perto de Galaspar. Uma patrulha traiçoeira abre fogo contra ele, mas a Guarda Corvo embarca e captura seus navios. Sabalis Liberatus inicia uma jornada de dois anos para a Terra. (A Heresia de Hórus - Livro Seis: Retribuição) 010.M31: Sessenta e seis legionários da Salamandra enfrentam a Tempestade da Perdição e escoltam o corpo de Vulkan até Noturno. Depois de derrotar a Guarda da Morte, as Salamandras levam o cadáver de Vulkan para o Monte Deathfire e jogam o cadáver na boca do vulcão. Artellus Numeon sente que tem que oferecer sua vida para que seu pai realmente retorne, então ele também se joga no vulcão. Pouco depois, Vulkan volta à vida e escapa do Monte. (A Heresia de Hórus: Fogo Mortal, de Nick Kyme) 010-012.M31: Batalha de Tallarn. (Seminários Mundiais Forja, A Heresia de Hórus - Livro Seis: Retribuição) 010.M31: A traição se espalha no Cinturão de Ferro, uma cadeia de mundos forja localizados nos setores fronteiriços entre o Segmentum Pacificus e Tempestus. Incunabula, Urdesh, Valia-Maximal e Kalibrax ficam do lado de Kelbor-Hal, enquanto Graia, Arl'yeth e Atar-Median permanecem leais à Terra, finalmente Arachnis e Jerulas Station afundam na anarquia. Tudo isso leva a um conflito que fica conhecido como Disputa de Ferro e muitos mundos habitados nos setores do Cinturão tornam-se campos de batalha devastados pela guerra. (A Heresia de Hórus - Livro Seis: Retribuição) 010.M31: O vidente Eldrad Ulthran e o pregador leal Barthusa Narek unem forças para eliminar os principais agentes da Cabala. (The Horus Heresy: Old Earth, por Nick Kyme) 010.M31: Kamiti Sona's Raid. (A Heresia de Hórus - Livro Oito: Malevolência) 011-014.M31: O Conflito Malagant. A Raven Guard Company intervém na campanha Death Guard em Malagant, criando um impasse de três anos. Em 014.M31 as forças da Guarda da Morte se retiram devido a reforços leais de Inwit. (A Heresia de Hórus - Livro Seis: Retribuição) 011.M31: Os Senhores da Noite não são mais uma força organizada, mas um bando de sádicos que infligem violência e terror por diversão. (A Heresia de Hórus - Livro Seis: Retribuição) 011.M31: Um bando de Legiones Astartes auto-nomeado como Ash Claws devasta o setor Nostramo. Entre suas ações, o bando de guerra força a nave dos Lordes da Noite, Sudário de Eventide, a colidir com Kalleth. (A Heresia de Hórus - Livro Seis: Retribuição) 011.M31: Leão El'Jonson deixa Macragge temporariamente para caçar Konrad Curze perto de Ultramar. Em algum momento ele consegue neutralizá-lo e capturá-lo. Uma vez de volta a Macragge, Guilliman quebra a espada de Lion antes que ele possa usá-la para executar a execução de Konrad. Este último é mantido prisioneiro, mas graças às suas visões vem a confirmação de que o Imperador ainda está vivo. Com essa revelação, Sanguinius começa a aceitar que suas visões provavelmente também estão destinadas a se tornar realidade. (A Heresia de Hórus: Anjos de Caliban, de Gav Thorpe) 011.M31: Em Caliban, Lutero continua a fomentar a rebelião contra Leão e todo o Império. Em Zahariel El'Zurias torna-se o novo portador do título de Lord Cypher .. (A Heresia de Hórus: Anjos de Caliban, de Gav Thorpe) 011.M31: Os Filhos do Imperador e as Fúrias Brancas colidem na Batalha do Portão de Kalium. (A Heresia de Hórus: O Caminho do Céu, de Chris Wraight) 011.M31: Battaglia di Catallus. (A Heresia de Hórus: O Caminho do Céu, de Chris Wraight) 011.M31: Células adormecidas da Legião Alfa no Sistema Solar são ativadas, causando pânico geral. Uma grande frota da Alpha Legion entra no sistema e os Punhos Imperiais a enfrentam na Batalha de Plutão. Todas as informações sobre a presença da Alpha Legion no sistema, incluindo a morte de Alpharius, são confidenciais por ordem de Dorn. A milhares de anos-luz de distância, Omegon sente a morte do gêmeo. (A Heresia de Hórus: Pretoriano de Dorn, de John French) 011: M31: As Fúrias Brancas chegam ao Sistema Solar. (A Heresia de Hórus: O Caminho do Céu, de Chris Wraight) 011.M31: Malcador faz com que o Legionário Revuel Arvida da Linha Mil, que chegou ao Sistema Sol junto com as Fúrias Brancas, se funda com uma lasca de Magnus. Esta união dá origem a Ianius, o futuro Janus, o primeiro Supremo Grão-Mestre dos Cavaleiros Cinzentos. (A Heresia de Hórus: Arautos do Cerco - O Último Filho de Próspero, de Chris Wraight) 011.M31: Após descobrir a verdade sobre o Imperador ainda vivo, o Imperium Secundus é desmantelado e totalmente encoberto porque, apesar das boas intenções, saber de sua existência certamente causaria mais atritos. Roboute Guilliman, Lion El'Jonson e Sanguinius organizam suas frotas para tentar chegar à Terra enfrentando a Tempestade da Perdição. Durante uma jornada repleta de horrores, fenômenos sobrenaturais e paranóia crescente, as frotas se encontram perto de Davin, onde são atacadas por Madail, um temível demônio responsável pelas mortes ocorridas em Pythos alguns anos antes. (The Horus Heresy: Ruinstorm, por David Annandale) 011.M31: Sanguinius e Madail colidem na superfície de Davin. Os dois ficam presos no meio de um portal que liga Davin ao Veritas Ferrum, um navio anteriormente de propriedade de Madail. O Sanguinor intervém tomando o lugar de seu Primarch, que aproveita a oportunidade para acertar Madail e derrubar o portal. Como o Sanguinor assume uma forma angelical dourada e desaparece no ar junto com o demônio, Guilliman e Lion começam a conduzir uma evacuação de Davin. Quando todos estão seguros, os leais entendem que o exército demoníaco ainda presente está se aproveitando de Davin e da aparição de Veritas Ferrum para se ancorar na realidade. Por esta razão Davin é aniquilado por torpedos ciclônicos e logo após o exército demoníaco desaparece. (The Horus Heresy: Ruinstorm, de David Annandale) 011.M31: Com a destruição de Davin, um caminho seguro se abre para a Terra e a Tempestade da Ruína, privada de um de seus maiores vínculos com o espaço material, começa sua própria lenta dissipação . Konrad Curze, até então preso, recebe a visita de Sanguinius, que lhe diz que terá que ver a justiça de seu pai, mas depois o coloca em uma cápsula de estase e o joga no espaço. Posteriormente, os três Primarcas leais se reúnem e decidem como agir. Sanguinius aproveita o caminho seguro porque conhece seu destino, enquanto Guilliman e Lion ficam para trás para minar mundos controlados por traidores. (A Heresia de Hórus: Ruinstorm, de David Annandale) 011.M31: O Cataclismo de Ferro. (Seminários Mundiais da Forja) 011.M31: A Limpeza da Estrela de Dourado. (Seminários Mundiais da Forja) 011.M31: A Passagem do Anjo da Morte. (Forge World Seminars) 011.M31: Após anos de atropelamento e fuga, Tybalt Marr dos Filhos de Hórus consegue capturar Shadrak Meduson perto da Cordilheira Aragna. Meduson é acorrentado diante de Marr, que ouve suas últimas palavras de desprezo antes de decapitá-lo. (The Horus Heresy: Old Earth, de Nick Kyme) 011.M31: Viajando pela Net, Vulkan consegue chegar à Terra para atuar como guardião do Trono Dourado. (The Horus Heresy: Old Earth, de Nick Kyme) 011.M31: A Legio Atarum e Agravides se chocam com os traidores da Legio Magna e Victorum na superfície do mundo congelado Tralsak. O confronto também é acompanhado por forças leais das Legiões Destruídas e traiçoeiras dos Devoradores de Mundos, mas a batalha é inconclusiva e ambos os lados aproveitam as névoas ferventes do gelo para recuar e implantar em outro lugar. No entanto, vários Cavaleiros permanecem em Tralsak para continuar lutando. (Adeptus Titanicus, 2ª Edição) 012.M31: A fratura de Anvillus (Seminari Forge World) 012.M31: Malcador dissolve a Ordem Elucidatum, a polícia secreta da Sigillita existente desde os tempos das Guerras de Unificação. (A Heresia de Hórus - Livro Oito: Malevolência) 012.M31: Embora nem todos concordem, Leman Russ deixa a Terra para alcançar o Espírito Vingativo e tentar atacar Hórus pessoalmente. A operação resulta na Batalha de Trisolian (também chamada de Matança do Lobo), durante a qual Leman Russ e Horus se machucam seriamente. Bjorn consegue arrastar Leman Russ para um Stormbird para trazê-lo de volta à nave principal Hrafnkel e finalmente escapar para salvar sua Legião terrivelmente devastada. Hórus, embora ferido, ordena que sua frota continue em direção a Beta-Garmon e ordena que o Primeiro Capitão Abaddon persiga os Lobos do Espaço restantes. (The Horus Heresy: Wolfsbane, por Guy Haley, Seminari Forge World) 012.M31: Enquanto a Batalha de Trisolian continua, Belisarius Cawl derrota Magos Domina Hester Aspertia Sigma-Sigma, seu superior revelou ser um traidor. Cawl transfere todo o conhecimento de Aspertia para sua mente, então escapa do Sistema Trisoliano com seu amigo de confiança Friedisch Adum Ship Qvo, tentando chegar à Terra. (A Heresia de Hórus: Wolfsbane, por Guy Haley) 012.M31: A Batalha de Yarant. (The Horus Heresy: Corax - Weregeld, de Gav Thorpe; The Horus Heresy: Wolfsbane, de Guy Haley) 012.M31: O Fabricante Supremo Zagreus Kane colabora com seu novo Embaixador Vethorel e, com uma mistura de diplomacia e ameaças através da implantação do Titan Imperator Magnificum Incendius com todas as armas apontadas para a Grande Câmara do Senatorum Imperialis, o Mechanicum torna-se oficialmente o Adeptus Mechanicus. (A Heresia de Hórus: O Fardo da Lealdade - A Sucessão Binária, de David Annandale) 012.M31: Os Devoradores de Mundos chegam ao planeta Balthor Sigmar e atacam uma força da Legio Osedax, anteriormente derrotada em outra batalha. À medida que os traidores descem sobre a Osedax Legio com uma infinidade de Tanques Super Pesados, inexplicavelmente os Titãs Eldar chegam e eliminam a maioria das forças mecanizadas dos Devoradores de Mundos. A intervenção dos traidores da Legio Fureans impede que a dos Eaters of Worlds se transforme em uma derrota catastrófica, mas no final da batalha não há vestígios dos Eldar. (Adeptus Titanicus, 2ª Edição) 012.M31: Purificação do Aglomerado de Ollanz. (Adeptus Titanicus, 2ª Edição) 013.M31: O Mar de Fogo. (Forge World Seminars) 013.M31: O Grande Massacre de Beta-Garmon. (Forge World Seminars, The Horus Heresy: Titandeath, de Guy Haley) 013.M31: Os ferimentos sofridos por Horus durante a luta com Leman Russ pioram e o Warlord entra em coma profundo, mas não antes de ordenar a reunião de todos os Primarchs traiçoeiros à frente do Cerco da Terra. Lorgar entra no Olho do Terror e recupera Fulgrim, enquanto Perturabo recupera Angron enquanto este libera sua fúria no planeta Dilúvio. Com o sacrifício de Maloghurst, Horus consegue recuperar e exilar Lorgar após sua tentativa de substituir o Warlord. (A Heresia de Hórus: Escravos da Escuridão, de John French) 013.M31: A caminho da Terra, a Peste Destrutiva atinge o Guarda da Morte. Mortarion jura fidelidade a Nurgle para aliviar o sofrimento de sua Legião. (Horus Heresy: Collected Visions; The Horus Heresy: The Buried Dagger, de James Swallow) 014.M31: Magnus e Ahriman retornam a Prospero e recuperam o demônio Shai-tan que o aprisiona no Livro de Magnus para que ele possa ser usado mais tarde desestabilizar as defesas psíquicas da Terra. (A Heresia de Hórus: Morningstar, por Graham McNeill) 014.M31: Cerco da Terra. O exército de Hórus sitia o Palácio do Imperador por cinquenta e cinco dias. Enquanto Horus desvia as frotas de Dark Angels e Space Wolves que se aproximam, ele abaixa os escudos do Vengeful Spirit para convidar o Imperador para um duelo. O Imperador, Sanguinius, Rogal Dorn e vários Custodes se teletransportam para o Espírito Vingativo. Sanguinius é o primeiro a encontrar Hórus, recusa o convite de Hórus para aliar-se a ele e o confronta apesar de conhecer seu destino. O Imperador chega a Hórus, mas não antes de já matar Sanguinius. Mesmo assim, Sanguinius consegue criar uma abertura na armadura de Hórus, importante para a vitória do Imperador. De acordo com as lendas, durante o duelo final, Ollanius Pius aparece, que se sacrifica para distrair temporariamente Hórus e permitir que o Imperador o mate. Após a morte do Senhor da Guerra, Rogal Dorn se junta ao Imperador e o transporta para o Trono Dourado. Malcador, que havia permanecido no Trono no lugar do Imperador até então, é afastado e morre virando pó. (Visões da Heresia) 014.M31: A Purificação. Os legalistas retomam gradualmente o Império. As forças do Caos recuam para o Olho do Terror. (Warhammer 40.000, Livro de Regras da 5ª Edição; Warhammer 40.000, Livro de Regras da 6ª Edição) Aprox. 014.M31: Devido à turbulência do Warp, a nave na qual Belisarius Cawl e Friedisch Adum Ship Qvo viajam retorna ao espaço material anos após a partida, quando o Cerco da Terra já terminou. Também não veio para a Terra, mas perto de Ryza. Ele consegue chegar à Terra quando se torna objeto de interesse de Ezekiel Sedayne, Lord Geneticista e Diretor da Divisão de Biotécnica do Imperador. Após várias discussões, Belisarius Cawl consegue transformar os motivos ocultos de Sedayne contra si mesmo, eventualmente assimilando a mente daquele que aperfeiçoou a Carapaça Negra.


Quer saber mais sobre a história da Belisarius Cawl e do Projeto Primaris? Leia Moment BG 51! aproximadamente 014.M31: Ao mesmo tempo que a Purificação, Roboute Guilliman ordena o início do projeto Primaris por Belisário Cawl. (Código: Adeptus Mechanicus 8a Edição) Ca. 014.M31: Lutero trai Leão El'Jonson em seu retorno a Caliban. Na batalha seguinte, Caliban é destruído. Luther é capturado e mantido em um campo de estase dentro do Rock, o maior fragmento remanescente de Caliban e a nova base dos Dark Angels. Leão também é mantido na Rocha, embora esteja em coma e ninguém saiba que ele está lá, exceto os Vigilantes no Escuro. (Índice Astartes: Dark Angels; Codex: Dark Angels 4ª Edição; Codex: Dark Angels 6ª Edição) Aprox. 014.M31: Ultramarines enfrentam a Alpha Legion em Eskrador. Roboute Guilliman lidera uma força de ataque de XNUMX Ultramarines em um ataque ao bunker de comando de Alpharius. Guilliman mata Alpharius com um tiro e queima seu corpo. A Alpha Legion e os nativos de Eskrador continuam a assombrar os Ultramarines até se reagruparem em órbita e bombardearem a superfície. Com Alpharius tendo morrido nas mãos de Dorn, quem é o oponente morto por Guilliman? (Índice Astartes: Alpha Legion) ca. 014.M31: Roboute Guilliman escreve o Codex Astartes, criando a base para a doutrina organizacional dos Capítulos da Marinha Espacial. (Índice Astartes: Codex Astartes) ca. 014.M31: A Gaiola de Ferro. Rogal Dorn perde 400 Punhos Imperiais em um cerco fracassado da Fortaleza Eterna dos Guerreiros de Ferro em Sebastus IV. Enquanto Dorn recua com a ajuda de Guilliman e seus Ultramarines, Perturabo sacrifica a semente genética dos caídos e se torna um Daemon Prince. (Índice Astartes: Punhos Imperiais; Índice Astartes: Guerreiros de Ferro) 017.M31: Uma força de ataque Ultramarine captura a nave de guerra Crônica das Cinzas dos Pregadores no Domínio da Tempestade. Os conveses superiores da Crônica contêm gravuras sobre a história dos Pregadores, incluindo informações anteriormente indisponíveis para os estudiosos imperiais. (O Livro da Heresia de Hórus - Cinco: Tempestade) 019.M31: Terceira Batalha de Paramar. (A Heresia de Hórus - Livro Três: Extermínio) 020.M31: O Mercador Corsário Erasmus Skathe viaja para Cairn no setor Nostramo para recuperar algo de valor. Sua expedição encontra um mundo morto habitado por humanos degenerados e evidências da aniquilação das defesas planetárias e do aprisionamento de seus habitantes nos subníveis de cidades de formigueiro por uma força de uma desconhecida Legião de Astartes. (A Heresia de Hórus - Livro Seis: Retribuição) 6.033.020 Segunda Fundação. (A Heresia de Hórus - Livro Seis: Retribuição) 021.M31: Segunda Fundação. As nove Legiões de Fuzileiros Navais leais restantes são divididas em novos Capítulos durante a Purificação. Os Apócrifos de Skaros afirmam que os Ultramarines foram divididos em vinte e três capítulos. Nenhum Capítulo descendente de Salamandras é registrado. Os Cavaleiros Cinzentos são criados secretamente e designados Capítulo 666. (Guia de regras de Warhammer 40.000, 6ª Edição; Index Astartes: Grey Knights) Aprox. 022.M31: Corvus Corax deixa seu confinamento auto-imposto e pega uma nave com destino ao Olho do Terror. Suas últimas palavras são simplesmente "Nunca mais.". (Índice Astartes: Raven Guard) 022.M31: O navio Chronicle of Ashes é limpo, tecno-exorcizado e renomeado como Lex Talonis. Os Ultramarines a apresentam ao Capítulo Nemesis. (The Horus Heresy - Book Five: Tempest) Comandante Dynat “Crowbane” Mal da Alpha Legion se retira para as Mandragorian Stars e reúne quilômetros de traidores, diabolistas e renegados ao seu redor. Ele repele todos os ataques imperiais e destrói o posto imperial em Amarah, removendo totalmente a presença imperial da região, agora conhecida como Dark March. (Armadura Imperial – Volume Doze: A Queda de Orfeu) Ca. 032.M31: Ultramarines destroem Colchis. (The Horus Heresy: Know No Fear, di Dan Abnett) ca. 034.M31: Rogal Dorn lidera três Companhias de Punhos Imperiais em uma batalha contra uma Cruzada Negra (não de Abaddon). Dorn está faltando na Espada do Sacrilégio, apenas uma mão foi recuperada. (Índice Astartes: Punhos Imperiais) Ca. 081.M31: Jaghatai Khan e a Primeira Irmandade das Fúrias Brancas desaparecem perseguindo Drukhari em Corusil V, perto do Maelstrom. A história do Capítulo afirma que o Khan seguiu o Arconte Drukhari através de um portal da web. (Índice Astartes: Cicatrizes Brancas) Ca. 109.M31: A Raven Guard alcança força de combate significativa pela primeira vez desde os eventos de Isstvan V. (Índice Astartes: Raven Guard) 120.M31: Os Grão-Senhores da Terra permitem que os Dark Angels estabeleçam vários mundos de recrutamento. (Codex: Dark Angels 6th Edition) 121.M31: Fulgrim fere mortalmente Roboute Guilliman na Batalha de Thessala, na qual Lucrécio Corvo, primeiro Mestre do Capítulo Novamarine, também participa. Os Boticários Ultramarinos colocam Guilliman em um campo de estase e o devolvem a Macragge. Na época, Aeonid Thiel era o capitão da 2ª Companhia dos Ultramarines. (Índice Astartes: Ultramarines; Dark Imperium, de Guy Haley) Aprox. 121.M31: Os Fulminadores, um dos primeiros Capítulos do Space Marine Primaris, foi concebido em M31, quando foram travadas as últimas batalhas da Purificação. Os aspirantes selecionados são os melhores recrutas que teriam se juntado à Guarda da Terra e são colocados em estase por aproximadamente 8000 anos. O Capítulo é nomeado dessa forma como uma referência às tempestades elétricas que assolam Marte, na época as piores vistas em milênios. (Codex: Space Marines 8th Edition) 193.M31: Um texto conhecido como The Empyrean Truth é oficialmente suprimido. (A Heresia de Hórus – Livro Cinco: Tempestade) ca. 200.M31: Eclesiarca Veneris II torna-se Grão-Senhor da Terra. (Dark Heresy: Blood of Martyrs) 209.M31: Leman Russ deixa o Fang na Festa da Ascensão do Imperador, levando seus guerreiros favoritos, exceto Bjorn. Ele não diz a nenhum outro Lobo do Espaço para onde está indo, mas diz que estará de volta no Tempo do Lobo. (Codex: Space Wolves 5th Edition; Parting of the Ways, por Chris Wraight) 216.M31: Space Wolf Lords elegem Bjorn Great Wolf. Bjorn lidera a primeira Grande Caçada do Capítulo em busca de seu Primarca, mas eles retornam com apenas um fracasso na mão. (Codex: Space Wolves 5th Edition; Parting of the Ways, por Chris Wraight) 320.M31: Uma expedição Adeptus Mechanicus é lançada para investigar emissões dipolares anômalas no gigante gasoso Ravishol no sistema Veridian. (A Heresia de Hórus - Livro Cinco: Tempestade) 509.M31: O Grande Lobo Bjorn da Mão Invejosa cai derrotando um demônio monstruoso em Morellion. Seu corpo é recuperado e colocado dentro do sarcófago de um Dreadnought. (Codex: Space Wolves 5th Edition; Parting of the Ways, por Chris Wraight) 580.M31: Os Dark Angels e dois de seu Capítulo Sucessor lutam nas Guerras Esquecidas contra agentes dos Poderes Ruínas. (Codex: Dark Angels 6th Edition) M31: Falkus Kibre, Lheorvine “Firefist” Ukris, Telemachon Lyras e Iskandar Khayon localizam o Espírito Vingativo, alcançam-no e encontram Ezekyle Abaddon. Depois de se aliar, eles atacam a Cidade da Canção dos Filhos do Imperador. Durante o ataque, Abaddon mata o clone de Hórus criado por Fabius Bile. A Legião Negra vê seu amanhecer (A Garra de Hórus, de Aaron Dembski-Bowden) 781.M31: A Primeira Cruzada Negra, a Primeira Batalha de Cadia ocorre. Abaddon mata Sigismund, primeiro Marechal Supremo dos Templários Negros, depois consegue chegar à Torre Uralan, onde um indivíduo dourado lhe dá Drach'nyen, um demônio que a partir daquele momento assume a forma de uma espada. (Índice Astartes: Punhos Imperiais; Codex: Space Marines of Chaos 3ª Edição, 6ª Edição; Legião Negra, por Aaron Dembski-Bowden) 807.M31: Campanha de Fronteira Ulmetriciana. (Clã Raukaan - Um Codex: Suplemento de Fuzileiros Espaciais 6ª Edição) ca. 900.M31: Um veterano do Exército Imperial, ainda vivo depois de participar do Cerco da Terra séculos antes, toma o nome de Fatidicus sem deixar vestígios de seu nome anterior e estabelece o Templo do Imperador Salvador, precursor do futuro Adeptus Ministorum. (Codex: Sisters Warriors 2nd Edition; Dark Heresy: Blood of Martyrs) 998.M31-899.M32: Tzeentch dá ao Senhor da Mudança Ix'thar'ganix, um olhar sobre uma criança nascida no planeta Omegath que amadurecerá em um poderoso oráculo. Ix'thar'ganix anseia pelo poder desta criança e usa sua magia para abrir uma Fenda de Teletransporte em Omegath. Durante vinte dias, as legiões demoníacas que ele reuniu cruzam Omegath em busca do futuro oráculo. Os Demônios desaparecem misteriosamente após um ataque direto a uma pequena fazenda nos campos. Sem o conhecimento dos oficiais do exército local, Ix'thar'ganix encontrou seu prêmio e roubou o poder de previsão da criança. A população quebrada de Omegath é deixada na ignorância do que aconteceu com eles. (Codex: Chaos Demons 6th Edition) M31-M32: Domínio de Commorragh. Após a Queda, os Eldar impenitentes escondidos na Web consolidam seu poder. O próximo milênio verá as cidades portuárias e os reinos da dimensão do labirinto crescerem continuamente em poder e influência, e Commorragh se tornará um reino fervilhante por direito próprio. A Cidade Sombria prospera sob o domínio opressivo das casas nobres que habitam seu centro.


M32: L'Ascesa dell'Adeptus Ministorum. O Imperador, que sempre foi objeto de veneração, só vê aumentar seus fiéis depois de estar ligado ao Trono Dourado. Nos séculos seguintes, muitos cultos imperiais surgem, a maioria dos quais se reúne em uma organização maior conhecida como Eclesiarquia. Ganha cada vez mais força até que, no 32º milênio, lhe é concedido o status de religião oficial do Imperium e o título de Adeptus Ministorum. Apenas alguns séculos depois, o Eclesiarca Veneris II tornou-se um dos Senhores Supremos da Terra e, após 300 anos, um assento foi reservado permanentemente para o Eclesiarca em exercício. (Warhammer 40.000, Livro de Regras da 6ª Edição) M32: A Invocação de Cegorach. Após a queda, os adoradores sobreviventes do Deus Risonho desaparecem na teia sem explicação. (Códice: Harlequins 7ª Edição) Ca. M32: O início do legado. Um escravo conhecido como Vect jura que governará a Cidade das Trevas, mesmo que leve toda a eternidade para ter sucesso. Vect funda o Culto do Coração Negro, a primeira organização a se chamar abertamente de "Eladrith Ynneas" ou "Drukhari". As Treze Fundações da Vingança são elaboradas. (Codex: Dark Eldar 5ª Edição) M32: A Primeira Guerra de Fé contra a Confederação da Luz é travada no Império. Alguns hereges sobrevivem, e os poucos que permanecem fogem para as ruínas de seu planeta natal, Dimmamar. (Dark Heresy: Blood of Martyrs) M32: Inquisidor Zaranchek Xanthus é executado como herege neste milênio. Acusado de adoração ao Caos, Xanthus constantemente professa sua inocência e a manutenção de sua pureza, mas admite que ocasionalmente usou as forças de Warp e Chaos para alcançar seus objetivos, argumentando que é possível manipular esses poderes evitando a corrupção espiritual. o usuário. Algum tempo depois da estaca que põe fim à vida de Xanthus, outros Inquisidores começam a considerar suas ideias e pensam que, sendo fruto da reflexão humana, é possível explorar as energias e os poderes do Caos a serviço da Humanidade. É assim que se forma a filosofia Xanthita. (Codex: Inquisition 6th Edition) Aprox. 100.M32: Uma pedra escura com inscrições estranhas é desenterrada no planeta Tallarn. Pouco depois, os Eldar do Arcanjo Biel-Tan atacam os invasores do deserto em força. À medida que a batalha continua, uma invasão de demônios irrompe da localização da pedra, conhecida por seus descobridores como Cursus. A Guarda Imperial de Tallarn e os Eldar de Biel-Tan combinam suas forças contra as legiões demoníacas, banindo-os do planeta em um último ataque desesperado. (Codex: Chaos Demons 6th Edition) 149.M32: Uma fenda de dobra se abre perto do mundo do formigueiro Goridion Primus. (Apocalipse 4ª Edição) 161.M32: As colônias de mineração de Ichtar IX estão isoladas do Império por nove séculos. Quando Storm Warp recua, nada resta dos vinte milhões de mineiros que viviam lá. O planeta é desprovido de qualquer forma de vida inteligente; nada atesta as agonias inimagináveis ​​que a população sofre durante seu aprisionamento nas mãos das legiões do Caos. (Codex: Chaos Demons 6th Edition) 221.M32: The Dark Fate of Vheinos: Quando o coro astropático do mundo civilizado Vheinos se cala, o mundo forja Lucius e envia seus Skitarii para investigar. A rebelião resultante vê a heresia se espalhando como fogo, assim como os Techno-Sacerdotes haviam calculado. Em poucos dias, os Skitarii se encontram em desvantagem de oitenta para um - uma taxa alta o suficiente para permitir que os protocolos de guerra radioativa comecem. Um mês depois, os Skitarii deixam o planeta como uma extensão sem vida, seu estudioso astropata levado e permanentemente transferido para uma das luas de Lucius. (Códice: Skitarii 7ª Edição) ca. 400.M32: O Primarca Demoníaco Perturabo corrompe os oito rituais de possessão, virando-os contra seus inimigos. Ao invocar Nurgle, Perturabo imbui sua própria maldição com contágio extremo e a libera nos sistemas mecânicos de Toil, um vassalo da forja do mundo. Pure Chaos se espalha pelas máquinas e a manufatura oculta começa a mudar. No oitavo dia, cabos gigantescos brotam da terra, máquinas demoníacas perseguem os vivos e catedrais da indústria caminham sobre muitas pernas vagando pelos terrenos baldios. Mais tarde, o planeta é purificado de toda a sua vida orgânica.


Guerra da Besta.


544.M32: A besta desperta. A maior invasão Ork já enfrentada pelo Império ameaça colocar a humanidade de joelhos. As forças combinadas do Adeptus Astartes detêm a maré verde a grande custo. (Codex: Space Marine 6ª Edição)


Quer saber mais sobre a Guerra da Besta e a Decapitação? Leia de BG Momentos 32 a 35! .M32: World Knight Vorinth é um dos primeiros planetas a cair antes das invasões dos Orks of the Beast. Os Cavaleiros das Casas Illius e Nero estão terrivelmente em menor número e lutam até a morte contra os conquistadores Ork. Os peles-verdes sofrem pesadas baixas, mas eventualmente a Campanha das Almas Perdidas na Terra anuncia a perda das duas Casas. (Codex: Imperial Knights 6th Edition) 546.M32: A Decapitação. As políticas internas do Imperium tomam um rumo desastroso quando os Grão-Senhores da Terra são mortos por ordem de Drakan Vangorich, Grão-Mestre do Escritório Assassinorum. Isso marca o início de um período de anarquia que já dura cem anos. Ao custo de pesadas perdas, uma força punitiva da Space Marine traz a justiça do Imperador para Vangorich. (Warhammer 40.000, Livro de Regras da 6ª Edição) 552.M32: Filho da Besta. À medida que os Orks se espalham pelo Império em números sem precedentes e causam estragos em milhares de planetas, um vasto naufrágio espacial chamado "Iron Worm" pelos Orks que o assombram invade o Setor Uhulis. Movendo-se inexoravelmente de planeta em planeta, nada pode parar a maré verde e o Azezel Battle Group, os mundos Fortaleza Armstrong e Velgagrad e o mundo forja de Temaxia são destruídos um após o outro, deixando os mundos internos do Ultra Cluster para serem destruídos. e seus bilhões de almas se curvam ao massacre de Ork. Seu destino é avisado quando uma tempestade de dobra irrompe e atinge o Verme de Ferro e suas frotas em ruínas para as profundezas do Império. Navios de perseguição tentam alcançar o navio, mas a tempestade é selvagem e muitos morrem. A última comunicação recebida relata a queda do Verme de Ferro no coração das Fronteiras Sombrias. Ele não retorna. (Armadura Imperial - Volume Doze: A Queda de Orfeu) 597.M32: A Segunda Cruzada Negra. Abaddon coloca uma terrível maldição nos planetas do Setor Belis Corona, infundindo-os com o toque da Warp. Enquanto isso, sua frota ataca os portos espaciais do Setor, destruindo dezenas de cruzadores imperiais em construção ou reparo. Antes que o Império possa se reunir para responder, o Destruidor se retira para o Olho do Terror, seu trabalho sombrio agora completo. (Codex: Chaos Space Marines 3rd Edition; Black Legion - A Codex: Chaos Space Marines Supplement) 646.M32: Agnathio, Mestre do Capítulo dos Ultramarines, reúne os líderes de mais de cinquenta Capítulos de Space Marines e chega à Terra. Essa demonstração de poder e fé põe fim às brigas para conquistar o posto de Grão-Senhor da Terra que consumiu as diferentes facções desde a Decapitação. Essas questões são rapidamente resolvidas após uma reunião a portas fechadas com os guerreiros mais poderosos da humanidade. Ninguém sabe o que acontece ou é dito, mas quando os Space Marines partem para retornar aos seus deveres, há doze Grão-Senhores da Terra novamente. Se ainda houver discordância, ninguém se atreve a expressá-la em voz alta. (Warhammer 40.000, Livro de Regras da 6ª Edição, Codex: Space Marine 6ª Edição) 888.M32: Guerras Astropáticas. (Warhammer 40.000, Livro de Regras da 6ª Edição) M32: Não muitos anos antes da Terceira Cruzada Negra, Drecarth, o Cego, forma os Filhos do Olho de um ramo dos Filhos de Hórus que se recusa a jurar fidelidade a Abaddon. Na Batalha das Profundezas do Lamento, os Filhos do Olho derrotam Voslok e seu bando de Devoradores de Mundos, conquistam sua fortaleza e jogam seus crânios nas chamas da alma do planeta. Drecarth arrebata o machado demoníaco de Voslok de suas mãos durante a batalha, virando a arma contra seu dono anterior. (Black Legion - A Codex: Chaos Space Marines Supplement) 909.M32: A Terceira Cruzada Negra. Abaddon envia o Príncipe Demônio Tallomin contra o Portão Cadian em um ataque frontal sangrento e imprudente. A horda demoníaca a serviço de Tallomin rouba milhões de vidas e atrai regimentos da Guarda Imperial e da Marinha Espacial de todo o Segmentum Obscurus. Em um ponto, os Space Wolves conseguem enviar Tallomin de volta para a Warp. Coberto por esse ataque, Abaddon lidera outra força de ataque no mundo do santuário Gerstahl, quebrando os antigos selos da tumba do santo e destruindo seus restos mortais enquanto a atenção do Império está voltada para outro lugar. (Codex: Chaos Space Marines 3ª Edição; Black Legion - Um Codex: Chaos Space Marines Supplement) 910.M32: The Firestorm. (Warhammer 40.000, Livro de Regras da 6ª Edição) 0.150.935.M32: O Administratum suprime toda a impressão do livro “The Dark Eldar: Seus Métodos e Como Derrotá-los. De quem o fez". A única cópia restante é mantida pela Inquisição. (Codex: Dark Eldar 3ª Edição) 938.M32: O demônio Ix'thar'ganix prevê o papel que os Cavaleiros Cinzentos desempenharão em sua queda e a ameaça que um dia eles podem representar para os Deuses das Trevas. Oprimido por sua própria astúcia, o Senhor da Mudança inicia um plano de oito mil anos enviando Demônios menores para mundos espalhados por todo o Império para que ele possa manipular sutilmente eventos futuros.


aproximadamente M33: A Guerra do Sol e da Lua. Os Cultos Solares que controlam os sóis roubados da Cidade Sombria crescem em poder e influência e eventualmente declaram guerra às casas nobres que gostariam de ver Commorragh afundar na noite permanente. Uma batalha aérea dura séculos, mas no final as casas nobres vencem. (Codex: Dark Eldar 5ª Edição) M33: Os Fuzileiros Espaciais do Caos dos Apóstolos de Mintras são vistos perto do Olho do Terror. (Codex: Space Marines of Chaos 3rd Edition) M33: Apócrifos de Davio estão escritos. Em um documento sagrado completo, tentamos listar todos os Capítulos da Segunda Fundação. É um trabalho digno, mas permanece incompleto (Warhammer 40.000, Regras da 6ª Edição, Codex: Space Marine 6ª Edição) M33: A Guerra do Confessor. O Adeptus Ministorum exerce sua nova força fazendo uma exibição violenta. Durante a guerra santa, muitos mundos-santuário-chave são adicionados às suas posses. (Warhammer 40.000, Livro de Regras da 6ª Edição) M33: Uma tempestade de turbulência temporal se move através do Olho do Medo, arremessando navios e mundos fora do tempo. Uma frota de naves Eldar de um tempo antes da Queda aparece de repente, horrorizada com a existência do Olho do Pavor e lamentando a perda de sua própria espécie. A Legião Negra enfrenta alienígenas confusos, massacrando-os em uma série de ações de embarque e levando alguns como escravos para seus navios. (Black Legion - A Codex: Chaos Space Marines Supplement) M33: O Feiticeiro Zaraphiston das Mil Ninhadas viaja para as profundezas do Olho do Terror a mando do Arquiteto do Destino. Em um mundo demoníaco de engrenagens de latão e cronômetros, Tzeentch deixa presságios e sinais para o Feiticeiro dentro de fragmentos de tempo e momentos indescritíveis. Dando-lhe uma compreensão aterrorizante dos milênios por vir, Zaraphiston se junta à Legião Negra e jura fidelidade a Abaddon, o Destruidor. (Black Legion – A Codex: Chaos Space Marines Supplement) M33: L'Imperium colonizza il pianeta Pythos. Apenas os Cavaleiros Cinzentos, os Deuses do Caos e alguns Fuzileiros Espaciais do Caos na galáxia sabem que um portal para o Reino do Caos se esconde sob sua superfície. (Apocalypse War Zone: Pandorax) Aprox. 112.M33: Enquanto conduz operações de mineração no mundo selvagem Aggaros, o Adeptus Mechanicus se envolve no que a princípio parece ser uma batalha vencida, mas então os primitivos trazem seus próprios xamãs de língua de fogo para a briga. Os exércitos do Adeptus Mechanicus encontram-se queimados por dentro ou esmagados por forças invisíveis. Os Technopriests em retirada cobram uma antiga dívida do Chapter of Relictors para retomar seu ataque. Quatro dias depois, a 3ª Companhia de Relictors abre caminho através de forças desconcertantes e fogos psíquicos para alcançar a cidade oculta de tribos primitivas. Em ambos os lados de cada rua há estátuas empoeiradas da Linhagem dos Mil, cada uma de frente para uma efígie colossal de Ahriman no topo de uma pirâmide de obsidiana. Capitão Excorius ordena a destruição da estátua de Ahriman. Uma vez destruídos, todos os fuzileiros da Thousand Brood ganham vida, sacudindo a poeira dos séculos e abrindo fogo contra os Relictors. Nenhum membro do Adeptus Mechanicus ou seus aliados Relictor sobrevivem. (Codex: Space Marines of Chaos 6ª Edição) Aprox. 300.M33: O Inquisidor Goldo reúne em um documento todas as suas experiências em seus quase quatro séculos de serviço em nome do Império. Sua conclusão é resumida com uma declaração de que a única maneira de os servos leais do Imperador sobreviverem é destruindo tudo o mais. Em sua época, essa visão terrivelmente pessimista encontra poucos adeptos e é atribuída a um inquisidor dedicado, mas agora idoso, que está sofrendo um desagradável colapso nervoso e uma perda de fé na humanidade. No entanto, alguns séculos depois, o Inquisidor Jeriminus de Paelutia revive essa visão de Monodominância e promete colocar a visão de Goldo em ação. A partir desse momento, os Inquisidores que aderiram à filosofia Monodominante começaram a aumentar. (Codex: Inquisition 6th Edition) 313.M33: Cerco do Portão da Eternidade. (Warhammer 40.000, Livro de Regras da 6ª Edição) 344.M33: A Libertação da Estrela Negra. Storm Warp Korinthus desaparece, revelando o vasto Black Star System nas mãos do Chaos. Mais da metade dos Blood Angels tomam partido para libertar os cidadãos imperiais dos mundos ocupados. A guerra que se segue dura dois anos e vê os Filhos de Sanguinius enfrentar uma coalizão mortal dos Senhores da Noite, a Guarda da Morte e os Pregadores. Eventualmente, os Blood Angels derrotaram os inimigos nos fogos nucleares da Batalha de Neverwish, jogando-os de volta na Warp com pesadas baixas. O preço é alto, mas os guerreiros de Baal salvam um vasto e populoso sistema em nome do Imperador. (Codex: Blood Angels 7ª Edição) 234.345.M33: Marenza Balthus da Colônia Thangod escreve a última nota de seu diário. Nesta nota ele fala da Devilnacht, um eclipse recorrente a cada cem anos em Beta-Coplin XXI que anuncia a chegada dos Demônios que perseguem os Homens, que não são outros senão piratas Drukhari. (Codex: Dark Eldar 3ª Edição) 454.M33: O Mercador Corsário Apollyon Maestrich-Nova encontra uma lua distante que contém recursos naturais fantásticos. Apollyon organiza uma operação de mineração de dentro de sua própria frota. Geleiras de diamante de fogo brilhante são esculpidas na rocha e elementos preciosos vendidos para o Sistema Rubic próximo. Apollyon fica rico o suficiente para comprar uma segunda frota, depois uma terceira. Dentro de uma década, todo o Sistema Rubic se torna absurdamente opulento. Apollyon, totalmente corrompido pelo poder que acumulou, abraça a fé em Slaanesh. Quando sua moeda corrupta circula em todos os planetas do Sistema Rubic, seu grande plano se torna claro. À medida que a lua de Apollyon eclipsa o sol de Reubia, todas as cores que compartilharam de sua ganância são subitamente preenchidas com uma fome canibal insaciável, deixando aqueles que sucumbem lá expostos à possessão demoníaca. Um pedido astropático de ajuda chega ao Império e os Cavaleiros Cinzentos chegam em força para salvar Reubia de invasores outrora humanos. O resto do sistema cai na anarquia e Slaanesh reivindica o que lhe é devido. (Codex: Chaos Demons 6th Edition) 560.M33: Quase todo o Capítulo Dark Angels participa da Campanha do Segundo Portal Mortis. Todas as três bandeiras sagradas são agitadas sobre a cena do grande triunfo. (Codex: Dark Angels 6th Edition) 615.M33: A Lâmina do Infinito do Cruzador. O pré-Heresy Cruiser Infinity Blade emerge da Warp e sua assinatura de reentrada indica que está fora do espaço real há mais de vinte mil anos, ou seja, antes da invenção do warp thruster na Era da Tecnologia. Isso indica sérios distúrbios no fluxo de tempo. As transmissões recebidas sugerem que o Infinity Blade está tentando comunicar algum tipo de aviso, mas antes que possa ser decifrado, ele desaparece de volta na Warp. Logo depois, uma frota de invasão de Chaos Space Marine Legions aparece, inimigos brutais que causam destruição em massa. A Infinity Blade ressurge em outros momentos nos anos seguintes, sempre como um arauto dos ataques da Warp. (Warhammer 40.000, Livro de Regras da 6ª Edição) 641.M33: A Guerra Começa. Após séculos de isolamento, os seguidores de Cegorach reaparecem de forma espetacular. A Máscara da Dor da Meia-Noite irrompe da Net em Llayen Nuadh para colidir com uma horda de Demônios Slaanesh. Sua intervenção salva o exército cercado de Ulthwé, e suas forças se unem para empurrar os inimigos de volta para a Warp. Esta é apenas a primeira de várias aparições carinhosas anunciando que as máscaras estão de volta ao campo. (Codex: Harlequins 7ª Edição) 666.M33: A Primeira Paciência. A Dança Sem Fim representa a Queda pela primeira vez. O público também fica horrorizado com a figura inquietante do primeiro Solitaire da galáxia pisando corajosamente a cena. (Codex: Harlequins 7th Edition) 732-822.M33: Em uma série de guerras conhecidas como Campanha da Estrela Vermelha, o Sistema Kulgotha ​​é limpo de xenos e recuperado pelo Império. Os Dark Angels participam de muitas batalhas e durante a importante batalha em Vermilac Primus eles desdobram todo o Capítulo. (Codex: Dark Angels 6ª Edição) 802.M33: Uma Nova Raça de Supervisores. A Casa Taranis inicia as práticas de envio de Nobres que não conseguiram se conectar com seu Cavaleiro Imperial para o Adeptus Mechanicus. - vem de uma linhagem Imperial de grau primaris, que é uma excelente matéria-prima para a criação de supervisores Skitarii. (Codex Skitarii 7ª Edição) 831.M33: O Ano dos Fantasmas. Em Segmentum Solar, os mortos honrados se levantam para derrotar os terrores da Warp. (Warhammer 40.000, Livro de Regras da 6ª Edição) 832.M33: Periclitor, um líder dos Pregadores, lidera suas forças em Castela V. Os Defensores Imperiais são derrotados e Periclitor sacrifica mil almas Imperiais ao Caos, incluindo Missionários e Irmãs de Guerreiros. (Codex: Space Marines of Chaos, 3ª Edição; Imperial Armor - Volume Nine: The Badab War, Part One) 832.M33: No desolado planeta Forlor, os Grey Knights encurralam o radical Inquisidor Vetrix. Depois de decretar o Necrolarus Psyocant no Segmentum Solar, Vetrix é declarado herege por seu próprio Ordo e os Cavaleiros Cinzentos arrastando-o para as masmorras de Titã enquanto ele ainda afirma que o Necrolarus é a única esperança de sobrevivência do Império. (Codex: Grey Knights 7th Edition) 882.M33: Uma legião de Khorne é atraída pelo trovão de rifles nos campos de testes de armas do planeta Veonid. Sua invasão garante que rifles protótipos sejam usados ​​o mais rápido possível. (Codex: Demons of Chaos 6th Edition) 888.M33: Jerome the Pure, conhecido pelos minions do Chaos como Jerome the Mad and the Blind, é derrotado pelas hostes de Periclitor no planeta Tosak. Os hereges evisceram todos os seguidores de Jerome diante de seus olhos, depois o matam também.


aproximadamente M34: O Desgaste Pálido. Uma grande ameaça surge além das Ghoul Stars nos primeiros anos de M34. Ainda hoje sua verdadeira natureza não é divulgada. Diz-se que o dano causou o extermínio de cerca de vinte Capítulos de Fuzileiros Espaciais e inúmeras almas. (Warhammer 40.000, Regras da 6ª Edição) M34: Liber Historica Vangelia é escrito, um dos muitos textos que tentam contar a história do Imperium. (Codex: Space Marines of Chaos 3rd Edition) M34: The Inquisitor Damne escreve um relatório dedicado a investigar rumores sobre os defeitos genéticos dos Blood Angels. (Codex: Dark Angels 4th Edition) M34: Ocorrem as Insurreições Obscurianas, uma série de rebeliões que afetam o Segmentum Obscurus durante um período de quatro séculos. Ao longo da Revolta, sete Capítulos de Space Marine quebram seus juramentos e se tornam Renegados. Dois deles, os Filhos da Vingança e os Guardas de Prata, inicialmente lutam pelo Império, depois se tornam renegados após suas ações contra o Conselho Livre de Hannedra II. (Codex: Space Marines of Chaos 4th Edition) M34: No planeta Pythos, os colonos imperiais iniciam as difíceis operações de mineração destinadas a extrair minerais preciosos das cadeias de montanhas. (Apocalypse War Zone: Pandorax) Aprox. 001.M34: Quarta Cruzada Negra do Senhor da Guerra Abaddon. Este lidera o ataque contra os portões adamantinos da notoriamente intransponível Cidadela Krarch em El'Phanor. Apenas uma das dez pontas de lança de Abaddon chega aos portões antes de ser aprisionada por tiros pesados. Os portões são mais duros que diamantes, mas se quebram como se fossem feitos de madeira diante do golpe de Abaddon. Naquela noite, os Chaos Space Marines e seus aliados demoníacos festejam no Kromarca e sua linhagem. (Códice: Chaos Space Marines 6ª Edição; Black Legion - Um Codex: Chaos Space Marines Supplement) 012.M34: As Guerras da Nebulosa Alcmene acontecem. Através de acordos e pagamentos, Periclitor obtém sacrifícios humanos em seu caminho para a ascensão demoníaca. (Codex: Space Marines of Chaos 3rd Edition) 085.M34: Terraforming of Atasca IV. (Codex Skitarii 7ª Edição) 093.M34: Neodan, Irmão-Capitão da 5ª Irmandade dos Cavaleiros Cinzentos, mata o Açougueiro de Xor, um supervisor possuído por um Demônio de Khorne. Somente depois de matar o Demônio e seus asseclas, Neodan descobre que a criatura é responsável pela corrupção das bestas de abate do fator de sangue, cuja carne é então espalhada por Xor e levada para mundos próximos. Sem saber até onde essa carne corrupta se estende, Neodan declara a sanção final a Xor, condenando milhões de cidadãos à morte em vez de arriscar um ataque demoníaco. (Codex: Grey Knights 7th Edition) 101.M34: Enquanto lidera o Capítulo à vitória na Campanha Sanguinária contra o Guarda da Morte e a Irmandade da Peste, o XNUMXº Grão-Mestre Supremo dos Anjos das Trevas Armaros contrai a terrível doença. Sua rápida deformação o convence a passar imediatamente o Capacete do Leão para seu sucessor. Para garantir que a contaminação não se espalhe, Armaros entra voluntariamente na câmara do reator da Rocha e é pulverizado. (Codex: Dark Angels 6ª Edição) ca. 200.M34: Eclesiarca Benedin IV anuncia a mudança do Ministorum para Ophelia VII. (Dark Heresy: Blood of Martyrs) 290.M34: Durante a guerra contra o Culto do Vazio e seu deus do prazer de muitos membros, os Cavaleiros Cinzentos perdem quase toda a 7ª Irmandade. O culto organiza uma série de emboscadas astutas que distorcem a realidade isolando cada Cavaleiro Cinzento e depois o engolfando em uma maré de carne demoníaca. A punição dos Cavaleiros Cinzentos é absoluta e o Supremo Grão-Mestre Calastan reúne todo o poder do Capítulo contra o culto. Eventualmente, a única memória do Culto do Vazio é impressa em tinta desbotada dentro do Sanctum Sanctorum na Cidadela de Titã. (Códice: Grey Knights 7ª Edição) Aprox. 300.M34: Eclesiarca Greigor XI anuncia que a Eclesiarquia retornará à Terra. Muitos se opõem, mas mesmo após a morte do Eclesiarca em circunstâncias suspeitas, a mudança ocorre de qualquer maneira. (Heresia Sombria: Sangue dos Mártires) 369.M34: Le Guerre Aphex. (Codex: Imperial Knights 6th Edition) 401.M34: Os Space Marines dos Black Templars puseram fim à Heresia Catexis matando o Cacodominus, um ciborgue alienígena cuja formidável influência psíquica lhes permitiu controlar a população de 1.300 sistemas planetários. Infelizmente, o grito de morte do Cacodominus ecoa e se amplifica pela Warp, queimando as mentes de um bilhão de astropatas e distorcendo o sinal do Astronomican. Milhões de navios são perdidos na revolta que se seguiu e subsetores inteiros caem na barbárie sem os ditames de Adeptus Terra para guiá-los. é um preço exorbitante para a vitória. Alguns estudiosos acreditam que este evento é uma das razões pelas quais os Templários Negros não usam Bibliotecários. (Warhammer 40.000, Regras da 6ª Edição, Codex: Space Marine 6ª Edição, Codex: Space Marines 8ª Edição) de verdade. A última transmissão do navio de Halleck afirma que o prisioneiro foi quebrado durante o interrogatório e revelou uma heresia profundamente enraizada. Ao retornar à Terra com suas próprias revelações, o Inquisidor é atacado por um inimigo desconhecido. A única força imperial nas proximidades é o cruzador de assalto Black Sword of Dark Angels' Vengeance, que relata que não há sinal do Inquisidor, sua nave ou o cativo. (Codex: Dark Angels 6ª Edição) ca. 500.M34: Zagthean, o Quebrado, sacode Helosian, um planeta três vezes abençoado no Setor Agripinaa. Depois de levar as Virgens do Convento de Alabastro como prisioneiras, ele as expõe às energias brutas da Urdidura, manchando suas almas e desencadeando seus dons psiônicos latentes. Mais tarde, Zagthean usa a ciência das trevas para fundir as horríveis virgens em uma única massa de carne, antes de explorar a abominação resultante como um portal de dobra viva para desencadear um pesadelo demoníaco em Helosian. (Black Legion - A Codex: Chaos Space Marines Supplement) 647.M34: Lasko Pyre morre, um homem que escapou milagrosamente de Commorragh cujo corpo se torna constantemente impregnado de dor. Ele conta sua própria história em The Annals of Terror, mas após sua morte ele é classificado como herege. (Codex: Dark Eldar 3ª Edição) 666.M34: The Warp Stars. Após uma violenta Warp Storm do Eye of Dread, anomalias estelares chamadas Warp Stars aparecem. Os tentáculos de seu poder arrastam qualquer nave ou planeta próximo para um destino horrível, embora espetacular. (Warhammer 40.000, Livro de Regras da 6ª Edição; Codex: Demons of Chaos, 6ª Edição) 708.M34: Irmão-Capitão Edeon lidera uma dúzia de equipes da 2ª Irmandade dos Cavaleiros Cinzentos na Região Velada para procurar o Demonafex. Todas as comunicações cessam e Titan eventualmente as declara perdidas. (Codex: Grey Knights 7th Edition) 764.M34: Os Filhos do Imperador devastam Arcworld Lugganath em nome de Slaanesh, matando milhares de Eldar antes de serem repelidos. (Codex: Space Marines of Chaos 6th Edition; Codex: Eldar 6th Edition; Codex: Craftworlds 7th Edition) 784.M34: Após mais de um século de exílio auto-imposto como Wandering Blades, os irmãos Agaron retornam ao Knight World Silverdawn após a morte de seu pai. Os irmãos são recebidos como heróis após o desastroso reinado de seu senhor e Basílio, o mais velho dos três, restabelece o comércio com as forjas dos mundos vizinhos Estaban III e VII. (Codex: Imperial Knights 6th Edition) 897.M34: Uma fenda de dobra se abre perto do Setor Mosaik. (Apocalipse 4ª Edição) 934.M34: Os Avisos de Ulthwé. (Warhammer 40.000, Livro de Regras da 6ª Edição) 0.125.967.M34: O Mandato do Sectoris Stabilis é emitido, estabelecendo níveis de tolerância e ameaça associados a atividades de invasão nos setores Imperiais.


M35: Anais das Legiões escritos. (A Heresia de Hórus - Livro Sete: Inferno) M35: o Grimoire Hereticus é escrito, um documento completamente dedicado a informações sobre as Legiões Traidoras declaradas Excomungadas Traitoris. Ele relata uma datação incorreta para a época em que os Lobos da Lua foram renomeados Filhos de Hórus, posicionando-o em torno de 125.M30. (Warhammer 40.000, Livro de Regras da 6ª Edição; Codex: Dark Angels 4ª Edição) Aprox. M35: Golpe de Commorragh Alta. Asdrubael Vect lança uma série de ataques punitivos no espaço imperial, fomentando um contra-ataque maciço por três Capítulos do Adeptus Astartes através do Golfo de Desaderian. Vect manipula a invasão para danificar as bases dos nobres Arcontes e, no pós-guerra, assume seu lugar como governante de Commorragh. (Códice: Dark Eldar 5ª Edição) Aprox. M35-36: Ascensão das Cabalas. A aristocracia Commorragh está em desgraça. Ela logo foi substituída pelo sistema Kabbalah, iniciado por Vect com sua Kabbalah of the Black Heart. Privilégios e status são suplantados pela ambição e proezas assassinas. Muitas casas antigas se reinventam como cabalas, embora nunca perdoem Vect por usurpar seu poder. (Codex: Dark Eldar 5th Edition) M35: Em uma batalha espacial sobre o mundo selvagem de Skyrro, os cruzadores imperiais destroem a nave traidora Claw of Wrath. Um único Legionário Negro escapa da destruição e chega à superfície do planeta. Lá ele é revelado como um deus e o Space Marine of Chaos sem nome ascende para se tornar um poderoso senhor da guerra conhecido como o Rei Esfarrapado. A Guarda Imperial leva mais de dez anos para destruir os exércitos do Rei Esfarrapado e recapturar Skyrro. (Black Legion – A Codex: Chaos Space Marines Supplement) ca. M35: O Cisma das Moiras. é um conflito que separa o Adeptus Mechanicus durante os dias sombrios do Interregno da Nova Terra, dividindo o Culto da Máquina de uma maneira não vista desde a Heresia de Hórus. O mundo forjado de Moirae é reduzido a cinzas, mas não antes que o cisma se espalhe para o Culto de Marte, as Legiões de Titãs e certos Capítulos da Marinha Espacial com fortes laços com o Adeptus Mechanicus. Mais de dois mil anos de lutas sangrentas se passam antes que a doutrina fatal seja considerada desenraizada. O Capítulo Mãos de Ferro está severamente danificado. (Warhammer 40.000, Livro de Regras da 6ª Edição, Codex Skitarii 7ª Edição, Codex: Space Marine 6ª Edição) 101.M35: Os Dark Angels, seguindo os passos de Cypher, são levados a acreditar que pelo menos um membro do Ur-Council Earth de Nova é um Anjo das Trevas Caído. Em um ataque ousado, uma força de ataque Ravenwing desce em Nova Terra, mas não consegue capturar nenhum prisioneiro. (Codex: Dark Angels 6ª Edição) 156.M35: O Planeta Fantasma. Um distante mundo colmeia imperial teimosamente mantém silêncio de rádio após uma decisão não aprovada de contratar mercenários eldar. Cinco anos depois, uma grande delegação imperial é enviada para investigar por que os dízimos não são mais pagos. Após o desembarque, nenhum sinal de vida humana é encontrado em qualquer lugar. Todo o planeta, cada colmeia, bloco e pináculo está completamente deserto. (Codex: Dark Eldar 5ª Edição) 303.M35: A Grande Caçada: Casa Raven, tendo sentido muitas vezes os dentes dos saqueadores Eldar do mundo paradisíaco Geminex, solicita formalmente a ajuda dos Skitarii. Doze coortes são enviadas para Geminex, onde as táticas de busca em grade direcionam os Exodites e seus aliados de seus lugares sagrados para os pontos turísticos dos Cavaleiros Imperiais da Casa Raven. Os Eldar de Biel-Tan retaliam, atacando com força dos portais da web. Uma vez que todas as informações sobre os bens de guerra de Biel-Tan são reunidas, os Skitarii recuam em massa, deixando os restantes Cavaleiros da Casa Raven para seu último ato desesperado. (Códice: Skitarii 7ª Edição) 400.M35: O Escudo de Sanguinius. Elevações tectônicas no mundo isolado de Ironcel V desencadeiam um enorme Waaagh! dos Orks. Bilhões de peles verdes nômades se aventuram no espaço, liderados por uma fera gritante conhecida como Warboss Zpakkaztelle. O waagh! domina o mundo virgem de Ledrith, destrói a frota renegada de Lord Borvashik e colide com o sistema Red Refuge. Finalmente, ela é impedida por uma força combinada de Blood Angels, Astra Militarum e Knights of House Griffith. As defesas, perfeitamente concebidas e executadas, são coordenadas pelo Mestre Capitular Leonid Castivarus. A guerra continua por muitos meses e vários mundos imperiais são perdidos, mas no final o Waaaagh! ela fica sem impulso quando bate no chamado Escudo de Sanguinius, que a destrói completamente. (Codex: Blood Angels 7th Edition) 437.M35: Iriad IV, um mundo industrial fortificado perto do Olho do Terror, é invadido pelos Devoradores de Mundos. O Capitão Revellion do Capítulo Ebon Knight lidera seus fuzileiros navais contra seus primos traiçoeiros em uma guerra onde o número de mortos cresce rapidamente. A batalha continua em todo o planeta enquanto ambos os lados ficarem com números menores do que a Irmandade. Enquanto os Devoradores de Mundos não se importam, o Capitão Revellion está desesperado por tal perda. Horas depois, totalmente coberto de sangue, Revellion emerge das sombras com uma espada em ambas as mãos. Os Cavaleiros de Ébano gritam de alegria quando o último Devorador de Mundos cai, mas depois vem a derrota. Imparável, Revellion continua a matar e derrubar o último dos Cavaleiros de Ébano, mas ainda continua a atacar tentando atacar seu próprio reflexo. Distrito após distrito é despovoado à medida que o pacto de Revellion com Khorne dá frutos terríveis. A população restante de Iriad IV é evacuada e o planeta é declarado perdido. (Codex: Space Marines of Chaos 6th Edition) 453.M35: Inquisidor Dalma solicita um extrato da Galaxia Daemonica Perpetua de Jerome contendo informações sobre o Olho do Terror. (Codex: Space Marines of Chaos 3rd Edition) 495.M35: O Segmentum Pacificus torna-se o centro da agitação e o Círculo Interno dos Dark Angels continua a seguir muitas pistas que os levaram a conflitos internos. Conhecido pelos Dark Angels como a Campanha Hrakon, eles procuram sistematicamente Obidiah Hrakon, o déspota de um planeta que apoiou totalmente Nova Terra. Na Região Velada, os Dark Angels eventualmente encurralam Hrakon, que se refugia em um mundo pirata. Para garantir que ninguém escape, os Dark Angels submetem o planeta a um bloqueio naval e liberam todo o Deathwing. Implantando via teletransporte sequencial, os Exterminadores decretam uma matança até que reste apenas um inimigo: Obidiah Hrakon, que já foi porta-estandarte da Legião dos Anjos das Trevas. Recusando-se a se render, Obidiah é subjugado após um duelo com o Mestre Asa da Morte e é então transportado para a Rocha, onde morre mais tarde. (Codex: Dark Angels 6th Edition) 566.M35: A Câmara da Pureza está manchada com fantasmas de dobra: os fantasmas de inimigos derrotados atacam as paredes da realidade e sussurram presságios de catástrofes futuras. As criaturas alertam para um momento em que a luz do Imperador se apagará e os Cavaleiros Cinzentos se encontrarão sozinhos contra a escuridão, o destino da Humanidade suspenso na ponta de suas lâminas. Os Purificadores suportam as invectivas insanas desses fantasmas e as visões do Império caído na escuridão e nas chamas; eles sabem que essas sombras nada mais são do que monstros que afirmam ser, mal conectados à Warp e capazes de cuspir pouco mais do que mentiras. Os Purificadores também sabem, no entanto, que fantasmas demoníacos são um sintoma de algo mais antigo e poderoso à espreita sob a superfície de Titã. (Codex: Grey Knights 7th Edition) 739.M35: As hostes heréticas de Periclitor derrotam o 5º Tanque dos Prefeitos da Terra. (Codex: Space Marines of Chaos 3rd Edition) 745.M35: Batalha da Fenda de Thaxar. Os piratas e renegados adoradores do Caos que têm um covil na Fenda de Thaxar tornam-se tão poderosos que são um problema para os Mutilados, cujas frotas Cabalitas tentam saquear a fenda à vontade. A Marinha Imperial, tendo recebido misteriosamente as coordenadas exatas da base renegada do Caos que estava procurando, move-se lentamente e alerta o Adeptus Astartes. As Guerras de Thaxar tornam-se um impasse sangrento que dura seis anos, antes que a área seja declarada perdida e sujeita a um Exterminatus sistemático e agressivo. Drukhari observam e aprendem com o espetáculo. Depois de eliminar todas as naves imperiais restantes no sistema, eles conquistam a Fenda de Thaxar com suas frotas. (Codex: Dark Eldar 5ª Edição) 789.M35: O Vaso Exploratório do Adeptus Mechanicus Visão da Terra descobre pela primeira vez os primitivos Tau. (Codex: Tau Empire 3ª Edição, 6ª Edição) 818.M35: Supernova do Star Ghoul. (Codex: Craftworlds 7th Edition) 867.M35: No mundo Esodita Menimshemash, os Demônios do Caos vêm através do espírito do mundo, que é o lar de todas as almas dos Eldar que morreram nos últimos cinco mil anos. O reino de Tzeentch permeia o espírito do mundo e irrompe das profundezas de seus caminhos; monstruosas cobras cristalinas vomitam ondas de demônios hediondos. O mundo é queimado na fogueira com as chamas da mudança antes da noite seguinte. (Códice: Demônios do Caos 6ª Edição) 975.M35: O Cataclismo das Almas. A Eclesiarquia começa a unir o Império dividido na forma de um estado religioso que transcende as diferenças políticas. Quando o Nova Terra Ur-Conselho abjura os ensinamentos da Eclesiarquia, bilhões de indivíduos morrem em guerras religiosas. Os Dark Angels participam do conflito e, além de reprimir qualquer um que afaste a Eclesiarquia ou os Grão-Senhores da Terra, eles continuam em busca de pistas sobre os Caídos. (Warhammer 40.000, Livro de Regras da 6ª Edição; Codex: Dark Angels 6ª Edição) 975.M35: Uma tempestade de dobra engole o Sistema Rorn com a chegada do Príncipe Pálido e sua hoste demoníaca. Uma equipe de Cavaleiros Cinzentos, depois de matar o Príncipe Pálido e sua nave de ferro Warp, estão presos no espaçoporto Rorn Primarex devido à tempestade. Indispostos a serem descobertos pelos cidadãos de Rorn III e incapazes de aproveitar a jornada da Warp, os Cavaleiros Cinzentos se lançam no vazio em velocidades abaixo da luz e entram em estase em sua jornada de retorno milenar a Titã. (Código: Grey Knights 7ª Edição) 977.M35: A nave de guerra Ultramarine Excelsior se envolve em batalha quando seus Campos Gellar falham enquanto se traduz da Warp para o espaço real. O metal abençoado do navio-fortaleza titânico torna-se permeável e, após um curto período de tempo, uma onda interminável de Demônios atravessa as paredes, pisos e tetos para colidir com os Ultramarines. O Excelsior nunca mais volta à realidade. (Códice: Demônios do Caos 6ª Edição) 980.M35: Ascensão do Hrud. Os Dark Angels participam de uma força de ataque destinada a eliminar uma infestação de Hruds que está se espalhando pelo Império. Quando dois dos três setores atribuídos a eles são limpos, a Rocha desaparece e os Dark Angels deixam a campanha para perseguir um de seus objetivos. O Capítulo Master dos Ultramarines faz uma reclamação aos Grão-Senhores da Terra, mas eles não tomam nenhuma ação. (Warhammer 40.000, Livro de Regras da 6ª Edição; Codex: Dark Angels 6ª Edição) 984.M35: Asdrubael Vect toma o poder em Commorragh. Poucos na época estão cientes das trocas com a Máscara do Caminho Oculto, ou do terrível pacto que faz com ela quando ascende ao poder. (Codex: Harlequins 7ª Edição) 991.M35: A Fundação Amaldiçoada. A infame Space Marine Foundation conhece sérios problemas. A Inquisição instrui os Cavaleiros Cinzentos a eliminar a ameaça.


M36: Apêndice CXVI “Adeptus Astartes Honors” do Mythos Angelica Mortis descreve o costume do Campeão do Imperador em Capítulos pertencentes à linhagem dos Punhos Imperiais. (Codex: Space Marine 3rd Edition) 104.M36: A Guerra de Recuperação. Documentos fragmentários mencionam as maravilhas tecnológicas nos planetas da Cadeia de Mortarum. Na esperança de recuperar SPMs, o Adeptus Mechanicus organiza uma expedição envolvendo doze Casas de Cavaleiros Imperiais, que inicia uma guerra cada vez mais violenta que dura mais de um século. Auxiliada pelas armas recuperadas, ela liberta as colônias humanas da ocupação xenônio e traz de volta cópias de SPMs de primeira geração para Marte. (Warhammer 40.000, Regras da 6ª Edição; Codex: Imperial Knights 6ª Edição) 108.M36: Quase dois mil anos após seu desaparecimento, uma comunicação chega a Titã do Irmão-Capitão Edeon e seus irmãos. Sem o conhecimento do Capítulo, Edeon perseguiu o Demonafex e seus escravos até uma área do Warp que devia sua existência aos ecos de momentos esquecidos. Edeon e seus Cavaleiros Cinzentos lutaram ao pé da Fortaleza da Decepção, morrendo de seus ferimentos todos os dias apenas para serem ressuscitados no dia seguinte, aliviados por sua determinação e sua fúria psiônica. Com sua força combinada, o Demonafex acabou sendo destruído, mas Edeon e seus irmãos pagaram o preço por seu corpo material. Quando eles retornam ao espaço real, seus corpos começam a atrofiar rapidamente. Antes de morrer, o Irmão-Capitão só tem tempo de enviar um sinal codificado a Titã, contando sua vitória. (Codex: Grey Knights 7th Edition) 141.M36: Ultramarines participam da Queda de Chundrabad. Irmão Agnathio é abençoado com a armadura Dreadnought. (Codex: Space Marine 5ª Edição, 6ª Edição)


Ele era da apostasia.


aproximadamente 200.M36: Goge Vandire, Eclesiarch e Grão-Senhor do Adeptus Administratum, abandona a Luz do Imperador e inicia uma guerra civil que leva o nome de Reino do Sangue. (Warhammer 40.000, Livro de Regras da 6ª Edição, 7ª Edição; Heresia Sombria: Sangue dos Mártires) 222-234.M36: Xorgar, o Cruel, ascende ao demônio em meio aos campos de batalha manchados de sangue da Guerra da Ferrugem. Os Cavaleiros Cinzentos que já estão lutando contra o Worn Host concentram sua atenção em Xorgar para matá-lo antes que ele possa manifestar seus novos poderes. No entanto, os Deuses do Caos gostam de atormentar seu vassalo dando-lhe uma nova vida, então os Cavaleiros Cinzentos passam os próximos doze anos matando Xorgar centenas de vezes em vários mundos. Somente quando a casca mortal do demônio é destruída pela milésima vez, os Deuses do Caos se cansam de seu jogo. (Codex: Grey Knights 7th Edition) 238.M36: Sebastian Thor nasce no mundo cardinal Dimmamar. (Heresia Sombria: Sangue dos Mártires) 282.M36: Assalto Corazzato. As pontas de lança blindadas do Capítulo Aurora param a invasão Ork de Grylos. (Codex: Space Marine 6th Edition) 287.M36: O Warp Rift perto do mundo agrícola de Goridion Primus desaparece. (Apocalipse 4ª Edição) 288.M36: O Decreto Passivo proíbe a Eclesiarquia de manter exércitos de "homens armados". As Filhas do Imperador tornam-se oficialmente as Adepta Sororitas. (Heresia Sombria: Sangue dos Mártires) 310.M36: La Piaga dell'Apostasia. (Warhammer 40.000, Livro de Regras da 6ª Edição) 314-334.M36: Os Dark Angels começam uma campanha de XNUMX anos com o objetivo de expulsar o Irmão Machius, que já foi tenente do Cardeal Bucharis. Apesar das inúmeras emboscadas da traiçoeira Legião dos Senhores da Noite, os Anjos das Trevas prevalecem. O Ravenwing localiza Machius em Gronmoth, um planeta atingido pela praga, então eles o capturam durante a Batalha da Estrela da Morte. (Codex: Dark Angels 6ª Edição) 334.M36: A Colheita Assustadora. Doze Cavaleiros Wight de Alaitoc roubam as pedras das ruínas de Belial IV. A hoste demoníaca inquieta do mundo enfeitiçado ataca em força, mas os Eldar conseguem romper o portal da web e escapar ilesos. (Codex: Craftworlds 7ª Edição) 335.M36: O Cisma Xenarite. Stygies VIII é atacado por dezenas de Death Garrison Kill Teams quando notícias de assuntos de Xenarite com tecnologias alienígenas chegam ao Ordo Xenos. O Adeptus Mechanicus é forçado a empregar medidas radicais para poder sobreviver aos expurgos subsequentes. (Codex: Skitarii 7th Edition) 350.M36: Sebastian Thor retorna à Terra pela última vez e morre seis meses depois, aos 112 anos. Ele é declarado um santo e todo o Império lamenta sua morte. (Dark Heresy: Blood of Martyrs) M36: A filosofia Thoriana começa a se espalhar dentro da Inquisição. (Codex: Inquisition 6th Edition) M36: Embora, em certo sentido, tenha existido secretamente por vários milênios, o Ordo Hereticus da Inquisição é formalizado no final da Era da Apostasia. (Codex: Inquisition 6th Edition) M36: Após os eventos da Era da Apostasia, o Inquisidor Jaegar funda a Ordo Sicarius, responsável pela investigação e controle do Escritório Assassinorum. Desde as reformas de Jaegar, nenhum Assassino Imperial pode ser implantado sem a aprovação da maioria dos Governantes da Terra. Isso torna a situação extremamente impraticável. (Codex: Inquisition 6th Edition) 437.M36: Os warbands dos Orks invadem o mundo da Eclesiarquia chamado Sanctia e trazem terríveis novas barbaridades sobre ele. Eles caem sobre os defensores e os consomem, devorando tanto os vivos quanto os mortos, como se estivessem impregnados de uma fome demoníaca. À medida que crescem e incham, os orks se tornam monstruosidades obesas e lentas. A Adepta Sororitas purifica sistematicamente os Orks com chamas e raios, mas nesse momento Mortarion e sua Guarda da Morte descem ao planeta. O Primarca Demoníaco paira sobre os corpos dos Orks quando chega às linhas de frente. Enquanto ele passa, cada ork explode em uma chuva de fluidos apodrecidos e dezenas de Nurglings emergem dos restos para seguir seu senhor. Sanctia cai para a Morte Verde dentro de vinte horas da chegada de Mortarion e a praga se espalha por todo o sistema com um ritmo imparável. (Codex: Space Marines of Chaos 6th Edition) 439.M36: Seguindo uma trilha misteriosa, os Dark Angels e vários de seus sucessores começam uma campanha de trinta anos que elimina cultos secretos e oficiais corruptos em três setores. As batalhas contra a teia subversiva trazem muito sofrimento ao Sistema Rebulus antes que a corrupção seja finalmente eliminada, culminando na destruição das luas artificiais que cercam o planeta Ixx. (Codex: Dark Angels 6th Edition) 453.M36: O conflito de Beelze começa. Isso interrompe as relações entre Arcamondo Alaitoc e Lexicos Aldus Mari, um estudioso ansioso para entender melhor a língua dos Eldar. (Codex: Eldar 3rd Edition) 493.M36: O assassino demoníaco Slaaneshite Hex'tan tenta se infiltrar em Titã para se esconder entre um grupo de recrutas. É inicialmente bem sucedido e o Demônio se esconde entre os ossos dos mortos nas planícies de Xanadu Regio, esperando por um candidato adequado para possuir e trazer de volta à Cidadela. No entanto, os planos da criatura são destruídos quando um futuro Cavaleiro Cinzento de força de vontade a empurra de volta e a aprisiona no cadáver de outro recruta, sem saber que isso não fazia parte de seus testes a serem passados. (Codex: Grey Knights 7th Edition) 543.M36: Uma seita chamada Exército Divino assume o controle do mundo do formigueiro Lastrati em Segmentum Ultima. A Cruzada Athalor, comandada pelo marechal Gervhart, chega a Lastrati pensando que está imersa na pureza e demonstração de fé pela qual Lastrati é famosa, mas percebem que estão enfrentando uma horda de bárbaros que realizam rituais de sangue e matam quem não é perfeito. de acordo com seus cânones genéticos. O marechal Gervhart ordena a limpeza do planeta antes de continuar a Cruzada, mas permite que aqueles que ainda são considerados puros vivam. (Codex: Black Templars 4th Edition) 565.M36: As secas de Gaero Alphus pioram à medida que a órbita elíptica do planeta o aproxima cada vez mais de sua estrela. À medida que as tribos industriais de Gaero vacilam, a desnutrição se espalha. Em algum momento, toda a vida animal é sacrificada para satisfazer a terrível fome das tribos. O calor leva os tribais a orar por ajuda divina. Eles se voltam para as antigas danças da chuva, até mesmo sacrificando seu próprio povo na esperança de acabar com a seca. O avô Nurgle, em sua bondade, sente pena deles e concede seu desejo. A chuva gloriosa vem em abundância. À medida que os dias passam, no entanto, as nuvens se tornam mais espessas e ameaçadoras. Desertos se transformam em lagos, áreas de reprodução áridas em sopas podres e cidades inteiras são inundadas ou devastadas por doenças. No oitavo dia, o atuário de Nurgle, Epidemius, sai da lama para catalogar o desastre. À medida que a chuva continua a cair, os sobreviventes de cada tribo pegam em armas para lutar contra o atuário e suas hordas de plagiadores, mas seu estado doentio significa que eles são rapidamente sobrecarregados. Uma semana depois, Gaero Alphus desaparece totalmente dos arquivos imperiais. (Códice: Demônios do Caos 6ª Edição) ca. 650.M36: Alicia Dominica cai durante a Batalha do Mundo em Frideswide, sobrevivendo a centenas de tiros, mas finalmente morrendo com um tiro de rifle laser no coração disparado por um traidor. Pouco depois foi declarada santa. O Eclesiarca Equitus XI formaliza o cargo de Arquibadessa da Adepta Sororitas e dá esse cargo à Irmã Palmiro da Ordem da Santa Palavra. (Dark Heresy: Blood of Martyrs) M36: Em anos não especificados da segunda metade de M36, após a morte de Alicia Dominica, seus companheiros também caem. Silvana é morta por um Assassino do Culto da Morte, seu corpo desaparece enquanto é mantido no Convento Prioris e ela também é declarada santa por votação unânime do Santo Sínodo. Lucia é capturada por rebeldes, que arrancam seus olhos e a forçam a suportar os gritos de mil inocentes moribundos e a morte de várias de suas irmãs, que permanecem em silêncio. Poucos dias após sua morte, Lucia foi canonizada. Santa Mina é martirizada por um culto sanguinário enquanto rezava no altar de Hydraphur. A última a permanecer é Santa Arabella, mas ela também desaparece misteriosamente pouco tempo depois. (Dark Heresy: Blood of Martyrs) 673.M36: Os Dark Angels e os Angels of Vengeance ambos mobilizam sua 1ª Companhia para acabar com um impasse de cinco anos contra o tirano rebelde Dominus Primus. Quase duzentos Exterminadores esmagam a fortaleza aparentemente inexpugnável e matam os traidores, excluindo alguns que são levados ao Rochedo para interrogatório. (Codex: Dark Angels 6th Edition) 677.M36: Asdrubael Vect engana o rival Archon Kelithresh para abrir um baú que ele recebeu como dízimo. Mantida precariamente no campo de contenção do baú está a essência instável de um buraco negro. O reino de Kelithresh é sugado por um vórtice uivante. (Codex: Dark Eldar 5ª Edição) 713.M36: Os Demônios de Tzeentch privam as pessoas do planeta Sundel de falar, todos os cidadãos ficam mudos por feitiçaria. No silêncio que se segue, nasce o Culto da Língua Cortada, seus membros corruptos empenhados em torturar e matar homens e mulheres sem vozes para gritar. Durante um ano o culto reina sem oposição, transformando o planeta em um inferno silencioso onde os cadáveres apodrecem nas ruas e a população vive como ratos nas sombras, com medo de emitir um som fraco que os faça descobrir. Os Cavaleiros Cinzentos enfrentam o culto enquanto Sundel está agora quase destruído, suas cidades agora completamente dedicadas à veneração daqueles Demônios que orquestraram sua ruína. No silêncio vazio, os únicos sons ouvidos são os de storm bolters e armas psiônicas enquanto os Grey Knights purificam o planeta e aniquilam qualquer um em seu caminho. (Codex: Grey Knights 7th Edition) 723.M36: A Quinta Cruzada Negra. Abaddon, o Destruidor, devasta o Setor Elysia, invadindo centenas de mundos e causando incontáveis ​​mortes e destruição. Em Tarinth, o Destruidor atrai os dois Capítulos Guerreiro e Adorador para as ruínas de Kasyr Lutien, onde ele os prende entre a Legião Negra e as forças demoníacas de Khorne. Após uma posição final, os dois capítulos são aniquilados, seus crânios levados pelo Daemon Prince Doombreed para levá-los ao poderoso trono de Khorne. Os Blood Angels, a bordo do Eclipse of Hope, estão entre as várias forças envolvidas na Quinta Cruzada Negra. Após a batalha de Kasyr Lutien, os Blood Angels e Doombreed lutam em um confronto feroz que culmina no desaparecimento do Eclipse of Hope. Sem o conhecimento de mais ninguém, a tripulação se sacrifica para aprisionar Doombreed no planeta Pallevon. Eventualmente, a Quinta Cruzada Negra termina em uma vitória do Caos e Abaddon consegue quebrar o equilíbrio que mantinha as mutações psiônicas estáveis ​​naquela parte da galáxia. (Black Legion - A Codex: Chaos Space Marines Supplement; Codex: Chaos Space Marines 3rd Edition; Codex: Chaos Space Marines 8th Edition; Eclipse of Hope, de David Annandale; Mephiston: Lord of Death, de David Annandale) 754.M36 : Desastre da Web de Intriga. (Warhammer 40.000, Livro de Regras da 6ª Edição) 791.M36: Fim de Mont'au. Luzes estranhas são avistadas e os Éteres chegam. (Codex: Tau Empire 6th Edition) 799.M36: Os hospedeiros heréticos de Periclitor, a Cripta Sentinela, localizada em Urus Prime. A Inquisição responde solicitando a intervenção dos Cavaleiros Cinzentos, mas estes são derrotados. (Codex: Space Marines of Chaos 3rd Edition) 836.M36: Após a violência da xenocida Campanha Quietus, os Capítulos dos Aniquiladores sucumbem a uma psicose sangrenta. Os fuzileiros ainda capazes de raciocinar se reúnem no mosteiro-fortaleza na esperança de encontrar a absolvição. Em vez de redimir seus pecados, no entanto, seus capelães corruptos os conduzem a um antigo ritual, deixando suas almas abertas à possessão demoníaca. Cada membro do Capítulo é possuído ao longo de uma noite, mudando suas formas e se transformando em monstruosidades blindadas semi-demoníacas. Renomeando-se Beasts of Annihilation, a irmandade retorna à guerra, mas desta vez contra o Imperium. (Codex: Space Marines of Chaos 6ª Edição) 901.M36: A Sexta Cruzada Negra. Abaddon, o Destruidor, ataca Drecarth, o Cego, e seus traidores dos Filhos do Olho. Primeiro, ele os ajuda no ataque direto ao mundo, forjando Arkreath, lutando ao lado deles até que os defensores sejam esmagados. Posteriormente, o triunfante Abaddon mata Drecarth lentamente, mesmo quando ele o força a assistir cada membro dos Filhos do Olho prostrados diante de seu novo senhor. (Legião Negra - Um Codex: Suplemento de Fuzileiros Espaciais do Caos; Codex: Fuzileiros Espaciais do Caos 3ª Edição) 926.M36: A Praga de Vidro. O célebre comorita Jalaxlar revela seu mais recente trabalho: uma série de estátuas de cristal preto incrivelmente trabalhadas representando Drukhari em tamanho real. Jalaxlar recebe muitas homenagens de seu patrono, porque em cada escultura ele conseguiu capturar perfeitamente as expressões de terror e surpresa. Quando uma casa rival ataca a galeria de Jalaxlar naquela mesma noite, suas oficinas são destruídas e o segredo revelado. O escultor havia isolado uma hélice viral que rapidamente transforma material vivo em vidro cristalino. O vírus, agora livre no ar, se espalha com velocidade alarmante e vitrifica milhares de ataques antes que os Homúnculos conhecidos como Maldição assumam o controle e liberem uma vacina. O vírus é então transformado em uma arma. (Códice: Dark Eldar 5ª Edição) 989.M36: Fome pelo Trono Dourado. À medida que o Eye of Dread e outras fendas de dobra se expandem dramaticamente, Technopersons lidando com o Golden Throne exigem o aumento do número de psykers necessários para saciar o crescente apetite do Imperador. Aumentam a quantidade e frequência das viagens dos Navios Negros. De acordo com alguns documentos, o número de psykers sacrificados diariamente para manter o Trono Dourado em níveis ótimos quadruplica.


M37: Está escrito o Liber Astartes, um documento que, entre outras coisas, contém algumas informações sobre o número de Capítulos Sucessores dos Ultramarinos. (Codex: Dark Angels 4th Edition) M37: Um novo modelo de mochila é produzido para a power armor Adeptus Astartes MkVII. (Codex: Space Marine 3rd Edition) M37: Embora sua idade exata permaneça desconhecida, foi desde este milênio que o Protetor da armadura artificial foi considerado uma relíquia do Capítulo Dark Angels. Nos arquivos do Capítulo é relatado que esta armadura salvou o Irmão Methias, Mestre da 5ª Companhia, de um tiro de canhão de batalha durante o cerco da fortaleza traiçoeira nas luas de Secclucious VII. Desde aquela época, a armadura aparece frequentemente nos documentos do Mestre do Arsenal, dentro dos quais é elogiada por suas habilidades excepcionais. Milênios depois, torna-se a armadura usada pelo Supremo Grão-Mestre Azrael. (Codex: Dark Angels 6th Edition) M37: The Company of Suffering Chaos Space Marines são vistos em Maddean IV. (Codex: Space Marines of Chaos 3rd Edition) M37: Desapontado por seu Escolhido, Abaddon, o Destruidor, os coloca um contra o outro em um brutal torneio de sangue. Por oito dias, os Escolhidos se separam lutando a bordo do Espírito Vingativo até que, finalmente, um único Legionário Negro triunfa. Ao empalar o vencedor em sua garra, Abaddon sela um pacto sombrio com Khorne, ganhando um poderoso aliado sanguinário, Hakk'an'graah. (Black Legion – A Codex: Chaos Space Marines Supplement) 010.M37: L'Ira del Sole del Caos. A gigante vermelha no centro do sistema Maxil Beta explode, produzindo uma nuvem cada vez maior de chamas de dobra. Os habitantes de mundos dentro de centenas de anos-luz mudam além do reconhecimento ou são possuídos pelos habitantes da Warp. Os Senhores Supremos ordenam a mobilização de todas as forças disponíveis. Os Cavaleiros Cinzentos se juntam a dezenas de outros Capítulos, incontáveis ​​regimentos da Guarda Imperial e as nascentes Ordens Militantes das Irmãs da Guerra. A batalha que se seguiu ajuda a curar as feridas abertas pela traição de Vandire. (Warhammer 40.000, Livro de Regras da 6ª Edição; Codex: Demons of Chaos 6ª Edição) 020.M37: O Grande Massacre. Misericordiosos, os Senhores Supremos da Terra ordenam um extermínio sistemático para evitar a repetição de semelhante corrupção da fé. (Warhammer 40.000, Livro de Regras da 6ª Edição) 121.M37: O Capítulo das Lâminas Astrais é conduzido no caminho do Caos por seu orgulhoso Mestre do Capítulo, que foi possuído pelo Demônio Etherak, o impenitente. Os servos do Demônio usam feitiçaria para possuir quase todos os irmãos dentro da fortaleza do mosteiro do Capítulo, massacrando aqueles fortes o suficiente para resistir. Enquanto o sangue dos últimos mortos ainda está esfriando, os Space Marines possuídos saqueiam os depósitos de sementes genéticas do Capítulo e partem para o Olho do Terror. No entanto, quando sua nave de guerra Star Sword atinge a órbita alta, os Cavaleiros Cinzentos estão esperando por eles. Na furiosa batalha que se segue, os Grey Knight Terminators se teletransportam para o convés do navio de guerra e banem Etherak para a Warp no meio da briga. Quebrado no corpo e no espírito, o Capítulo Mestre das Lâminas Astrais aceitou a misericórdia do Imperador oferecida pelas mãos de seus "salvadores". (Códice: Grey Knights 7ª Edição) 170.M37: Golias em Chamas. Os Skitarii de Graia juntam-se às Vespas de Fogo na caça a um trio de Titãs do Caos. As máquinas traiçoeiras são trazidas para a batalha à sombra do gigantesco Castelo Retross, mas a hoste caótica que surge começa a balançar a balança. A vitória é alcançada apenas quando o armamento de arco dos Skitarii sobrecarrega os espíritos guerreiros das máquinas traiçoeiras. Quando o castelo é arrasado, as paredes em ruínas são iluminadas por seus cadáveres em chamas. (Codex Skitarii 7ª Edição) 241.M37: Perto da Orla Leste, Carral Van Grothe descobre o fenômeno Warp que recebe o nome de Rapidez de Van Grothe. A Marinha Imperial e o Adeptus Mechanicus concluem que este redemoinho pulsante arroxeado é potencialmente útil para viagens de dobra. Por esta razão, Carral Van Grothe foi dada a tarefa de encontrar um planeta habitável que serviria como uma estação de trânsito para navios viajantes. Após extensa pesquisa, Van Grothe encontra um sistema contendo dois planetas habitáveis, então uma Frota Exploradora, sob a proteção de um Capítulo do Clã das Mãos de Ferro, inicia o processo de colonização dos dois planetas. Em homenagem aos Mãos de Ferro, que exterminam os povos indígenas, o sistema é chamado de Medusa. Com o tempo, o Swiftness passa a ser usado regularmente pelas frotas de Comerciantes e Exploradores da Corsair para encurtar suas jornadas em meses ou às vezes anos. No entanto, os efeitos colaterais da Haste às vezes a tornam terrivelmente perigosa, ganhando o segundo apelido de Hell's Sling. (A Queda de Medusa V) 266.M37: Um Encontro de Heróis. Uma força combinada de Blood Angels, Carmine Angels e Vampires luta contra as forças traiçoeiras no mundo arqueotécnico Void do Inferno. Embora as fileiras de cultistas sejam rapidamente eliminadas, o ataque chega tarde demais para impedir a conclusão do ritual herético. O véu é quebrado e uma onda de Demônios irrompe na macrocidade do planeta. Os Blood Angels e seus irmãos reagem ao novo desenvolvimento com a coragem e determinação que os diferenciam. O corpo principal da força de ataque é implantado em uma série de ações de contenção e retém a maré de Demônios por tempo suficiente para que a Companhia da Morte seja desembarcada no local do ritual. Em uma orgia de violência, os irmãos de armadura preta massacram qualquer oponente, fechando a fenda ao custo de suas vidas. (Codex: Blood Angels 7th Edition) 293.M37: A Warp Rift abre perto de Ant Hill Calatalcus no planeta Orphian Secundus. (Apocalipse 4ª Edição) 321.M37: A Cruzada Abissal. Storm Warp Dyonis se espalha pela galáxia e suas energias terríveis encontram seu caminho através de muitos sistemas. Além de bilhões de cidadãos, trinta Capítulos de Space Marines são encontrados sem fé pelo julgamento de San Basillius. Os culpados ficam com a escolha entre a morte imediata e embarcar em uma Cruzada no Olho do Terror. Todos escolhem a segunda opção. No decorrer da jornada, alguns capítulos são perdidos para sempre, outros se tornam renegados para sobreviver. O retorno mais resoluto depois de quase 800 anos. (Warhammer 40.000, Regras da 6ª Edição, Codex: Space Marine 6ª Edição; Codex: Space Marines of Chaos 6ª Edição) 345.M37: A morte lenta de Graegus. A Cabala da Língua Envenenada entra em conflito com uma frota de Orks Filibuztieri estacionados perto de Graegus. Lady Aurelia Malys está furiosa porque meros piratas bárbaros não seguem sua vontade. Ao capturar pessoalmente um musculoso Orko Kapo, Malys instrui seus envenenadores Lamie a preparar uma surpresa para os greenskins em Graegus. Sua Cabala faz um pouso planetário algumas semanas depois, lutando para chegar ao centro da capital Ork e empalando o prisioneiro meio morto em um Kolozzo meio construído antes de desaparecer na noite. O cadáver começa a lançar bilhões de esporos no ar, cada um dos quais contém toxinas atrofiantes. À medida que os vasos corrompidos infectam o ciclo reprodutivo da pele verde, a população de Graegus fica cada vez mais fraca. Quando Malys retorna, ela só precisa matar os sobreviventes. (Codex: Dark Eldar 5ª Edição) 502.M37 a 956.M38: A Grande Expansão. Uma era de grande evolução científica e cultural, durante a qual os Tau avançam no espaço, colonizando planetas até onde suas naves espaciais normalmente alimentadas podem alcançar. (Codex: Tau Empire 6th Edition) 533.M37: Os Tau colonizam sua maior lua, Lu'val; é sua primeira possessão extraplanetária. (Códice: Tau Empire 6ª Edição) 550.M37: L'Occlusiade. Northwestern Fringe é devastado pelos apóstolos do Rei Cego. Tecnopadres rebeldes que veem a humanidade como uma afronta ao Deus Máquina. Os Apóstolos descobrem artefatos perdidos na Idade das Trevas da Tecnologia que permitem a criação de supernovas dos corações dos sóis ardentes. As constelações mudam para sempre quando purificam os setores externos do Segmentum Obscurus. A guerra continua por uma década, até que a navegadora Joyre Macran descobre a nave do palácio do rei cego escondido em uma dobra de espaço de dobra. Ele guia o navio de guerra da classe Imperador Dominus Astra para o local do palácio e o Rei Cego é morto. Sem a sua presciência, os Apóstolos são rapidamente esmagados. Também participam da rebelião os Cavaleiros da agora renegada Casa Drakon. (Warhammer 40.000, Livro de Regras da 6ª Edição; Codex: Imperial Knights 6ª Edição) M37: No final de M37, os Cavaleiros Cinzentos encontram pela primeira vez a Lâmina Negra de Antwyr, um dos muitos horrores desencadeados durante a Oclusíada, desenterrada entre as ruínas de um antigo templo por os discípulos do Rei Cego. Como uma arma demoníaca de enorme poder, seu descobridor é imediatamente corrompido em corpo e mente, liberando seu poder nos setores Vidar, Tremayne e Darkspire. A 8ª Irmandade dos Cavaleiros Cinzentos interrompe tudo isso, mas a Lâmina e seu usuário desaparecem na urdidura. (Codex: Grey Knights 5th Edition) 551.M37: Batalha da Acrópole de Kurin em Persembe II ocorre. O planeta, localizado perigosamente perto do Olho do Terror, é atacado pelo Alto Anarquista Potchek, um vil Magister of Chaos que decide realizar um ataque orbital. Ao longo de uma semana, o exército de hereges, mutantes e demônios de Potchek devasta a resistência e leva as forças imperiais restantes a recuar para a Acrópole de Kurin, local de uma antiga estrutura erguida em nome do imperador na época do Grande Cruzada. . Os defensores de Persembe se preparam para a última posição, mas o avanço de Potchek é interrompido quando o céu escurece devido às cápsulas de pouso da 3ª Companhia de Anjos das Trevas. Enquanto os fuzileiros emergem das cápsulas prontos para enfrentar o inimigo, outros chegam a bordo dos Thunderhawks. As hordas de Potchek atacam uma dúzia de vezes, mas o Mestre da Companhia Baradiel monta uma defesa que impede as forças inimigas a cada vez que os Dark Angels continuam a pousar com novos reforços blindados. Após repetidas defesas bem-sucedidas, os Dark Angels contra-atacam e cercam o inimigo. A bordo de seu próprio Land Raider Caliban's Fury, Baradiel e o Esquadrão de Comando penetram no coração das forças inimigas e chegam a Potchek. O último canta as primeiras palavras de uma feitiçaria, mas não é concluída, pois Baradiel prova ser mais rápido e explode a cabeça de Potchek com um golpe de seu ferrolho de tempestade de prata. Posteriormente, Baradiel continua a encher o cadáver de Potchek com golpes até que seja reduzido a uma polpa. Pouco depois, o exército do Anarquista perde força, os demônios desaparecem e os hereges tentam escapar antes que os Anjos da Morte os destruam, mas falham. (Códice: Dark Angels 4ª Edição) 579.M37: Guerra na Rede. Um coven de Space Marines of Chaos Sorcerers of the Thousand Line pratica um grande ritual dentro da Web na esperança de obter acesso a Commorragh. No ápice do rito, centenas de Drukhari entram em suas fileiras de um portal invisível liderado por uma trupe giratória de Arlequins. Os Feiticeiros de Tzeentch contra-atacam e a delicada teia da Teia é danificada no processo. As paredes torcem e explodem e o recuo prende os lutadores em um bolso temporal sem saída. Há rumores de que eles ainda estão lá lutando, presos em um eterno ciclo de guerra e renascimento. (Códice: Dark Eldar 5ª Edição) 754.M37: Sonhos de Desobediência (A Cruzada Perdida). Os servos se rebelam contra suas tarefas miseráveis ​​em milhares de mundos, com seus chefes possuídos propondo um modo de vida melhor: uma galáxia de tolerância. O movimento é tão popular entre os jovens que ganhou o nome de Cruzada das Crianças. Bilhões de peregrinos fervorosos são induzidos a tentar chegar à Terra; alguns são sequestrados por piratas, mas a maioria desaparece na Warp. (Warhammer 40.000, Regras da 6ª Edição) 756.M37: Os Ethereans declaram que as colônias ao redor do planeta Tau'n se tornarão sua seita, ou reino, governado centralmente por Tau'n, o mundo da seita ou planeta Primus. é o primeiro de muitos sistemas estelares a ser colonizado. (Codex: Tau Empire 6th Edition) 772.M37: O mundo industrial Phalan 10 sofre um bombardeio orbital de um mês por ordem do Almirante Koth, que foi possuído por um Demônio. (Codex: Chaos Demons 6th Edition) 772.M37: Atraído por promessas de poder, Sevastos Molochai, Governador Planetário de Urskas Sol Tetra, faz comunicação de longo alcance com um coven de Space Marines of the Chaos of Preachers. Em oito semanas, seu planeta se transforma de um próspero mundo industrial em um pesadelo infestado de demônios. (Codex: Space Marines of Chaos 6ª Edição) 796.M37: A Torre de Carne. A fortaleza Homúnculos conhecida como a Torre da Carne é criada, uma fortaleza viva construída com os corpos coloridos que desafiaram o Coven das Treze Cicatrizes. Renegade Space Marine Fabius Bile é treinado nas artes negras nos corredores cobertos de sangue da torre. (Codex: Dark Eldar 5ª Edição) 798.M37: Textifato derrotado. Os Cônsules Brancos prevalecem sobre as legiões demoníacas de Kairos Tessifato. (Codex: Space Marine 6th Edition) 811.M37: Sétima Cruzada Negra do Senhor da Guerra Abaddon. O conflito se espalha para muitos lugares e a Cruzada também leva o nome de Guerra Fantasma devido às inúmeras operações que espalham confusão, paranóia e desinformação. Entre as batalhas, os Blood Angels se juntam aos Wrathful na batalha contra a horda de Abaddon no planeta Mackan. Abaddon os isola e lidera pessoalmente um bando de Berzerkers de Khorne em um ataque direto aos locais dos Devastadores. Poucos sobrevivem, mas os Blood Angels são incapazes de recuperar os corpos dos irmãos caídos ou muitos outros, como profanados e pela semente genética arruinada além de qualquer possibilidade de recuperação. A única exceção é o Reclusiarca Thalastian Jorus e sua Companhia da Morte, pois eles conseguem derrubar vários membros da guarda de honra de Abaddon. O Senhor da Guerra então decide deixar seus corpos imaculados. O Capítulo dos Carcharodons também está presente em outra batalha, e o Ezekarion de Abaddon também participa da Cruzada Negra. Lheorvine Ukris, um membro deste último, morre durante a batalha de Mackan. (Codex: Chaos Space Marines 6th Edition; Black Legion - A Codex: Chaos Space Marines Supplement; Index Astartes: Death Company; Imperial Armor - Volume Two: War Machine of the Adeptus Astartes; Imperial Armor - Volume Ten: The Badab War - Parte Dois) 813.M37: Tecnoherético Malforea, o Louco, constrói uma vasta estrutura labiríntica de vidro fantasma e sifões etéricos em uma tentativa de aproveitar o poder do Warp para suas máquinas corrompidas. O labirinto tem o efeito colateral não intencional de prender Demônios, que são atraídos para o dispositivo apenas para se perderem em voltas e reviravoltas e emaranhados multidimensionais. Quando o Príncipe Demônio Kaslidi está preso, sua raiva abala as fundações da estrutura e se torna um centro de poder. Após sua chegada, os Cavaleiros Cinzentos encontram o tecnoherético agora renderizado de Kaslidi e o planeta à beira de uma incursão demoníaca. Para derrotar o Príncipe Demônio, os Cavaleiros Cinzentos entram no labirinto e caçam os Demônios presos lá dentro. Segue-se uma batalha de ilusões e reflexões, os irmãos cercados por rostos demoníacos bruxuleantes e manifestações psíquicas. Alcançando o centro do labirinto, o Justicar dos Cavaleiros Cinzentos derruba Malforea e quebra o rosto de vidro fantasma de Kaslidi, acabando com a estrutura e enviando os Demônios de volta para o Warp. (Codex: Grey Knights 7th Edition) 871.M37: Uma frota Eldar ameaça destruir os enormes portos espaciais Midpoint no Setor de Argonnes. O súbito aparecimento da Dark Angels Sword Fleet Rock muda a batalha a favor do Imperium. Os Eldar recuam, mas não antes que o poder de fogo do Rochedo aniquile sua nau capitânia e meia dúzia de embarcações em sua frota. Desde então, os cascos quebrados e os cadáveres de ambos os lados flutuam nas profundezas do vazio, formando um cemitério eterno. (Codex: Dark Angels 6th Edition) 883.M37: A Asa do Corvo segue uma trilha que a leva ao Governador Planetário do Zambeque, um importante planeta imperial que às vezes é considerado a porta do Setor Gótico. Antes que eles possam capturar o Governador para interrogatório, o planeta declara abertamente sua rebelião. A força de ataque dos Dark Angels está cercada na superfície do Zambeque pelos traidores da Alpha Legion e apenas a intervenção oportuna de metade da Wing of Death impede a aniquilação da 5ª Companhia. O Governador, um Anjo Caído uma vez chamado Irmão Solas, escapa com seus aliados restantes da Chaos Space Marine. (Codex: Dark Angels 6th Edition) 893.M37: Os Poctroons se tornam a primeira raça senciente a se juntar ao Império Tau, apesar da doença destruí-los dentro de algumas gerações. Os Tau, cuja fisiologia é felizmente imune à praga, herdam o planeta natal Poctroon e o transformam no planeta Primus do que se tornará a Seita Bork'an. Os Nicassars são a primeira raça a se juntar ao Império Tau e sobrevivem o suficiente para estabelecer isso. (Codex Empire Tau 6ª Edição) 956.M37: Os Massacres da Queda do Céu. (Warhammer 40.000, Livro de Regras da 6ª Edição, Codex: Space Marine 6ª Edição) 984.M37: A Lâmina de Vect. O sub-reino de Shaa-dom cresce em influência e poder até que Archon El'uriaq, o autoproclamado Imperador de Shaa-dom, afirma ter mais direito ao trono do que Asdrubael Vect. Vect anuncia publicamente que todos os habitantes de Shaa-dom tentarão o fio de sua espada, para diversão das conhecidas forças de elite de El'uriaq. Três dias depois, uma fenda de dobra repentinamente se abre sobre o reino dos satélites e uma nave de guerra imperial em chamas colide com o coração escondido da cidade antes que os motores de dobra explodam. A fortaleza-palácio de El'uriaq é destruída e da fratura na Warp todos os tipos de entidades demoníacas saem e invadem a cidade. Dentro de uma semana, o reino assombrado de Shaa-dom é reduzido a brasas fumegantes. Diz-se que Vect se permitiu um sorriso raro no momento de sua queda. (Códice: Dark Eldar 5ª Edição) 987.M37: Perseguindo o Irmão Solas, toda a Asa de Corvo dos Anjos Negros é implantada nas Planícies de Picus, um mundo agrícola no subsetor de Orar. Todos os dez Dark Shrouds se juntam à caça, trazendo um manto de escuridão não natural visível da órbita para o planeta. Apesar de seus melhores esforços, o irmão Solas escapa novamente e os relatórios indicam que o próprio Cypher pode ter ajudado Solas a escapar. (Codex: Dark Angels 6th Edition) M37: Abaddon conduz experimentos em Space Marines leais feitos prisioneiros, tentando corromper suas almas e quebrar sua vontade. Nas profundezas da Warp, crie uma prisão de mentiras e escuridão onde os leais são forçados a enfrentar ecos distorcidos da realidade enquanto observam seu amado Imperium cair no caos novamente. Alguns tiram a própria vida e outros são impedidos, mas no final aqueles que permanecem de pé abandonam toda a esperança e juram fidelidade ao Destruidor. (Black Legion - A Codex: Chaos Space Marines Supplement) 999.M37: A Oitava Cruzada Negra. Abaddon, o Destruidor, completa um complexo ritual de morte em nome de Tzeentch. Em vários mundos espalhados pelo Segmentum Obscurus, cidadãos imperiais são massacrados em números precisos e em rituais esotéricos. Inúmeros mundos ficam saturados de morte, e a Legião Negra só é interrompida quando a Inquisição consegue entender os códigos sob os quais os Caóticos operam.


M38: Ao longo do milênio, mil Guerras de Fé são lançadas em todo o Império. (Dark Heresy: Blood of Martyrs) M38: Exterminadores da Tortura embarcam no naufrágio espacial Soul of Damnation enquanto ele se aproxima perigosamente dos mundos internos do subsetor Scelus. Nas profundezas do naufrágio, eles descobrem uma câmara de estase contendo um único sarcófago. Dentro eles encontram um antigo Space Marine of the Moon Wolves. Quando acordado e revelado a ele o que aconteceu com sua Legião, ele se enche de raiva e pega uma das aeronaves do Torturador antes de desaparecer no vazio. (Black Legion - A Codex: Chaos Space Marines Supplement) 034.M38: O Despertar do Mar Sangrento. (Warhammer 40.000, Livro de Regras da 6ª Edição) 112.M38: O Julgamento de Basílio. Depois de purificar mais de quatrocentos mundos no Olho do Terror, os sobreviventes da Cruzada Abissal retornam ao espaço imperial. Sem parar para reivindicar as honras devidas por uma Cruzada tão prolongada e bem-sucedida, o Mestre do Capítulo Konvak Lann das Espadas Vorpal declara que São Basílio é um falso ídolo e que sua adoração equivale a traição. Lann acusa com razão, já que Basillius é realmente um servo do Caos. Todos os túmulos, santuários e devotos do falso santo são eliminados em menos de um ano. Após a execução do santo, seus ossos, assim como inúmeras relíquias, livros de doutrina e milhares de fiéis são recolhidos em um enorme cargueiro arruinado e jogados em uma estrela próxima. (Warhammer 40.000, Regras da 6ª Edição, Codex: Space Marines 6ª Edição; Codex: Space Marines of Chaos 6ª Edição) 116.M38: Os Eldar do Arcanjo Il'sariadh são visitados por uma grande trupe de Arlequins. Dançarinos guerreiros oferecem assistência aos moradores do Arcanjo em sua guerra contra os humanos adoradores de demônios do Coletivo Viliad. Apresentações pré-batalha tradicionais dos Arlequins são realizadas. Em seu espetáculo hipnótico que se segue, o Solitário - o único que pode desempenhar o papel de Slaanesh - começa a se afastar dos modelos sagrados usuais. Para o horror atônito da elite Eldar presente, o Solitário agarra o guerreiro que interpreta o Grande Arlequim assim que ele deveria escapar das garras de Slaanesh e quebra seu pescoço. Cacarejando loucamente, o Loner avança, tornando-se um Demônio fantasma queimando com fogo mágico. As testemunhas enfeitiçadas, seus sentidos abertos aos feitiços do metamorfo, são muito lentos para impedir o Demônio de convocar um antigo aliado no corpo quebrado do Grande Arlequim. A Máscara de Slaanesh floresce com um grito ensurdecedor de triunfo. Com os sentidos quebrados, os Eldar se tornam presas fáceis. Os Arautos Demoníacos trazem seu desprezo aos Arlequins e Arcanjos antes de abrir um portal para uma seção assombrada da Web, permitindo que outros Demônios se juntem. Enquanto a chegada de uma série de Guerreiros de Aspecto salva o Arcanjo de uma invasão demoníaca em grande escala, o coração de Il'sariadh é efetivamente arrancado com a perda de seus melhores e mais brilhantes habitantes. (Codex: Demons of Chaos 6th Edition) 182.M38: O último ato de Lord Korscht. O três vezes condecorado Alto Inquisidor Korscht da Ordo Xeno prevê a incursão Drukhari no mundo industrial Demoisne. Quando a Cabala da Imortalidade Negada aparece no espaço real acima do planeta, é saudada não apenas pelo poder de fogo de seiscentos canhões quádruplos e canhões a laser Icarus, mas também pela fúria de uma Deathwatch Company. O retiro Drukhari de mãos vazias alguns minutos após sua chegada. Korscht perde o relatório pós-batalha e seu complexo subterrâneo fortificado é verificado. Os restos mortais do Inquisidor estão cuidadosamente espalhados por todas as páginas de todos os tomos ocultos em sua biblioteca. (Codex: Dark Eldar 5ª Edição) 220.M38: O Capítulo dos Grifos Uivantes se prepara para a celebração do 5000º aniversário de sua Fundação. O Mestre do Capítulo Orlando Furioso e a Primeira Companhia chegam ao mundo capitular, mas Periclitor e seus heréticos anfitriões atacam o navio em que viajam perto do Farol de Arios. Os Howling Griffins são forçados a abandonar o navio com Thunderhawk e escapar das cápsulas em direção a Arios Quintus, onde a batalha continua. Os sobreviventes são abatidos e os seguidores de Periclitor empalam o cadáver de Furioso no focinho de seu Thunderhawk, então ajustam seus transponders para sinalizar sua localização para qualquer um que passe pelo sistema. O resto do capítulo Howling Griffins encontra Furioso um mês depois. (Codex: Space Marines of Chaos 3rd Edition) 227.M38: Waaaagh! Tizpakko. Orko Great Warboss Tizpakko, famoso por matar qualquer um que se atreva a sugerir que ele é algum tipo de Ztrano Type, declara um Waaaagh! precisamente contra a fenda espacial vermelhão que se abriu acima do mundo de Zpakkalo. Ele e seus meninos emergem no porto de Commorrite de Nightblood, para grande surpresa da cabala nativa. A resultante tempestade de violência traz milhares de orks para as ruas tortuosas de Commorragh. A guerra irrompe rapidamente quando a Cidade Sombria volta sua atenção para a invasão de peles verdes, isolando sistematicamente cada contingente de orks para destruí-los um pedaço de cada vez. No entanto, cada cabala está tão empenhada em tentar explorar a situação inesperada a seu favor que os orks causam muito mais danos do que se pensava ser possível. Vários distritos de Commorragh desmoronam ou queimam sob as ondas uivantes de peles verdes. Eventualmente, os Orks são cercados e mais de 10.000 são capturados no distrito de Furies. A orgia de violência que se seguiu enche as arenas daquele bairro por quinze dias. (Codex: Dark Eldar 5ª Edição) 273.M38: Periclitor corrompe e carrega o Pedagogo da Santidade IX para os braços de poderes perniciosos. (Codex: Space Marines of Chaos 3rd Edition) 276.M38: Wilhelmus Scarafus Donblair, depois de se gabar várias vezes publicamente de que ele é o melhor caçador da galáxia, jura caçar o Catachan Devil. Ele organiza uma expedição e, uma vez que chega a Catachan, recruta algumas pessoas locais como guias, mas os únicos dispostos a assumir essa responsabilidade estão loucos. A expedição chega ao Vale da Morte e nunca mais volta. Algum tempo depois, o adepto Skanislav Devskya encontra a única página restante das notas que Wilhelmus coletou sobre a fauna e a flora locais. (Codex: Cataciani 3rd Edition) 299.M38: No clímax da Altid Crusade, os Dark Angels atacam Altid 156, um planeta povoado por colonos-peregrinos que há muito rejeitaram o domínio da Terra declarando-se independente. O conselho da cruzada ordena que um único regimento da Guarda Imperial ataque os colonos rebeldes, mas os Dark Angels, agindo com base em informações que se recusam a compartilhar com o conselho, insistem que eles se ataquem. O conselho se vê sem escolhas e concorda. Os Dark Angels organizam uma força de três esquadrões Ravenwing, cinco esquadrões Deathwing e cinco esquadrões da 5ª Companhia, bem como vários veículos de apoio. A descida inicial é feita pela Ala do Corvo, que se dispersa pelas clareiras da zona equatorial. Dentro de seis horas, o destacamento Raven Wing informa a localização da base principal de colonos, então a segunda fase do ataque é iniciada de acordo com as doutrinas do Capítulo. Enquanto o Ravenwing ataca o inimigo, a 5ª Companhia toma o lado das naves Thunderhawk. Estabelece um cordão ao redor da base e ataca as posições inimigas. Então, em resposta aos sinais da Asa do Corvo, o Asa da Morte se teletransporta diretamente para a sede dos colonos, atacando imediatamente os defensores. Quando a batalha atinge seu auge, o Deathwing encontra o inimigo pelo qual eles realmente vieram. Não os colonos separatistas, mas seu líder: Elucidax, o Guardião, um herege conhecido por inspirar dezenas de rebeliões em todo o quadrante. Os Dark Angels, no entanto, também o conhecem por outro nome: Zeriah, que já foi capitão da 14ª Companhia de Assalto da Legião dos Anjos das Trevas. Zeriah prova ser um inimigo formidável e mata uma dúzia de Dark Angels antes de ser mortalmente ferido por uma explosão de canhão de assalto que rouba metade de seu torso. O Ravenwing o captura e o leva para a Rocha. Diz-se que o capelão interrogador Asmodai conseguiu extrair uma confissão do Anjo Caído, levando à captura de todo o bando de Zeriah. No entanto, Zeriah se recusa a admitir o pecado de se juntar a Lutero em rebelião contra sua própria Legião e é preso para sempre em uma cela em completa solidão. (Codex: Dark Angels 4th Edition) 335.M38: Shadow of Silica Animus (Codex: Skitarii 7th Edition) 342.M38: Uma fenda de dobra se abre perto do Setor Bethsamnel. (Apocalipse 4ª Edição) 437.M38: Eldar Escoteiros de Ybraesil ajudam os colonos imperiais a derrotar um ataque dos saqueadores Dark Eldar. (Operations Missions 5th Edition) 456.M38: House Hawkshroud 832th Lord recebe ajuda da Mordian Iron Guard contra ataques Drukhari. Tropas Mordian, comandadas pelo Coronel Vargrif, ajudam a defender a fortaleza Hawkshroud depois que uma tentativa de sequestro da consorte de Lord Hawkshroud é frustrada. Desde aquele dia, os Cavaleiros de Hawkshroud se sentiram compelidos a ajudar qualquer descendente da linhagem de Vargrif em qualquer momento de necessidade. (Codex: Imperial Knights 6th Edition) 463.M38: A Caçada a Andronicus. (Códice: Cavaleiros Imperiais 6ª Edição) ca. 500.M38: Angron, Primarca dos Devoradores de Mundos, escapa do Olho do Terror e lidera uma horda de cinquenta mil Berzerkers de Khorne. Por quase dois séculos, os Devoradores de Mundos queimam e abatem três dúzias de sistemas, então a guerra e a rebelião se espalham por setenta setores ao longo de mais dois séculos. Depois de um total de sete séculos, noventa por cento dos setores envolvidos retornam ao domínio da lei imperial e a época conhecida como Regra do Fogo termina. (Codex: Space Marines of Chaos 4ª Edição) 514.M38: Guerra na Rede. Os Eldar de Ulthwé e a Jade Knife Cabal de Commorragh lutam pelo domínio entre os braços destroçados da Teia. Somente quando o número de mortos se torna insustentável é declarada uma trégua instável. (Codex: Eldar 6th Edition; Codex: Craftworlds 7th Edition) M38: A Legião Negra invade o mundo do deserto Sanisor, tornando seus grandes oceanos de dunas vermelhos como sangue. Em Warp Wind Canyon, os traidores erguem um dispositivo imponente feito de couro e metal, semelhante à vela ensanguentada de um navio. Demônios são atraídos ao planeta para se alimentar, suas mandíbulas sugando as almas capturadas da grande vela de couro. Quando o 232º Cadian pousa em Sanisor, eles o encontram repleto de demônios como moscas ao redor de um cadáver em decomposição. (Black Legion - A Codex: Chaos Space Marines Supplement) 573.M38: Nona Cruzada Negra do Senhor da Guerra Abaddon. Com a intenção de derrubar a fortaleza naval de Câncéfalo, Abaddon lidera sua Nona Cruzada Negra contra o povo de Antecanis nas proximidades. Monarchive Hive, sede do comando imperial planetário, é sitiada pela vanguarda de Abaddon. Os Legionários Negros queimam e massacram os níveis inferiores enquanto Abaddon ataca o santuário interno. A população do formigueiro está diminuindo lentamente e os reforços da Guarda Imperial chegam quando a Cruzada já fugiu do planeta, lançando uma dúzia de ogivas ciclônicas nas ruínas de Monarchive como um ato final de desprezo. Na guerra de dezessete anos que se seguiu, tanto Antecanis quanto Cancephalus são destituídos de seu pessoal. Sem as frotas de Cancéfalo para detê-lo, Abaddon ataca o resto do Setor livremente. (Codex: Chaos Space Marines 6th Edition; Black Legion - A Codex: Chaos Space Marines Supplement) M38: Quase oito mil anos após o despacho, os Warlocks of the Black Legion são alcançados por um pedido de ajuda de uma companhia perdida de Moon Wolves. Abaddon viaja até chegar às coordenadas na mensagem ao encontrar seus antigos irmãos mutantes em uma paródia distorcida da Legião, sua semente genética desviada através de rituais primitivos e convivência com os nativos do planeta em que estão. Sem esperar misericórdia, os lobos lunares corrompidos ficam surpresos quando Abaddon os recebe na Legião Negra. (Black Legion - A Codex: Chaos Space Marines Supplement) 606-792.M38: A primeira campanha estendida contra os Orks. Os Tau sofrem inúmeras derrotas, mas finalmente conseguem eliminar os greenskins graças em parte aos protótipos de rifle de pulso da Casta da Terra. A Seita Dal'yth é fundada. (Códice: Tau Empire 6ª Edição) 666.M38: A Colheita Sombria. Uma frota de destroços deformados sai da Warp nas proximidades da Terra. Alguns dos navios retorcidos e fundidos podem ser identificados como os navios que transportavam os peregrinos da Cruzada Perdida. A Inquisição trabalha duro para esconder a existência da frota e sua carga de abominações. (Warhammer 40.000, 6th Edition Rulebook) 666.M38: Três Ravenwing Grandmasters são perdidos em um único ano, cada um morto enquanto procurava por um grupo de Fallen Angels. Isso marca o início de um período de duas décadas sem precedentes durante o qual o Ravenwing permanece sem um Grão-Mestre. Durante este tempo, o Crowwing recebe ordens diretas do Mestre da 2ª Companhia de Anjos da Vingança, enquanto os Anjos Negros esperam até que um candidato adequado seja encontrado em suas fileiras. (Codex: Dark Angels 6ª Edição) 717.M38: Renúncia da beleza. Uma nova moda se espalha em Commorragh e logo todos os membros das casas nobres pagam para serem horrivelmente desfigurados. Os Homúnculos de repente se tornam moda e consideram um bom momento, mas acaba por ser de curta duração. O Tempo da Reconstrução leva a negócios ainda melhores e fortes suspeitas começam a surgir. (Códice: Dark Eldar 5ª Edição) 733.M38: O Senhor da Guerra Demetrius do Astra Militarum afirma a superioridade de seu exército sobre o de seus inimigos durante a Cruzada de Salônica. (Codex: Imperial Guard 5th Edition) 789.M38: Na véspera da Candlemass, os Deuses do Caos concedem uma visão do futuro a Periclitor, que lhe promete o dom da ascensão demoníaca caso ele continue a servir ao Caos. Ansioso por bênçãos caóticas, Periclitor lança um ataque surpresa ao planeta Bray, teletransportando-se com seus seguidores diretamente para a grande Catedral. Periclitor aparece atrás do Cardeal, que prontamente recebe uma lâmina em seu coração. As pessoas na Catedral entram em pânico, mas nesse ponto Periclitor e seu povo deixam o planeta, deixando Bray com a crença de que tais inimigos podem atacá-los quando e onde quiserem. Esse ataque desencadeia uma terrível cadeia de eventos que nos próximos três séculos leva o planeta Bray à rebelião contra o Imperium (Codex: Space Marines of Chaos 3rd Edition) 799.M38: Pandaimon traído. O reino satélite transdimensional de Pandaimon declara independência de Commorragh, desencadeando imediatamente uma grande guerra entre Archon Qu, Senhor dos Espinhos de Ferro, e a Cabala do Coração Negro. Qu está preparado para o ataque de Vect, mas não para a sua própria traição, que acaba sendo uma das muitas cortesãs de Vect. A guerra civil continua por semanas, mas o reino de Pandaimon é finalmente entregue ao Tirano de Commorragh. (Codex: Dark Eldar 5ª Edição) 831.M38: As forças Eldar ajudam as forças imperiais em Zystain Alpha a derrotar o Waaagh! Grimshak. (Operations Missions 5th Edition) 844.M38: Para combater os Orks, é feita a fortuita aliança entre Tau e Kroot. Dentro de uma década, a Casta da Água estabeleceu embaixadas em Pech, a capital mundial do reino Kroot. 4.543.848.M38: Technopriest Machinomancer Pilamist e Inquisidor Abhorrun estudam os artefatos Eldar encontrados no Setor Trojan, então enviam os resultados para Magos Xenologis Frantix. (Codex: Eldar 3rd Edition) 873.M38: O 22º Elysian participa do Incidente de Skopios. (Capítulo Aprovado em 2003) 931.M38: O naufrágio espacial do Último Duque do Inferno emerge caindo na superfície de Berequel Tertia, causando uma extinção em massa. Muitos dos dignitários mais preciosos do planeta conseguem escapar refugiando-se em bunkers subterrâneos enquanto o pesadelo do conglomerado queima a atmosfera. Embora acreditem que estão a salvo de um desastre, os dignitários logo percebem o contrário quando os Fuzileiros Espaciais Renegados da Purga emergem do coração do naufrágio e começam a caçá-los. O Capítulo dos Senhores do Fogo recebe um pedido de ajuda e desvia sua cruzada para pousar em Berequel. Seus Siege Breaker Cohorts cavam buracos na rocha do naufrágio, conduzindo um ataque maciço direto para a câmara escura que serve como ponte. Segue-se uma batalha acirrada e, embora os Senhores do Fogo percam vários Centuriões, a morte do Líder do Caos Doluthec garante a derrota do inimigo. (Dataslate: Centurion Siegebreaker Cohort) 933.M38: Uma lição assustadora. Durante a prolongada campanha de Fossacomune, o 121º Elite Cadiano (famoso em todo o Segmentum Ultima como “Slay Eldar”) desaparece sem deixar o menor rastro. Semanas depois, milhares de corpos humanos sem cabeça e sem braços com tatuagens da Águia Imperial são encontrados vagando pelas ruas do Distrito da Cripta Commorragh, gemendo, tropeçando e esbarrando uns nos outros antes de serem mortos por um grupo de caçadores obcecados. (Codex: Dark Eldar 5ª Edição) 6.129.967.M38: O Imperium encontra pela primeira vez Kruellagh, Arconte da Cabala Caveira Esfolada, também conhecida como a Senhora das Caveiras. Algum tempo depois, o escriba Parchett se encarrega de redigir um relatório dedicado às informações conhecidas sobre ela, relatando também os testemunhos visuais do cabo Mossman do 87º Regimento Sangueblu. (Codex: Dark Eldar 3rd Edition) 986.M38: Mais de mil anos após sua traição ao Imperium, os Cavaleiros da Casa Drakon ressurgem à frente de uma horda corrupta de máquinas demoníacas criadas pelo Dark Mechanicum. As monstruosidades são eventualmente derrotadas nas ruínas profanadas das forjas do mundo Solemnium, depois que o Capítulo das Mãos de Ferro os envolve em batalha. No entanto, são as ações de um único Knight Errant Blade que determinam o curso da guerra. Conhecida apenas como Justiça, a Lâmina Errante demonstra um excelente talento em destruir Cavaleiros traidores, ganhando impressionantes sete mortes confirmadas. Rumores começam a circular sobre por que o Cavaleiro Solitário é tão capaz de lutar contra sua própria espécie, mas os Mãos de Ferro mantêm um segredo sobre o passado enigmático de Justice. Embora os Cavaleiros da Casa Drakon consigam recuar, seus números são bastante reduzidos.


001.M39: A Décima Cruzada Negra, também conhecida como o Conflito Helica. Abaddon e os Guerreiros de Ferro Perturabo atacam o Setor Helica. Enquanto a Legião Negra ataca a capital da Trácia, Primaris, os Guerreiros de Ferro concentram seu ataque nas Mãos de Ferro para pagar uma antiga dívida de sangue. Em uma série de cercos ressentidos, os Guerreiros de Ferro incendiaram os planetas do Sistema em que Medusa foi incendiada, levando os Mãos de Ferro à destruição. Com informações valiosas sobre as defesas da Medusa, Abaddon e os Guerreiros de Ferro só recuam quando os leais recebem grandes reforços. (Warhammer 40.000, 6th Edition Rulebook; Black Legion - A Codex: Chaos Space Marines Supplement; Codex: Chaos Space Marines 3rd Edition) 018.M39: O Alto Éter, Aun'Wei da Sabedoria Sussurrada, dá o sinal para inaugurar o Segundo A Esfera de Expansão está programada há muito tempo. O discurso de Aun'Wei fica famoso e termina com "o aceno que lançou milhões de navios". Com avanços na tecnologia de propulsão e um império espacial sólido, a segunda expansão é marcada por muitos contatos com alienígenas e conflitos em escalas maiores. (Codex: Tau Empire 6th Edition) 053.M39: Planeta Vespid é absorvido pela Seita D'yanoi. Por algum tempo ele foi cortejado pela Casta da Água, que só conseguia obter acordos para o comércio de cristais. Poucos dias após o envolvimento Etéreo, os líderes Vespid se convertem abertamente ao Bem Maior. (Códice: Tau Empire 6ª Edição) 103.M39: Cataclismo Mausoléu. (Warhammer 40.000, Livro de Regras da 6ª Edição) 131.M39: As Cruzadas da Redenção. Um grande herói emerge em cada um dos Segmentos. Esses guerreiros são como os antigos Primarcas, e seus esforços combinados estendem as fronteiras do Império mais do que jamais estiveram nos últimos quinhentos anos. Então, de repente, os cinco heróis desaparecem sem deixar vestígios e isso convence o Eclesiarca Inovian III a declará-los santos devolvidos ao lado do Imperador. (Warhammer 40.000, 6ª Edição Livro de Regras) Aprox. 176.M39: Numerosas frotas nômades compostas por curiosas naves em forma de concha, bastante semelhantes às Frotas Hive, são avistadas no Segmentum Tempestus e Ultima no final do M38. Criaturas centauridas emergem dessas naves e revelam ser capazes de se comunicar telepaticamente com outras espécies. Tais criaturas alegam ter fugido de escravos de seus opressores, mas seus numerosos contatos com outras espécies de xenos e suas tentativas de se estabelecer no espaço imperial fazem com que o Imperium os declare Xenos Horribilis no início de M39. As guerras Zorastra-Attila começam. Muito mais tarde, em M41, o Imperium classifica esses xenos como a Frota Colosso da Colmeia. (Codex: Tyranid 4ª Edição) 187.M39: Após a rebelião do planeta Bray, todo o subsetor Trans-Kurani mergulha na guerra civil, então o conflito se espalha por todo o setor envolvendo regimentos da Astra Militarum, Capítulos da Space Marine e frotas da Marinha Imperial. O conflito conhecido como Guerras do Dízimo irrompe, no auge do qual Periclitor ascende para se tornar um Príncipe Demônio alado. (Codex: Space Marines of Chaos 3rd Edition) 226.M39: As defesas orbitais de Zorastra destroem a última bio-nave da Frota Colosso Colmeia. (Codex: Tyranids 4ª Edição) 272.M39: O fim do Desespero. O planeta fronteiriço Despair involuntariamente semeia as sementes de sua própria destruição ao enviar uma mensagem astropática descrevendo uma invasão de desova demoníaca. Na verdade, o planeta foi escolhido como campo de testes para as últimas invenções dos Filhos dos Ossos, um grupo de homúnculos que se especializam em criar enormes grotescos. Depois de virar as cidades do planeta de cabeça para baixo, os Drukhari desaparecem com holofitas de suas criaturas trabalhando. Alguns anos depois, as naves imperiais entrando na órbita do Desespero classificam os nativos como hereges além de qualquer esperança de recuperação, adorando os Filhos dos Ossos em vez do Imperador. Os habitantes lutam com tenacidade feroz, pois temem os Drukhari muito mais do que as tropas imperiais, mas o mundo é purificado em uma semana. (Codex: Dark Eldar 5th Edition) M39: No fundo do olho do terror, Abaddon descobre um antigo estaleiro à deriva na Warp. Entre as rampas enferrujadas e as torres de fabricação decadentes, o Senhor da Guerra encontra uma embarcação semi-construída, seu projeto grandioso e terrível. Seus Warp Crafts examinam a nave, maravilhados com sua majestade sombria, e prometem que, uma vez concluída, será a ruína dos planetas. (Black Legion - A Codex: Chaos Space Marines Supplement) 301.M39: A Décima Primeira Cruzada Negra. A frota de Abaddon, o Destruidor, está perdida na Warp, retornando ao espaço real e ficando no meio do caminho do Waaagh! Murgor. Nas ruínas de Relorria, a Legião Negra enfrenta os Orks em um conflito que continua por meses, após o qual Abaddon decide deixar Relorria à sua sorte e a Legião Negra retorna ao Olho do Terror, mas não antes de encher seus porões com espécimes. d'Orko capturado. (Black Legion - A Codex: Chaos Space Marines Supplement; Codex: Chaos Space Marines 3rd Edition) M39: O Mestre do Capítulo das Espadas Selvagens é levado a um caminho de punição e sangue quando acredita erroneamente que o Governante Planetário de Hyboras roubou a antiga lâmina relíquia do Capítulo. Seu Capítulo comete uma série de atrocidades no mundo selvagem, mas o Mestre do Capítulo percebe a extensão de sua loucura apenas quando se senta no trono manchado de sangue do Governador. Quando a Legião Negra chega, os Espadas Selvagens já caíram na veneração de Khorne e se juntaram a Abaddon com entusiasmo. (Black Legion - A Codex: Chaos Space Marines Supplement) 330.M39: Em uma única geração, o planeta heréticamente progressivo Thruscas Sine erradica todas as doenças naturais de sua população. Nurgle fica ofendido e assombra o mundo de pólo a pólo; Nurglinis, Untori, Plague Flies e no final um jovial Great Unclean se materializam. (Codex: Chaos Demons 6th Edition) 7.335.332.M39: O Inquisidor Bastalek Grim investiga o planeta Kethra, localizado no sistema de mesmo nome. Ele descobre uma conspiração para se rebelar contra o Imperium e traça sua origem até o Governador Planetário e os oficiais e ministros mais próximos, então ele pede a ajuda do Gabinete Assassinorum, mas este não responde. Nesse ponto, ele decide solicitar a assistência do Capítulo dos Panteras Brancas. Os Space Marines derrubam as defesas planetárias e seguem para o Palácio do Governador matando ele e seus conselheiros. Quando os Panteras Brancas retornam à sua nave e deixam o sistema, o Inquisidor Grim elabora um relatório sobre a operação lamentando o fato de que o fracasso do Escritório Assassinorum não permitiu que a situação fosse resolvida de uma maneira muito mais limpa e silenciosa. (Codex: Space Marine 3ª Edição) Aprox. 367.M39: São Druso torna-se o primeiro Senhor do Setor Calixis. (Dark Heresy: Blood of Martyrs) 4.784.373.M39: O Imperium arquiva a gravação de um discurso de Asdrubael Vect descoberto no local do Massacre do Delta 9. (Codex: Dark Eldar 3ª Edição) 383.M39: Apesar das reservas da Casta da Terra, que pretende estudar as inexplicáveis ​​leituras dos sensores, o planeta N'dras é escolhido pelo conselho dos Éteres como o mundo Primus de uma nova seita. (Codex: Tau Empire 6th Edition) 407.M39: A guerra milenar de Midian termina com a Pax Veritas. Naquela noite, sob uma lua vermelha, todo soldado comemorando é subitamente decapitado por uma lâmina invisível. (Codex: Chaos Demons 6th Edition) 417.M39: Duke Severus, um dos homens mais importantes do Setor Calixis, morre. (Somente Guerra, Regras Fundamentais) 417.M39: São Druso morre após cinquenta anos de consolidação do poder do Imperium dentro do Setor Calixis. (Dark Heresy: Blood of Martyrs) 433.M39: Planeta Krieg se proclama independente. O Coronel Jurten, comandante do 83º Regimento de Defesa Planetária, reúne todos os soldados ainda leais ao Império e responde à rebelião, lançando o horror do bombardeio atômico sobre aqueles que deram as costas ao Imperador. (Somente Guerra, Regras Básicas) 436.M39: Uma espaçonave eldar destrói a Estação Orbital de Defesa "Senhor dos Céus" gravitando em direção a Percles III. (Missões de Operações da 5ª Edição) 453.M39: Ultramarines participam das Cruzadas Pyra. Irmão Ultracius é abençoado com armadura Dreadnought. (Codex: Space Marine 5ª Edição, 6ª Edição) 487-492.M39: Lilesh Snarelust, um Príncipe Demônio de Slaaneshite, organiza um vasto ataque demoníaco através de uma série de mundos imperiais perto da Lua do Pesadelo. Não querendo permitir que esses inimigos cheguem muito perto de seu mundo arc, os Eldar de Saim-Hann respondem com agressão, arriscando tudo na batalha contra as legiões do Príncipe Negro. Nos cinco anos seguintes, o Bons Ventos de Saim-Hann consegue sistematicamente superar estrategicamente aqueles que se mostram leais à corte de Slaanesh. A certa altura, o conhecido Nuadhu de Saim-Hann envolve Lilesh Snarelust na batalha localizada na fortaleza inimiga, o Santuário dos Pecados. As aias de Lilesh tentam intervir, mas a moto a jato de Nuadhu as mantém afastadas com salvas de shuriken. Pulando da moto, Nuadhu planta a lendária Lança Celestial no coração de Lilesh, quebrando sua alma e banindo-o para o Warp. Os restantes Demônios de Slaanesh e adoradores mortais do Caos são massacrados sem piedade. (Codex: Eldar 6th Edition; Codex: Craftworlds 7th Edition) 519.M39: Enquanto tentam seguir o rastro de Cypher, os Dark Angels descobrem um padre louco chamado Alldric the Subversion. O herege visionário levou uma faixa de planetas nas bordas da Região Velada a se rebelar contra o Império. Dentro de uma década, os Dark Angels e vários Capítulos Sucessores suprimem as revoltas cultistas e matam seus líderes. (Codex: Dark Angels 6th Edition) 3.478.547.M39: O Imperium recupera algumas amostras de armas corpo a corpo Drukhari no local da Batalha de Regi IV para estudo. (Codex: Dark Eldar 3rd Edition) 564.M39: Uma fenda de dobra se abre perto do subsetor Ghostmare, localizado no Setor Syranius. (Apocalipse 4ª Edição) 616.M39: Os ladrões das névoas congeladas. No planeta congelado Fenris, os recrutas da Space Marine começam a desaparecer durante a Lonely Hunt. Em cada aspirante a semente genética de Leman Russ foi implantada e apenas os mais fortes possuem a força de vontade de ferro suficiente para impedir que devaste seus corpos e os transforme em feras para sempre. Os Sacerdotes Lobos percebem que um número sem precedentes desses aspirantes está perdendo o chamado e depois de patrulhar o deserto de Asaheim para nada, eles concentram sua atenção no espaço. Eles então descobrem que uma frota de Dark Eldar está estacionada acima dos picos congelados do planeta próximo Midgardia. Os Lobos Espaciais realizam uma invasão rápida como um raio, seus Thunderhawks descendo em línguas de fogo para combater os xenos presentes. Os Astartes lutam com a fúria da tempestade, mas os covens de Homunculi estacionados ali desaparecem na névoa enquanto sua risada distante e zombeteira desaparece cada vez mais. Space Wolves descobrem uma série de salas brancas que descem profundamente na crosta do planeta; eles são todos desabitados, com exceção de brutos inconscientes feitos de músculos e cabelos e parecidos com o Primarca Leman Russ aprisionados em cápsulas tubulares. Ainda hoje os Lobos do Espaço não falam dos acontecimentos daquele dia. (Codex: Dark Eldar 5ª Edição) 645.M39: Os Templários Negros lutam na Cruzada de Jerulas para subjugar um sistema isolado há muito tempo. O formigueiro do mundo Jerulas acaba por ser o planeta mais difícil de subjugar e o Criador Simagus dos Templários Negros descobre os esquemas para a produção de uma variante de Land Raider que mais tarde se torna oficialmente o Land Raider Crusader. As informações arquivadas sobre esta Cruzada permanecem confusas e não é possível estabelecer quem realmente a comandou, pois a única fonte de informação disponível coloca o comando nas mãos do Supremo Marechal Ludoldus chamando-o de veterano da Cruzada Vinculus, apesar deste conflito ter ocorreu mais de dois mil anos depois. (Codex: Black Templars 4ª Edição) 5.218.694.M39: Piratas Drukhari atacam o Sistema de Jericó no Setor Spartus. 3200 soldados das forças de defesa e 1600 civis perderam a vida; 1500 soldados da força de defesa e 16800 civis são capturados. (Codex: Dark Eldar 3rd Edition) 5.354.699.M39: Os restos de um comboio imperial com destino a Vistro são encontrados perto do Setor Spartus. A destruição de quatro navios de escolta, doze navios mercantes e o Julgamento do Cruzador da Marinha Imperial é relatada. Além disso, também é relatada a destruição de duas embarcações Drukhari recuperadas para estudos posteriores e a perda de qualquer carga transportada pela expedição imperial. (Codex: Dark Eldar 3ª Edição) 5.685.705.M39: Piratas Drukhari Atacam a Forja Mundial Stratix no Setor Spartus e roubam uma quantidade não revelada de armamento militar. As perdas são baixas para ambos os lados. (Codex: Dark Eldar 3ª Edição) 5.233.709.M39: O Imperium perde contato com Banelund XI no Setor Spartus. Investigações subsequentes revelam o desaparecimento ou morte de cada habitante do planeta. A Inquisição também descobre um edifício de origem xenônio que classifica como um portal de faturas Eldar. (Codex: Dark Eldar 3rd Edition) 5.354.719.M39: A Marinha Imperial colide com o Drukhari na órbita de Jurn no Setor Spartus. Os Eldar perdem doze navios, enquanto a Marinha relata a perda do navio de guerra Excessive Force e dos cruzadores Pia Vittoria e Grande Efforzo. (Códice: Dark Eldar 3ª Edição) 5.235.723.M39: O Assimilador Menor Mikael Spear do Escritório Monitoris do Setor Spartus envia ao Almirante Borghi, estacionado na órbita de Bakka, um relatório sobre a atividade pirata Eldar perto do setor Spartus. (Codex: Dark Eldar 3ª Edição) 756.M39: O Big Mek Rokgrabba invade o mundo industrial Euthanatos. Suas fortalezas de asteróides descarregam tantos orks que os defensores do planeta são rapidamente sobrecarregados. Rokgrabba, um "especialista" em campos de força, reforça o complexo industrial primário chamado Thansus com um escudo de energia hemisférico gigante. Meses se passam e a Guarda Imperial contra-ataca, mas nem mesmo a artilharia pesada dos Dragões de Brimlock consegue penetrar no escudo. As coisas ficam desesperadas quando Rokgrabba dedica as linhas de montagem de Thansus à criação de Kill Cans, Zkatole of Death e Kalpezta. Nesse ponto, os Dragões contam com a ajuda da Medusa próxima. As Mãos de Ferro do Clã Kaargul respondem com força. Os Pais de Ferro analisam as transmissões de vídeo da guerra, observando um detalhe: guerreiros individuais podem atravessar o escudo sem problemas. Um Shatterbreaker Cohort é implantado, andando sob fogo pesado pelos arredores da cidade até chegar ao coração do complexo industrial. Como esperado, eles passam pelo escudo como se fosse uma brisa leve, pois acaba sendo capaz de repelir objetos com alta energia cinética, mas não aqueles com ritmo muito lento. As Mãos de Ferro seguem o Siegebreaker Cohort, travando uma guerra contra as defesas Ork. A fonte de energia do escudo é rapidamente capturada e destruída, então Eutanatos é liberado ao longo de uma semana. (Dataslate: Centurion Siegebreaker Cohort) 763.M39: Após a invenção da variante Crusader do Land Raider pelos Templários Negros da Cruzada de Jerulas e a subsequente adoção desta variante por outros Capítulos, o Adeptus Mechanicus autoriza seu projeto, garantindo sua sobrevivência. (Códice: Space Marines 5ª Edição, 8ª Edição) 785.M39: Guerra da Engrenagem Dourada. O Fabricante Geral de Marte reivindica a posse das riquezas da Fortaleza dos Sem Alma, o covil do templo Culexus. Uma desastrosa guerra civil entre a Terra e Marte é evitada por uma bala de um franco-atirador, mas o artefato conhecido como Golden Gear é deixado nas mãos dos Skitarii. (Códice: Skitarii 7ª Edição) 888.M39: Quando uma lua cheia aparece nos céus de Dalanthe, os fazendeiros relembram histórias de infância da Blood Haunt. Embora muitos cidadãos zombem dele por isso, o Wandering Blade conhecido como Vigilantus permanece de guarda na frente do High Templus de Dalanthe por três meses. Quando um Warp Rift abre durante um motim na Praça do Executor, um gigante de bronze e ossos massacra a população, mas é prontamente confrontado por Vigilantus. O Cavaleiro é decepado membro por membro, mas antes de cair ele consegue decapitar o inimigo Skull Lord com um tiro de seu próprio canhão de calor, banindo-o na Warp por mais mil anos. (Codex: Imperial Knights 6th Edition) 891.M39: Os Dark Angels investigam um naufrágio espacial recém-materializado da Warp e descobrem grandes elementos renegados conhecidos como Cleaved. A luta que se segue é vencida quando os Storm Squads, avançando atrás de um trio de Dreadnoughts, chegam perto o suficiente para colocar cargas de ciclones nas salas de máquinas.


M40: Os Fuzileiros Espaciais do Caos da Irmandade das Trevas participam da Heresia Qabbalis. (Codex: Space Marines of Chaos 3rd Edition) M40: Glutgora, Daemon Prince of Nurgle, invade o verdejante mundo agrícola de Pilentos com imensa força da Legião Negra. Enquanto os traidores esmagam qualquer vestígio de resistência imperial, Glutgora se alimenta das vastas fazendas de bichos-da-seda, devorando sua suculenta carne branca. Provando-se insaciável, o Príncipe Demônio consome tudo em seu caminho, ficando inchado com a carne de vermes e humanos. Em um ponto, Glutgora explode em uma chuva sangrenta de fluidos e milhões de Nurglings emergem de seu cadáver. (Black Legion - A Codex: Chaos Space Marines Supplement) M40: No final de M40, a Lâmina Negra de Antwyr se manifesta em Tétis, uma das luas de Saturno. Os Cavaleiros Cinzentos matam o antigo usuário e percebem que são incapazes de destruir a própria lâmina. Avaliando as opções, eles chegam à conclusão de que jogá-lo no espaço atrairia alguém para ele, enquanto selá-lo em Titã apenas convidaria os guardiões da câmara à corrupção, então eles decidem entregá-lo sob custódia ao Castelhano dos Purificadores. para ele agir como guardião até sua morte, não traga o dever de Guardião da Lâmina para o próximo Castellano. (Codex: Grey Knights 5th Edition) 006.M40: Renegados da Hoste Perfeita invadem as minas de adamantium de Vilidad Primus. O 122º Corcéis Imeldani, um regimento veterano designado para guardar o dízimo, faz uma valente tentativa de deter os renegados. A posição Host Perfect da nova modificada carrega através de todas as minas de adamantium e dos centros populacionais acima delas. Os Steeds sobreviventes ainda enfrentam os Chaos Space Marines, mas muitos são mortos. Quando eles estão quase extintos, estranhos Space Marines são relatados nos distritos de mineração enfrentando e repelindo o Perfect Host, sem saber seu nome: Legion of the Damned. O Visionário, líder do Host, junta-se à luta junto com cem empregadas demoníacas para derrubar vários Legionários. Ao se tornarem poderosas colunas de fogo furioso, os Legionários restantes tornam-se tão assustadores quanto os invasores e decretam o que o tempo se torna conhecido como Pirocataclysm, já que as chamas dos Condenados provam ser capazes de queimar até a carne dos Demônios. A Hoste Perfeita recua e a destruição causada revela novas veias de adamantium nunca antes descobertas em Vilidad Primus. O mundo próximo forja Lipitou Anville triplica sua produção de material militar, assegurando a maior parte de sua produção aos Capítulos do Adeptus Astartes. (Codex: Legion of the Damned 6th Edition) 008.M40: Eldar Scouts assassinam o Comandante Arx. (Missões Operacionais 5ª Edição) 009.M40: Chamas da Consciência. O rebelde Techno-Priest Veriliad, depois de levar seu Skitarii a uma vitória borbulhante durante a Cremação de Alcadia Secundus, destrói voluntariamente o Sistema Modular de Produção para o armamento de fosfex. (Codex: Skitarii 7th Edition) 052.M40: Os Necrons de Cocholos despertam e encontram seu planeta morto. Os senhores da re-emergente Dinastia Oltep procuram nas profundezas dos complexos habitacionais imperiais vazios que desfiguram a superfície do mundo, descobrindo uma enorme rede de túneis subterrâneos. Os Necrons empurram seus guerreiros pelas passagens cilíndricas procurando por que seu planeta se tornou uma esfera sem vida. Chegando ao centro do planeta, eles encontram uma colossal esfera oca dentro da qual se esconde o Príncipe Demônio Beublghor, que responde à intrusão chamando suas próprias legiões demoníacas. Os Necrons são destruídos quando os túneis começam a mudar de forma e os incontáveis ​​Bloodthires a serviço de Beublghor destroem os hospedeiros de metal um por um. (Codex: Chaos Demons 6th Edition) 107.M40: Uma nave eldar de Ybraesil destrói uma frota de Drukhari que estava saqueando as rotas comerciais do subsetor Javian. (Operations Missions 5th Edition) 117.M40: Escuridão na luz. O conhecido criptocientista Vorsch aperfeiçoa uma técnica que batiza de transubstanciação fotônica, transformando-se em um raio de luz viva e viajando distâncias intergalácticas apenas para proclamar sua genialidade. Ele acaba sendo pego em uma armadilha prismática pela Cabala do Sol Negro, que usa as tecnologias de Vorsch para realizar ataques terroristas em larga escala contra a pacífica República Naiad. (Codex: Dark Eldar 5ª Edição) 198.M40: Por mais de doze gerações, agentes da Alpha Legion se infiltram nas favelas de Ghorstangrad, o mundo capitular das Espadas do Imperador. Através de uma manipulação sutil de seitas e fantasmas dominantes, a Alpha Legion planta potenciais futuros Space Marines com todos os tipos de filosofia desviante e gatilhos no subconsciente. Muitos jovens são rejeitados pelos bibliotecários e capelães, mas alguns são recrutados e se tornam uma ameaça inconsciente à espreita. (Codex: Space Marines of Chaos 6ª Edição) 358.M40: A Guerra dos Espelhos. A Máscara do Sudário Silencioso enfrenta o Waaagh! Gutrippa no Mundo de Sheng. Em perceptível inferioridade, os Arlequins usam os portais da Net no planeta para cercar seus inimigos. Apenas um punhado de Arlequins sobrevive ao conflito de seis meses, mas eles conseguem semear tanta confusão que o Waaagh! desmorona. (Codex: Harlequins 7th Edition) 397.M40: O cruzador de assalto Titan Hand dos Grey Knights sofre uma falha catastrófica em Gellar Fields, o que deixa o navio indefeso contra a Warp. Quase imediatamente, o navio é atacado por criaturas demoníacas famintas pelas almas a bordo. Os Cavaleiros Cinzentos permanecem envoltos em energia psiônica contra o Warp, cada um protegido em mente e corpo por pura força de vontade e selos Aegis abençoados. Contra servos e servos do Caos transformados em fantoches do Caos, os irmãos lutam para recuperar sua nave. Quando a Mão finalmente consegue fazer uma tradução de emergência para o espaço real, os Cavaleiros Cinzentos sobreviventes se encontram no meio da ponte de comando coberta pelo restos de sua tripulação infeliz. (Codex: Grey Knights 7th Edition) 453.M40: A execução pública de 666 hereges no planeta Horvar III tem consequências terríveis. Através do brilho e extravagância do evento, o governante planetário míope involuntariamente completa um antigo ritual demoníaco. Quando o último herege morre com uma maldição em seus lábios, o círculo assombrado se completa e um portal para a Warp se abre. O Caos se espalha e os Demônios saem gritando e cuspindo fogo na massa de cidadãos aterrorizados. Ao longo de horas, Horvar III é transformado em um playground demoníaco de loucura e morte. O infeliz governante planetário é possuído pelo Daemon Prince of Slaanesh Laesydra e o Golden Host é liberado no planeta. Os Cavaleiros Cinzentos intervêm descobrindo a situação, os Demônios com a intenção de forçar os cidadãos a realizar atos de violência indescritível contra os outros para não serem jogados em um poço de Warp. Voltando sua atenção para o novo inimigo, Laesydra organiza uma série de testes para os Space Marines, criando labirintos de carne viva e gritando ao redor deles e enviando Slaanesh Slayers para matá-los. Os Slayers logo se tornam presas, enquanto os Grey Knights se dirigem ao Warp Pit, onde o Príncipe Demônio mantém sua corte sobre os restos mutilados dos cidadãos de Horvar, vestidos com a pele do governador. Pagando com a vida de alguns Cavaleiros Cinzentos, o Demônio é enviado de volta à urdidura. Antes de partir, os irmãos recolhem os corpos torturados dos cidadãos junto com os cadáveres dos hereges executados, selando o Warp Well com o sangue dos inocentes. (Códice: Grey Knights 7ª Edição) 454.M40: Resgate de Rhildhol. O Bando do Caos de Lord Fulgulus ataca o Exodite World Rhildhol. As tentativas do líder de profanar o planeta, no entanto, levam à sua ruína. A Máscara do Desprezo Crescente e a Fúria do Culto da Luta atacam os adoradores de Nurgle no auge do ritual e os matam. (Codex: Harlequins 7ª Edição) 485.M40: Quase três séculos depois de inserir alguns jovens inconscientemente corruptos entre os recrutas das Espadas do Imperador, a Legião Alfa inicia uma invasão em grande escala de Ghorstangrad. O Capítulo legalista intervém, mas a Legião Alfa explora ataques psíquicos desorientadores e hipnóticos, desencadeando as personalidades dos infiltrados involuntários. Ao longo de algumas horas, o Capítulo se desintegra em uma massa de facções em guerra, algumas das quais se juntam aos invasores. As Espadas do Imperador são destruídas, Ghorstangrad é invadida e os depósitos de sementes genéticas são roubados. A Alpha Legion recua para a orla oriental, seus números aumentaram graças a novos renegados ainda cobertos pelo sangue de seus irmãos. (Codex: Space Marines of Chaos 6th Edition) 0.387.457.M40: O capacete de um Chaos Marine da Night Lords Legion é encontrado no campo de batalha de Krimdar II. A informação é considerada confidencial por ordem da Inquisidora Josephia. (Codex: Space Marines of Chaos 3rd Edition) 504.M40: Forças dos Eldar aniquilam colônias recém-estabelecidas no mundo virgem Ardosia. Nenhum colono sobrevive ao ataque. (Operational Missions 5th Edition) 550.M40: Landing of Grymm, um dos primeiros e mais confiáveis ​​mundos de recrutamento dos Dark Angels, é destruído em uma insurreição instigada pela Alpha Legion e apoiada pelos Lords of the Night. (Codex: Dark Angels 6th Edition) 1.982.567.M40: O nome do Sargento Lysander da 2ª Companhia aparece no Liber Honorus dos Punhos Imperiais após sua vitória sobre os hereges de Iduno durante a Batalha da Ponte Colonial. (Codex: Space Marine 3ª Edição, 4ª Edição) 585.M40: Lysander assume o comando da 2ª Companhia de Punhos Imperiais após embarcar e capturar com sucesso o cruzador Eldar Blood of Khaine. (Codex: Space Marine 4th Edition, 6th Edition) 659.M40: Após a morte do Capitão Kleitus durante o Cerco de Haddrake Tor, o Capitão Lysander recupera o Thunder Hammer "Punho de Dorn" e lidera os restantes Punhos Imperiais contra os defensores do Caos, alcançar uma vitória gloriosa. Após seu retorno à Falange, Lysander é elevado a Capitão da 1ª Companhia. (Codex: Space Marine 6th Edition) 698.M40: Os Capitães dos Ultramarines se reúnem para a Campanha de Palamar. (Apocalipse 6ª Edição) 2.455.757.M40: O Enviado do Ministorum Balthazar van Heppel escreve a Investigação sobre Crenças, Práticas e Rituais Religiosos do Adeptus Astartes. Dentro do documento, van Heppel coleta suas observações sobre os seguintes capítulos: Anjos do Purgatório, Anjos da Vigilância, Culpadores Negros, Templários Negros, Punhos Carmesins, Supplizianti, Punhos Imperiais, Novamarines, Irados, Salamandras, Caveiras de Prata e Veneradores de Osiron. (Codex: Space Marine 3rd Edition) 2.455.760.M40: Ministorum Envoy Balthazar van Heppel continua sua investigação sobre as crenças do Adeptus Astartes, portanto tenta viajar para Fenris para estudar os costumes dos Space Wolves, mas é rejeitado. antes de ver o planeta. Outros pedidos de contato são atendidos com tiros de advertência e ameaças de morte. Mais tarde, van Heppel viaja para uma área perto do Portão Cadian e conhece o Coronel Hassar do 7º Cadian, que anteriormente lutou ao lado dos Space Wolves. Com as informações fornecidas pelo Coronel e as longas verificações de alguns arquivos, van Heppel consegue completar seu próprio documento sobre os Lobos Espaciais. (Codex: Space Wolves 3rd Edition) 762-771.M40: O 18º Catachan "Swamp Rats", liderado pelo Coronel Gator, luta contra os Tyranids no planeta Koralkal VIII por sete anos. Equipes de veteranos com muita experiência na caça aos Tyranids cobrem seus corpos com a ichore dos alienígenas que mataram para desenvolver imunidade a toxinas e uma cobertura olfativa que lhes permite escapar dos Lictors. Depois de triunfar sobre os Tyranids, os Swamp Rats são forçados a passar dois anos em um navio de descontaminação. (Codex: Cataciani 3rd Edition) 774.M40: Black Legion ataca Calypsa Proximus. Relatos do Imperium indicam o uso de uma iconografia diferente da usual. (Codex: Space Marines of Chaos 3rd Edition) 793.M40: Durante um dos eventos aterrorizantes que os Drukhari chamam de Carnival of Sorrow, um Haemonculi Coven libera uma biotoxina cuidadosamente manipulada no mundo do formigueiro Orbulac. A toxina dissolve a carne humana e deixa a carne dos Eldar intacta, então os Haemonculi chegam às torres da Colmeia Primus com dispositivos divinatórios para apreciar o evento grotesco que deram à luz. As Salamandras ficam sabendo do destino de Orbulac e enviam um cruzador de ataque para erradicar esse mal que se enraizou no formigueiro. As naves Stormraven implantam uma Coorte Quebra-cercos nos níveis superiores, cada guerreiro equipado com fontes aéreas internas. Um por um, os irmãos Centurion sofrem ferimentos durante o combate resultante, suas armaduras quebradas ou dissolvidas pelo armamento arcano dos Haemonculi. Enquanto a toxina consegue cavar seu caminho em sua carne, as Salamandras morrem lutando. Embora a armadura agora esteja cheia de nada além de esgoto fétido, os espíritos das máquinas furiosas continuam a lutar. As duas últimas armaduras operacionais cavam seu caminho para o covil do Haemonculi e adormecem lentamente, mas não antes de descarregar toda a sua munição, destruindo os cientistas macabros em uma tempestade de disparos explosivos. (Dataslate: Centurion Siegebreaker Cohort) 795.M40: O bando de guerra do Caos do Space Marine conhecido como The Reborn é avistado pela primeira vez. (Codex: Space Marines of Chaos 3rd Edition) 835.M40: Caçadores são caçados. Duke Sliscus é caçado pelos Groevian Devils, um grupo de notórios caçadores de recompensas reptilianos para aniquilar completamente o alvo. Sliscus instrui seus agentes no carro-chefe Groevian Last Chance sobre como colocar um instrumento de sua própria invenção na barriga de metal do veículo. Assim como Sliscus está prestes a cruzar um antigo portal da Net, o Last Chance emerge de uma nuvem de gás com armas em punho e o segue. A nave do Duque emerge acima do planeta natal groeviano, pronta para o pouso planetário, enquanto a nau capitânia em busca emerge no núcleo brilhante do sol groeviano, porque as coordenadas interestelares foram alteradas pelo instrumento oculto a bordo. (Códice: Dark Eldar 5ª Edição) 853-999.M40: As muitas labutas de Theodric, o Andarilho. (Codex: Imperial Knights 6th Edition) 843.M40: A fenda de Warp perto de Orphian Secundus desaparece. (Apocalipse 4ª Edição) 854.M40: Um trio de Cavaleiros Imperiais da Casa Krast se junta ao Capítulo Ultramarino para defender o mundo mineiro de Gorvax contra o anfitrião Eldar do Arcanjo Iyanden. O Trono Mechanicum de um dos Cavaleiros assume depois que seu piloto é morto por um atirador de xenônio, os ecos de espíritos mortos há muito tempo sob o comando de um Cavaleiro retornando mais uma vez para a batalha. O Cavaleiro abre caminho através de inúmeras construções fantasmagóricas antes de dois Cavaleiros Fantasma derrubá-lo em um confronto épico. Embora os Eldar sejam derrotados, a vitória sobre Gorvax não pertence aos vivos. (Codex: Imperial Knights 6th Edition) 879.M40: O Warp Rift perto do Setor Bethsamnel desaparece. (Apocalipse 4ª Edição) 4.718.924.M40: Morias Skult, Assassino de 2ª classe do Templo Vindicare encarregado do assassino de Warboss Urgak o Imparável como objetivo principal e a destruição do Gargant e várias fábricas e oficinas de armas Geek como o objetivo secundário, ele envia seu relatório relatando uma taxa de sucesso de 86,3%. Confirma a morte de Urgak, o Imparável, mas relata as condições ainda operacionais de muitas oficinas e a destruição parcial do Gargant. (Codex: Assassins 3rd Edition) 964.M40: Kor Phaeron dos Pregadores visita Karlstadt, o primeiro planeta que Lorgar, na época da Grande Cruzada, subjugou em nome do Imperador. (Lorgar: Portador da Palavra, por Gav Thorpe) 970.M40: O cruzador Shield Valor está perdido na Warp, junto com o Capitão Lysander e seu guarda-costas veterano da 1ª Companhia. (Codex: Space Marine 6th Edition) 989.M40: Emissários dos Eldar de Ulthwé fornecem ao Inquisidor Lowry informações que cem anos depois ajudarão a resolver o mistério da Anomalia de Levicus. (Operations Missions 5th Edition) 989.M40: As forças Eldar de Yme-Loc ajudam as equipes de Exploradores Imperiais a derrotar um ataque dos Necron Warriors e depois destruir as ruínas de onde saíram. (Missões Operacionais da 5ª Edição) 994.M40: Ork Guaztatori se infiltra no parque de armas Armata 52 e rouba um dos três lançadores de Deathstrike. Como eles conseguiram é o assunto de uma investigação de dois anos envolvendo a execução de uma dúzia de generais por negligência do dever. Os Orks usaram o lançador de mísseis pouco tempo depois durante a Batalha de Baric Six. A explosão cataclísmica causa a destruição de duas companhias blindadas inteiras do 278º Mordian, da Força de Aço Baneblade de mais de cem Orks. (Codex: Imperial Guard 5th Edition) M40: Nos anos finais do milênio, Abaddon, o Destruidor, segue Zaraphiston para um mundo virgem desolado, açoitado por um vento fantasmagórico que sopra constantemente pelas ruínas Eldar. No coração de uma antiga cidade alienígena, o Senhor da Guerra caminha entre câmaras de prazer e arenas de sangue, seus pisos salpicados de esqueletos Eldar. Zaraphiston leva Abaddon a uma sala de esfola onde a pele de mil escravos está pendurada nos ganchos nas paredes. Nas peles, Abaddon lê as palavras da Profecia do Crepúsculo e aprende os segredos de seis armas antigas.


Hora do fim.


M41: Cataclismo de Gheistos. Uma incursão demoníaca, que inclui Ku'gath, N'kari e Skarbrand, ataca o planeta Gheistos. O Capítulo das Espadas Vorpal, as Forças de Defesa Planetárias, a Adepta Sororitas confronta as hordas demoníacas, que acabam sendo cercadas por um espanto de cápsulas de pouso das Espadas Vorpal. Os Space Marines lutam contra os Demons e conseguem fechar uma fenda localizada no espaçoporto Devlan. (Missões de Operações da 5ª Edição) M41: Batalha de Vindor. A Guarda da Morte decide deixar escapar os sobreviventes do sistema Vindor, para que eles possam espalhar os presentes de Nurgle por toda parte, mas os Filhos do Imperador não querem desperdiçar bons escravos dessa maneira, então eles tentam capturar eles. Os Plague Marines bloqueiam seu caminho, levando a um conflito entre os lacaios de Nurgle e Slaanesh, enquanto os sobreviventes continuam a espalhar suas doenças. (Codex: Death Guard 8th Edition) M41: No início do 41º Milênio, um grande conclave se reúne em Gathalamor, mais precisamente no Monte Amalath. Milhares de dignitários e líderes políticos, religiosos e militares se reúnem para jurar fidelidade ao Imperador da Humanidade. Este grande acontecimento inspira as conquistas posteriores de Macharius e infunde certo otimismo na Inquisição, que acredita que tudo está voltando conforme o planejado pelo Imperador, em contraste com o pessimismo que a impregnava antes e depois da Apostasia. Um grande número de inquisidores são atraídos por essa filosofia amalata, que acreditam ser seu dever evitar qualquer coisa que ameace a força recuperada pelo Império mantendo o status quo. (Codex: Inquisition 6th Edition) 029.M41: O Portal Exhubris. O portal selado com runas do grande arquipélago de Exhubris II está escondido por pirâmides infestadas de sanguessugas, mas o Cul Mechanicus de Stygies embarca em uma missão para abri-lo. As escavações estão bem adiantadas quando um grande número de Eldar de Arcamondo Ulthwé chega e de repente ataca os trabalhadores do Culto Mechanicus. Stygies pede ajuda a uma frota marciana próxima e sua resistência é tão tenaz que os defensores têm tempo de sobra para entrar em força e esmagar as forças inimigas. O portal rúnico se abre e os Techno-Sacerdotes de Stygies e Mars rompem o labirinto bruxuleante além dele. (Codex: Cult Mechanicus 7ª Edição) 050.M41: Clã Raukaan, Clã Avernii, Clã Dorrvok e Clã Garrsak do Capítulo Mãos de Ferro invadem o local de escavação de Eldar du Dawkbreak. Depois de eliminar as fileiras de Alaitoc em defesa do local, eles reivindicam as relíquias presentes e abandonam o planeta e seus defensores, o 17º Catachano, às represálias dos Eldar. (Clan Raukaan - A Codex: Space Marines Supplement, 6ª edição) 085.M41: O Alto Inquisidor Scallen da Ordo Hereticus forma o Grupo de Batalha Purgator depois de descobrir o Culto Epicurista em Therrix Primus e exterminar os hereges. (Apocalipse 4ª edição) 0.425.085.M41: O Inquisidor Scallen da Ordo Hereticus envia uma comunicação à Prioresa Helena do Convento Sanctorum para parabenizar as Irmãs Guerreiras da Ordem do Coração Valoroso por suas ações contra os hereges que infestaram o Formigueiro Tumulus no planeta Farglum. (Capítulo Aprovado em 2001) 112.M41: O Imperium estabelece o primeiro contato com o Knight World Kragh após a diminuição de uma tempestade de dobra que está ativa há mais de vinte milênios. Embora a maior parte da tecnologia planetária sobrevivente seja incrivelmente arcaica, os Cavaleiros permaneceram em condições impressionantes graças a uma tecnologia SPM há muito perdida. As tentativas iniciais de integrar Kragh ao Imperium recebem hostilidade explícita, pois as duas casas do planeta reagem à ameaça percebida com força. A paz é finalmente alcançada graças ao Barão Jakobus, um venerável Cavaleiro Senescal amplamente respeitado por ambas as Casas. Infelizmente, o frágil equilíbrio é quebrado quando, quase que imediatamente, um trio de tecno-sacerdotes tenta recuperar a arqueotecnologia SPM para trazê-la de volta a Marte. (Codex: Imperial Knights 6th Edition) 139.M41: A Guerra Gótica. Conhecida por alguns como a Décima Segunda Cruzada Negra, é uma vasta ofensiva lançada por Abaddon, o Destruidor. Muitas batalhas são travadas em dezenas de sistemas estelares, a maioria aparentemente localizada no setor gótico do Segmentum Obscurus. Por mais de vinte anos, grandes conflitos espaciais e centenas de invasões planetárias foram encontrados. Dezenas de Capítulos da Marinha Espacial, quase uma centena de regimentos da Guarda Imperial, a maioria das três Legio of Titans e todas as naves que o segmentum pode reunir se alinham ao lado do Imperium. As forças do Caos, compostas por Legiões Traidoras, Capítulos renegados, hostes demoníacas e cultos rebeldes são eventualmente levados para a Warp por um fluxo interminável de reforços Imperiais. (Warhammer 40.000, Livro de Regras da 6ª Edição; Codex: Astra Militarum 6ª Edição; Codex: Space Marines of Chaos 6ª Edição) 143.M41: A Vingança de Jorun. A Crimson Libation Kabbalah provoca a ira dos Ultramarinos, dos Grifos Uivantes e dos Filhos de Orar. Os Drukhari são derrotados, mas o Capelão Griffin Griffin, Armand Titus, sucumbe ao veneno e é sepultado em um Dreadnought. (Codex: Space Marine 6th Edition) 146.M41: Uma formação Ravenwing realiza reconhecimento especial durante as enormes batalhas de tanques que estão ocorrendo entre o Astra Militarum e os Eldar no planeta Kundra. Tendo penetrado amplamente no território, os Esquadrões de Ataque Ravenwing encontram-se cercados por uma série de tanques Eldar a-grav. O Ravenwing requer apoio e os Guerreiros Nephilim intervêm para trazer os Eldar em retirada. (Codex: Dark Angels 6th Edition) 154.M41: Um ataque Drukhari leva à captura de um Cavaleiro da Casa Cadmus, que é usado para esportes nas arenas de Commorragh. Ele duela bravamente com a criação dos Haemonculi por trinta dias antes de ser abatido por três Máquinas de Dor. (Codex: Imperial Knights 6th Edition) 156.M41: Os tecnopriests de Lucius autorizam o envio de uma semi-legião de Titãs da Legio Astorum para intervir na guerra civil entre os Cavaleiros Imperiais Navaros e Borgius. (Codex: Imperial Knights 6th Edition) 178.M41: Os Eldar atacam a lua agrícola de Tarvel III, destruindo conjuntos habitacionais enquanto procuram por artefatos antigos. Três Lâminas Errantes se unem para defender os cidadãos e se tornam conhecidos como Garras Carmesins. À medida que o último Eldar é empurrado para trás, os Cavaleiros desaparecem sem deixar vestígios. (Codex: Imperial Knights 6th Edition) 216.M41: Durante a luta feroz no planeta Segrenstokh, a cidade de Baudenvost é cercada por Khornite Cultists. Existem milhares deles e eles se lançam contra os defensores cadianos repetidamente. Os Cadians guarnecem todos os prédios e bloqueiam o avanço do inimigo com as paredes de Bullgryn, mas a fúria dos Cultistas passa pelo fogo cruzado e pelas linhas de barricadas até que as forças imperiais caiam. No entanto, a ajuda chega na décima primeira hora de defesa na forma do 45º Vostroyano, que implanta mísseis Manticores e Deathstrike que purificam a massa de inimigos. O número de mortos é terrível, mas Baudenvost está seguro. (Codex: Astra Militarum 6ª Edição) 230.M41: Os Cavaleiros da Casa Taranis enfrentam um ataque demoníaco no planeta Tarsok V, enfrentando o imponente Grande Impuro que lidera a horda. Atravessando uma maré de Untores, Senescal Halver avança para o horror corpulento enquanto nuvens de moscas chiam sobre seu escudo de íons. O lorde demônio afoga um cavaleiro em uma enxurrada de bile e esmaga outros dois sob sua própria massa. No entanto, as correntes das espadas dos Cavaleiros perfuram sua carne rançosa e, com um grito gorgolejante final, o Grande Impuro é banido. Os demônios restantes desaparecem lentamente, deixando os sobreviventes contando os mortos. (Codex: Imperial Knights 6th Edition) 232.M41: As forças dos Eldar ajudam os rebeldes nos estágios finais da Campanha de Vilhadrama, mudando o equilíbrio a seu favor e liderando o infame Massacre da Geleira de Sangue. (Operations Missions 5th Edition) 236.M41: Uma espaçonave eldar de Yme-Loc destrói o planeta desabitado Drachor 16 / alpha. (Missões de Operações da 5ª Edição) 246.M41: Os Cavaleiros da Casa Raven devastam o Waaaagh! Smogbelcha entre os gêiseres de chama geotérmica no planeta Voth, apesar de sofrerem graves perdas. (Codex: Imperial Knights 6th Edition) 248.M41: O vaidoso Arconte Ysclyth de Talon Cyriix se opõe aos ditames tirânicos de Vect que proíbem o conhecimento do Antigo Império. Ao decifrar os ritos arcaicos inscritos nas criptas que cercam seu palácio, ele aprende a invocar os Demônios da Urdidura e vinculá-los à sua vontade. Embora leve quase um século para realizar o plano, Ysclyth realiza um golpe de força incrível e imparável contra Vect. Sob os arranha-céus de sua cabala aparece uma horda demoníaca que elimina toda a vida. Antes que possa causar muito dano, no entanto, Vect ativa um antigo sistema de segurança excluindo e selando completamente Talon Cyriix do resto de Commorragh. Pouco depois, Archon Ysclyth descobre que seu controle sobre aliados demoníacos não é tão eficaz quanto ele imaginava. (Códice: Dark Eldar 5ª Edição; Codex: Demons of Chaos 6ª Edição) Aprox. 279.M41: Planeta Toreus desaparece, isolado do Imperium devido a uma Warp Storm. Embora ninguém possa ajudá-la, a população é atacada por forças pertencentes aos quatro Deuses do Caos, que incluem o Sanguinário An'kha'arak, o Príncipe Demônio de Tzeentch K'tzis'trix'a'tzar e o arauto. Nurgle Epidemius (Codex: Chaos Demons 4ª Edição) 341.M41: Uma nave eldar de Yme-Loc junta-se à Nave de Batalha Obscurus para destruir uma frota Necron Reaper. (Operations Missions 5th Edition) 342.M41: A nave Gorejaw do Warboss Tuska é invadida por uma entidade demoníaca em uma viagem ao Warp. Tuska fica feliz por poder enfrentar algo aparentemente muito poderoso e se impressiona com a violência com que a monstruosidade consegue massacrar seus Kapi. Tuska e o demônio se enfrentam em um duelo titânico que termina com um Warboss possuindo um novo conjunto de chifres para adicionar aos seus troféus. Tuska, apesar de ter chegado muito perto da morte, reconhece que se divertiu muito, então ele promete encontrar mais monstruosidades Warp para lidar e começa o Waaagh! Presa. (Codex: Orks 4th Edition) 343.M41: A Frota Moloch Hive invade o planeta de teste de armas de Ghodba. Tecnopadres usam qualquer forma de arma superpesada, mesmo aquelas ainda não classificadas, para supervisionar a defesa do planeta. No entanto, embora Ghodba colheu um grande número de Tyranids, os reforços não chegaram por meses e a guerra de desgaste começou a beneficiar os Tyranids. O Swords of Ghodba, o último esquadrão Steel Fury, está cheio de fogo de canhão biológico. As fortalezas móveis restantes se preparam para a última resistência, mas os Swords ficam surpresos quando vêem esquadrões atrás de esquadrões de Space Marines de armadura preta formando um cordão ao redor de seus tanques. Enquanto as Espadas alcançam e assumem o controle de um esquadrão de Doomhammers cuja tripulação já havia sido morta por um Lictor, cerca de cem Legionários dos Condenados mantêm o cordão intacto e lentamente mudam a maré da guerra novamente, dispersando a Frota da Colmeia Moloch. (Codex: Legion of the Damned 6th Edition) 892.344.M41: O planeta Prosan, no Sistema Cadia, é atacado pelos Orks do Warboss Tuska. Os Cadians repelem os Orks por um mês, mas são forçados a evacuar o planeta. No entanto, de repente, os Orks abandonam Prosan sem motivo aparente e correm a toda velocidade em direção ao Olho do Terror. Algum tempo depois, no meio da Warp, os Orks pousam em um planeta governado pelo demônio chamado Blood Prince, que dizima os Orks que invadiram seu planeta enquanto morria na tentativa. Khorne testemunha tudo isso e admira particularmente os feitos de Tuska, a Caçadora de Demônios, e seus orks, então ela os ressuscita todos os dias para se envolver em um ciclo eterno de guerra e morte na superfície daquele planeta. (Codex: Orks 4th Edition) 365.M41: O Capítulo Renegado dos Fantasmas de Grevan invade o mundo das relíquias Suyban com a intenção de saquear o grande museu em estase. Ele preenche o núcleo do mundo vazio, milhões de câmaras cheias de artefatos e objetos antigos coletados pelas frotas de curadoria de Syban ao longo de milhares de anos. Em seu ataque, os Espectros inadvertidamente quebram os selos da Tumba Demoníaca de Knor, despertando o Príncipe Demônio de seu sono milenar. Logo os renegados se encontram lutando contra Knor e seus seguidores, o Demônio se comprometeu a usar artefatos arcanos para convocar mais de sua própria espécie e quebrar as paredes da realidade. Estátuas alienígenas, construções arcanas e máquinas antigas são trazidas à vida pelas criaturas da Warp, libertando-se de suas próprias estruturas e atacando os renegados. Um único esquadrão Grey Knight Terminator é a única força capaz de alcançar aquele planeta, então seus membros lutam e abrem caminho através dos cadáveres de fantasmas mortos. Alcançando o coração do museu, os Cavaleiros Cinzentos encontram-se submersos com poucas chances de sucesso contra Knor e suas fileiras cada vez maiores. Em um ato de sacrifício final, os confrades ativam os sistemas de estase de emergência, congelando o planeta para sempre no tempo. (Codex: Grey Knights 7th Edition) 6.738.374.M41: O Magos Biologis Restax realiza um estudo sobre os padrões de crescimento na sociedade dos Orks presentes na zona de guerra de Ryza. (Codex: Orks 3rd Edition) 383.M41: Storm Warp Iagon libera sua fúria no planeta Lissander. O corpo à frente do planeta, o Quórum Imaculado, ordena que as informações sobre as tempestades de dobra e os fenômenos que se seguem sejam buscadas em todas as bibliotecas do mundo. Eles encontram antigos símbolos hexagramáticos que protegem contra invasões demoníacas, um símbolo que é sistematicamente implantado na forma de uma eleição subdérmica em todos os cidadãos registrados no mês seguinte. Quando a Inquisição chega ao planeta com uma frota de Naves Negras, eles começam a investigar a população. Seus esforços desencadeiam uma onda de possessões demoníacas; cada cidadão com um electoo cai no chão em convulsões e um Horror Rosa sai de seu corpo. Na madrugada seguinte, as cidades de Lissandro estão sobrecarregadas. Os Inquisidores, sitiados no palácio do Quorum, pedem a ajuda dos Cavaleiros Cinzentos, mas cada cidade foi irremediavelmente alterada quando eles chegam. Os Cavaleiros Cinzentos lutam contra os Demônios ainda presentes nas ruínas, mas não encontram sobreviventes. Quando os esquadrões de limpeza chegam às bibliotecas subterrâneas, eles encontram os criadores da catástrofe: os lendários Escribas Azuis, que desaparecem no éter. Fica claro que o símbolo deixado nos grimórios da biblioteca não era para banir, mas para convidar. (Codex: Demons of Chaos 6ª Edição) 392.M41: As Conquistas Macharianas. Ao longo de sete anos passados ​​purificando as fronteiras ocidentais da galáxia, Lord Solar Mecharius une o Astra Militarum e o Office Prefectus com o objetivo de recapturar mil mundos. (Codex: Militarum Tempestus 6ª Edição) 399-469.M41: A Heresia Macharian. Após a morte do Lorde Solar Macharius, os territórios que conquistou mergulham na guerra. Os setenta anos de turbulência que se seguiram só terminaram graças aos esforços de uma centena de Capítulos que restauraram a ordem em vários setores muito distantes. (Codex: Space Marine 6th Edition) 405.M41: Durante os eventos da Heresia Macharan, os Dark Angels estão envolvidos em parar inúmeras guerras civis. Crowwing descobre muitos cultos corruptos, em grande parte instigados pela Alpha Legion, bem como os sinais inconfundíveis da presença de Cypher. Durante a Revolta de Lythanos, apenas uma discussão com os Lobos do Espaço permite que vários Decaídos escapem. (Códice: Dark Angels 6ª Edição) 414.M41: A Crueldade de Crimson Ridge. (Codex: Astra Militarum 6ª Edição) 7.838.433.M41: O Escriba Adolphus Neld compila um relatório sobre as Legiões Traidoras dos Fuzileiros do Caos com prioridade urgente por ordem do Inquisidor Horst. (Codex: Space Marines of Chaos 3rd Edition) 7.838.433.M41: O Escriba Marthius Nibo compila um relato da Heresia de Hórus com prioridade urgente por ordem do Inquisidor Horst. (Codex: Space Marines of Chaos 3rd Edition) 444.M41: Primeira Guerra do Armageddon. Angron, Primarch demoníaco dos Devoradores de Mundos, chega ao Armageddon à frente de uma poderosa hoste do Caos. O continente do Armageddon Prime cai rapidamente, mas as linhas defensivas do Armageddon Secundus resistem graças aos novos regimentos da Steel Legion reunidos em torno da defesa determinada dos Space Wolves. Em particular, graças aos tremendos esforços de uma poderosa Irmandade de Cavaleiros Cinzentos, Armageddon é salvo e Angron banido, mas milhões de Guardas encontraram sua própria morte. O preço da vitória aumenta ainda mais quando a Inquisição instiga uma série de purificações brutais destinadas a conter o conhecimento dos eventos ocorridos. Muitos regimentos são esterilizados e confinados em campos de trabalho imperiais, planetas inteiros são exterminados para garantir o silêncio de alguns regimentos. O Comando Segmentum é condenado à morte pelo seu Comissariado, que voluntariamente se submete ao cancelamento da memória inquisitorial. O número total de mortes nunca é comunicado, mas desafia todos os cálculos fáceis. (Codex: Space Marines of Chaos, 3ª Edição, 6ª Edição; Codex: Grey Knights 5ª Edição; Codex: Astra Militarum 6ª Edição; Codex: Militarum Tempestus 6ª Edição; Apocalipse 6ª Edição) 455.M41: A última ação registrada do Capítulo dos Cônsules Negros ocorre durante o cerco de Hive Goddeth, durante o qual se acredita que o Capítulo foi aniquilado pelos Space Marines dos Iron Warriors, que detonaram os montes nucleônicos do formigueiro e vaporizaram grande parte do continente norte. Desde aquele dia, no entanto, relatórios não confirmados chegaram à Terra sobre as contra-ofensivas dos Cônsules Negros lançando ataques repentinos e letais no Segmentum Pacificus. O status oficial do Capítulo é atualmente desconhecido. (Codex: Space Marine 6th Edition) 457.M41: O Imperium testa uma amostra de DNA de pele verde para entender melhor as algas orcoides. (Codex: Ork 3ª Edição) 543.M41: A Colheita de Chogros. A Cabala do Selo Despedaçado inicia uma série de incursões no espaço real contra o feroz planeta Chogros. Os rudes Ogryns que ali vivem sempre foram adversários muito populares nas arenas da Fúria, sem contar que fornecem excelente matéria-prima para os convênios dos Homúnculos. Após uma curta e brutal batalha, milhares de subumanos são cercados e embarcados à força nos transportes Drukhari. A Guarda Imperial, que usa Chogros como base de recrutamento para suas forças Ogryn, fica furiosa e envia regimentos de Catachani, Elysians e Katoni em missões de busca e destruição. A infantaria que não morre em encontros com o Selo Despedaçado é capturada e vendida nas arenas das Fúrias, onde são forçadas a lutar contra os Ogryn para os quais foram enviados para libertar da perseguição dos Drukhari. (Codex: Dark Eldar 5ª Edição) 565.M41: Os Ultramarines implantam uma Coorte Seabreaker na Estação Espacial Ghould infestada de piratas. Determinados a manter o elemento surpresa, os Centurions saltam das câmaras de ar do Guilliman Oath abrindo caminho através do denso aço plástico da estação. A descompressão resultante mata nove décimos dos piratas presentes, então os Centurions erradicam o resto como eficiência impiedosa. (Dataslate: Centurion Siegebreaker Cohort) 576.M41: Uma fonte imperial não especificada registra várias informações sobre as motos a jato Drukhari. (Codex: Dark Eldar 3ª Edição) 579.M41: Após quase 300 anos de isolamento, a tempestade Warp ao redor do planeta Toreus se acalma. O Imperium investiga a situação e descobre um planeta profundamente mutante agora devastado pelo Caos. O Inquisidor Thrax lidera o Exterminatus de Toreus através de um bombardeio viral. (Codex: Chaos Demons 4th Edition) 587.M41: O Capítulo Astral Claws está estacionado perto de Badab para manter as margens sul e oeste do Maelstrom seguras. (Codex: Space Marines of Chaos 4ª Edição) 589.M41: The Sin of Damnation, um naufrágio espacial infestado de Genoraptor, é purificado por uma série de assaltos da 1ª Companhia de Anjos de Sangue, da qual também participa o famoso Sargento Lawrence. Na época, ninguém sabia que eles eram a vanguarda de uma iminente invasão galáctica. (Codex: Tyranid 6th Edition; Space Hulk; Sin of Damnation, de Gav Thorpe) 601.M41: Irmão-Capitão Ramstorn Fane dos Cavaleiros Cinzentos encontra o lendário Lobo de Sangue no planeta Crytor, um demônio de Khorne que deixou um mundo em rastro de fogo pelo Setor. Entre as ruínas assombradas do planeta morto, Fane e seus irmãos encurralam o Demônio na frente de uma tumba de vidro preto megalítico. À medida que o Lobo Sangrento e seus Cães se voltam para enfrentar os Space Marines, os selos da tumba se abrem e os guerreiros de xenônio de metal emergem. Uma batalha tripla acontece com os Cavaleiros Cinzentos lutando contra Necron e Demônios do Deus do Sangue. Eventualmente Fane consegue dar o golpe final contra o Lobo de Sangue enquanto o Demônio tenta derrubar o Lorde Necron. Enquanto o Demônio desaba em uma nuvem de fumaça e sangue, o Irmão-Capitão se prepara para o ataque dos Necrons, mas encontra seu senhor com sua arma abaixada no que parece ser um gesto arcaico de convite à discussão. Decidindo não arriscar a vida de seus irmãos restantes contra os xenos, Fane os sinaliza para recuar, satisfeito com a morte de sua presa. (Codex: Grey Knights 7th Edition) 632.M41: Durante a Cruzada Yoladriana, destacamentos da Casa Cadmus pousam no mundo pantanoso Nalibraxis II. Marchando para ajudar os regimentos de infantaria Catachani, os Cavaleiros vêm e caem em uma emboscada enfeitiçada organizada pela Legião das Mil Linhagens. Com os Catachani mortos ou transformados em marionetes sem cérebro, o punhado restante de Cavaleiros tenta alcançar seu ponto de extração. Autômatos blindados e máquinas demoníacas rastejantes os cercam, mas os nobres sobreviventes conseguem ganhar sua liberdade. Após a batalha, a Casa Cadmus jura vingança contra as forças da Linhagem Mil, determinada a lavar essa mancha em sua honra. (Codex: Imperial Knights 6th Edition) 664.M41: As Runas Proibidas. Após a desastrosa Batalha de Elixia, os Skitarii sobreviventes são enviados para minerar as inscrições rúnicas no antigo final dos menires do Sepulcro. Ao fazer isso, eles abrem um portal há muito esquecido para a Warp. Elixia é consumida por uma invasão demoníaca, sua população restante submetida ao Exterminatus dentro de uma semana. (Codex: Skitarii 7th Edition) 672.M41: Os Orks fazem uma de suas muitas incursões no planeta Skrynne, no subsetor Peryphery do Setor Calixis. (Somente Guerra, Regras Básicas) 681.M41: Cassius lidera um Deathwatch Kill Team para o planeta Ghosar Quintus, aniquilando um Culto de Genoraptors sem sofrer baixas. (Deathwatch: Overkill) 698.M41: A Cruzada Coríntia. Marneus Calgar lidera Ultramarines, Angels of Absolution, Precious, Silver Skulls, Emperor's Scythes, Wandering Marines e cinquenta regimentos da Guarda Imperial contra o Waaagh! Skargor. Os Orks são derrotados e sua ameaça reduzida por trinta anos. (Codex: Space Marine 3ª Edição, 6ª Edição) 704.M41: O Cerco de Tulwa acontece. Marneus Calgar lidera uma força de infiltração que destrói a Fortaleza da Dor, criada pelos Chaos Space Marines dos Iron Warriors. (Codex: Space Marine 3rd Edition) 723.M41: O 124º Regimento Blindado Cadian participa da Batalha de Hronburg. (Capítulo Aprovado 2004) 723-900.M41: Durante este período as Garras Astrais não enviam regularmente sua semente genética para análise regular e tais submissões são incompletas, e os dízimos planetários de Badab não são respeitados. (Codex: Space Marines of Chaos 4ª Edição) 730.M41: A Frota da Colmeia Behemoth entra na galáxia perto da Orla Oriental. (Codex: Tyranid 6th Edition) 733.M41: Cato Sicarius dos Ultramarines recebe um prêmio após o ataque planetário de Crusat Minor. (Codex: Space Marines 5th Edition) 739.M41: Avisados ​​da chegada dos Tyranids por bandos de Hunt-a-Line, os Arcanjos Videntes Malan'tai se desviam do caminho da Frota da Colmeia de Behemoth enquanto ainda há tempo de escapar . (Codex: Tyrannids 6th Edition) 739.M41: O carro-chefe titânico Starkrusha do Waaagh! Godstompa escapa da Warp. O notoriamente teimoso e feroz Lorde Lobo Finn Goresson desvia o caminho de sua frota para enfrentar o que na verdade é um gigantesco naufrágio espacial. Finn sai vitorioso dos confrontos iniciais e em um certo ponto ele rompe o super-cruzador Longtoof com a proa blindada de seu cruzador. No entanto, suas naves são dominadas pelos Starkrusha e sofrem sérias perdas. Finn lança seu cruzador em direção às plataformas de lançamento do naufrágio e lidera sua própria Grande Companhia em uma ação de embarque que dura seis meses completos. Eventualmente Finn emerge triunfante, a cabeça decepada de Godstompa pendurada em seu cinto. (Codex: Space Wolves 5th Edition) 741.M41: Os Filhos de Khaine. Um grupo de Autarcas decide que as raças inferiores da galáxia devem aprender a permanecer em seu lugar; mais e mais Eldar, portanto, empreendem o Caminho do Guerreiro. (Codex: Eldar 6ª Edição; Codex: Craftworlds 7ª Edição) 741.M41: O Inquisidor Bastalek Grim participa do Grande Banquete de Gerrod Barbarossa, registrando as sagas ali contadas em seus sistemas eidéticos e depois inserindo-as nos arquivos imperiais através do famoso tratado "A Guerra dos Gigantes". (Codex: Space Wolves 5th Edition) 742.M41: A Cruzada do Golfo de Damocles. Durante a cruzada para expulsar os invasores tau dos mundos imperiais, os Novamarines se distinguem pela perseguição implacável de todos os xenos. Apenas o pedido de intervenção na Primeira Guerra Tyranid os impede de participar do ataque à seita mundial Dal'yth. As Fúrias Brancas designadas para a Cruzada de Dâmocles lideram um ataque terrestre contra os Tau no planeta Dal'yth, envolvendo o inimigo em uma série de relâmpagos devastadores. As Mãos de Ferro enviam várias Companhias do Clã para a Cruzada. Considerando os outros Capítulos da Space Marine presentes muito fracos, o Capitão de Ferro Rumann assume o comando do ataque planetário de Sy'l'kell. Sob sua liderança impiedosa e eficiente, os defensores tau da estação orbital são rapidamente sobrecarregados. (Codex: Space Marine 6th Edition; Codex: Tau 3rd Edition; Codex: Astra Militarum 6th Edition; Apocalypse War Zone: Damocles) 742.M41: Em uma operação semelhante à que levou à Cruzada do Golfo de Damocles, o 'Imperium recuperar o controle do Setor Lithesh, localizado entre o já mencionado Golfo e a Anomalia Perdus Rift. Já atingido no passado por ataques Eldar e tempestades Warp, o Setor Lithesh também acaba hospedando atividades Tau, confirmadas por investigações inquisitoriais. Por esta razão, o Cardeal Esau Gurney de Brimlock pede a organização de uma cruzada dedicada à purificação do estrangeiro. Doze naves capitais, cinco Companhias de Fuzileiros Espaciais provisórias formadas por contingentes de mais de dez Capítulos e dezenove regimentos da Guarda Imperial embarcam nesta cruzada e inicialmente seguem em direção ao subsetor Timbra, recapturando as colônias Garrus e Kleist. Posteriormente, a cruzada continua e envolve o Tau no desabitado Sistema Hydass. Sete navios de guerra Tau participam da batalha, efetivamente iniciando a batalha liberando suas baterias de torpedo. Eventualmente, no entanto, o Imperium consegue ganhar a vantagem e os Tau são forçados a recuar.(Apocalypse War Zone: Damocles) 744.M41: O Fim dos Tempos Aproximando-se é predito pelo Vidente de Corrinto. Ele é executado por heresia, mas sua profecia se espalha entre os sussurros. (Códice: Demônios do Caos 6ª Edição) 744.M41: O Retorno do Rei Silencioso. O Rei Silencioso entra nos confins da galáxia mais uma vez. Tendo entrado em contato com os Tyranids no vácuo intergaláctico, ele reconhece a ameaça que eles representam para a ascensão de sua raça; se o Grande Devorador consumir toda a vida na galáxia, os Necrons não terão mais corpos vivos para abrigar suas consciências. Em virtude disso, o Rei Silencioso rompe seu exílio voluntário para liderar seu povo contra essa nova ameaça. No entanto, ele não espera que a maioria dos Necrons esteja em torpor. Muitos mundos graves foram destruídos ao longo das eras, outros estão adormecidos, e a maioria dos despertos ainda está desorientada ou danificada. O Rei Dumbledore é então forçado a revisar os planos. Juntamente com os Pretorianos sobreviventes do Triarcado, ele inicia uma peregrinação pela galáxia, despertando os mundos ainda adormecidos e acelerando a recuperação daqueles que já estão acordados. Seu desejo é que as tentativas infantis das novas raças de destruir os Tyranids apenas resultem em alimentar as Frotas da Colmeia, caso contrário, mesmo os Necrons unidos não teriam esperança de vitória. (Codex: Necron 5th Edition) 744.M41: Após unir forças para derrotar a Alpha Legion, responsável por uma rebelião, os Raven Knights e o Chapter Aurora começam uma amarga rivalidade, culpando-se mutuamente pelas pesadas perdas.


Primeira Guerra Tyrannid.


745.M41: A chegada do Grande Devorador. Os videntes dos Eldar sofrem quando o verdadeiro alcance das frotas Tyranid que se aproximam se torna terrivelmente claro. (Codex: Eldar 6ª Edição; Codex: Craftworlds 7ª Edição) 745.M41: A Morte de Tyran. Ocorre o primeiro contato oficialmente registrado com os Tyranids. (Codex: Tyranides 3ª Edição, 4ª Edição, 5ª Edição, 6ª Edição) 745.M41: Enquanto investiga o misterioso silêncio de Tyran Primus, o Inquisidor Kryptman descobre o horror da ameaça alienígena. Kryptman nomeia os alienígenas "Tyranids" e corre para avisar o Imperium. (Códice: Tyranid 4ª Edição, 5ª Edição, 6ª Edição) 746.M41: Começa a Primeira Guerra Tyranid. A Frota da Colmeia de Behemoth desce no Reino de Ultramar, iniciando a devastação de vários planetas. (Codex: Space Marine 3ª Edição, 5ª Edição, 6ª Edição; Codex: Tyranids 3ª Edição, 4ª Edição, 5ª Edição, 6ª Edição; Codex: Astra Militarum 6ª Edição) 746.M41: Três Companhias de Anjos de Sangue Ajudam Ultramarinos na Guerra a Frota da Colmeia de Behemoth. Ao longo de três anos sangrentos, os irmãos de Baal resgataram os Ultramarines repetidamente, apenas para retornar ao seu próprio planeta com considerável experiência em lidar com horrores de xenônio. (Codex: Blood Angels 7th Edition) 746.M41: Os mundos binários de Thandros oferecem resistência fraca contra os Tyranids que chegam e os cidadãos são massacrados na escuridão de suas próprias minas. (Codex: Tyranid 6th Edition) 746.M41: Os Filhos de Guilliman libertam Nova Terra de um ataque Tyranid, após o qual o Esquadrão Constantinus caça os restos da Frota da Colmeia, encontrando cultos dos Genoraptors dentro das famílias nobres da capital. Toda a classe dominante é executada. A população indignada se volta contra seus libertadores. Sem paciência, o sargento Constantinus culpa o Imperium por torná-lo um assassino monstruoso e condena o imperador. Ele promete levar a população para um futuro melhor e sua convicção é contagiante. A velha ordem é abandonada e estátuas de Constantino, o Libertador, são erguidas. Mais servos dos Ruinous Powers logo chegam, atraídos pela anarquia e derramamento de sangue. A megalomania do Sargento Rebelde cresce até causar uma guerra aberta em todo o Setor. A rebelião em massa termina quando Constantinus é morto pelo Assassinorum Office. (Codex: Space Marines of Chaos 6ª Edição) 748.M41: A Campanha da Estrela de Sangue. Uma massiva incursão demoníaca no Setor Scarus é anunciada pela estrela Ares, que é tingida com um ameaçador vermelho-sangue. Relictors, Rainbow Warriors e Fire Lords interrompem a invasão, mas sofrem pesadas baixas, incluindo os três Chapter Masters, três poderosos heróis que são comemorados em todo o Império. (Codex: Space Marine 6ª Edição; Codex: Space Marines 8ª Edição) 748.M41: A Queda da Megarquia. Quando o planeta Thruskus vira as costas para o Imperador, a Raven Guard rastreia todos os membros do conselho chamado Megarquia. Dentro de um dia Thruskus retorna ao controle imperial e os corpos dos Megarchs são pendurados nas torres dos formigueiros. (Codex: Space Marine 6th Edition) 749.M41: A Frota Exploradora Dorsari, o planeta Helmont e as Luas de Ra'pson caem diante do avanço implacável da Frota Colmeia Behemoth. (Codex: Tyranids 6ª Edição) 749.M41: O 812º Festival das Lâminas acontece. Todos os doze capítulos da competição estão presentes. O campeão Cavaleiro de Ferro Hervald Strom vence, derrotando brevemente o Campeão dos Punhos Imperiais, Demitrius Valor. (Codex: Space Marine 5ª Edição, 6ª Edição) Aprox. 749.M41: O Sistema Medusa, localizado próximo à Rapidez de Van Grothe, é atingido pelo Cisma da Medusa. Duas das maiores cidades de Medusa IV se declaram independentes e logo o que parece ser uma mera rebelião acaba sendo algo enraizado na corrupção do Caos. Com o passar de alguns meses, poucas cidades de Medusa IV permanecem leais ao Imperador, que, desesperado, envia um pedido de socorro. Apenas Medusa V consegue responder, mas, não tendo uma força militar real, tenta organizar uma espécie de exército para ajudar Medusa IV. (A Queda de Medusa V) ca. 749-751.M41: O exército organizado por Medusa V consegue manter sua população leal ao Imperador enquanto repele uma investida do Caos atrás da outra. Após dois anos e meio de resistência, a 2ª Companhia dos Ultramarines consegue intervir e no final a Inquisição considera o Exterminatus a única solução que resta. O Mechanicus e o Adeptus Administratum suspendem a sentença por tempo suficiente para permitir que os cidadãos leais evacuem Medusa IV. Posteriormente, um único ônibus inquisitorial, sob o comando do Inquisidor Baptiste, dispara uma saraivada de torpedos que desencadeiam uma explosão de incineradores atmosféricos. Após a purificação da Medusa IV, o Adeptus Mechanicus rapidamente cria novas cidades pré-fabricadas para abrigar os novos habitantes da Medusa V e a vida imperial recomeça com um planeta que em poucos anos acaba produzindo mais recursos do que jamais sonhou antes do Cisma. (The Fall of Medusa V) 750.M41: Em busca do cruzador Shadeblight possuído, os Chaos Space Marines dos Night Lords trazem ruína através do subsetor Ango. Os Senhores da Noite são inicialmente frustrados pelos Fuzileiros Espaciais Red Wolf. Embora estejam sozinhos, os Lobos Vermelhos conseguem negar aos Senhores da Noite seu alvo. (Codex: Space Marine 5th Edition) 751.M41: O mundo forja Estaban III é invadido por uma miríade de forças do Caos. As Mãos de Ferro respondem lutando ao lado das máquinas de guerra da Legio Tempestor. (Codex: Space Marine 6th Edition) 752.M41: A Frota da Colmeia Behemoth cai em Jagga, base pirata do Kapitano Blackgit. Os cruzadores da frota da Blackgit lançam embarques em bio-navios. Logo o destino é revertido quando os Orks despertam os Tervigons dentro de cada navio, que geram inúmeras ninhadas de Termagants que acabam atravessando os tubos de embarque Ork e matando a tripulação dos cruzadores de tinta. Blackgit, sentindo a derrota quando as comunicações de sua frota são cortadas abruptamente, tenta escapar batendo em um navio solitário que bloqueia sua passagem, para seu grande pesar ao descobrir que é um esporo de mina titânica. (Codex: Tyranid 6th Edition) 752.M41: Prandium, a jóia de Ultramar, prova uma conquista fácil e rica para os Tyranids. A rocha desolada deixada para trás pelo Behemoth é dificilmente reconhecível em comparação com o paraíso verdejante de outrora. (Códice: Tyranid 6ª Edição) 753.M41: O bando de renegados do Caos conhecido como Sombras da Morte se reúne em Sybari enquanto se prepara para um ataque secreto a Ultramar. Eles são isolados quando o Shadow Warp engole o sistema e seu comandante, o Feiticeiro Malafor, enlouquece devido à presença psíquica dos Tyranids. Sem um líder e em meio aos preparativos, os renegados não estão prontos para defender Sybari do enxame. Enquanto consegue matar muitos inimigos, todo o bando de guerra é aniquilado em menos de uma hora. (Codex: Tyranid 6ª Edição) 754.M41: A 2ª Companhia de Salamandras remove todos os vestígios de infestação de Genoraptor da lua de Ymgarl. (Codex: Space Marine 5ª Edição, 6ª Edição; Codex: Tyranid 6ª Edição) 755.M41: Começa a Cruzada dos Mundos Sabás. As Fúrias Brancas e as Serpentes de Ferro juntam-se aos exércitos imperiais em uma longa campanha contra as forças do Caos. Esta é a maior ofensiva militar desde as Conquistas Macharianas. A Cruzada dura além da vida do Senhor da Guerra Slaydo, que nomeia Macaroth seu sucessor, uma promoção posteriormente confirmada pelo Departmento Munitorum e pelos Grão-Senhores da Terra. (Codex: Imperial Guard 5th Edition; Codex: Astra Militarum 6th Edition; Codex: Militarum Tempestus 6th Edition; Only War, Core Regulation; Codex: Space Marine 6th Edition) 756.M41: Algumas naves biológicas do Behemoth lançam uma pequena infestação em Calth antes de se reunir com a Frota da Colmeia em Circe. Embora pequenos em número, os Tyranids são liderados por um Carnifex que causa estragos até receber um golpe na cabeça de um Comissário. Para lidar com a emergência, os Ultramarines mobilizam vários Siege Breaker Cohorts nos túneis subterrâneos de Calth para eliminar a presença Tyranid. Demora dois anos para os Centurions retornarem ao seu serviço regular, os fuzileiros navais convencidos de que erradicaram todos os Tyranids. (Codex: Tyranids 6th Edition; Dataslate: Centurion Siegebreaker Cohort - data alterada de 746 para 756 para coincidir com os arranjos cronológicos do Codex: Tyranids 6th edition) Death Guard penetrar no coração do formigueiro da capital. Os vivos começam a ser vítimas da doença dolorosa e o verdadeiro horror é revelado; os mortos se levantam e atacam os vivos. A quarentena resultante prende 23 bilhões de cidadãos não infectados junto com a crescente onda de mortos-vivos. (Codex: Space Marines of Chaos 6th Edition) 757.M41: A Frota da Colmeia Behemoth chega a Macragge. Todo o Capítulo Ultramarino enfrenta os Tyranids na histórica Batalha de Macragge. O Capítulo consegue derrotar o inimigo, mas com grande custo, incluindo a devastação da 1ª Companhia. (Codex: Space Marine 5ª Edição, 6ª Edição; Codex: Tyranid 6ª Edição) 759.M41: A Purificação de Quintarn ocorre. Marneus Calgar assume o comando das forças que repelem os Orks responsáveis ​​pela captura do sistema triplo de Quintarn, Tarentus e Masali após os eventos da Frota da Colmeia de Behemoth. (Codex: Space Marine 3rd Edition) 760.M41: Em frente ao Waaagh! Pugnozkuro, o Conselho de Ferro designa o Patriarca de Ferro Kardan Stronos para liderar o Capítulo em guerra pelo XNUMXº ano consecutivo, tornando-o o líder das Mãos de Ferro que serviu o Capítulo por mais tempo desde Ferrus Manus. Sob seu comando, o Waagh! Pugnozkuro é brutalmente aniquilado, além disso com muito menos perdas do que o esperado. (Codex: Space Marine 6th Edition) 761.M41: Quando o exército de máquinas demoníacas do Soul Heater ameaça dominar o Grande Crisol de Nocturne, o Capítulo Mestre das Salamandras aprova a abertura dos relicários. Dezenas de armas finamente trabalhadas, como armas de fusão, lâminas de relíquia e martelos de trovão, são confiadas aos veteranos do Dragão de Fogo, e cada guerreiro jura honrar seu espírito de máquina com grandes atos de matança. Veteranos são trazidos para o Grande Crisol por doze naves Stormraven, cada uma nos céus esfumaçados de Nocturne com um par de Stormtalons de cada lado. Ao chegar, os Dragões de Fogo entram na horda de máquinas demoníacas como heróis de lendas, seus golpes de martelo e explosões térmicas massacrando uma monstruosidade metálica após a outra. Com seus passageiros despejados com segurança na zona de guerra, os Storm Wing Squadrons caçam o Soul Heater enquanto este invade as forjas do Great Crucible e o derruba. O corpo do Warp Maker é posteriormente recuperado da piscina de ferro fundido onde encontrou seu fim, mecatentáculos cortados e armaduras de carne de ferro marcadas com cem buracos de bala. Seu cadáver, depois de ser jogado no compartimento de carga de um transportador junto com os destroços de suas máquinas demoníacas, é levado em órbita e jogado no sol de Nocturne. (Dataslate: Adeptus Astartes Storm Wing) 762.M41: Marneus Calgar lidera o resto do Capítulo contra o mundo forjado Thrax, corrompido por Demônios. Sob seu comando, os Ultramarines banem milhares de Demônios e recuperam dados vitais do manufactorum perverso. Completada a missão, Calgar ordena o Exterminatus. (Codex: Space Marine 5ª Edição, 6ª Edição) 762.M41: O 1014º Catachano, liderado pelo Coronel “Steel Eye” Black, enfrenta os orks do clã Tezte da Morte no planeta Kato. Nenhum dos lados consegue ganhar vantagem até que esquadrões de Sentinela intervêm e localizam e destroem a fábrica inimiga de Kalpezta, escondida nas profundezas do Vale da Viúva. (Codex: Imperial Guard 5th Edition; Codex: Astra Militarum 6th Edition) 7.330.763.M41: Guerreiros da Casta de Fogo Tau lutam ao lado de mercenários alienígenas durante o Sack of Penury IV. (Códice: Tau 3ª Edição) 765.M41: Acumulando várias causas, é relatada a perda de mais de sessenta Capítulos de Fuzileiros Espaciais, mas não é possível estabelecer quando esta contagem começa. (Codex: Space Marine 3rd Edition) 772.M41: Forge Pai Vulkan He'stan das Salamandras recupera a Manopla da Forja depois de derrotar o bando guerreiro do lorde pirata Eldar Iath Bloodweave. (Codex: Space Marine 5th Edition, 6th Edition) 774.M41: Uma frota de Exploradores localiza o planeta chamado Iori Delta, um mundo que se tornou lenda devido à sua improvável capacidade de se mover entre as estrelas por vontade própria. Onde quer que o mundo apareça, ocorrem eventos estranhos que mudam memórias, arquivos, órbitas, etc. A Inquisição envia os Cavaleiros Cinzentos para investigar e estes partem em um cruzador comandado pelo Grão-Mestre Mordrak. Ao assumir uma conexão com a Warp, na realidade os Cavaleiros Cinzentos descobrem outra coisa, sendo um antigo mundo artificial Necron. No decorrer do confronto que se seguiu, Mordrak consegue aplicar cargas de calor a vários sistemas importantes, então os Cavaleiros Cinzentos detonam tudo alguns momentos depois de se teletransportarem para seu cruzador. Iori Delta desaparece no ar sem poder confirmar sua destruição. (Codex: Grey Knights 5th Edition) 775.M41: General Ghanzorik assume o comando do 61º Janissari Maccabiani e é despachado para a área infernal da Expansão de Jericó. (Somente Guerra, Regulamento Central) 776.M41: A Guerra do Descuido. (Codex: Necrons 7ª Edição) 777.M41: Liderados pela Legião Negra, uma força de Fuzileiros Espaciais do Caos emerge do Warp perto do Portão Cadian. O avanço é retardado pelas ações dos Cadians, então a intervenção dos Punhos Imperiais permite que a Guarda transforme o inimigo no Olho do Terror. (Codex: Guarda Imperial 5ª Edição; Codex: Space Marine 5ª Edição, 6ª Edição) 777.M41: Furiere Kross, 312º Cadian, é executado por conduta desonrosa. (Codex: Necron 5th Edition) 779.M41: Duke Severus Thirteenth assume o comando do pouco que resta de sua Casa. (Somente Guerra, Regra Básica) 779.M41: Após um cerco de dez anos, o Centurion Stormtrooper da Mão de Ferro invade a fortaleza Hammerhead considerada indestrutível e mata todos os defensores; isso bem dois anos depois que os renegados proclamaram sua rendição total e incondicional. (Codex: Space Marine 6th Edition) 780.M41: Ao longo de dez anos, uma série de guerras envolve um quarto do Segmentum Solar, um conflito conhecido como a Rebelião do Quarto Quadrante. Os Dark Angels participam de inúmeras batalhas, suprimindo a Revolta Egammonon, parando a invasão de Rastabal e atacando a fortaleza de Kaligar. (Códice: Dark Angels 6ª Edição) 780.M41: A Campanha Lycanthos Drift. Após a Rebelião do Quarto Quadrante, as Fúrias Brancas respondem a um pedido desesperado de ajuda junto com muitos outros Capítulos para derrotar as forças invasoras do Caos. (Codex: Space Marine 6th Edition) 781.M41: A Grande Caçada do notoriamente feio Lorde Lobo Osric Trepugni termina quando, circulando o Maelstrom, sua força de ataque é emboscada por uma frota muito maior do Caos. A massiva capitânia do Caos, Tempestade de Ódio, danifica gravemente a nave Presa do Vazio de Osric com uma única rajada de fogo. Com apenas alguns minutos para agir, Osric e seus homens colocam seus capacetes e lançam suas mochilas no vazio. Impulsionados pela morte de seu navio, eles flutuam em direção ao Hatestorm e apenas trinta fuzileiros sobrevivem o suficiente para magnetizar suas botas no casco inimigo e depois esmagá-lo com marretas e martelos de trovão. Ao entrar no navio, Osric e sua Guarda Loba voltam o poder de fogo do Hatestorm contra seus aliados, vencendo a batalha. (Codex: Space Wolves 5th Edition) 781.M41: Nuvens negras se reúnem. Após longos anos de preparação, Imotekh, o Senhor das Tempestades, assume o controle do mundo da coroa Mandrake e da Dinastia Sautekh, executando qualquer nobre tão louco que se oponha, consolidando sua posição ao se proclamar faraó. Dentro de um ano de seu despertar, os dólmenes de entrada e as naves-tumba de Mandrake são restaurados e a reconquista da galáxia começa novamente. (Codex: Necron 5th Edition; Codex: Necrons 7th Edition) 783.M41: Seguindo uma visão, Eldrad Ulthran organiza a destruição de Maedrax, mundo grave dos Necrons, antes que os Exploradores do Imperium o despertem completamente. Eldar a seu serviço também destruir os navios imperiais. Um navio de guerra Blood Angels próximo é implantado para vingar o desaparecimento da frota Explorator e, assim, atinge o navio de guerra Ulthwé assim que está saindo do sistema e inflige pesadas baixas. A situação piora ainda mais quando a presença da Necron no Sistema Maedrax acaba sendo muito maior do que o esperado. Ao fazer isso, os Eldar descobrem uma enorme dinastia Necron espalhada por todo o sistema, que desperta completamente. (Codex: Eldar 6ª Edição; Codex: Craftworlds 7ª Edição) 784.M41: Necrons despertam no mundo fronteiriço Icnarus e assentamentos humanos desaparecem um após o outro. Os cidadãos se retiram para a cidade costeira de Imoran e uma revolta acontece no único espaçoporto do planeta. Erguendo-se do mar, guerreiros de metal enferrujado marcham sobre Imoran matando qualquer um em seu caminho, um deslumbrante fragmento de C'tan na frente deles. Quando tudo parece perdido, um Cavaleiro Imperial solitário aparece. Em um confronto titânico, o Cavaleiro Desconhecido repele os invasores e quebra as restrições de seu Fragmento, enviando-o gritando para o éter. (Codex: Necrons 7ª Edição; Codex: Imperial Knights 6ª Edição) 785.M41: A Vingança de Zterkozekko. Orko Great Warboss Zterkozekko do clã Morzi de Zerpe invade a base planetária do Warboss Goff Zpakkamento em força após descobrir que ele é o assunto da melhor (e única) piada de seu aliado. Começa uma guerra civil entre os peles-verdes que dura oitenta anos. (Planetary Assault 5ª Edição) 786.M41: A morte de Gnosis Primus. A Hoste de Guerra do Autarca Lamadizefiro desce no planeta imperial Gnosis Primus, escapando continuamente dos desajeitados exércitos humanos. Aliado aos invasores Drukhari, o Autarca faz questão de levar o mundo à beira da destruição. (Codex: Eldar 6ª Edição; Codex: Craftworlds 7ª Edição) 789.M41: O corpo de um Carnifex caolho é descoberto no gelo de Calth. Embora presumida morta, a criatura desperta e mata qualquer coisa em seu caminho. Centenas de Tyranids do sistema de cavernas labirínticas de Calth emergem e flanqueiam Carnifex. À medida que os contos de sua fúria chegam a Macragge, os Ultramarines enviam o Sargento Telion para derrubar o monstro que aterroriza o povo de Calth, uma fera conhecida como "Old One Eye". (Codex: Tyranid 6ª Edição) 790.M41: As forças do 9º Vostroyan, sob o comando do Graf Toshenko, permanecem com apenas um soldado durante a defesa da cidade-fábrica Polia contra as forças do Comandante Tau Brightsword em Nimbosa. Inspirada pelo sacrifício, a população se recusa a se submeter ao Bem Maior. (Códice: Guarda Imperial 5ª Edição) 791.M41: Uma revelação amarga. A ascensão de Imotekh prova a validade da Profecia da Perdição Despertada descrita no Livro da Noite do Lamento. Após esta revelação, os Conselhos de Videntes dos mundos são forçados a admitir que o perigo previsto pelos Eldar de Alaitoc é bastante real e põe em movimento planos antigos para combatê-lo. (Codex: Necrons 7ª Edição) 793.M41: Expedição a Solemnace. Após a ascensão da Frota da Colmeia de Behemoth, xenobiólogos e Inquisidores do Imperium se fazem perguntas sem resposta. Uma dessas perguntas traz a inquisidora Helynna Valeria ao mundo fantasma Solemnace, em busca de por que aquele planeta permaneceu intocado enquanto todos os outros no caminho da Frota da Colmeia foram destruídos. Nada poderia prepará-la para o que ela encontraria no silêncio sombrio sob a superfície árida e cheia de varíolas de Solemnace: infinitas catacumbas repletas de tecnologia avançada, artefatos históricos há muito perdidos do Império e galerias e mais galerias de intrincadas esculturas holográficas em tamanho real, dispostas em uma imagem comemorativa tácita de fatos históricos. A expedição de Valeria é tomada por um espanto fugaz com a descoberta, mas todo o mundo dos túmulos acorda em fúria. Multidões intermináveis ​​de Besouros Canoptek e Guerreiros Necron chegam de todos os lados e o ar se enche com o uivo de armas gauss. Buscando recuperar uma vantagem para seus seguidores cercados, Valeria lidera um ataque contra a figura sombria que orquestra a carnificina. Mirando com cuidado, ele libera o impulso do raio Graviton que reduz o Necron Lord a um naufrágio derretido e amassado. Um momento depois, uma figura idêntica emerge da escuridão, em perfeitas condições. Desta vez, o Inquisidor enfia o Midnight Stiletto no coração do oponente; enquanto a carcaça crepitante cai no chão, outro Necron Lord idêntico dá um passo à frente, pisoteando a figura sem rosto deitada a seus pés. Com isso, Valéria manda retirar-se para os ônibus espaciais. Apenas um punhado de transitários chega ao seu destino com vida, além disso, de mãos vazias. Para grande desgosto do Inquisidor, o Tomb World Solemnace guarda todos os seus gloriosos segredos. (Codex: Necron 5ª Edição; Codex: Astra Militarum 6ª Edição) 794.M41: Os Mastins de Khorne. Caelec, o Viajante, viola um portal de runas selado, apenas para descobrir que leva ao reino de Khorne. Um bando de demônios com cabeça de cachorro o mata e segue seu rastro até Yme-Loc, causando um massacre antes de finalmente ser banido. Codex: Craftworlds 7th Edition) 795.M41: O 23º Cadian “Justiceiros” prova ser fundamental para esmagar a rebelião herética em Krandor III. Esquadrões de Tanques Wyvern são implantados, seus bombardeios devastando as massas de cultistas que se alinham nas ruas. As perdas são altas para ambos os lados, pois os cultistas lutam furiosamente, atacando as defesas leais várias vezes com marés de horrores malformados. (Codex: Astra Militarum 6ª Edição) 796.M41: A Legião Alfa participa do Ataque a Caradryas. (Codex: Space Marines of Chaos 3ª Edição) 797.M41: O Cerco de Zalathras. Após melhorias recentes do atual Governador Planetário Fennick, este convida formalmente Marneus Calgar a Zalathras para aprovar o trabalho realizado, mas também para dar alguma importância a um mundo quase desconhecido. Marneus chega ao planeta com alguns Space Marines e soldados da Astra Militarum, sendo uma breve missão diplomática, mas o encontra cercado pela horda de peles verdes de Warboss Brug. Ele desce ao planeta, mas seu transporte é abatido e nem todos os seus fuzileiros navais e guardas sobrevivem. Após uma jornada exaustiva, Marneus e sua comitiva chegam à cidade de Zalidar. Desde então, Marneus reorganiza a defesa da cidade junto com Lord Fennick e outros oficiais locais, incluindo o Corsair Trader Morcault que descobriu o planeta pela primeira vez. Zalidar é sitiada por vários dias e, eventualmente, tudo flui para a defesa do Portão de Vanaheim. Os Defensores Imperiais repelem os Orks, ficando sem a maior parte da munição à sua disposição e a investida repentina de Brug a bordo de seu Squiggoth é interrompida pelo sacrifício de Morcault, que bate sua nave diretamente na enorme fera, matando-a e empurrando os greenskins para recuar. Após a vitória, embora a verdade seja muito diferente, a lenda se espalha no Império que Marneus Calgar sozinho protegeu o último grande portão de Zalathras contra a horda de peles verdes por uma noite e um dia. (Códice: Space Marine 5th Edition, 6th Edition; Space Marine Battles: Calgar's Siege, de Paul Kearney) Aprox. 798.M41: A Dinastia Satélite Arrynmarok jura fidelidade a Imotekh. (Codex: Necron 5ª Edição) 798.M41: O Cerco de Somonor. Imotekh, o Senhor da Tempestade, repele uma hoste de guerra de Alaitoc do Mundo da Tumba de Somonor. (Codex: Necron 5th Edition) 798.M41: Três colossais destroços espaciais deixam o Warp no Sistema Baal sinalizando a chegada do Waaagh! Grande Skorcha. O Comandante Dante ordena o envio de duas companhias para cada uma das duas luas de Baal. As empresas restantes são designadas para a força de ataque e ordenadas a embarcar e destruir os destroços do espaço. Dois dos destroços são destruídos com grande parte do Waaagh! um banco. O terceiro, no entanto, consegue pousar milhares de orks na superfície de Baal antes de ser destruído. Big Skorcha decide saquear a fortaleza do mosteiro do Capítulo, mas os Dreadnoughts permaneceram de guarda e o Venerável Furioso Astramael reúne todos os quarenta e um Dreadnoughts do Capítulo em funcionamento no que se torna conhecido como a Batalha de Ferro. Poucos orks permanecem quando o Stormraven chega carregado com os outros irmãos. (Codex: Blood Angels 5th Edition) 799.M41: Um grande grupo de invasores de Drukhari chega ao Sistema Bardric para capturar os Orks que o habitam. Os invasores logo percebem que os greenskins estão mortos, massacrados por uma legião desperta da dinastia Charnovokh. Os Necrons provam ser uma presa surpreendentemente letal para os Drukhari, que são forçados a retornar a Commorragh com pesadas baixas. (Codex: Necrons 7th Edition) 799.M41: O Príncipe Demônio M'kar, o Renascido, ataca o planeta Acralem, tentando recuperá-lo como um mundo para se erguer e a partir do qual criar um império. Agindo de acordo com o pedido inquisitorial, os Cavaleiros Cinzentos lançam uma contra-ofensiva imperial e na batalha final M'kar é derrotado pelo jovem Kaldor Draigo. (Codex: Grey Knights 5th Edition) 799.M41: Os Ultramarines começam a fortalecer as fronteiras orientais contra as forças emergentes do recém-formado Império Tau. (Codex: Space Marine 5ª Edição, 6ª Edição) 799.M41: Uma força de ataque do Corsário Vermelho invade San Leor, o mundo natal das Esposas do Imperador. Os Space Marines of Chaos não estão preparados para a fúria da retaliação dos Adepta Sororitas e são atacados por nove Ordens Militant terminando totalmente aniquilados. (Codex: Irmãs Guerreiras 5ª Edição; Codex: Adepta Sororitas 6ª Edição) 799.M41: Duque Severo Décimo Terceiro torna-se Senhor do subsetor Periferia, no Setor Calixis. (Somente Guerra, Regulamento Central) 799.M41: O Fim do Waaaagh! Ele fez isso. O Grande Mek Maztikatezte lidera seu Waaagh! no recém-despertado Suranas Tomb World. Quando as escaramuças iniciais confirmam que os ainda letárgicos Necrons não são problema para os orks, Lorde Nephtk faz um acordo com Maztikatezte. Em troca de algumas dúzias de canhões do apocalipse em funcionamento, o Great Mek concorda em deixar o planeta e buscar saque em outro lugar (com a intenção secreta de retornar mais tarde de qualquer maneira). Três meses depois do Waaaagh! Eden Primus pousa no mundo agrícola e o Orko não resiste à tentação de investigar o funcionamento das novas armas. Depois de quebrar um núcleo de contenção, Maztikatezte, seu Waaagh! e o planeta são varridos do firmamento. (Codex: Necron 5ª Edição) 800.M41: Uma terrível visão dos prognosticadores leva os Cavaleiros Cinzentos a organizar uma força de ataque direcionada a um ponto no espaço onde não se sabe que existe planeta algum. Ao chegar, eles encontram os destroços do Arcamondo Malan'tai. Os Tyranids há muito a deixaram para trás, mas a Guardiã dos Segredos N'kari vaga por dentro junto com sua própria espécie. Enquanto procuram pedras espirituais para devorar, os Cavaleiros Cinzentos atacam com a ajuda dos Purificadores comandados pelo Irmão-Capitão Pelenas. N'kari está encurralada dentro do Vault of the Crystal Seers e o Greater Demon luta furiosamente, reivindicando a vida de uma dúzia de Purifiers. Quando ele derruba Pelenas no chão e está prestes a desferir o golpe final nele, o Justicar Anval Thawn se joga no meio da trajetória e é morto no lugar do Capitão. Enquanto N'kari é momentaneamente interrompida pelo corpo de Thawn, os Purificadores sobreviventes conseguem completar o ritual das Doze Espadas de Sangue, que drena o poder roubado de N'kari, deixando-a vulnerável ao golpe fatal de Pelenas. Após a batalha, os Cavaleiros Cinzentos retornam a Titã com os cadáveres dos caídos e apenas alguns Purificadores permanecem em Malan'tai até que possam entrar em contato com outro Mundo do Arco para começar a recuperar as pedras espirituais restantes. (Codex: Grey Knights 5th Edition) 801.M41: Os Cavaleiros Verdes, um contingente de elite de Cavaleiros de Dragões Esoditas, repelem os Drukhari invasores dos vales prósperos de sua nativa Ishareq. Infelizmente, eles chegam tarde demais para evitar que um Haemonculi Cabal envenene o espírito do planeta. Um por um, cada Eldar vivo de Ishareq simplesmente mente e morre. (Planetary Assault 5ª Edição) 801.M41: Forças dos Eldar de Lugganath atacam a fortaleza do Capítulo da Marinha Espacial de Chaos Heart of Steel, destruindo completamente o Capítulo renegado. (Missões de Operações da 5ª Edição) 801.M41: Capitão Zorael da 4ª Companhia lidera a força de ataque do Falcão Sangrento contra os rebeldes insurgentes no Gólgota. Os Blood Angels formam uma coluna blindada Land Raider que rompe as paredes externas da fortaleza inimiga. Presos em suas próprias defesas, os rebeldes são rapidamente dominados pelas naves Stormraven de Zorael. (Codex: Blood Angels 5th Edition) 801.M41: O punho do Deus Máquina. Quando o Craftworld Yme-Loc se recusa a entregar seus segredos a uma frota de guerra Adeptus Mechanicus, uma batalha começa nos arsenais de Vaul. Milhões morrem antes que os Techno-Priests peguem tecnologia suficiente para serem satisfeitos. (Codex: Craftworlds 7th Edition) 801.M41: Um piscar momentâneo do Astronomican joga milhares de transportes da Guarda Imperial para fora do curso. Muitos viajam para o espaço real a centenas de anos-luz de seu destino ou a dezenas de anos de distância. Muitos outros nunca reaparecem. (Codex: Astra Militarum 6ª Edição) 012.801.M41: A Frota Naga Hive ataca as colônias externas da Liga Ulumeática. Três dos mundos colonizados caem em poucos dias, com o quarto aguentando tempo suficiente para evacuar uma fração de merda de sua própria população. Sem o conhecimento dos Ulumeates, as fragatas carregam não apenas refugiados, mas também alguns Genoraptors. (Codex: Tyranid 5ª Edição, 6ª Edição) 201.801.M41: Devido aos rumores de uma ameaça alienígena sombria se espalhando pela galáxia, o Culto do Esquecimento Velado cresce em tamanho e importância em todo o Aglomerado Ybaric. A anarquia reina sobre Silax, o mundo mais íntimo. (Codex: Tyranid 5ª Edição) 640.801.M41: A Frota Naga Hive devora o mundo Esodita Tar-Etenil. A morte do planeta soluça e a onda de choque psiônica resultante danifica os espíritos mundiais de vários mundos Esoditas próximos, tornando-os presas fáceis para o avanço dos Naga. (Códice: Tyranids 5ª Edição, 6ª Edição) 712.801.M41: As naves de transporte contendo os refugiados da Liga Ulumeática chegam aos portos espaciais de Varreyani. Todo o contato com o vasto complexo é perdido nos próximos dois dias. Equipes de investigação enviadas da superfície do planeta têm tempo para enviar o alarme de uma infestação de Genoraptor antes de serem abatidos. A frota Varreyana é forçada a destruir o complexo da órbita para eliminar a ameaça, devastando a capacidade regional de rearmar e reabastecer navios. (Codex: Tyranid 5ª Edição) 909.801.M41: Crimsonfall, o primeiro dos mundos do Aglomerado Ybaric, é atacado por um tentáculo da Frota Naga Hive. Inicialmente, a luta continua a favor dos regimentos da Guarda Imperial estacionados lá, mas a ausência de reforços significa que as monstruosidades tirânicas só podem ser retardadas, não interrompidas. Três dos quatro continentes dos planetas estão sobrecarregados. (Códice: Tyranid 5ª Edição, 6ª Edição) 802.M41: Campeão Devorador do Mundo Varlag, o Açougueiro, desafia Kardan Stronos para um duelo enquanto defende Parathen. Embora Kardan ache que a maneira mais prática de matar o oponente é atirar na cabeça dele, ele responde aos gritos sanguinários de Varlag com seu próprio grito de guerra antes de cortar a cabeça do traidor com um único golpe do Machado de Medusa. (Codex: Space Marine 6th Edition) 802.M41: The Vampire Chapter ajuda o 35º Cadian no cerco de Helios Alpha, um mundo de formigueiro infestado de demônios. O ataque feroz dos vampiros rapidamente quebra o impasse, mas a alta incidência de danos colaterais nos guardas lutando ao lado dos fuzileiros navais faz o Alto Comando Cadian relutante em aceitar a ajuda do Capítulo novamente. (Codex: Blood Angels 5th Edition) 030.802.M41: Os exércitos de Crimsonfall recebem reforços do mundo dos formigueiros perto de Tern, incluindo uma companhia de Cadians Baneblade de baixa manutenção, abandonados lá cinco mil anos antes. Os defensores de Crimsonfall apoiam os recém-chegados, mas se perdem quando uma ninhada de Tyrannofex destrói toda a companhia Baneblade. (Códice: Tyranid 5ª Edição) 240.802.M41: O Governador de Silax se recusa a enviar ajuda a seus vizinhos envolvidos na guerra. (Codex: Tyranid 5ª Edição) 690.802.M41: Tern envia reforços adicionais para Crimsonfall, mas as tropas são emboscadas por invasores Drukhari. Enquanto eles se divertem em suas próprias celebrações de vitória, os próprios invasores são atacados e depois absorvidos pelos navios biológicos da Frota Naga Hive. (Codex: Tyranid 5th Edition) 701.802.M41: Crimsonfall é consumido pela Naga Hive Fleet. (Codex: Tyranid 5th Edition) 870.802.M41: Tendo enviado muitos de seus guerreiros para ajudar em Crimsonfall, os defensores de Tern são rapidamente derrotados. Dentro de uma semana, o planeta é devorado pela Frota Naga Hive. (Códice: Tyranid 5ª Edição) Ca. 980.802-920.807.M41: A Frota Naga Hive consome várias raças menores na fronteira do território Ulumeati. Seu avanço não parece desacelerar. (Codex: Tyranid 5ª Edição) 805.M41: As forças dos Eldar de Lugganath ajudam a derrotar o ataque demoníaco em Cathox Primus e ajudam na supressão de uma revolta dos Cultistas do Caos em Cathox Gamma. (Missões de Operações da 5ª Edição) 805.M41: O Waaaagh! Gutshredda enlouquece no Sistema Forgoil. Marneus Calgar lidera três empresas para auxiliar as Forças de Defesa Planetárias de Forgoil. Em pouco mais de três semanas, os Ultramarines destroem as naves de teletransporte e as fábricas Kalpezta que forneceram ao Waaagh! muito de sua própria força. Na batalha final da guerra, Calgar e seus Exterminadores embarcam e destroem Da Supadestructa, a capitânia de Gutshredda. (Codex: Space Marine 5ª Edição) 805.M41: A Ruína de Morrigar. Um confronto entre as gangues criminosas do formigueiro inadvertidamente desperta a tumba escondida de Necron em Morrigar. Pouco depois, todo o contato com o planeta é interrompido. Quando o 207º Cadian aterrissa seis meses depois, não encontra vestígios dos habitantes, humanos ou não. Antes que o regimento deixe Morrigar, chega o senhor da guerra nômade necrônico Anrakyr, o Viajante. Responsabilizando os humanos pela destruição do mundo dos túmulos, ele lança um ataque que dizima suas forças e elimina completamente o 207º Cadian. (Codex: Necron 5ª Edição) 887.805.M41: Trazyn, o Infinito, envia uma mensagem em hiperpergaminho para a Inquisidora Valeria contendo um labirinto tesseráctico que a prende dentro. (Codex: Necron 5ª Edição) 807.M41: A Purificação de Jhanna ocorre. Marneus Calgar lidera duas Companhias Ultramarinas na recaptura das cidades oceânicas rebeldes Omon e Vorlencia. Embora os rebeldes tenham o apoio dos Chaos Space Marines, Calgar consegue retomar as cidades deixando-as praticamente intactas. (Codex: Space Marine 3rd Edition) 001.808.M41: A Frota Naga Hive chega na órbita de Silax. Na superfície, os Cultistas do Esquecimento Velado, que incluem o Governante Planetário, abandonam o sigilo e se voltam contra as poucas forças de defesa locais. Lealistas e traidores são rapidamente consumidos quando os esporos micéticos começam a cair. (Códice: Tyranid 5ª Edição) 575.808.M41: Os Eldar Esoditas de Halathel notam a chegada da Frota Naga Hive. Incapaz de abandonar as almas de seus semelhantes ligados ao espírito do mundo de Halathel, eles rezam pela ajuda dos Arcworlds próximos e começam a fortificar o altar do espírito do mundo. (Códice: Tyranid 5ª Edição) 692.808.M41: O Mundo Trono da Liga Ulumeática é devorado pela Frota Naga Hive. As colônias restantes de Ulumeati declaram estado de quarentena. (Codex: Tyranid 5th Edition) 131.809.M41: Elementos de comando da Frota Naga Hive são capturados entre as frotas do Arcworld Malan'tai e Idharae. Naga se divide em dois tentáculos, o primeiro direcionado para Halathel, o segundo se dobra de volta para o mundo virgem Eth-aelas. (Códice: Tyranid 5ª Edição, 6ª Edição) 801.809.M41: Distanciando-se da frota maltratada de Malan'tai, o primeiro tentáculo de Naga chega em órbita ao redor de Halathel. Esporos micéticos começam a chover na superfície do planeta. Os defensores restantes de Halathel se retiram para o altar do espírito do mundo e se preparam para uma última resistência para proteger seus ancestrais. (Codex: Tyranid 5th Edition, 6th Edition) 810.M41: Iron Hands é um dos nove Space Marine Chapters que libertam o sistema Kelldar das garras do Waaagh! Gorzod. Após a vitória esmagadora, o governador de Kelldar Primus dá uma festa para homenagear o sacrifício e heroísmo do Adeptus Astartes. Todos os Capítulos participam, exceto os Mãos de Ferro, que se recusam publicamente a sentar-se à mesma mesa que os irmãos da Guarda do Corvo. (Codex: Space Marine 6ª Edição) 097.810.M41: Primeiro Cerco ao Altar de Halathel. A Mente Colméia leva milhares de Termagants e Hormagaunts às paredes do Altar de Halathel, gastando vidas para diminuir os suprimentos de munição do inimigo. Combinando suas forças, os Esoditas mantêm os Tyranids afastados por três dias e três noites. Na manhã do quarto dia, o movimento do ataque Tyranid vacila. Os sobreviventes fogem, deixando um tapete de mortos em seu caminho. (Códice: Tyranids 5ª Edição) 420.810.M41: Segundo Cerco ao Altar de Halathel. Tendo testado a coragem e a determinação dos defensores, a Hive Mind desencadeia um segundo ataque que supera o primeiro em tamanho e fúria. Gárgulas e Harpias sobrevoam as muralhas, mantidas à distância apenas pelas redes de defesa aérea do altar. As ondas de Termagant se separam passando a carga de Carnifex. As bestas colossais são repelidas, mas cada Carnifex morto é igual a outro pronto para substituí-lo. Ao pôr do sol, as defesas externas do altar desmoronam. Os Hormagaunts invadem as brechas, massacrando os infelizes Eldar. Lorde Esodita Wei-yannil e seu guarda-costas, tentando ganhar tempo para a retirada de Guardiões e Guerreiros de Aspecto, atacam o Tirano da Colmeia que lidera o ataque. Em uma luta dramática, o Tirano é morto, mas Wei-yannil é dilacerado pelos ataques frenéticos da Guarda do Tirano. Com a morte de seu senhor, a massa Tyranid perde coesão e recua, deixando os restantes Hormagaunts enlouquecidos atacarem inutilmente o inimigo. (Codex: Tyranid 5ª Edição) 742.810.M41: Uma frota do Arcanjo Iyanden, sob o comando do Almirante Draech, engaja as Naves Colmeia Halathel em órbita. O navio de Draech, o Auspicious Enlightenment of Eternity, é destruído no início da batalha, mas seu segundo em comando, um príncipe relativamente jovem chamado Yriel, assume o comando e destrói os navios Tyranid. (Codex: Tyranids 5ª Edição) 353.811.M41: A Queda do Altar de Halathel. Dezenas de Trigons se enterram sob as paredes do altar, escapando trazendo terror e morte aos defensores internos. Embora as feras sejam mortas pelos túneis Trigons, os Predadores saem. O assalto termina em menos de uma hora, os defensores massacrados até o fim e o espírito do mundo destruído. (Codex: Tyranid 5ª Edição) 756.811.M41: Cheio de raiva, Yriel ordena que a frota de Iyanden elimine toda a vida em Halathel. Os navios sobreviventes da frota do Arcanjo Malan'tai chegam perto de Halathel e se juntam às forças de Yriel. (Codex: Tyranid 5ª Edição) 812.M41: O Capítulo Mãos de Ferro elimina a corrupção de Slaanesh de uma dúzia de planetas no subsetor de Contqual. (Codex: Space Marine 5ª Edição, 6ª Edição) 812.M41: Os formigueiros flutuantes de Aralan estão infectados com uma praga mental conhecida como Maldição da Bruxa. Cidadãos com o menor potencial psiônico veem seus poderes latentes florescerem em uma tempestade incontrolável de energia etérica. Os Templários Negros, cuja cruzada havia passado pelo Setor Aralan menos de um ano antes, trazem sua frota de volta assim que descobrem a anomalia. Quando chegam perto dos formigueiros flutuantes, os Templários reuniram todas as canhoneiras de sua frota. Lançando um ataque direto aos formigueiros, cada Storm Wing Squadron rompe os globos de aço de vidro que protegem cada distrito e descarrega uma dúzia de Space Marines nas ruas. Os Templários derrubam qualquer cidadão que esteja em seu caminho enquanto localizam e exterminam os psykers que criam desordem. Muitos dos cidadãos mais corajosos se unem contra o Adeptus Astartes, mas após o sangrento massacre da Praça Carmesim, os Space Marines saem sem impedimentos. (Dataslate: Adeptus Astartes Storm Wing) 195.812.M41: Uma Hive Ship ferida e isolada encontra o Arcanjo Malan'tai. A nave Tyranid murcha e morre quando a Frota Defensiva Eldar se prepara para interceptá-la. Um punhado de Mycetic Spores, jogados nos soluços da morte da bio-nave, passam despercebidos pela frota Eldar. (Codex: Tyranid 5th Edition) 206.812.M41: A frota do Arcanjo Idharae engaja as naves restantes do segundo tentáculo da Frota da Colmeia Naga, que está nas fronteiras externas do Sistema Eth-aelas. Encurraladas e com menos poder de fogo, as naves Tyranid são destruídas, mas não antes de lançar milhares de Esporos Micéticos em Eth-aelas. Determinados a não perder outro planeta para os Tyranids, os Eldar de Idharae pousam na superfície e começam a longa tarefa de purificar a presença dos Tyranids no mundo. (Codex: Tyranid 5th Edition) 459.812.M41: Um dos Mycetic Spores liberados pela Naga Hive Fleet chega ao Malan'tai Arcworld. O zoantropo fugitivo se esconde dos sentidos dos Eldar e lentamente drena psiquicamente o Arcanjo, tornando-se a criatura conhecida como Destino de Malan'tai. (Codex: Eldar 6ª Edição; Codex: Craftworlds 7ª Edição; Codex: Tyranid 5ª Edição, 6ª Edição) 860.812.M41: As forças do Príncipe Yriel chegam a Eth-aelas e se juntam às de Idharae. Após uma série de vitórias duramente conquistadas, o último Tirano da Colmeia é morto na Batalha da Forja do Pináculo da Dor. Os sobreviventes do enxame ficam sem guia e se tornam presas fáceis para os Eldar. Ainda são necessárias muitas batalhas antes que os Naga Tyranids sejam totalmente eliminados, mas a principal ameaça da Frota da Colmeia como uma força unida e coesa termina naquele dia. (Códice: Tyranids 5ª Edição, 6ª Edição) 813.M41: O Cerco de Vraks. Os Red Scorpions e os Red Hunters lutam para recapturar o mundo do arsenal dos Vraks. A guerra dura dezessete anos e termina em vitória: demônios e renegados são repelidos, mas Vraks é um planeta morto, pois toda a população foi exterminada pelos combates. (Codex: Space Marine 6th Edition) 813.M41: A 3ª Companhia das Fúrias Brancas embosca o mundo Cano'var, armado pelas legiões Necron de Nemesor Zahndrekh e Vargard Obyron. Mais de cinquenta irmãos são mortos e Kor'sarro Khan é feito prisioneiro. Khan prova ser um anfitrião difícil, no entanto, e escapa deixando para trás um rastro de detritos. Após seu retorno a Chogoris, os nomes dos atormentadores necrônicos são adicionados ao Pergaminho da Vingança. (Codex: Space Marine 6th Edition) 815.M41: Gabriel Seth se torna o Mestre do Capítulo dos Suplicantes. Sua primeira ação é restabelecer as relações entre o Capítulo e os Anjos de Sangue, um pacto de fraternidade quebrado por séculos de comportamento sanguinário dos Supplizianti. (Codex: Blood Angels, 5ª Edição; Codex: Blood Angels 7ª Edição) 815.M41: Durante a Guerra de Zgun, o Great Warboss Grog ataca o mundo defendido pelo Tau Atari Vo da maneira mais direta possível: ele arremessa o enorme meteoro em forma de presa que ele usa como base através da atmosfera e enfia sua ponta de fogo na capital do Tau. Vários bilhões de Tau morrem antes que Grog e sua elite Zmtraglia saiam do núcleo protegido do meteoro e comecem imediatamente a Guerra Zmitraglia. (Planetary Assault 5ª Edição) 815.M41: A Frota Exploradora 913 entra no território controlado pelo Gheden Tomb World e é destruída por Nemesor Azderon. Quando a batalha termina, o naufrágio à deriva acaba na trajetória do Arcamondo Alaitoc. Quando três Companhias Ultramarinas chegam em busca da Frota Exploradora, Azderon há muito recuou, mas a presença das naves buscadoras de Alaitoc leva a um conflito entre Eldar e Space Marines. (Codex: Necron 5ª Edição; Codex: Space Marine 5ª Edição) 816.M41: Trinta Regimentos dos Esquadrões da Morte de Krieg chegam a Kalf, no Setor Spinward, para receber ordens. Entre eles está o 616º Regimento de Cerco. (Somente Guerra, Regulamento Central) 818.M41: Ur-Bolg, pai dos gigantes, causa agitação nos fiordes blindados de Aesheim. O montanhoso Ur-Bolg é finalmente derrotado quando Throth Halfhead cega o gigante com uma lâmina de plasma e o joga no oceano. (Codex: Space Wolves 5th Edition) 819.M41: Um suposto insulto leva os Mortifactors e os Punhos Carmesins a colidirem. Somente a intervenção pessoal de Marneus Calgar encerra a disputa antes que ela se transforme em guerra aberta. O assunto não é notificado à Adeptus Terra. (Codex: Space Marines 5th Edition) 820.M41: Os Space Marines de Mortifactor embarcam em uma bionave isolada que se acredita ter sobrevivido à destruição da Frota da Colmeia de Behemoth. Os Space Marines levam noventa por cento das baixas, mas acabam matando o bio-navio gigante. (Codex: Tyranid 6th Edition) 820.M41: The Tormenting Chapter responde a um conflito no Setor Adeonis e luta como uma maré de Tzeentch Demons, conseguindo selar uma Warp Rift. No entanto, a vitória não é tão simples, pois o Metamorfo está no centro desse conflito. Ao manipular os fios do destino, o Metamorfo não tem apenas planos de desferir um golpe direto contra Khorne, mas outros também para tentar os Supplizianti à condenação. (Codex: Chaos Demons 6th Edition) 820.M41: A nave de guerra Blood Angels Bloodcaller é fortemente danificada por uma emboscada de Pirate Orks enquanto patrulhava o Sistema Tresinka. Os Orks embarcam no navio e tudo parece perdido, mas o Capitão da Frota Bellerophon ainda manobra o poderoso navio apontando suas baterias principais para a frota de peles verdes e destruindo sua nau capitânia com uma única rajada de fogo. Enquanto isso, a explosão furiosa da tripulação do Bloodcaller empurra os Orks de volta de onde eles vieram. O navio passa um ano nos portos de reparo de Haringvleet antes de poder retornar ao serviço. (Codex: Blood Angels 5th Edition) 822.M41: Um mundo em pedaços. O mundo Phago é reclassificado como o Mundo Demoníaco quando abismos com presas emergem das massas de terra e começam a se alimentar das fortalezas da população indígena. Os Guardas Imperiais do mundo noturno Yulia são enviados para investigar. Ninguém volta. (Planetary Assault 5ª Edição) 822.M41: Os Drukhari da Cabala Mão Quebrada passam pelas redes defensivas da Necrópole de Luetin. Tendo acabado de começar seu trabalho sangrento, os Lobos Espaciais da Grande Companhia de Erik Morkai os atacam jogando-se em seus transportes. (Codex: Space Wolves 5ª Edição) 822.M41: A Campanha do Sangue de Ferro. Um Warpmaker, Grathax, desce ao mundo Iron Blood com um exército de máquinas demoníacas que devastam tudo em seu caminho. Eles logo são confrontados por numerosos regimentos rastreados da Guarda Imperial e mais de cem tanques Ultramarine liderados pelo Irmão Sargento Chronus. A batalha dura três dias e vê o uso de artilharia suficiente para arrasar várias cidades, antes que a última máquina forjada na Warp seja destruída. Mais de mil detritos fumegantes pontilham a paisagem, criando um cemitério blindado tão vasto que pode ser visto da órbita. (Codex: Space Marine 6th Edition) 823.M41: Capitão Zorael da 4ª Companhia de Anjos de Sangue é morto pelo Sanguinário Ka'Bandha. Apenas a intervenção do Sanguinor impede a destruição total da força de ataque de Zorael. Francesi Castigon é nomeado novo capitão da 4ª Companhia. (Codex: Blood Angels 5th Edition) 824.M41: O retorno de Thaszar, o Invencível. O mundo sombrio de Athonos é abalado por graves tremores internos. A causa permanece um mistério até que um colossal Tomb Ship capitaneado pelo rei pirata Thaszar, o Invencível, emerge do chão, derrubando terra, rochas e escombros de seu casco. As defesas do mundo estão compreensivelmente em total turbulência. Felizmente para os habitantes, Thaszar não entende que os humanos são formas de vida inteligentes e não presta mais atenção aos defensores em pânico do que prestando atenção a um ninho de insetos. A capital planetária de Athos é arrasada, mas o resto do planeta permanece quase intocado; a Nave Grave segue para as estrelas, para Zapannec Tomb World, parando apenas para aniquilar uma estação de escuta eldar protegida por holoshields e escondida em órbita baixa. (Codex: Necron 5ª Edição) 829.M41: Formado o Esquadrão Tático Fennion “Os Imortais” da 2ª Companhia Ultramarina. (Codex: Space Marine 5ª Edição, 6ª Edição) 829.M41: A escravização de Aryand. O Supremo Senhor Vîtokh organiza a invasão do mundo Aryand formigueiro. Após um longo e sangrento cerco, o governador mundial aceita os termos do atacante e Aryand torna-se um mundo escravo a serviço da dinastia necrônica Altymhor. (Codex: Necron 5th Edition) 2.341.830.M41: Space Wolves enviam seus códigos de organização para Adeptus Terra. O Inquisidor Bastalek Grim, aparentemente ainda vivo depois de 2500 anos, coleta as informações enviadas pelo Capítulo e aquelas escritas algum tempo antes por Balthazar van Heppel para discutir a organização do Capítulo. (Codex: Space Wolves 3rd Edition) 830.M41: O Mestre do Capítulo dos Punhos Imperiais, Vladimir Pugh, leva dois terços dos irmãos ao Golfo de Tyros para recuperar uma faixa de mundos, conquistada por Rogal Dorn durante a Grande Cruzada e perdido na Heresia de Hórus. Illic Nightcaster e o Arcanjo Eldar Alaitoc lançam um ataque surpresa ao planeta Lobas. Pugh é salvo de uma bala de atirador apenas graças ao sacrifício do Campeão do Capítulo Demitrius Valor. Os Eldar são forçados a recuar logo em seguida, quando a 6ª Companhia se alinha com o Stormraven para reforçar a guarnição do Chapter Master. (Codex: Space Marine 6th Edition) 830.M41: Comandante Dante envia a 3ª e 4ª Companhia de Anjos de Sangue para reprimir a rebelião no mundo colmeia Axonar. Considerando as defesas na base do formigueiro muito poderosas, o Capitão Metraen evita um ataque direto e ordena uma série de inserções de baixa órbita através de reatores de backbone. Presos em suas próprias defesas, os rebeldes são esmagados. (Codex: Blood Angels 5th Edition) 831.M41: Gazbag, Warboss of the Speed ​​​​Kult conhecido por sua tenacidade e habilidades de navegação, lidera seu próprio Waaagh! para um grupo de mundos paradisíacos Eldar mal protegidos. Com pouco para roubar ou lutar, os Orks de Gazbag evitam o tédio incendiando e arruinando qualquer coisa. Os Eldar do Arcanjo Biel-Tan intervêm com fúria destrutiva, mas, após uma longa e sangrenta campanha, são forçados a recuar. Gazbag escraviza a população indígena Eldar e queima tudo o que encontra até que os mundos outrora verdejantes se tornem do seu agrado. (Codex: Ork 4th Edition) 831.M41: A Dissolução de Burr. Após uma longa expedição arqueológica ao misterioso planeta Phall, o famoso explorador Benedict Draconis retorna aos mundos binários de Burr. O governante planetário oferece um banquete em sua homenagem, o que acaba sendo um erro fatal quando um enxame de besouros de comando mental vaza com um respingo de sangue do cérebro do explorador para devorar o governador e os convidados. Desde então, os besouros do comando mental se multiplicam e infestam rapidamente os militares do sistema. Com a armadilha acionada e com grande parte das defesas binárias do mundo sob seu controle, Overlord Janzikh de Phall lança a invasão. Greater Burr é o primeiro planeta a cair, devido à imprudência dos defensores, e logo o sistema cai sob o domínio dos necrons. Fornos de cremação rugem dia e noite. Quando o Capitão D'Estev chega com a Quinta Companhia dos Senhores do Fogo, tudo o que ele pode fazer é destruir Janzikh em retaliação. (Codex: Necron 5th Edition) 832.M41: Toda a 1ª Companhia de Dark Angels, a caminho das zonas de guerra infestadas de orks de Periliac Primus, fazem um desvio inesperado para Minoria, um pequeno planeta mineiro sem interesse de fronteira do Periliac Sistema. Resplandecente em uma armadura cor de osso, a Asa da Morte se teletransporta em massa para o planeta e mata ou captura cada um dos habitantes. Talvez como resultado direto do atraso nos reforços para o planeta sitiado de Periliac Primus, todo o sistema vacila e cai sob o poder esmagador do Waaagh! Zfondamazza. (Planetary Assault 5ª Edição; Codex: Dark Angels 6ª Edição) 833.M41: A Cruzada Vinculus acontece. Os Templários Negros do Supremo Marechal Ludoldus concordam em colaborar com os guerreiros do Inquisidor Vinculus da Ordo Hereticus em sua cruzada contra o culto dos assassinos do Aglomerado de Peleregon. Vinculus, junto com um destacamento de Adepta Sororitas da Ordem da Rosa Sangrenta, já havia encontrado a origem da rede de cultos em Peleregon IV, então a Cruzada ataca rapidamente sem muita oposição. Helbrecht participa do desembarque inicial, na época ainda um Neófito dos Templários Negros. Enquanto Space Marines e Sisters Warriors rompem a fortaleza inimiga nas montanhas, Vinculus confronta o líder do culto e o mata, mas sofre um ferimento grave. Nesse ponto, a entidade demoníaca que estava nascendo na cabeça do culto é forçada a se manifestar e se aproveita do enfraquecido Inquisidor para possuí-la. Vinculus é subitamente manobrado por um Demônio de Khorne, que o usa para matar dezenas de aliados. O Supremo Marechal Ludoldus, o Campeão do Imperador Ulricus e a Abadessa Jasmine enfrentam o Demônio na Batalha de Fogo e Sangue e em um ponto Ludoldus é forçado a usar uma das Esferas Sagradas de Antioquia, uma bomba cuja explosão sacode a terra. O Inquisidor possuído cai em um poço de lava e os guerreiros imperiais fogem a bordo das Canhoneiras Thunderhawk. Com o fim do conflito, Ludoldus ordena o bombardeio do planeta. (Códice: Black Templars 4ª Edição; Codex: Space Marine 6ª Edição; Codex: Adepta Sororitas 6ª Edição; Sangue e Fogo, de Aaron Dembski-Bowden) 833.M41: A Purificação de Lithon. Mais de cem bilhões de cidadãos imperiais são mortos ou capturados pelos Drukhari no Sistema Lithon. Os Furiosos levam meses para expurgar os xenos e juram se vingar daqueles que conseguiram escapar para a Net. (Codex: Space Marine 6ª Edição; Codex: Space Marines 8ª Edição) 835.M41: O mundo do santuário Pieta se rematerializa depois de ser engolido por uma tempestade Warp dois séculos antes. No entanto, o planeta agora está irreconhecível, pois se transformou em um mundo demoníaco. Abadessa Sariah da Ordem da Santa Rosa lidera uma força de Irmãs Guerreiras ao planeta com o objetivo de recuperar artefatos do Relicário da Esperança, um dos poucos locais que resistiu à corrupção. Enquanto o resto de suas forças estabelecem um perímetro ao redor do local, Sariah lidera várias equipes nos corredores subterrâneos labirínticos, que acabam sendo preenchidos com bestas demoníacas. Apenas Sariah e dois Celestinos sobrevivem e, eventualmente, retornam à superfície depois de extrair o fêmur esquerdo de San Dolan e três páginas do Lexicon of Falsehoods de uma cripta de estase. As Irmãs dos Guerreiros sobreviventes recuam para a órbita pouco antes da chegada de uma frota de Cavaleiros Cinzentos, que devastam Pietà com torpedos ciclônicos. (Codex: Sisters Warriors 5ª Edição; Codex: Adepta Sororitas 6ª Edição) 837.M41: Durante as Guerras do Eclipse, os Lobos Espaciais lutam ao lado de Anjos Vindicantes e Suplicantes no mundo santuário Lucid Prime. Principalmente devido ao contra-ataque feroz da Tortura, as forças imperiais conseguem repelir as forças da Chaos Space Marine que aterrorizam Hive Ratspire. No entanto, os Supplizianti continuam sua matança indiscriminada mesmo após a expulsão dos renegados. Embora o Capítulo Mestre Seth insista que seus homens estão purificando aqueles que foram corrompidos pela presença do Caos, os Lobos do Espaço ficam indignados e atacam os Torturadores. O resultado é uma batalha em que irmão luta contra irmão, matando centenas de ambos os lados. Este terrível evento se torna eternamente conhecido como o Fim da Honra. (Codex: Space Wolves 5th Edition) 841.M41: A força operacional da 1ª Companhia de Ultramarines excede cinqüenta por cento pela primeira vez desde a Batalha de Macragge. (Codex: Space Marine 5th Edition, 6th Edition) 841.M41: A guerra civil atinge o mundo do formigueiro Raxos e o governante planetário é revelado como o Metamorfo de Tzeentch, cuja desordem psíquica gerou para convocar centenas de outros Demônios. Alertadas pelo Inquisidor Karamazov, quatro Irmandades dos Cavaleiros Cinzentos chegam a Raxos, incluindo o Grão-Mestre Drystann Cromm e o Irmão-Capitão Stern. Quando os Cavaleiros Cinzentos conseguem banir os Demônios, Stern fica chateado porque ainda sente a presença do Metamorfo e em algum momento percebe que ele deve ter se camuflado entre os refugiados que fugiam pelos botes salva-vidas. Incapaz de esperar descobrir o Metamorfo a tempo, Stern ordena que o navio de guerra Luminous Sword destrua os botes salva-vidas. Centenas de milhares de pessoas inocentes morrem para preservar a segurança de mundos distantes. (Codex: Grey Knights 5th Edition) 843.M41: Três Sociedades de Anjos de Sangue são enviadas a Dalaric para impedir os ataques dos Eldar. Uma série de vitórias é totalmente frustrada quando uma emboscada conspiratória vê os Eldar massacrarem mais de cem irmãos. Na hora mais sombria, o Sanguinor aparece, derruba o alienígena Avatar e repele os Eldar sobreviventes. (Codex: Blood Angels 5ª Edição) 845.M41: Traições Duplas. (Codex: Craftworlds 7ª Edição) 845.M41: O Capítulo Espadas de Sangue conduz a purificação do Sistema Inando. Mais de XNUMX milhões de cidadãos imperiais são mortos pelo Exterminatus resultante. (Codex: Space Marine 5th Edition) 845.M41: A Guerra de Dimmamak aumenta após a captura de Warlord Ingenus pelos piratas Drukhari. Em resposta, outros quarenta mil regimentos são organizados e todos os oficiais de alta patente recebem guarda-costas pessoais. (Códice: Guarda Imperial 5ª Edição) 848.M41: A Purificação das Estrelas Sagradas. As misteriosas reflexões do bibliotecário Tigurius levam à Purificação das Estrelas Sagradas. (Codex: Space Marine 6th Edition) 849.M41: O 813º Festival das Lâminas acontece. Embora tenha sofrido ferimentos graves durante a Vinculus Crusade, Hervald Strom emerge triunfante mais uma vez. Nunca antes um Capítulo, muito menos um campeão, prevaleceu em duas competições consecutivas. (Codex: Space Marine 5th Edition, 6th Edition) 849.M41: Capitão Cato Sicarius é nomeado vassalo supremo de Ultramar. (Codex: Space Marine 5ª Edição, 6ª Edição) 850.M41: O Projeto Anphelion. Uma força de ataque imperial, enviada para investigar um projeto secreto que capturava e estudava formas de vida Tyranid, é atacada e dizimada por organismos alienígenas monstruosos. (Codex: Tyranids 6th Edition) 850-901.M41: O Setor Inca se envolve na Terceira Guerra Inter-Guilda na qual também participa o Capítulo dos Filhos de Antaeus. (Capítulo Aprovado em 2004) 852.M41: O Destino de Idharae. O Capítulo Invadindo lança um ataque direto ao Arcworld Idharae. Os Space Marines sofrem perdas terríveis, mas reduzem o Archangel a um naufrágio desolado. A Legião dos Condenados também participa do ataque, que não faz muito contra o Avatar de Khaine. (Codex: Space Marine 5th Edition, 6th Edition; Codex: Legion of the Damned, 6th Edition) 853.M41: Durante os momentos decisivos da Batalha da Cruz de Aço, o Capitão Cortez dos Punhos Carmesins mata o inimigo Ork Warboss e o todo o seu guarda-costas. Cortez consegue desarmar o líder Orko com uma torção no peito depois que a espada do Orko fica presa entre suas costelas. (Codex: Space Marine 3rd Edition) 853.M41: O Alto Inquisidor Radical Querrian vira o Caos contra si mesmo em Yaogeddon, um mundo infestado de Demônios. A Grande Companhia de Sven Bloodhowl, que está lutando contra as hordas demoníacas no núcleo derretido de Yaogeddon, fica atordoada quando as legiões de Khorne e Slaanesh começam a lutar entre si enquanto ignoram todos os outros. Sven ordena que seus homens se abstenham de lutar e, quando a situação se acalma, Sven e Querrian unem forças para limpar o resto da horda com facilidade. Dias depois, os Inquisidores Puritanos do Ordo Malleus chegam para executar Querrian por seus métodos não convencionais e heréticos. Sven Bloodhowl intervém, cheio de indignação com o que ele percebe como uma injustiça. O Ordo Malleus não se detém e a guerra é declarada sob a lua cheia. Embora os Lobos do Espaço desistam, eles não o fazem até que tenham comprado tempo suficiente para Querrian escapar. (Codex: Space Wolves 5th Edition) 853.M41: Rebelião que se acredita ter sido esmagada em Krandor III irrompe novamente. A guerra aumenta e o envolvimento da Alpha Legion é confirmado, então o planeta é considerado perdido e é bombardeado por ogivas virais. Antes do Exterminatus, os Punhos Imperiais, Senhores do Fogo e Capítulos Furiosos recuperam artefatos vitais. Quarenta e dois regimentos da Guarda Krandoriana permanecem em serviço, implantados longe de seu mundo natal. Ao descobrir sua aniquilação, esses regimentos juram vingança contra os seguidores das Potências Ruínas. (Codex: Astra Militarum 6ª Edição; Codex: Space Marine 6ª Edição) 853.M41: Os Tempestus Filhos do 47º Thetoid Dragons repelem um ataque Eldar no mundo recém-colonizado de New Starhaven. O Prefectus Office ordena a perseguição e os Dragões passam por dolmens cheios de inscrições rúnicas descobertas atrás das Cataratas Lemuelian. Além deles, eles encontram uma série de túneis cintilantes que parecem nunca ter fim. Os dias passam, mas os Tempestus Sons continuam até serem forçados a desacelerar quando atacados por Eldar vestidos com fantasias multicoloridas. Os Harlequins tentam afastar o Tempestus, mas em um ponto voltam sua atenção para eventos desconhecidos que acontecem em outros lugares, transformando tudo em uma batalha de corrida em direção a um portal rúnico que se abre na superfície do planeta Exsanguille. Os Tempestus Sons mergulham pelo portal, mas encontram-se presos no mundo do Olho do Terror. Os Dragões sobrevivem por dois dias inteiros antes de sucumbir às legiões de Khorne que vagam pelo planeta. (Codex: Militarum Tempestus 6ª Edição) 855.M41: A Extinção da Luz Negra. (Codex: Necrons 7ª Edição) 855.M41: Irmão-Capitão Stern dos Cavaleiros Cinzentos supervisiona a destruição do Culto da Garra Vermelha. (Codex: Grey Knights 5th Edition) 855.M41: O famoso kapo do Morzi de Zerpe Hruk Teefsplinta escraviza toda a população do Sistema Crova. Forçando os prisioneiros a construir para ele naves espaciais capazes de conter seu amado mega-menagerie, Hruk parte para os mundos centrais do Império. Conquiste o santuário de nove mundos de Mariisanct e use a Basílica Imperator Majoris como terreno fértil para seu famoso incontinente Squiggoth. (Codex: Orki 4ª Edição) 855.M41: Assalto ao Egressus Ater. O waagh! Zanzag invade o mundo do formigueiro Egressus Ater. Quando o Capitão Cato Sicarius e a 2ª Companhia Ultramarina chegam em órbita, os Orks já dominaram grande parte do planeta usando novas armas devastadoras. Sicarius e seus irmãos guerreiros imediatamente se mobilizaram para defender Ghospora, a capital sitiada de Egressus Ater. As cápsulas de pouso Ultramarine chegam após um bombardeio orbital e em uma curta e sangrenta batalha eles repelem os Orks das paredes de Ghospora antes de perseguir os calcanhares de Zanzag. Capitão Sicarius persegue uma missão letal de busca e aniquilação, demolindo vários fortes de pele verde ao longo do rio Blackwater, mas Zanzag continua a apoiá-lo. Quando o formigueiro Sulphora é atacado por uma enorme horda de orks, ele confia a caça ao sargento veterano Telion e seus batedores. Telion logo descobre que os orks estão carregando guerreiros e armas através do rio Blackwater em submarinos brutos e os segue até uma pedreira natural: a base de operações de Zanzag. Sicarius imediatamente reúne todas as forças disponíveis e as coloca em uma nave Thunderhawk para atacar o covil de Zanzag. Os Orks são pegos completamente de surpresa pela velocidade e violência do ataque; Pesados ​​​​projéteis bolter e mísseis Hell Strike colidem com a formação antes que ela perceba que está sob ataque. Em segundos, a rampa frontal do Thunderhawk se abre e o Capitão Sicarius leva os Space Marines ao coração da batalha, avançando com réquiem nivelado. Dezenas de orks caem e seus corpos se amontoam em torno das estalagmites no chão da caverna antes que eles possam revidar. Zanzag concentra o disparo do Zuperarmi de seus Garotos, mas os golpes se mostram inúteis contra a impenetrável armadura dos Exterminadores marchando na frente do assalto dos Ultramarinos. Uma hora sangrenta se passa antes que eles conquistem a caverna, mas os Orks são finalmente derrotados quando Sicarius corta a cabeça do Great Warboss, pondo fim à ameaça do Waaagh! Zanzag com um corte de espada de poder. (Codex: Space Marine 5th Edition, 6th Edition; Assault on Black Reach, por Nick Kyme) 857.M41: Um ataque surpresa do Arcanjo Eldar Saim Hann ameaça aniquilar as forças do 7º "Headhunters" Mortant durante o Saque de Colônia. Os Eldar recuam após um único esquadrão de Catachani Devils, liderado pelo Sargento Gunner Harker, emergir de posições ocultas e matar o Autarca da hoste com o fogo de seu raio pesado. (Códice: Guarda Imperial 5ª Edição) 857.M41: O bloqueio de Lazar. Sedentos de vingança pela destruição causada em sua Quarta Companhia, os Caveiras de Prata bloqueiam o sistema Lazar sem justificar sua presença. Sua missão é eliminar os Necrons do sistema, mas depois de obliterar o mundo principal do túmulo, as bases secundárias despertam. Após quatro anos, os Astartes sofrem pesadas perdas e suas forças se dispersam, eventualmente forçando o Capítulo a recuar. Até hoje, ninguém sabe ao certo o que aconteceu. (Codex: Space Marines 5ª Edição, 6ª Edição) 858.M41: O Mestre do Capítulo Kyublai Khan lidera o poder combinado dos Capítulos Fúrias Brancas e Caçadores contra uma hoste profana de Renegados Fuzileiros Espaciais do Caos. (Codex: Space Marine 6th Edition) 858.M41: O planeta natal de Sebastian Thor, Dimmamar, é atacado pelos Eldar do Arcanjo Ulthwé sem aviso ou razão aparente. A superior Serafim Amelda da Ordem da Rosa Sangrenta contra-ataca liderando sua equipe de Serafins em um ataque destinado a matar o comandante inimigo: Vidente Kauerith. As armas dos Serafins abrem caminho através de uma série de Eldar vestidos de preto antes que as Irmãs sejam atingidas por um furacão de raios psíquicos. Embora muitos de seus companheiros caiam, Amelda se recusa a ceder e caminha estoicamente pela tempestade, matando o Vidente com um único raio do réquiem na cabeça. (Codex: Sisters Warriors 5ª Edição; Codex: Adepta Sororitas 6ª Edição) 859.M41: O Viajante chegou. Anrakyr, o Viajante, chega ao sistema Lazar sitiado e imediatamente une forças com os defensores contra o ataque dos Caveiras de Prata. A vitória de Necron finalmente vem com a Batalha de Horrid Peak, quando os Eternos de Pyrrhia de Anrakyr lideram um ataque ao navio de guerra da Space Marine, Silver Hammer. Embora os Adeptus Astartes lutem bravamente contra os veteranos de Pyrrhia, seus esforços se provam em vão quando Anrakyr assume o controle das baterias de artilharia ainda em funcionamento do navio e volta sua fúria contra os defensores. Com a queda do Chapter Master e com suas forças em turbulência, os Silver Skulls são obrigados a levantar o cerco de Lazar, fazendo todos os esforços para que a notícia da derrota não se espalhe. Cumprido seu dever, Anrakyr embarca e desaparece de volta à galáxia. (Codex: Necron 5th Edition) 859.M41: A Alpha Legion incita uma revolta no mundo congelado Zoran. Capitão Metraen dos Blood Angels lidera elementos da 3ª e 8ª Companhia para esmagar a insurreição e expulsar a Legião traidora do planeta. As táticas de fogo de Metraen inicialmente ditam o curso da batalha, mas o ataque é interrompido quando a base de operações da Legião Alfa é revelada como nada menos que um Imperador Titã. Embora semienterrados no gelo, os geradores de escudos e as baterias de armas do colosso ainda estão totalmente operacionais. Muitos irmãos caem no primeiro assalto e Metraen teme ter que recorrer ao Exterminatus. Felizmente, a ajuda vem de Kor'sarro Khan e da 3ª Companhia das Fúrias Brancas. Enviado com o objetivo de recuperar a cabeça de Lord Voldorius, o Khan rapidamente se junta às forças dos Blood Angels e das Fúrias Brancas atacam a fortaleza por baixo, enquanto os filhos de Sanguinius sobem aos céus com o Stormraven, lançando uma série de assaltos. . de cima contra os reatores secundários que operam o arsenal do Titã. Metraen consegue neutralizar as defesas do Titã e as Fúrias Brancas enxameiam nos níveis mais baixos. Embora Voldorius finalmente consiga escapar, seus seguidores são quase completamente exterminados. Kor'sarro Khan continua sua caçada, mas Zoran é recuperado em nome do Imperador e o Titan Imperator é retirado do gelo e levado para Baal. Nesse ponto, Dante o envia para Marte, esperando que isso alivie o atrito entre seu Capítulo e o Adeptus Mechanicus. (Codex: Blood Angels 5th Edition) 861.M41: A Batalha de Arconar acontece. Marneus Calgar derrota a poderosa coalizão de invasores Eldar no mundo selvagem Arconar, dispersando suas forças e capturando suas bases no planeta e em órbita. (Codex: Space Marine 3rd Edition) 861.M41: Os registros do capítulo indicam que os Ultramarines finalmente recuperaram as perdas que sofreram durante a Batalha de Macragge. (Codex: Space Marine 5th Edition) 861.M41: A caçada a Voldorius começa. Durante a celebração do centenário da ascensão de Kyublai Khan ao posto de Mestre do Capítulo, Kor'sarro Khan é encarregado de caçar o Príncipe Demônio Kernax Voldorius e retornar com a cabeça do monstro, ou não retornar. Outros arquivos relatam o início deste empreendimento, posicionando-o alguns anos antes. (Codex: Space Marine 6th Edition) 862.M41: O Waaaagh! Skullkrak invade o Sistema Targus. Kayvaan Shrike da 3rd Crow Guard Company está entre as forças que respondem à emergência. (Codex: Space Marine 5th Edition) 863.M41: O 423º Cadian, liderado pelo lendário Cavaleiro Comandante Pask, se reúne para enfrentar a traiçoeira Legião da Fúria Adamantina do Titã durante o Massacre Mundial de Santa Cyllia. (Códice: Guarda Imperial 5ª Edição; Códice: Astra Militarum 6ª Edição) 865.M41: O Expurgo de Modanna. Kor'sarro Khan e a 3ª Companhia das Fúrias Brancas expulsam Kernax Voldorius de sua fortaleza principal. (Codex: Space Marine 5ª Edição, 6ª Edição) 865.M41: A Maldição Entropica. (Códice: Skitarii 7ª Edição) 865.M41: Uma cruzada dos Templários Negros une forças com Anjos de Sangue e Foices do Imperador para expulsar os colonos Eldar dos Mundos Verdes. (Códice: Space Marine 6ª Edição) 865.M41: O Massacre de Heraclad. Os Drukhari da Cabala da Lâmina Negra descem sobre a cidade de Heraclad para colher uma colheita de sangue. Em vez disso, na cidade evacuada encontram a 1ª e 6ª Companhia de Guardas do Corvo à espreita. A Cabala é destruída ao amanhecer. (Codex: Space Marine 6th Edition) 867.M41: O assalto de Helllabore. Capitão Cortez e a 4ª Companhia dos Punhos Carmesins enfrentam os Eldar do Arcanjo Iyanden no planeta Helllabore. Apesar de ferimentos graves, incluindo uma facada que perfura um de seus dois corações e dois tiros de uma arma pesada, Cortez lidera o ataque final que envia os inimigos em debandada. (Codex: Space Marine 3ª Edição, 6ª Edição) 868.M41: A Batalha de Targus VIII. Shadow Captain Shrike e 3ª Companhia encontram-se atrás das linhas inimigas com o transporte destruído. Destemidos, eles iniciam uma guerra de guerrilha que paralisa os Orks. O conflito termina décadas antes do previsto. (Codex: Space Marine 6th Edition) 869.M41: A Batalha de Grase Mesa. O anfitrião Eldar Bons Ventos do Arcworld, Yme-Loc, é aniquilado em Grase Misa quando a motocicleta das Fúrias Brancas e os esquadrões de Speeder da Terra cercam os alienígenas e lançam uma série de flancos devastadores. (Codex: Space Marine 6th Edition) 870.M41: Em uma rara ocasião em que regimentos de Átila se alinham em massa, Mogul Kamir empreende uma ofensiva decisiva de três anos contra os guardiões da tumba Necron de Loxar IV. As forças inimigas são finalmente derrotadas durante a carga do Vale Lumen, a maior carga de cavalaria registrada na história do Império. (Códice: Guarda Imperial 5ª Edição) 871.M41: A Libertação de Quintus. Kor'sarro Khan rastreia Kernax Voldorius no planeta Quintus. As Fúrias Brancas não apenas encontram um bando de guerra, mas um planeta inteiro de traidores e renegados prontos para enfrentá-los. Kor'sarro, porém, não desiste. Ao pousar no planeta, ele encontra um aliado inesperado no Capitão das Sombras Kayvaan Shrike e na 3ª Companhia da Guarda Corvo. Apesar da rivalidade milenar entre os dois Capítulos, os capitães deixam de lado as diferenças e se unem para derrotar as forças de Voldorius; Shrike e Kor'sarro matam o Príncipe Demônio nas ruas da capital planetária Mankarra. Depois de derrotar os exércitos do Caos e matar Voldorius, Kor'sarro Khan declara sua XNUMXª Grande Caçada encerrada. Tendo marcado a cabeça de Voldorius como um troféu, ele deixa Quintus e retorna como um herói ao mosteiro-fortaleza das Fúrias Brancas. (Codex: Space Marine 5ª Edição, 6ª Edição) 871.M41: No planeta Orgal VI, uma estranha doença de pele se espalha na população. Três equipes do 835º Pegasi Psyans são enviadas para resgatar o Governador Planetário, Maas Deitral, da praga e levá-lo ao Adeptus Administratum para um relatório. No entanto, quando eles penetram no vidro blindado do santuário de Deitral, os Pégasos encontram o Governador atacado pelos Demônios, seu guarda-costas tentando mantê-los afastados. Os Pégasos não perdem mais tempo em limpar a sala do trono da infestação, disparando salvas violentas em cada uma das Pragas e depois usando os fuzis para terminar de evaporar as feras-caracóis que começam a emergir dos lagos contaminados do palácio . Os Tempestus Sons dão ao Governador uma máscara de backup e seu médico começa a cuidar de seus ferimentos graves. Depois de prender o Governador ao seu pára-quedas gravitacional e reverter os campos repulsores, os Pégasos voam para se juntar ao transporte Valquíria e deixar o planeta. Quando chega a noite, os Pegasi levam o Governador para uma nave Administratum, e partem para a próxima missão. No entanto, durante a extração e interrogatório de Deitral, o navio sofre uma contaminação crítica. A embarcação é imediatamente colocada em quarentena e, quando a contaminação infecta todo o navio, o Comando Setorial ordena o extermínio sumário. (Codex: Militarum Tempestus 6ª Edição) 873.M41: A Espiral da Viúva. A disputa entre as dinastias Rytak e Kayra vê o envio de Necrocecchini para ambos os lados com a tarefa de destruir a quadra adversária. O sucesso dos assassinos é tal que ambos os mundos permanecem sem liderança. (Codex: Necrons 7ª Edição) 876.M41: Durante as reformas do santuário dentro da Basílica de San Mariel no planeta Van Horne, uma estátua do Imperador é acidentalmente danificada. Isso desestabiliza o relicário de estase dentro, que havia sido esquecido há muito tempo, libertando o Sanguinário Ka'jagga'nath, Senhor da Maré de Sangue, do cativeiro. Nos próximos oito dias, o caos se enfurece e hordas de demônios invadem Van Horne. Com a manhã do nono dia, as Irmãs Guerreiras da Ordem do Cálice de Ébano invadem a Basílica, mas muitas são mortas e poucas são capazes de resistir à maré de sangue. Algum tempo depois chega a 4ª Irmandade dos Cavaleiros Cinzentos, que decide matar as Irmãs da Guerra e banhar-se em seu sangue inocente para se proteger da corrupção da maré. Os Cavaleiros Cinzentos chegam ao coração da Basílica e um trio de bibliotecários lidera o avanço com cânticos de proteção. Eventualmente, Ka'jagga'nath é derrotado e banido graças ao sacrifício de Ordan, Campeão da 4ª Irmandade. A reação psiônica a seguir interrompe a maré de sangue e bane todos os outros Demônios também. (Codex: Grey Knights 5th Edition; Codex: Adepta Sororitas 6th Edition; Codex: Chaos Demons 6th Edition) 877.M41: Os Lobos Espaciais da Grande Companhia de Engir Krakendoom estão próximos quando uma vasta anomalia da classe USM irrompe através do Portão Warp da Preguiça. Doze mil milhas de carne pesada e retorcida, uma entidade que desafia todas as formas de classificação até que um xenobiólogo perceba que a anomalia nada mais é do que uma baleia vazia. Depois de nadar nas marés não naturais da Warp, tornou-se algo muito mais aterrorizante. Enquanto a monstruosidade se prepara para engolir a fortaleza estelar de Perillia, os Space Wolves lançam-se sobre ela com torpedos de bordo com ponta de trado. Eles não sabem que todo um ecossistema hostil os espera em predadores de tamanho planetário, tanto que Engir e seus fuzileiros são logo atacados pelos Remora, uma raça vampírica de bípedes com bocas sugadoras e dentes afiados. Depois de uma sangrenta guerra entre florestas e abismos da mutante baleia vazia, Engir e seus homens entram no sistema circulatório da fera e plantam cargas de calor dentro de seus órgãos vitais. Eles escapam com alguns segundos antes que a besta exploda em uma gigantesca nuvem de sangue contaminado. Desses restos nasceu o Cinturão Gasoso Perilliano. (Codex: Space Wolves 5th Edition) 877-987.M41: O Cinturão de Gás Perillian gira em torno do mundo agrícola Rillith. Ofuscado, o mundo verdejante começa a apodrecer. Quando a Guarda Imperial intervém, os senhores do planeta traem, a Colmeia Trexis está infestada de Demônios e uma guerra desesperada começa. Um século depois, a guerra civil irrompe quando os recursos começam a se esgotar e o planeta mergulha lentamente na degeneração. Na década seguinte, o Cinturão Negro obscurece a lua de Deith e os Demônios saem de suas crateras. À medida que a destruição continua, uma seita radical da Inquisição usa feitiçaria para dispersar o cinturão de gás maligno. (Codex: Chaos Demons 6th Edition) 877.M41: Capitão Metraen dos Blood Angels é encarregado de destruir os invasores Eldar que operam de uma fortaleza escondida na atmosfera venenosa do gigante gasoso Mel'yanneth. Assumindo o comando de toda a frota de Stormraven e Thunderhawk, Metraen inicia um ataque aéreo conhecido como Guerra Celestial de Mel'yanneth. Apesar das armadilhas arcanas e dos sistemas defensivos dos Eldar, os Blood Angels não desistem e os alienígenas abandonam sua fortaleza após adulterar os anuladores gravitacionais. Metraen é forçado a recuar quando os restos da fortaleza são sugados para Mel'yanneth e apenas a habilidade dos pilotos dos Blood Angels garante que uma vitória não se transforme em uma derrota catastrófica. (Codex: Blood Angels 5ª Edição) 878.M41: O Ataque de M'kar. Os piratas do Caos, liderados pelo Príncipe Demônio M'kar, o Renascido, recuperam vários mundos desabitados à beira de Ultramar. Em uma batalha decisiva no Halamar Rift, o Capitão Sicarius destrói a maior parte da frota de corsários, mas M'kar escapa para a Warp. (Codex: Space Marine 5ª Edição, 6ª Edição) 878.M41: O Pai da Forja He'stan derrota Trazyn, o Infinito, em combate individual após o Necron tentar adicionar a Lança de Vulkan à sua coleção. (Codex: Space Marine 6th Edition) 879.M41: Batalha de Knarts Landing acontece. Marneus Calgar elimina um exército rebelde liderado pelo general Dornal em uma batalha de trinta dias no mundo industrial Knarts Landing. As perdas de ultramar estão dentro de 17%. (Codex: Space Marine 3rd Edition) 879.M41: A nave Celestial Conqueror passa perto das ruínas do planeta Toreus e faz um pictocap dele que mais tarde é usado para um relatório sobre a história do planeta. (Códice: Demônios do Caos 4ª Edição) 882.M41: Sucata do Punho Negro. As Fúrias Brancas juntam-se a dois de seus Capítulos Sucessores, os Senhores da Tempestade e as Águias Solares, contra o Waaagh! Pugnonero no mundo agrícola Lycelle. A competição entre os três capítulos é feroz, pois cada um tenta superar as façanhas do outro em nome de Jaghatai Khan. (Codex: Space Marine 6th Edition) 883.M41: Durante as batalhas de Mondo di Santa Cyllia, o 423º Cadian, comandado pelo Comandante Pask, organiza o maior ataque blindado já visto desde a Batalha de Tallarn. Três Casas inteiras de Cavaleiros Imperiais juntam-se ao famoso Comandante. Mais de oito mil companhias blindadas e trinta e cinco destacamentos superpesados ​​são aniquilados durante a destruição quase total da renegada Legião de Titãs perto das Planus Steppes. Durante a batalha final, Anthonis da Casa Cadmus ganha grande respeito quando ele salva Leman Russ de Pask da destruição, impedindo-o de ser esmagado pelo traiçoeiro Titã Warlord Infinite Hate. Ao detonar a perna do Titã momentos antes de pousar no tanque, Pask sobrevive e leva suas forças a uma grande vitória imperial. (Códice: Guarda Imperial 5ª Edição; Códice: Astra Militarum 6ª Edição; Códice: Cavaleiros Imperiais 6ª Edição) 886.M41: Oficiais da Igreja se aproximam de Fenris com a intenção de inspecionar os Lobos do Espaço depois de ouvir rumores sobre a adoração de divindades pagãs. Surpreendentemente, os Space Wolves abrem fogo contra a Eclesiarquia assim que chegam ao alcance das armas do Fang. Quase um ano depois, a Eclesiarquia e três ordens da Adepta Sororitas tentam entrar à força no espaço Fenrisiano. A guerra resultante dura três semanas antes que a Eclesiarquia decida desistir, retirando suas forças. (Codex: Space Wolves 5th Edition) 888.M41: A Batalha da Tumba de Orar. Os Eldar dos Arcworlds Alaitoc e Iyanden invadem o planeta Commrath para recuperar um artefato da Tumba de Orar. Orar foi um grande herói dos Ultramarinos no final da Heresia de Hórus, e Marneus Calgar jurou que nenhum alienígena jamais violaria a santidade de sua tumba. Pela primeira vez desde a Batalha de Macragge, Calgar leva todo o Capítulo à guerra. Os Eldar descem ao Túmulo de Orar e o encontram protegido pelos Ultramarines. Os Aspect Warriors e Guardians disparam para os portões principais enquanto os tanques a-grav e as máquinas de artilharia atacam os defensores. Sob o comando de Calgar, os Ultramarines emergem da cobertura e aniquilam os invasores com disparos disciplinados de réquiem. Os alienígenas recuam apenas para descobrir que a linha de retirada está bloqueada pelo Space Marine Assault e Land Speeders. Os líderes eldar saem da cobertura e reúnem a primeira onda presa, apenas para cair sob fogo de atiradores de precisão. O ataque inicial dos xenos falha, mas por um dia e uma noite inteiros eles continuam atacando. Apesar de empregar todas as artes arcanas à sua disposição, eles não conseguem superar a astúcia tática de Marneus Calgar e seus Ultramarines. No dia seguinte, um novo ataque atinge as arquibancadas, liderado por uma figura colossal envolta em chamas: o Avatar de Khaine. O fogo pesado da arma só parece enfurecer a criatura, e a linha de batalha dos Ultramarines se distorce à medida que passa. Calgar confronta pessoalmente o deus do fogo, que grita toda a sua raiva; seu primeiro tiro erra o Mestre do Capítulo por um fio de cabelo, o segundo, em vez disso, rasga as placas da armadura. O terceiro afunda no ombro, deixando o Space Marine de joelhos. A quarta, no entanto, encontra a palma blindada da mão esquerda de Calgar. Levantando-se, ele golpeia com toda sua força, desenhando um amplo arco com a outra luva e penetrando o icore líquido do torso do Avatar. Com a queda de seu deus da guerra, os Eldar perdem força e recuam. (Codex: Space Marine 5ª Edição, 6ª Edição) 888.M41: A Tempestade Sussurrante. Quando o planeta Gythos é engolido por um ataque demoníaco em larga escala, os Necrons vêm em socorro. Null Field Arrays aplacam tempestades de dobra e banem demônios, mas os cidadãos têm pouco tempo para comemorar antes que as legiões comecem uma colheita letal. (Códice: Necrons 7ª Edição) M41: Em um ano não especificado anterior a 888.M41 (ano em que é certo que Garran Crowe já era um castelhano), o castelhano Merrat Gavallan em Sandava II. Garran Crowe é promovido a Castellano e se torna o novo portador da Lâmina Negra de Antwyr. (Warden of the Blade, por David Annandale) 888.M41: A Cruzada de Sangue de Spiccateschi atinge o planeta desolado Birmingham e inicia um ritual para transformá-lo em um mundo demoníaco. Os Cavaleiros Cinzentos organizam a força de ataque do Elmo de Ferro para frustrar os Demônios e o Castelhano Garran Crowe, alegando que ninguém mais é capaz de fazê-lo, duelo com Caveiras de Duelo. Crowe abençoa o campo de batalha com um frasco das lágrimas cristalizadas do Imperador e isso enfraquece Spiccateschi para que o duelo continue por um longo tempo e permita que os Cavaleiros Cinzentos derrotem a horda demoníaca e interrompam o ritual (Codex: Grey Knights 5th Edition) 888 .M41: Os Templários Negros infligem pesadas perdas aos Pregadores, recapturando alguns sistemas estelares perto do Maelstrom. Os confrontos mais ferozes estão em Benevolence, um mundo santuário profanado que as forças do Caos cobriram com templos sacrílegos dedicados aos Deuses das Trevas. Os Templários Negros passam pela espada ao último traidor. (Codex: Space Marine 6th Edition) 890.M41: A Ira de Quan Zhou. Uma nave de túmulos Necron entra na órbita de Chogoris e começa o bombardeio concentrado em uma área limpa do planeta. O encouraçado Pride of Jaghatai penetra nos escudos do navio enquanto a fortaleza do mosteiro das Fúrias Brancas dispara seu laser de defesa, destruindo o navio com um único tiro. (Codex: Space Marine 6th Edition) 890.M41: A Guerra dos Lâminas Negras. Após uma missão malsucedida de busca e destruição contra a Guarda do Corvo, os Pregadores do Apóstolo das Trevas, Erelek, retornam à Fortaleza da Danação e a encontram nas mãos de Escoteiros inimigos. Oprimidos pelo fogo do bastião, eles tentam recuar, mas os Stormraven descem bloqueando sua fuga. Os traidores, privados de abrigo, são varridos pelo fogo cruzado impiedoso. (Codex: Space Marine 6ª Edição) 891.M41: A Guerra Perfeita. No mundo lamacento de Yurk, um exército de Orks é engajado e destruído pelo Arcanjo Iyanden sem vítimas Eldar. A precisão exata do ataque pára o Waaagh! Yurkoid e salve uma colônia virgem da destruição. (Codex: Eldar 6ª Edição; Codex: Craftworlds 7ª Edição) 891.M41: A longa meia-noite. O Último Ódio saqueia o mundo da colmeia Persya durante um cerco de seis ciclos, usando tecnologias arcanas para trazer escuridão total aos formigueiros principais e enviando Madragore e Ur-Ghul para dentro deles. Muitos trabalhadores, embora enlouquecidos pelo terror, ainda são transportados para Commorragh. (Codex: Dark Eldar 5ª Edição) 892.M41: Capitão Cortez dos Punhos Carmesim defende a brecha nas muralhas da Fortaleza Maladon por vinte e uma horas de combate constante contra todas as probabilidades e depois de perder todo o seu esquadrão para inúmeros ataques inimigos. (Codex: Space Marine 3rd Edition) 895.M41: O Arcanjo Alaitoc lança um ataque devastador no mundo capitular dos Invasores. Com os invasores ainda fracos de seu ataque direto a Idharae, o Capítulo é rapidamente derrotado. Três companhias conseguem escapar, mas o mosteiro-fortaleza está perdido. Os Invasores se tornam um Capítulo nômade. (Codex: Space Marine 5th Edition) 895.M41: Quando o Waaaagh! Por Grimtusk Bloodboila parece destinado a consumir todo o Setor Athelaq, a Grande Companhia de Egil Iron Wolf não está sozinha em emergir em seu caminho. Um exército de Guerreiros de Aspecto luta arduamente para conter a invasão de peles verdes no quadrante noroeste da zona de guerra, impedindo que os Lobos Espaciais sejam cercados. Os tanques de Egil sofrem pesadas baixas da vanguarda Ork e, após semanas de guerra, o Warboss Grimtusk é morto e o Waaagh! amassado. Em seguida, o Autarca Elenduil visita a sala do trono de Egil Iron Wolf e seu guarda-costas Venomic Scorpion transporta respeitosamente os corpos dos Space Wolves caídos que eles recuperaram. Infelizmente, o que deveria ser uma discussão sobre um presente de despedida é prejudicado por um único erro de tradução. Os insultos voam e as lâminas são sacadas. A violência repentina desencadeada é apenas uma sombra da destruição que se segue à medida que o setor mergulha na guerra total entre as três facções. (Codex: Space Wolves 5th Edition) 897.M41: A Frota Gorgon Hive invade o território do Império Tau, catapultando a jovem raça para uma batalha mortal pela sobrevivência. (Codex: Tyranids 6th Edition) 897.M41: O massacre do Santuário 101. Os exércitos da dinastia Sautekh continuam seu avanço implacável no setor Vidar. Imotekh, o Senhor da Tempestade, lidera um ataque ao convento-fortaleza Santuário 101. As Irmãs da Guerra são massacradas até o fim. (Codex: Necron 5ª Edição; Codex: Sisters Warriors 5ª Edição; Codex: Adepta Sororitas 6ª Edição) 897.M41: Quando a Frota Colosso da Colmeia desce em força sobre o mundo civilizado Thressiax, as guarnições imperiais ali presentes se mostram incapazes de parar o fluxo constante de invasores Tyranid. O Comando Imperial envia uma ordem geral de retirada a todas as forças imperiais para deixar a população de Thressiax à sua sorte para que os Tyranids possam ser exterminados do espaço. Wolf Lord Bran Redmaw, naquele momento ocupado em um reabastecimento em Thressiax, ferozmente objeta esta ordem. Embora ele não possa sair da frente, ele envia duas equipes de Grey Hunters para reforçar o espaçoporto vital de Montberg para que o povo de Thressiax possa evacuar. Faltando alguns dias para o ataque, os Grey Hunters treinam intensivamente o pessoal de Montberg através de exercícios anti-Tyranid, incutindo o medo de Fenris naqueles que consideraram a fuga. Contra todas as probabilidades, os Grey Hunters e seus novos recrutas seguram as paredes do espaçoporto contra o enxame de invasores alienígenas, permitindo que as famílias escapem. Quando os seis Caçadores Cinzentos sobreviventes deixam o espaçoporto, o Alto Comando Imperial ordena que eles sejam destituídos de todas as honras por desobedecer a um comando direto. Em vez disso, Bran Redmaw promove todos os seis Caçadores para sua Guarda Lobo pessoal em reconhecimento ao seu valor. (Codex: Space Wolves 5th Edition) 897.M41: Após o Cisma Nephilim, naves de refugiados fugindo de guerras no limite sul chegam a uma região curiosamente calma do espaço após anos de ferozes tempestades Warp. Com este estranho evento, um Mercador Corsário do Clã Arcadius lança uma expedição na região e a 5ª Companhia de Anjos Negros o apoia. Ao entrar na órbita de Faze V, a frota é atacada por armas de energia orbital de natureza desconhecida, então os Dark Angels descem à superfície para investigar. Uma vez derrubada, a 5ª Companhia se vê atacada por humanos alterados por membros cibernéticos e completamente controlados por uma máquina consciente blasfema. Os Dark Angels matam hordas de escravos humanos-máquinas e assaltam os gigantescos motores lógicos daquela entidade sacrílega, conseguindo desativá-los e libertar a população. No entanto, essas pessoas nunca viveram de forma independente e, desejando a comunhão com a máquina, rapidamente se rebelaram contra as novas instituições da Adeptus Terra. Milhões clamam para que a voz da máquina volte para eles, mas a resposta do Imperium vem primeiro. Em quatro meses de campanha, os Dark Angels levam os infratores tecno-repetidores do Faze V de volta às suas poderosas fortalezas de silício, depois os cercam e os eliminam da face do planeta. Como ato final naquele planeta, os Dark Angels destroem de uma vez por todas os grandes bancos lógicos da máquina agora desativada, mas não antes do Deathwing Grandmaster Bekenel e um grupo de Techmarines recuperarem alguns fragmentos de dados não divulgados. . Faze V queima e os Dark Angels o abandonam. (Codex: Dark Angels 4ª Edição, 6ª Edição) 898.M41: O Grande Khan Kyublai une forças com outros seis Capítulos de Space Marines para purgar o mundo demoníaco Fyre das legiões de Mal'laf'mak, o Bloodslayer. O senhor da guerra demoníaco é banido quando Kyublai conduz um ousado ataque de Landing Pod em Blood Coil e Mal'laf'mak está preso em um fogo cruzado impiedoso entre a Guarda de Honra de Kyublai e os Veteranos da Guarda Resoluta. As Fúrias Brancas sofrem pesadas baixas antes da Espiral de Sangue e tudo dentro dela ser sugado para a urdidura. (Codex: Space Marine 6th Edition) 898.M41: O Poderoso Carniceiro de Bork, um Warboss conhecido por sua teimosia, lança um Waaagh! à frente de uma grande brigada de guerra karri. Para desgosto dos exércitos imperiais enviados para detê-lo, o Mighty Butcher faz jus ao seu nome quando o Waaagh! Bork derruba as defesas das Ghoul Stars e assume uma grande área dessa orla galáctica. (Codex: Orks 4th Edition) 599.899.M41: Os Tau são alertados sobre a chegada da Frota da Colmeia Gorgon quando os planetas de vários parceiros comerciais são devorados. (Codex: Tyranid 5ª Edição) 810.899.M41: Todo contato com a Irmandade de Saída é perdido quando uma frota Tau Scout entra no caminho Tyranid. Nenhuma mensagem de aviso pode escapar. (Codex: Tyranid 5ª Edição) 980.899.M41: O posto avançado do perímetro do sistema orbital da colônia Sha'draig. A Frota da Seita Kel'shan, no comando do Kor'o Valroth, abandona a amarração e segue para Sha'draig. (Codex: Tyranid 5th Edition) 900.M41: O posto avançado Tau altamente defendido em Morix Primus é eliminado por um ataque rápido da 4ª Companhia dos Ultramarines. (Codex: Space Marine 5th Edition, 6th Edition) 900.M41: A Inquisição envia uma frota armada para Badab. (Codex: Space Marines of Chaos 4ª Edição) 900.M41: Kardan Stronos lidera o poder total dos Capítulos Mãos de Ferro e Garras de Bronze contra a dinastia Necron do Rei Escarlate. Stronos se recusa a recuar diante do contra-ataque maciço e, junto com a Clan Garrsak Company, consegue chegar ao Rei Escarlate e desferir o golpe fatal, destruindo a estrutura de comando inimiga. (Codex: Space Marine 6th Edition) 109.900.M41: Estaleiros na lua de Sha'draig são atacados pela Frota Gorgon Hive. Sem outras opções, os zagueiros se fecham dentro do complexo principal, confiando no tempo ganho pelas telas de interceptação. Miglaia di Gargolle perece sob fogo interceptor. Deixando algumas naves para manter a lua sob controle, os Tyranids continuam em direção ao planeta. (Codex: Tyranid 5th Edition) 401.900.M41: Uma nova subespécie de Gargolle ataca o complexo lunar de Shadraig. O interceptador abre fogo novamente, mas a fúria do ataque é diminuída graças ao muco refratário que cobre a quitina das Gárgulas. Com sua arma primária negada, os pátios lunares estão sobrecarregados. (Codex: Tyranid 5ª Edição) 420.900.M41: A Frota da Seita Kel'shan chega a Sha'draig para encontrar o planeta sitiado pela Frota da Colmeia Gorgon. (Codex: Tyranid 5th Edition) 722.900.M41: A frota Tau rompe o bloco Tyranid por tempo suficiente para enviar reforços ao planeta, mas é forçada a se desvincular do combate direto. Kor'o Valroth inicia ataques de bater e correr no perímetro da Frota da Colmeia. Suas defesas são reforçadas por guerreiros adicionais, o Shas'el Vorcah despacha Kroot auxiliar para criar uma linha de defesa externa. (Codex: Tyranid 5ª Edição) 924.900.M41: Os Hormagaunts atacam as posições Kroot nas florestas de Sha'draig. Muitos dos invasores acabam presos na vegetação rasteira ou presos em armadilhas cuidadosamente preparadas. Sob a direção do Modeler Pechallai, os defensores repelem os Tyranids. (Codex: Tyranid 5th Edition) 901.M41: Comandante Dante dos Blood Angels lidera um ataque através de Stormraven que consegue quebrar o cerco de dez anos do Waaagh! Bludcrumpa no mundo forja Ironhelm. (Codex: Blood Angels 5th Edition) 901.M41: O Reino das Estrelas de Ferro. (Codex: Necrons 7th Edition) 901.M41: Mortarion reúne uma enorme horda de Nurgle e devasta Setores inteiros. Todo o Capítulo dos Cavaleiros Cinzentos se reúne para detê-lo no planeta Kornovin. Linus Geronitan, 47º Grão-Mestre Supremo dos Cavaleiros Cinzentos, guarda o Verdadeiro Nome de Mortarion junto com o Grão-Mestre Jull Fenrick da 4ª Irmandade, então ele organiza tudo para que ele possa usá-lo para derrotar o Primarca, mas Mortarion tem a vantagem e, antes que o geronitano possa fazer algo, ele o enfraquece com um vento venenoso e depois corta sua garganta com sua foice. Nesse ponto, os Cavaleiros Cinzentos consideram a batalha muito importante e não estão dispostos a abandoná-la, então eles ignoram os protocolos e organizam um conclave psiônico de emergência através do qual todos os Grão-Mestres discutem para decidir quem deve ser nomeado próximo Grão-Supremo Mestre. Ao final, é escolhido Kaldor Draigo, na época Grão-Mestre da 6ª Irmandade. Quando Draigo faz seu juramento perante a Espada de Titã, Jull Fenrick transfere o conhecimento do Verdadeiro Nome para sua mente, então os Cavaleiros Cinzentos se reagrupam para realizar uma contra-ofensiva. Como o novo Grão-Mestre Supremo, Draigo se vê enfrentando Mortarion como seu antecessor, mas ele também não consegue dominar seu oponente e está morrendo. No entanto, quando Mortarion está apertando o capacete de Draigo para quebrá-lo e fazê-lo sofrer os efeitos do terrível vento venenoso, o Grão-Mestre usa as forças restantes para acender as vestes do Primarca Demônio. Mortarion recua por um momento, indignado com essa feitiçaria, então Draigo usa esse momento de distração para lançar a informação do Nome Verdadeiro como um dardo através das defesas mentais de Mortarion. O Verdadeiro Nome o danifica terrivelmente e seu peito explode por dentro deixando-o vulnerável, então Draigo, irritado com a morte de seu antecessor, agarra a Espada de Titã e alcança o coração exposto de Mortarion para esculpir o nome de Geronitan nela. Com um golpe final, Mortarion é derrotado e sua horda se dispersa. (Códice: Grey Knights 5ª Edição, 7ª Edição, 8ª Edição; Batalhas Marinhas Espaciais: Mortarion's Heart, por Laurie Goulding) 901.M41: Capelão Elianu Trajan está ligado à 2ª Companhia de Ultramarines. (Codex: Space Marine 5ª Edição, 6ª Edição) 901.M41: Lufgt Huron, Mestre do Capítulo das Garras Astrais, ordena a destruição da frota de investigação Imperial assim que ela entrar na órbita de Badab. Mais de 23000 agentes do Imperium são mortos. Huron se declara Tirano de Badab e anuncia a secessão do sistema do Império. (Codex: Space Marines of Chaos 4ª Edição; Codex: Space Marine 6ª Edição) 030.901.M41: A posição do Modelador Pechallai é novamente atacada, desta vez por Hormagaunts mais rápidos e menos presos. Apenas força bruta e tenacidade permitem que os Kroots resistam (Códice: Tyranids 5ª Edição) 106.901.M41: Uma onda final de Hormagaunt assalta as defesas dos Pechallai Kroots. (Codex: Tyranid 5ª Edição) 400.901.M41: Após as pesadas baixas sofridas pelos Tau Fire Warriors, os Hormagaunts e Termagants da Frota da Colmeia Gorgon rapidamente desenvolvem imunidade quase total ao fogo do Rifle de Pulso. O assentamento principal de Sha'draig está sobrecarregado e Shas'el Vorcah retira suas forças para as montanhas. (Codex: Tyranid 5th Edition) 505.901.M41: Esquadrões furtivos do Tau recuperam centenas de fuzis Kroot das ruínas das defesas de Pechallai. O armamento recuperado é distribuído entre os Guerreiros de Fogo Vorcah sobreviventes. (Códice: Tyranid 5ª Edição) 620.901.M41: As novas ninhadas de Hormagaunt e Gargoyle são criadas com pelagem camaleônica que se mistura com o ambiente. Eles se tornam totalmente não localizáveis ​​a olho nu, apenas os sensores da armadura Tau são capazes de detectá-los com certeza. (Codex: Tyranid 5th Edition) 843.901.M41: Considerando a situação irrecuperável, Kor'O'Vanan relutantemente ordena uma retirada de Sha'draig e novamente quebra o bloco Tyranid tempo suficiente para permitir a recuperação da maioria das forças terrestres sobreviventes. Shas'el Vorcah se recusa a perder a esperança, então ele e sua equipe permanecem no planeta sob o pretexto de cobrir a retirada, mas com a intenção de continuar a batalha. (Codex: Tyranid 5th Edition) 901.901.M41: Shas'el Vorcah inicia uma série de missões suicidas destinadas a romper a rede sináptica dos Tyranids em Sha'draig. O sucesso deles tira a Górgona do planeta, mas é uma vitória de Pirro. Sha'draig foi quase completamente consumido pelos Enxames de Extermínio. A equipe de Vorcah abandona o planeta moribundo logo depois, aliviando-se de negar parte da biomassa de Sha'draig aos Tyranids. (Codex: Tyranids 5ª Edição) 902.M41: As Garras Astrais destroem a primeira expedição punitiva enviada contra eles. (Codex: Space Marines of Chaos 4ª Edição) 902.M41: O Waaaagh! Skardrek cai no planeta mal defendido Agrella. Apenas uma retaguarda corajosa liderada por uma dúzia de Irmãos da Espada Templária Negra permite que os oficiais imperiais escapem da horda de Orks. (Codex: Space Marine 6th Edition) 075.902.M41: Dezenas de naves biológicas se separam do corpo principal da Frota da Colmeia Gorgon e descem na colônia Tau Ka'mais. Terríveis lutas irrompem quando uma frota Necron emerge inesperadamente da lua morta de Ka'mais. Os navios Tyranid em menor número são destruídos. (Codex: Tyranids 5ª Edição) 078.902.M41: Dia de celebração em Ka'mais. Os Necrons pousam no planeta para serem recebidos com grandes cerimônias pela honrada Ethereal Aun'taniel. (Codex: Tyranid 5ª Edição) 079.902.M41: Aun'taniel é morto pelos Necrons. A Colheita Ka'mais começa. (Códice: Tyranid 5ª Edição) 098.902.M41: O conselho de éteres de Kel'shan ordena a evacuação dos mundos das colônias entre Ka'mais e Kel'shan. (Codex: Tyranid 5th Edition) 235.902.M41: A grande frota de evacuação de Ho'sarn é emboscada pelas naves drone Tyranid. Mais de trezentos navios Tau são perdidos em menos de três horas. Um punhado de navios foge para as instalações de mineração abandonadas na fronteira do Sistema Ho'sarn. Os sobreviventes fazem o que podem para fortificar os prédios em ruínas, mas as defesas improvisadas não são nada para os Tyranids, que chegam ao planeta dois dias depois. Ninguém sobrevive ao massacre de Ho'sarn. (Codex: Tyranids 5ª Edição) 550.902.M41: A Batalha da Fenda Sol'ai. A frota de Kor'O'Vanan engaja a Frota da Colmeia Gorgon quando ela deixa o Sistema Ka'mais. Inicialmente, os Tau se saem bem, mas são forçados a recuar depois de encontrar um aglomerado de bio-naves Ramsmiter e Razorfiend com imunidade quase total ao armamento de íons Tau. Antes que a frota Tau recue, eles conseguem matar vários Narvais da Górgona, na esperança de ganhar tempo suficiente para Kel'shan se fortalecer contra os Tyranids. (Codex: Tyranid 5ª Edição) 689.902.M41: Roksh, planeta das guildas mercantes Rokshashi, é consumido pela Frota da Colmeia Gorgon. Várias frotas mercantes Tau estão perdidas no Sistema Roksh, bem como uma estação secreta de escuta Tau em Roksh XVI. (Codex: Tyranid 5ª Edição) 709.902.M41: A frota de Valroth chega aos estaleiros de Kel'shan. O trabalho pesado de engenharia reversa começa na tentativa de superar as imunidades dos Tyranids. (Codex: Tyranid 5th Edition) 760.902.M41: Uma frota imperial, enviada para a Warp mais de XNUMX anos antes para apoiar a Guerra do Golfo de Dâmocles, chega a Kel'shan. Sem saber sobre os Tyranids, a frota entra na órbita de Kel'shan e cerca o planeta. Castellan Crask do 18º Cadian começa a invasão. A frota de Valroth, com as modificações concluídas, deixa os estaleiros e enfrenta os intrusos. (Codex: Tyranids 5ª Edição) 785.902.M41: Os Tyranids entram no Sistema Kel'shan e se juntam à batalha em andamento em órbita e na superfície do planeta. (Codex: Tyranid 5th Edition) 830.902.M41: Com um inimigo em comum, Castellan Crask e Kor'o Valroth concordam em uma trégua difícil. Agindo em conjunto, as frotas Imperial e Tau penetram nas profundezas da Frota da Colmeia Gorgon. As perdas são altas, mas quase todas as bio-naves são destruídas. Na confusão, três bio-naves fogem do sistema. A frota de Kor'O'Vanan os persegue. (Codex: Tyranid 5th Edition) 920.902.M41: A frota de Kor'O'Vanan engaja bio-naves sobreviventes para Delmarra. Uma das bio-naves é destruída, mas consegue atrair o Fire Star Guardian Fleet Transporter para o cinturão de asteróides de Delmarra, danificando-o além do reparo. Menos em número e poder de fogo, as bio-naves restantes continuam a fugir, atraindo os Tau ainda mais longe dos mundos das seitas deixados sem vigilância em sua ausência. (Codex: Tyranids 5ª Edição) 903.M41: As Garras Astrais destroem a segunda expedição punitiva enviada contra eles. (Codex: Space Marines of Chaos 4th Edition) 903.M41: Três outros capítulos - Mantis Warriors, Executioners e Precious - decidem apoiar as Garras Astrais e a rebelião aumenta drasticamente em proporções. (Codex: Space Marines of Chaos 4ª Edição) 903.M41: Capitão Cortez dos Punhos Carmesim luta durante todas as seis semanas da campanha de Kardian sem suprimentos depois de perdê-los para o fogo inimigo durante o desdobramento. Ele atribui sua sobrevivência à benevolência do Imperador, que nutria seu corpo melhor do que qualquer forma de comida ou bebida. (Codex: Space Marine 3rd Edition) 011.903-490.903.M41: O exército do 18º Cadian e os guerreiros da Seita Kel'shan eliminam os Tyranids do planeta invadido. Com a destruição de sua frota principal, os Tyranids não têm capacidade reprodutiva em Kel'shan, exceto por uma única Dominatrix e um punhado de Tervigons feridos. Isso, combinado com a variedade de armas e táticas empregadas pelo Tau e pela Guarda Imperial, impede a rápida adaptação que incomodou o Tau em batalhas anteriores. (Codex: Tyranids 5ª Edição) 500.903.M41: A Batalha de Spine Ridge of the World. A última Dominatrix e o último Hive Tyrant em Kel'shan são mortos. Embora haja mais batalhas por vir e Crask já esteja de olho no enfraquecimento das defesas de Kel'shan, a Frota da Colmeia Górgona está parada. (Codex: Tyranid 5th Edition) 904.M41: Durante um ataque ao mundo do formigueiro Paraghast, o poder do Caos transforma a cidade de Patrihive em um pesadelo. Torna-se uma prisão retorcida para bilhões de almas, presas dentro de uma espécie de formigueiro vivo, cujas "raízes" cavam os terrenos baldios circundantes por cem milhas em cada direção, atacando os defensores de Paraghast enquanto enfrentam uma legião de Demônios de Nurgle. e Slaanesh. (Codex: Chaos Demons 6th Edition) 904.M41: Um navio pertencente ao Capítulo Fire Hawks é atacado e capturado pelos Mantis Warriors. Os Fire Hawks retaliam imediatamente e, desde então, a Guerra Badab envolveu cinco capítulos de Space Marines. (Códice: Space Marines of Chaos 4ª Edição) 905.M41: O Capítulo de Fuzileiros Navais Errante é chamado de East Fringe para ir para Badab, mas está rapidamente ocupado protegendo transportes imperiais em trânsito. (Codex: Space Marines of Chaos 4th Edition) 905.M41: A inquisidora Valeria descobre o artefato de xenônio chamado Dimension Forge nas cavernas de sal do planeta Cavlock. Antes que ele possa recuperar a Forja, um enorme naufrágio espacial infestado de demônios cai no planeta e derrama uma horda demoníaca na superfície. Valeria assume o comando das forças de defesa de Cavlock até reforços de uma semi-Irmandade de Cavaleiros Cinzentos, duas Companhias Caveiras de Prata e doze regimentos Cadian. Numerosos Demônios Maiores são progredidos e mortos, mas a horda ainda permanece muito grande, então mais reforços estão envolvidos na forma de regimentos de Mórdia e Armageddon, Fuzileiros Espaciais do Paladino Carmesim e capítulos da Legião da Noite, e até mesmo uma série de Arcanjo Eldar Alaitoc, cujos propósitos são desconhecidos. Três meses após o início da campanha, o Inquisidor Puritano Emil Darkhammer chega a Davlock. Embora o Imperium quase tenha vencido, Darkhammer ordena o Exterminatus imediato e apenas algumas centenas de pessoas entre soldados e civis conseguem deixar a superfície. Valeria, que sobreviveu graças a um fiel acólito, acredita que Darkhammer agiu dessa forma para destruir a Dimension Forge, não para parar os Demônios, então ela declara Darkhammer Excommunicate Traitoris e promete prendê-lo. (Codex: Grey Knights 5th Edition) 906.M41: Capítulos adicionais de Space Marines são enviados para restaurar a estabilidade perto de Badab e sua presença elimina quase qualquer ameaça direta às expedições imperiais. (Codex: Space Marines of Chaos 4th Edition) 907.M41: Expansões Ork em Segmentum Ultima requerem a redistribuição de vários Space Marine Chapters, então as forças de ataque da Marinha Imperial os substituem na vigilância de rotas comerciais perto de Badab. Posteriormente, os planetas do Sistema Badab são sitiados e outros Capítulos se envolvem em investigações agressivas sobre os mundos ocupados pelos Executores e Guerreiros Mantis. (Codex: Space Marines of Chaos 4ª Edição) 908.M41: Grande parte do Capítulo Precioso é emboscado e rendido após uma terrível batalha entre naves. Sua perda é um duro golpe para as forças de Huron. (Codex: Space Marines of Chaos 4th Edition) 908-912.M41: Uma série de cercos reduz o número de fortalezas nas mãos de Huron até que Badab seja cercado. (Codex: Space Marines of Chaos 4ª Edição) 910.M41: A tempestade cresce. As campanhas de Imotekh são abruptamente interrompidas pela defesa extenuante do Imperium do mundo forja de Hypnoth. Reforços da Guarda Imperial e da Marinha Espacial chegam à zona de batalha e, embora não consigam uma vitória duradoura, bloqueiam o ataque necrônico por vários meses. Encorajado pelas profecias do astromante Orikan, o Adivinho, Imotekh eventualmente quebra o impasse lançando uma série de ofensivas nos mundos de armazenamento Hypnoth, Praedis-Zeta e Nyx. Os dois primeiros ataques acontecem exatamente como planejado: os planetas são devastados e seus suprimentos vitais destruídos ou saqueados pelas forças dos Sautekhs. No entanto, uma infestação tirânica em Nyx desencadeia o caos entre os Necrons e ameaça afundar toda a campanha. apesar disso, Imotekh aceita o desafio e usa uma estratégia para transformar a fúria do enxame de xenônio contra os defensores imperiais restantes. Liberte ambas as facções uma contra a outra, elimine os últimos sobreviventes. (Codex: Necron 5ª Edição) 911.M41: A Queda de Hypnoth. Os Crypteks da dinastia Sautekh conseguem se infiltrar em um mecanófago nos sistemas defensivos do mundo forja Hypnoth, reduzindo suas muralhas fortemente armadas a conchas de ferrocimento. Apesar da formidável defesa dos Fuzileiros Espaciais Torture e Iron Hands, o planeta cai em poucos dias. (Codex: Necron 5th Edition) 911.M41: Ao saber da chegada do famoso Bloodthirst Ka'Bandha, os Grão-Mestres dos Cavaleiros Cinzentos decidem informar o Comandante Dante dos Anjos de Sangue para que uma ofensiva combinada possa ser organizada. O Justicar Parsival faz a comunicação e o Arauto Esimio Sepharan pede permissão a Dante para se juntar à próxima batalha junto com seu Guarda de Sangue. Quando Ka'Bandha aparece no mundo demoníaco Kalagazaar, algumas horas se passam antes que os Cavaleiros Cinzentos e os Anjos de Sangue ataquem sua fortaleza. Após uma grande batalha, Ka'Bandha é banido, seu coração perfurado por um osso da coxa pontiagudo do Irmão-Capitão Solor, o primeiro Cavaleiro Cinzento que conseguiu derrotar Ka'Bandha em M34. Kalagazaar é então submetido ao Exterminatus e os Blood Angels sofrem um cancelamento de memória, conforme sancionado pelo acordo feito anteriormente entre Dante e os Cavaleiros Cinzentos. (Codex: Grey Knights 5ª Edição, Codex: Blood Angels 5ª Edição) 912.M41: As Garras Astrais são derrotadas no Palácio dos Espinhos e cerca de duzentos sobreviventes fogem para o Turbilhão com Huron ferido. (Codex: Space Marines of Chaos 4th Edition) 912.M41: Sobreviventes de Precious, Mantis Warriors e Executioners embarcam em um século de cruzada de penitência. (Codex: Space Marines of Chaos 4th Edition) 912.M41: O bando de acólitos da Inquisidora Valeria se choca com Darkhammer na Estação Mindo. A batalha dura um dia e meio, então as forças de Darkhammer conseguem escapar a bordo de um velho navio. (Codex: Grey Knights 5th Edition) 912.M41: Viajando através de um wyrmhole em busca de seu Primarch perdido, Svengar the Red e seus Space Wolves são transportados para além dos limites da galáxia, até mesmo além das Ghost Stars. O espaço é tão vazio quanto a alma de um herege. Os homens de Svenga começam a falar de vozes sussurradas na noite, que prometem um porto seguro. Incerto de suas coordenadas, Svenga continua. Os dias se transformam em meses. À beira de voltar, um planeta escuro é visto à distância. Os Lobos Espaciais dirigem-se para a esfera distante, esperando problemas. Pelo contrário, eles encontram uma civilização de pessoas altas e bonitas vivendo na opulência de sua própria criação, longe da guerra e da confusão do núcleo galáctico. Aliviados por terem encontrado uma base de operações, Svengar e seus homens começam a relaxar e se divertir, festejando e contando histórias de seus feitos para as belas pessoas do mundo distante. Somente quando Svengar faz um avanço indiferente em direção a uma de suas mulheres, os Lobos do Espaço percebem que seu hospedeiro não é uma civilização de pessoas. Embora lutem bravamente, Svengar e seus lobos desaparecem para sempre. (Codex: Space Wolves 5th Edition) 912-926.M41: Devido a um golpe violento, o pensativo World Lord Tomb Borsis é substituído por uma liderança mais expansionista. Os motores há muito inativos de Borsis são reativados, marcando o início de uma campanha que destrói grande parte do Setor Vidar através do poder do World Engine. (Codex: Necron 5ª Edição) 913.M41: O Capítulo dos Invasores e seus aliados da Astra Militarum são presos por Ahriman da Linha Mil na Biblioteca de Jollana e são atacados de todos os lados pelos Demônios. O irmão-capitão Caddon Varn dos Cavaleiros Cinzentos lidera uma força de ataque com o objetivo de recuperar o controle da Librarium e, quando ela chega, apenas alguns invasores permanecem vivos. Varn consegue virar a maré da batalha os Demônios são repelidos graças à colaboração entre Cavaleiros Cinzentos e Invasores. (Códice: Grey Knights 5ª Edição, 7ª Edição) 917.M41: Azrael é nomeado Grão-Mestre dos Dark Angels Deathwing. (Codex: Dark Angels 6th Edition) 918.M41: A força de ataque do Sopro de Hermes dos Anjos do Sangue é atacada pelos Eldar do mundo fantasma Semmel. Inicialmente os Blood Angels conseguem ganhar a vantagem, mas depois reforços desconhecidos ajudam os Eldar e a força de ataque é totalmente aniquilada. (Codex: Blood Angels 5th Edition) 919.M41: O Príncipe Pirata Yriel e seus guerreiros pousam no submundo Yurk e matam o Warboss Orko que estava reunindo forças lá junto com toda a sua casta governante. Com lâminas sangrentas, Yriel e os guerreiros Arcanjos Iyanden desaparecem no vazio, sem sofrer uma única perda. (Planetary Assault 5ª Edição) 920.M41: Renegados do Caos conhecidos como a Sociedade da Sombra atacam o mundo agrícola de Mortain na tentativa de torná-lo um mundo demoníaco. O Grão-Mestre Mordrak dos Cavaleiros Cinzentos e o Inquisidor Kraçen organizam uma força de ataque para detê-los. A poucos passos da vitória, uma frota de Corsários Vermelhos aparece em órbita comandada por Huron Heartheart. Este último pensa que o planeta ainda está nas mãos da Companhia da Sombra, que ele considerava rivais a serem eliminados, então ele ordena o bombardeio de fusão de Mortain. Apanhados de surpresa, os Cavaleiros Cinzentos são exterminados e apenas Mordrak sobrevive. (Codex: Grey Knights 5th Edition) 920.M41: O Império Tau se expande para territórios desconhecidos, esperando unir novos povos à sua causa. Os diplomatas Tau atingem uma paz difícil em Ur-Clemait, um planeta consumido durante séculos pela guerra civil cuja situação é resolvida pelo Tau fornecendo a um dos lados seu próprio armamento de impulso. A maioria da população parece feliz com a paz alcançada, enquanto os anciãos e sacerdotes da antiga fé estão chocados, insistindo que o Dízimo de Sangue deve ser respeitado. Muitos sacerdotes instigam a rebelião, outros atacam pessoalmente os Tau tentando danificar sua armadura ou tirando a própria vida publicamente em tentativas desordenadas de martírio. Os Tau continuam sua missão descuidados, mas dentro de um ano os Pregadores chegam para forçar o Dízimo de Sangue. Eles atacam Ur-Clemait com uma força terrível, cantando orações de satisfação dos Deuses das Trevas enquanto derrubam xenos e humanos. A Casta do Fogo enfrenta uma invasão e o mundo mergulha em uma guerra pior que a anterior. (Codex: Space Marines of Chaos 6ª Edição) 921.M41: A Emboscada em Roccanera. Marneus Calgar é emboscado pelos Senhores da Noite a caminho da zona de guerra de Roccanera. A nave danificada do Chapter Master pousa em Barathred. Nesse ponto, centenas de Chaos Space Marines atacam o planeta, mas Calgar reúne a população feudal e os derrota. (Codex: Space Marine 5th Edition, 6th Edition) 4.787.921.M41: O Inquisidor Hellar transmite um breve relato sobre Khârn, o Traidor, ao Inquisidor Swinlok através do Astropate Primus Zuikka. (Codex: Space Marines of Chaos 3rd Edition) 4.789.921.M41: O Inquisidor Hellar transmite um breve relato de Abaddon e algumas de suas Cruzadas Negras ao Inquisidor Durzus através do Astropate Primus Zareba. (Codex: Space Marines of Chaos 3rd Edition) 922.M41: A 3ª e 4ª Companhia de Dark Angels unem um exército de cultistas ao planeta Sephlagm enquanto o Ravenwing assume uma formação de pinça. Os esquadrões de apoio limpam as ruas enquanto os esquadrões de ataque invadem os centros de comando rebeldes, terminando com o Asa da Morte sendo chamado para se livrar dos líderes rebeldes possuídos. (Codex: Dark Angels 6th Edition) 922.M41: O bibliotecário-chefe Tigurius lidera uma força de ataque Ultramarine para resgatar uma delegação de Technopriests da invasão Ork de Andraxas. Dentro da imponente mega-fortaleza conhecida como Grande Bastião, os Tecnosacerdotes do Adeptus Mechanicus desenterraram um cajado psíquico com os códigos de reconhecimento eleito de ninguém menos que Malcador, o Selado. Os Ultramarines atacam com força e precisão, mas encontram tal superioridade aérea sobre os Orks que poucos reforços chegam ao Grande Bastião. Sendo um dos poucos lugares ainda não subjugados, os Orks se convertem ao Grande Bastião e as forças de Tigurius se encontram diante de uma terrível inferioridade numérica. Em um ponto o ar brilha e a Legião dos Condenados chega ao espaço real. Com esses novos reforços, Tigurius renova seu ataque e a moral dos orks é quebrada. O cajado psíquico é recuperado e examinado pelo Mecânico e depois pelo próprio Tigurius, conseguindo obter segredos sobre a construção do Trono Dourado e uma melhor compreensão do sacrifício que o Selamento fez em nome do Império. A equipe ainda está nas mãos de Tigurius agora. (Codex: Legion of the Damned 6a Edizione) 925.M41: La Waaagh! Grax invade o Sistema Ryza. Todos os planetas dentro de dez anos-luz são ordenados a recrutar e organizar pelo menos cinquenta regimentos Astra Militarum para responder à invasão Ork, incluindo Barac, Ulani, Dulma'lin e Catachan. Para atender à demanda, o planeta Dulma'lin é forçado a recrutar quatro quintos de sua população. Eventualmente, o Comandante Mordrid van Hordric derrota a maioria dos Orks décadas depois, durante a Batalha do Vale da Desolação. (Codex: Imperial Guard 5th Edition; Codex: Astra Militarum 6th Edition) 925-926.M41: O Necron World Engine é a causa da destruição no Setor Vidar. A nave é destruída à beira do Sistema Dourado graças sobretudo ao nobre sacrifício do Capítulo dos Cavaleiros Astrais. (Códice: Space Marine 5th Edition, 6th Edition) 925.M41: O bando de guerra Space Marine Chaos conhecido como os Guerreiros da Desordem é avistado pela primeira vez. (Codex: Space Marines of Chaos 3rd Edition) 926.M41: Um único regimento Catachan, liderado pelo Coronel Straken, sobrevive ao desembarque em Dulma'lin. Straken lidera seu regimento em uma ação de guerrilha de um ano nas áreas subterrâneas do planeta, ganhando uma certa reputação entre as tribos Ork. Durante a luta com Warboss Killzkar, Straken fica gravemente ferido e seus soldados conseguem trazê-lo em segurança. Algum tempo depois, o Alto Pretor Osh'preen leva todo o crédito da campanha e leva à redistribuição do 2º Catachano no Sistema Ulani. Durante a viagem, Straken é assistido por uma equipe médica e, ao acordar, o Coronel se vê fortemente reconstruído por meio de enxertos biônicos, cercado pelo inimigo e com o 2º Catachano pronto para obedecê-lo. (Codex: Imperial Guard 5th Edition; Codex: Astra Militarum 6th Edition) 926.M41: Os covardes renegados do Caos conhecidos como Purge atacam o verdejante planeta imperial Vaxhallia. A superfície do planeta está se enchendo rapidamente de doenças tuberculosas e fome. Ao longo de um único mês, o Expurgo causa a morte de nada menos que quatorze bilhões de cidadãos imperiais. (Codex: Space Marines of Chaos 6th Edition) 926.M41: Ao combater o Waaagh! Zkoppiakranio em Cadrim, Joghaten Khan e a 4ª Companhia das Fúrias Brancas despertam as forças Necron de Overlord Tarekh. Isolados dos reforços, eles travam uma campanha cansativa de atropelamento e fuga que dura vários anos. Seus ataques relâmpago dificultam grande parte das forças inimigas, e o último dos xenos acaba sendo morto no ataque ao Aeroporto Baleful Storm. (Codex: Space Marine 6th Edition) 927.M41: Capitão Aphael dos Blood Angels liberta as forjas do mundo Antax do Waaagh! Gutstompa. (Codex: Blood Angels 5th Edition) 927.M41: Plague Nox atinge o mundo agrícola de Curwen, matando centenas de milhares ao longo de alguns dias. Uma semana depois, os Cavaleiros Cinzentos intervêm, sabendo que o Nox é uma criação do vil Ku'gath Pai do Contágio. Quando a fortaleza inimiga é identificada, o Justicar Anval Thawn é o primeiro a entrar na briga perto das águas insalubres do Lago Soth. No decorrer de uma árdua batalha, Anval Thawn é engolido por Ku'gath, mas o Cavaleiro Cinzento consegue abrir caminho pela barriga do Demônio vazando em uma chuva de bile e excremento. Com a perda de Ku'gath, o exército demoníaco perde o controle sobre o espaço real e desaparece na Warp. No entanto, a praga é considerada muito perigosa, então os Cavaleiros Cinzentos submetem Curwen ao Exterminatus. (Codex: Grey Knights 5th Edition) 927.M41: As renomadas unidades blindadas de cerco do 4º Hammerontian, sob o comando do Grande Marechal Lourgant, são exterminadas durante a Flagelação Fallaxiana quando um exército demoníaco anula as forças do Império. (Codex: Guarda Imperial 5ª Edição; Codex: Astra Militarum 6ª Edição) 928.M41: Karandras desafia seu predecessor, Arhra, Pai dos Escorpiões, para um duelo nas ruínas do perdido Arcanjo Zandros. Quando Karandras percebe que não pode derrotar seu antigo mestre, ele o faz cair em um frenesi assassino ao longo de dezessete dias. Em um ponto, Karandras se mistura com as sombras e desaparece, deixando seu inimigo continuar a matar seus discípulos. (Codex: Craftworlds 7th Edition) 928.M41: O 2º Catachan auxilia os batalhões defensivos de Uhlan em operações de busca e destruição contra os Zaboter Orks perto da cordilheira polar do planeta. (Códice: Guarda Imperial 5ª Edição) 928.M41: O reinado desastroso do Alto Pretor Osh'preen no planeta Dulma'lin abre caminho para a insurreição do Culto Slaaneshite da Esfola Frenética. O 2º Catachan é o único regimento próximo o suficiente para oferecer assistência, mas devido a uma misteriosa série de falhas de comunicação que assolam os Catachans, Osh'preen e seu governo corrupto são abandonados ao seu destino horrível. (Codex: Astra Militarum 6ª Edição) 928.M41: A Techmarine Aviren luta por seis dias nas selvas de Tarravorn, matando uma dúzia de patrulhas Ork para recuperar o Land Raider Ferrum Maximal danificado. (Códice: Space Marine 6ª Edição) 929.M41: The Trenor Rising. Três dúzias de Escoteiros, sob a direção especializada do famoso Sargento Telion, frustram a rebelião em Trenor em menos de um dia. (Codex: Space Marine 5th Edition, 6th Edition) 929.M41: O sargento veterano Vandar dos Ultramarines torna-se o mais jovem portador do halo de ferro, concedido a ele por perspicácia tática durante as rebeliões de Tamari. (Codex: Space Marine 5ª Edição, 6ª Edição) 929.M41: Tal é a demora na transmissão de informações e na atualização dos arquivos Administratum que a notícia da destruição do 4º Hammerontian não chega ao Departmento Munitorum e ao O Grande Marechal Lourgant é ordenado a liderar a libertação da Cidadela de Abraxis em Prassium. (Codex: Guarda Imperial 5ª Edição; Codex: Astra Militarum 6ª Edição) 930.M41: As ações da 3ª Companhia de Anjos de Sangue conseguem salvar a Estação Explorador Ghosa Primus da fúria desmotivada dos Eldar de Biel-Tan. (Codex: Blood Angels 5th Edition) 930.M41: Massacre em Schrödinger VII. As forças do Stormlord descem nas planícies congeladas de Schrödinger VII; eles empurram os defensores locais para o labirinto de minas de crionita, mas não conseguem impedir que o coro Astropata do planeta envie um hino por ajuda. O contra-ataque vem rapidamente disfarçado de uma força de assalto dos Templários Negros liderada pelo Marechal Helbrecht. No entanto, Imotekh não é tão facilmente apanhado de surpresa e já colocou os exércitos numa formação defensiva formidável. A ofensiva de Helbrecht, planejada como um ataque alfa devastador, é suavizada por uma série de emboscadas impecavelmente planejadas nas zonas de pouso e cápsulas de Thunderhawk. Enquanto as cavernas congeladas ecoam com o rugido das explosões, multidões de Templários Negros e Necrons são jogados nos rios de crionita derretida. Imotekh e Helbrecht se enfrentam em um duelo em uma ponte de gelo cheia de estalactites. No confronto que se segue, o segundo inflige ao primeiro uma dúzia de golpes mortais, mas a cada vez o faraó se conserta em poucos segundos para atacar por sua vez. Helbrecht eventualmente cai, enquanto o sangue jorra de uma série de ferimentos graves. Em vez de acabar com o oponente, Imotekh deixa cair a foice para cortar sua mão direita, para "dar ao marechal uma memória bem merecida da derrota". Helbrecht ainda grita de dor e raiva quando o Necron o empurra da ponte para o chão da caverna abaixo. Os Templários Negros sobreviventes se reúnem em torno do Marechal caído e recuam lutando, deixando Schrödinger VII nas mãos do Senhor da Tempestade. (Codex: Necron 5ª Edição; Codex: Space Marine 6ª Edição) 930.M41: O 24º Catachano destrói os Orks de Krakskull em Arandra V usando “Lure Squads” para atrair toda a horda para uma ravina cheia de armadilhas. (Códice: Guarda Imperial 5ª Edição) 930.M41: Após as purificações de Abraxane, o Inquisidor Fyodor Karamazov recebe o Trono do Julgamento. (Codex: Grey Knights 5ª Edição; Codex: Inquisition 6ª Edição) 931.M41: O Departmento Munitorum condena o 4º Hammerontian por deserção e, juntamente com o Lorde General Lourgant, todos os seus membros recebem uma sentença de morte póstuma. (Códice: Guarda Imperial 5ª Edição; Códice: Astra Militarum 6ª Edição) 931.M41: A Guerra do Céu da Medusa. (Codex: Space Marine 6th Edition) 931.M41: O Triunfo do Senhor da Guerra Brabastis. (Codex: Astra Militarum 6ª Edição; Codex: Militarum Tempestus 6ª Edição) 932.M41: Magos Stannum Vir descobre fragmentos de um SPM no mundo agrícola Jollov. No entanto, um tentáculo de vanguarda da emergente Frota da Colmeia Moloch ameaça consumir o planeta antes que ele possa ser recuperado. Por ordem dos Magos, elementos de vários regimentos de Catachan, Mordia, Kanak, Molov e Agathon morrem para ganhar tempo suficiente para o Adeptus Mechanicus escapar com a relíquia tecnológica. (Códice: Guarda Imperial 5ª Edição) 934.M41: Os massacres de Toran VI. Os Punhos Carmesim derrotam o Líder do Caos Sathash, o bando de guerra Dourado. (Códice: Space Marine 5ª Edição, 6ª Edição) 934.M41: O 124º Regimento Blindado Cadian participa da Batalha de Vrodken Ford. (Capítulo Aprovado em 2004) 934.M41: Tropas Elysian repelem Orko Kapitano Blacklaw e seus Filibuztieri dos Espaçoportos Orbitais Stranthium, encerrando um bloqueio de dez anos causado por piratas alienígenas. (Códice: Guarda Imperial 5ª Edição) 935.M41: A Vingança de M'kar. Uma horda demoníaca liderada pelo Príncipe Demônio M'kar, o Renascido, assume o forte estelar Untamed na órbita externa de Calth. Sob o comando de Marneus Calgar, os Exterminadores da 1ª Companhia de Ultramarines entram na fortaleza. M'kar é morto pelas mãos de Lord Macragge, que corta o Príncipe Demônio em pedaços. (Codex: Space Marine 5ª Edição, 6ª Edição) 935.M41: A ofensiva no Mundo de Bren vacila quando forças imperiais de duas dúzias de mundos falham em conquistar as fortificações em Spire of Refuge. O 12º Cadian lidera a blitz que finalmente destrói o Spire após a morte dos geradores de escudo do vazio graças às unidades de soldados de infantaria escolhidos. (Códice: Guarda Imperial 5ª Edição) 935.M41: O Capitão de Ferro Bannus é gravemente ferido pelos Drukhari A Companhia do Clã Kaargul é emboscada no mundo industrial Kaladrone. O Patriarca de Ferro Blantar acredita que a perda do Capitão é inaceitável para os Mãos de Ferro e lança um contra-ataque feroz para salvá-lo. Enquanto sofrem danos terríveis, Blantar e os sobreviventes da Companhia Kaargul resistem ao fogo inimigo e retornam à Medusa com o corpo mutilado de Bannus, que é inserido no sarcófago blindado de um Dreadnought. (Codex: Space Marine 6th Edition) 935.M41: Após uma cruzada penitente de cinco anos para expiar sua derrota pelo Overlord Imotekh, Helbrecht faz uma peregrinação ao mosteiro da fortaleza dos Punhos Imperiais, a Falange, para rezar a Mão de Dorn . Lá ele percebe que sua mutilação é um símbolo do sacrifício do Primarca e um sinal do Imperador. Helbrecht retorna com o fogo da fé que queima dentro dele como o inferno. (Codex: Space Marine 6th Edition) 936.M41: A Vingança dos Eldar. Arcamondo Alaitoc lança um ataque devastador ao mundo capitular dos Invasores. Apenas três companhias são salvas e sua fortaleza do mosteiro é destruída. Desde então, os Invasores se tornaram um Capítulo da Frota. (Codex: Space Marine 6th Edition) 936.M41: A Cruzada do Enxame de Sangue é completada com sucesso pelos capítulos Fúrias Brancas e Águias de Ferro. (Codex: Space Marine 6th Edition) 936.M41: O mundo dos formigueiros Derondii celebra seu décimo ano e os Esquadrões da Morte de Krieg são enviados para atuar como guarda de honra da equipe de investigação do Departamento Munitorum. Depois que os oficiais imperiais são enforcados, os soldados de Krieg se alinham nas altas montanhas que guardam o formigueiro principal. Numerosas companhias de cerco e artilharia começam a bombardear as torres da cidade e os habitantes são fuzilados impiedosamente enquanto tentam escapar da cidade sitiada. Após dez anos de bombardeio contínuo, o formigueiro é reduzido a nada mais do que escombros e poeira, dois anos após qualquer sinal de vida do formigueiro cessar e cinco anos após o formigueiro enviar sua rendição condicional. (Códice: Guarda Imperial 5ª Edição) 937.M41: O 9º Cadian devasta a Frota da Colmeia de Escaravelhos perto das muralhas da Fortaleza de Carcassone sem perder uma única companhia. (Códice: Guarda Imperial 5ª Edição) 937.M41: Reunindo cinco Grandes Companhias de Lobos Espaciais, o 301º Cadian e o 14º Tallarnian, o condecorado Inquisidor Pranix tenta recuperar os nove Mundos Ocos de Lajes das mãos dos Corsários Vermelhos. As cápsulas de pouso dos Lobos Espaciais caem na superfície dos Mundos Ocos e logo a guerra começa nas catacumbas abaixo. Huron Darkheart coloca seções pré-selecionadas de suas redes de túneis com precisão e tempo, isolando e destruindo grande parte do exército imperial implantado contra ele. Os imperiais são forçados a recuar. (Codex: Space Marines of Chaos 6ª Edição) 938.M41: O Ataque da Esperança Cega. Kayvaan Shrike lidera o ataque planetário de Blind Hope, salvando o 1223º Cadian. (Codex: Space Marine 6th Edition) 938.M41: Tu'shan é nomeado o novo Regente de Prometheus após a morte de seu antecessor nas mãos de Huron Darkheart, o senhor renegado dos Corsários Vermelhos. (Codex: Space Marine 6th Edition) 938.M41: Durante a campanha Yaquit 27, o Coronel Straken lidera pessoalmente o ataque do 2º Catachano durante a Batalha de Moden Ridge, exterminando os invasores L'Huraxi apesar de ultrapassar em mais de dez vezes os números das tropas imperiais. (Códice: Guarda Imperial 5ª Edição) 938.M41: As Ordens do Coração Valente e do Calisce de Ébano sofrem pesadas perdas contra os Orks do Chefe Guerreiro Ascendente Negro e são rechaçadas para as muralhas da Catedral de San Dufaux. Os atacantes são mantidos afastados apenas pela determinação inabalável e sacrifício de centenas de Irmãs Repentia. No entanto, seu martírio ganhou tempo suficiente e as Irmãs da Guerra conseguiram abrir os vastos portões da catedral. Peles-verdes são abatidos por camundongos enquanto duas dúzias de Máquinas Penitentes se enfurecem no meio do campo de batalha, manchando-o com sangue de Ork. (Codex: Adepta Sororitas 6ª Edição) 939.M41: A Batalha da Estrela Negra. Na luz sombria da estrela Antilhas, os Dark Hunters atacam o forte Renegade Punisher, colhendo mais da metade deles. (Codex: Space Marines 6th Edition) 939.M41: Enquanto perseguia Cypher, o Supremo Grão-Mestre Naberius dos Dark Angels é levado a uma emboscada e morto pelos Chaos Space Marines em um evento conhecido como Traição de Rhamiel. Azrael lidera a Asa da Morte na recuperação de seu cadáver e mais tarde é nomeado seu sucessor. (Codex: Dark Angels 6th Edition) 939.M41: Os ataques de Orks em todo o Segmentum Solar se tornam mais frequentes. Enquanto servia com o 70º Luther McIntyre no planeta V'run, o Comissário Yarrick aprende a linguagem dos Orks com um pele verde capturado e desenvolve uma compreensão única da psique Ork. (Codex: Imperial Guard 5th Edition) 939.M41: O 5º Betane Tigers corre para defender o Ogryn de Drannon Primus de um imenso Waaaagh! orquestra. (Codex: Militarum Tempestus 6ª Edição) 939.M41: No planeta Tau Bor'kan, os 196º Grifos Iotani são enviados em massa. Suas ordens vêm na forma de uma única frase curta do Senhor Comissário Tilenus: para atingir estruturas acadêmicas planetárias e matar o maior número possível de membros da Casta da Terra. Nas primeiras horas do conflito, os Griffins chegam via Valquíria e matam vários professores e alunos da Casta da Terra em todo o planeta. O Comando Tau não pode tolerar tal destruição e implanta enormes exoesqueletos bípedes e vários protótipos armados às pressas, mas mortais. Ao defender suas posições, eles aniquilam os Tempestus Sons. Os Iotan Griffins recuam, mas Tilenus reitera suas ordens através da rede vox apenas quando não estão longe do ponto de extração. Sem reclamar, os Griffins mergulham de volta na batalha e sacrificam metade de seus números para encontrar outros membros da Casta da Terra para eliminar. No entanto, até agora os alunos e professores restantes evacuaram o planeta via Manta. O Tempestor Prime transmite as informações para Tilenus, mas a solicitação de extração é negada. Ao longo da próxima hora, os Griffins infligem o máximo de dano possível contra as estruturas da Casta da Terra, mas depois caem, derrubados e reduzidos a pó pelos exoesqueletos do camaleão. (Codex: Militarum Tempestus 6ª Edição) 940.M41: A Libertação do Tempo. As Serpentes de Ferro são emboscadas por exoesqueletos tau durante o ataque planetário em Timeaon. Eles são salvos da morte certa pela Legião dos Condenados, que aparece e desencadeia um ataque devastador no flanco inimigo. (Codex: Space Marine 6th Edition) 940.M41: A conquista de Atria IV é interrompida quando as forças imperiais não conseguem conquistar o Palácio do Ódio. Cinco anos depois, com a chegada do 23º Catachano, unidades de elite rompem as paredes do palácio ao longo de uma semana. (Codex: Imperial Guard 5th Edition) 941.M41: Supremo Grão-Mestre Kaldor Draigo lidera três Irmandades inteiras de Cavaleiros Cinzentos contra Ix'thar'ganix, o Slayer of Fates, e seu peão nurglite inconsciente, Lurgon, no planeta Decimalus. (Codex: Grey Knights 7th Edition) 940-997.M41: Defesa de Orask. Os Garras Vermelhas defendem o mundo-fortaleza de Orask, à beira das Ghoul Stars, da invasão de um fragmento da Frota da Colmeia Pythos. Em reconhecimento à vitória suada, o Senatorium Ultima homenageia o Capítulo com a famosa relíquia conhecida como a Coroa Sangrenta de Hycani. (Codex: Space Marine 6th Edition) 941.M41: Ao prevenir um Waaagh! que partiria no caminho do Arcanjo Idharae, Eldrad Ulthran de Ulthwé favorece a ascensão do Orko Warboss Ghazghkull Thraka, derrubando uma grande parte do Império no processo. (Codex: Eldar 6ª Edição; Codex: Craftworlds 7ª Edição) 941.M41: Segunda Guerra do Armagedom. O waagh! Ghazghkull cai no Armageddon. O comissário Yarrick auxilia na fundação do 4º regimento do Armageddon e reconhece uma certa astúcia em Ghazghkull, mas o governador planetário Herman von Strab não o ouve e o afasta relegando-o ao Hades Hades. Quando os greenskins atacam, os poderes de von Strab são eliminados e a Batalha de Hades Hades consegue não se transformar em um massacre total graças a Yarrick. Embora este último esteja gravemente ferido e a batalha termine com uma vitória de pele verde, a defesa do Comissário consegue manter os inimigos ocupados por tempo suficiente antes que os reforços de Blood Angels, Ultramarines e Salamanders cheguem. O waagh! é rejeitado, mas Ghazghkull escapa para o espaço. Quando os imperiais procuram sobreviventes em Hades Hive, Yarrick está entre os poucos encontrados. Depois de receber os devidos cuidados, ele é celebrado como o Salvador do Armagedom. (Codex: Space Marine 5th Edition, 6th Edition; Planetary Assault 5th Edition; Codex: Imperial Guard 5th Edition, Codex: Astra Militarum, 6th Edition; Codex: Militarum Tempestus 6th Edition; Codex: Blood Angels 5th Edition; Apocalypse 6th Edition) 942 -992.M41: Ceifadores Enfeitiçados trazem turbulência nas rotas comerciais galácticas. Ao longo de quase meio século, eles conquistaram troféus como naufrágios Ork, corvetas da Inquisição, transportes de embaixadores Tau e cruzadores Chaos. Os prognosticadores do Ordo Xeno especulam que nada menos que mil navios classe IX foram perdidos para esta frota. Em uma comunicação arrogante, o príncipe Yriel os refuta fazendo uma lista de suas conquistas, chegando a um total de onze mil nomes ou denominações de navios em idiomas tão diversos quanto Hrud, Kroot e High Gothic. (Códice: Eldar 6ª Edição) 943.M41: A Cabala da Garra Sangrenta ataca o povo de Chogoris. Capítulo Mestre Kyublai Khan sai em busca dos atacantes, mas logo depois desaparece misteriosamente, provavelmente morto pelo Drukhari. Jubal Khan é nomeado Grande Khan após um longo ritual e imediatamente inaugura uma Grande Caçada para vingar seu antecessor. (Codex: Space Marine 6th Edition) 943.M41: Trazyn, o Infinito, proclama ter descoberto o Canto da Entropia, um dos artefatos desaparecidos de Vulkan, iniciando uma guerra de dez anos entre as Salamandras e os Necrons de Solemnace. Trazyn prova uma mentira para atrair He'stan para uma armadilha durante o Cerco de Tochran, onde os Necrons novamente tentam matar o Pai da Forja e capturar a Lança de Vulkan. A 6ª Companhia luta de costas, chicoteando os Necrons com bolters e lança-chamas. Quarenta irmãos morrem na luta, mas eventualmente He'stan derrota Trazyn novamente e a Salamandre encontra-se até os joelhos nos corpos quebrados dos Necrons. (Codex: Space Marine 6th Edition) 944.M41: A Balur Crusade acontece. Marneus Calgar é eleito líder de uma força cruzada de Space Marines operando contra mundos localizados na orla oriental. As operações começam com a purificação de Balur, um mundo conquistado pelos Orks, e terminam com a devastação de Boros. (Codex: Space Marine 3rd Edition) 944.M41: O comissário Yarrick abandona a aposentadoria e decide dedicar seus anos de vida restantes para expulsar Ghazghkull e acabar com sua existência. (Codex: Imperial Guard 5th Edition) 945.M41: Na calada da noite, a Schola Progenium de Phrell sofre uma infiltração e depois um ataque por uma força de ataque Ulthwé Archangel. Apenas o raciocínio rápido e a persistência de dois dos melhores alunos, os irmãos Krauss, salvam uma geração de recrutas da execução impiedosa. (Códice: Militarum Tempestus 6ª Edição) 945.M41: Kor'sarro Khan retorna a Chogoris não apenas com o chefe do Arconte Kirareq da Cabala da Garra Sangrenta, mas também com os de mil de seus guerreiros Drukhari. (Codex: Space Marine 6th Edition) 946.M41: O Imperium estabelece a Estação de Monitoramento Mannheim no Sistema Armageddon, acrescentando-a às estações Dante e Yarrick existentes. (Apocalypse 6th Edition) 945-959.M41: O Imperium recebe inúmeros relatos de invasões e ataques conduzidos pelo próprio Ghazghkull Thraka contra várias bases e postos avançados no Setor Armageddon. (Códice: Armageddon 3ª Edição) 949.M41: A Revolta de Arthos. Implantando via drop pods e Stormraven, os Ultramarines puseram fim à rebelião que se alastrou em Arthos IV por quarenta anos com um único dia sangrento de batalha. (Codex: Space Marine 6th Edition) 949.M41: O 814º Festival das Lâminas acontece. Devido às guerras em curso, apenas oito Capítulos conseguem participar, mas a tradição é respeitada. A supremacia permanece em pé de igualdade entre os Punhos Imperiais e os Punhos Carmesim. (Códice: Space Marine 5ª Edição, 6ª Edição) 949.M41: A Cidadela dos Ossos. Os Fuzileiros Espaciais do Capítulo Salamandras, depois de ajudar a Guarda Imperial de Cadia a afastar o Mago do Caos Ahriman, seguem a frota do Caos através do Portão Cadian, nas profundezas do Olho do Terror. A missão infeliz os leva a Bone, um mundo demoníaco feito inteiramente de osso esculpido. Sua última transmissão é o anúncio do ataque à monstruosamente grande fortaleza de ossos no coração do planeta. (Planetary Assault 5ª Edição) 949-978.M41: General Kurov da Guarda Imperial, um respeitado veterano da Cruzada Bakkus, coordena uma série de Campanhas de Genocídio destinadas a erradicar as infestações Ork que se multiplicavam após a invasão de Ghazghkull das selvas equatorial entre Armageddon Primus e Secundus e no planeta congelado de Chosin. (Codex: Armageddon 3rd Edition) 949.M41: Lutando ao lado de Vostroyani, Mordians e legiões de Skitarii do Adeptus Mechanicus, os Dark Angels tentam impedir o massacre dos Waaagh! clínica áspera. Os Orks são parados com a Batalha do Portão Sularian e Ezekiel, Grão-Mestre dos Bibliotecários, mata o Warboss Groblinik. (Codex: Dark Angels 6th Edition) 951.M41: Ataques relâmpagos do Capítulo dos Grifos Uivantes terminam com a secessão de Amar. (Codex: Space Marine 5th Edition) 952.M41: O Imperium estabelece uma instalação da Marinha Imperial no Porto de San Jowen no Sistema Armageddon, que logo se torna a instalação mais importante da Marinha no Setor Armageddon. (Apocalypse 6ª Edição; Codex: Armageddon 3ª Edição) 954.M41: O Waaaagh! Dethrekka ataca o mal defendido planeta Rebel's Spire. Apenas a retirada armada conduzida pelo Capítulo de Espadas Negras permite que os Exploradores e as equipes de pesquisa Mechanicus escapem a tempo. (Codex: Space Marine 5th Edition) 954.M41: Nas profundezas da Colmeia Necros, algo enorme e terrível desperta. Matando centenas de moradores da colmeia ao longo de vários meses de pesadelo, o pedido de ajuda só é enviado quando um membro da aristocracia do formigueiro é devorado caoticamente. O Grande Lobo Logan Grimnar reúne a elite de sua Cavalaria dos Lobos do Trovão e parte para caçar a temida Abominação de Cyriax. O mito de guerreiros gigantes montando demônios-lobo com peles de metal se espalha por todo o planeta. (Codex: Space Wolves 5ª Edição) Aprox. 955.M41: No mundo agrícola Gheistos, a enxaqueca de um jovem operário de carne leva a uma incursão demoníaca que culmina na abertura do céu planetário devido à espada pessoal de Khorne. Apesar dos esforços dos Caveiras de Prata e dos Cavaleiros Cinzentos, pouco depois o planeta é submetido ao Exterminatus. (Codex: Chaos Demons 6th Edition) 955.M41: Embora as ordens proíbam, as Garras de Bronze lançam um contra-ataque no Olho do Terror. As últimas transmissões relatam que o Capítulo está contratando uma frota de Guerreiros de Ferro, mas não há outros vestígios. (Codex: Space Marine 6th Edition) 955.M41: O Mestre do Capítulo Tu'shan é considerado perdido quando um Hellhound envolve sua posição com chamas de promécio. O riso morre na garganta dos rebeldes quando ele emerge do inferno, sem se importar com as chamas que o cercam, e destrói o tanque com um único golpe do Thunder Hammer. Os desordeiros fogem aterrorizados inspirados pela silhueta flamejante de Tu'shan. (Codex: Space Marine 6th Edition) 955.M41: Os Drukhari da Cabala do Coração Envenenado destroem o forte capitular dos Templários Negros no mundo da selva de Delleront e capturam um grande número de recrutas. O marechal Gerhart e o capelão Grimaldus lideram uma cruzada de vingança contra a cabala para puni-los por insolência. Embora matem centenas de Drukhari, nenhum recruta é encontrado. (Codex: Space Marine 6th Edition) 955.M41: A 4ª e 9ª Companhia dos Punhos Imperiais cercam o rokka Ork Fort Mork e são quase oprimidos quando milhares de peles-verdes saem dos portões. Os Space Marines levantam suas armas e disparam em uníssono: cada tiro derruba um Ork no chão. A hora é quebrada após três dias de ataque às linhas dos Punhos Imperiais, apenas para ser aniquilada pelo fogo combinado de uma dúzia de canhões de fogo trovejante antes de poder alcançar a segurança da fortaleza. (Codex: Space Marine 6ª Edição) 955.M41: A 196ª Hidra Homicróide é enviada para interceptar o titânico cruzador zuperink Brawla. Os relatórios de augúrios mostram Macharia como alvo do navio e afirmam que, se não for parado, ele penetrará na atmosfera a toda velocidade e colidirá, causando uma extinção cataclísmica em um mundo sagrado. O elegante transporte de desembarque mercuriano consegue passar despercebido e se enganchar nos pináculos do Brawla. Os Tempestus Sons saem com seu Taurox Prime e atacam a enorme embarcação até chegarem aos motores, momento em que os Tempestus desembarcam usando as botas magnéticas para ficarem parados no casco. Antes que eles possam destruir os motores, inúmeras luzes azul-esverdeadas cegam o Tempestus antes que trinta orks fortemente blindados apareçam do nada e se aproximem deles. Os esquadrões de plasma do Tempestor abrem fogo, mas um homem explode sua arma e, em meio ao riso gutural dos Orks, o Tempestus percebe que está em um local que agora está crepitando devido a um campo eletromagnético áspero. Apesar do apoio de Taurox Prime, os Orks infligem pesadas baixas e o Tempestor mal consegue enviar um sinal de vox direto para o Mercurian, que atinge o Tempestus e derruba as estruturas emissoras de EMF. Privados desse campo, os Orks flutuam no espaço rugindo sua dissidência. Os restantes Tempestus são poucos, mas estes ainda conseguem colocar cargas térmicas perto dos silos de combustível do Brawla. Naquela noite, os habitantes de Macharia testemunham uma série de grandes explosões visíveis no céu. (Codex: Militarum Tempestus 6ª Edição) 955.M41: Aliança em Devil's Rock. O Silent King relutantemente se une aos Blood Angels na Gehenna Prime para derrotar uma frota de Tyranid Shard. Inicialmente os Blood Angels estão prontos para abrir fogo contra os Necrons, então Dante aceita o encontro com o Rei Dumbledore, que aparece usando uma máscara que reproduz o rosto de Sanguinius e ostentando um encontro pacífico passado com o Primarca. As duas facções decidem estipular uma trégua para enfrentar os Tyranids, mas Dante é muito cauteloso e mantém seus subordinados prontos para atirar à menor suspeita. No decorrer do conflito que se seguiu, os Necrons não mostram sua vontade de trair os Blood Angels voltando-se contra eles, mas com o tempo os Space Marines descobrem que estão "abandonados". Os Necrons são sempre numerosos e, eventualmente, os Blood Angels percebem que quase foram deixados como uma mera ferramenta de distração para os Tyranids. (Codex: Necron 5ª Edição; Codex: Blood Angels 5ª Edição; A Palavra do Rei Silencioso, de Laurie Goulding) 956.M41: A Boca da Alma. Com grande parte do capítulo fora de uma emergência, os Caveiras de Prata mal conseguem resistir a um ataque em seu planeta natal por um bando de guerra conhecido como Soulmaw. (Codex: Space Marine 6th Edition) 956.M41: Com a ajuda do Alto Inquisidor Coteaz, os formigueiros de Orpidia são limpos da corrupção do senhor da peste. (Codex: Demon Hunters 3rd Edition) 956.M41: A Rebelião Kieldar é esmagada pelas forças combinadas dos regimentos de Cadia, Morax, Loriar, Elysia, Catachan, Aegis, Tallarn, Harkoni, Neocassan, Paragon, Vostroya, Birmingham, Mordia, Jjojos, Pintax, Athanos, K'phrani, Rassiosa e Banna.


Ataque Pandorax.


959.M41: O Sistema Pandorax é o alvo. Uma frota da Legião Negra aparece na órbita de Pythos e lança um ataque planetário. (Zona de Guerra do Apocalipse: Pandorax)


830.959.M41: Chaos Space Marines realizam um ataque devastador e capturam Atika, a única grande cidade de Pythos. (Zona de Guerra do Apocalipse: Pandorax)


833.959.M41: O Coronel Strike lidera os remanescentes de seu regimento de Guerreiros da Selva Catachani para fora de Atika no que é conhecido como a Marcha Sangrenta. Uma semana depois, os sobreviventes chegam à fortaleza mais próxima. (Zona de Guerra do Apocalipse: Pandorax)


887.959.M41: Forças imperiais se consolidam e começam a contra-atacar, lideradas pelos sobreviventes de Strike. (Apocalypse War Zone: Pandorax)


899.959.M41: A Batalha pela Fortaleza do Khan. A milícia Pythos resiste desesperadamente ao ataque dos Chaos Space Marines. Os Catachans liderados por Strike chegam bem a tempo de salvar a fortaleza e infligir a primeira grande derrota nas forças de Abaddon desde o início do ataque. (Zona de Guerra do Apocalipse: Pandorax)


913.959.M41: A Legião Negra abre o Esconderijo da Danação. Conflitos rancorosos acontecem quando a horda de demônios resultante dispersa os defensores imperiais. Um por um, os Space Marines of Chaos começam a capturar as fortalezas do planeta. Sem o conhecimento de todos, a abertura inicial do Hideout of Damnation faz com que Epimetheus desperte, um dos oito Grão-Mestres originais dos Cavaleiros Cinzentos, que permaneceu em animação suspensa por milênios para atuar como guardião daquele lugar. Ele se junta à batalha lutando ao lado de alguns sobreviventes. (Apocalypse War Zone: Pandorax; Pandorax, de Christian Dunn)


933.959.M41: Uma enxurrada de Demônios aparece de repente e engole a Fortaleza do Khan. Toda a população é massacrada e a fortaleza é arrasada. (Apocalypse War Zone: Pandorax) 960.M41: Os Corsários Vermelhos e seus aliados invadem a fortaleza do mosteiro dos Fuzileiros Navais e saqueiam as reservas de sementes genéticas do Capítulo. (Codex: Space Marine 5ª Edição)


960.M41: A Frota de Guerra Demeter parte para apoiar Pythos, levando infantaria e tanques da Guarda Imperial. (Zona de Guerra do Apocalipse: Pandorax)


519.960.M41: A Frota de Guerra Demeter chega ao Sistema Pandorax. Uma base é estabelecida em Gaia, um planeta isolado na borda do sistema. A frota imperial é repetidamente atacada pela da Legião Negra, mas gradualmente começa a ganhar vantagem. (Zona de Guerra do Apocalipse: Pandorax)


555.960.M41: Primeira Batalha da Fenda do Sol. Enquanto as forças imperiais tentam forçar seu caminho através dos Campos Adamantinos. Grandes batalhas são travadas para controlar o caminho relativamente seguro através do campo de asteróides conhecido como Sun Rift. (Apocalypse War Zone: Pandorax)


601.960.M41: Segunda Batalha da Fenda do Sol. (Apocalypse War Zone: Pandorax)


666.960.M41: Terceira Batalha da Fenda do Sol. (Apocalypse War Zone: Pandorax)


755.960.M41: Um contingente de Corsários Vermelhos entra no Sistema Pandorax, invertendo a situação contra a Frota Deméter. (Zona de Guerra do Apocalipse: Pandorax)


759.960.M41: Quarta Batalha da Fenda do Sol. A Frota de Guerra Imperial é rechaçada pela Frota do Caos reforçada. (Zona de Guerra do Apocalipse: Pandorax)


766.960.M41: Uma grande batalha ocorre perto da base imperial de Gaia. No auge da batalha, uma frota de Adeptos Astartes, liderados por Rock, chega ao Sistema Pandorax. A frota do Caos é esmagada e os navios sobreviventes rejeitados. O caminho para Pythos é claro. (Zona de Guerra do Apocalipse: Pandorax)


785.960.M41: Novas forças imperiais chegam a Pythos. O planeta está infestado de demônios e muitas fortalezas foram capturadas. Uma terrível praga se espalhou por Atika, transformando prisioneiros imperiais em escravos zumbis irracionais. Numerosos confrontos importantes se desenrolam quando as forças imperiais começam a limpar o planeta dos Demônios, mas os ataques da Legião Negra direcionados às fortalezas restantes são implacáveis. (Zona de Guerra do Apocalipse: Pandorax)


799.960.M41: Em uma aliança blasfema, quatro Demônios Maiores pertencentes às respectivas quatro grandes potências do Caos se materializam dentro dos muros da fortaleza principal conhecida como Pico Alto. Os quatro invadiram a fortaleza, matando quase nove décimos da população antes de desaparecer e retornar ao Reino do Caos. (Zona de Guerra do Apocalipse: Pandorax)


847.960.M41: Os contatos com as três fortalezas localizadas no Platô do Polidor são misteriosamente perdidos. Os Dark Angel Scouts descobrem que as populações de todas as três fortalezas foram transformadas em zumbis ao longo de uma noite. Azrael não tem escolha a não ser purificar o planalto infestado de zumbis com um bombardeio maciço lançado pela frota imperial. (Zona de Guerra do Apocalipse: Pandorax)


968.960.M41: Os Cavaleiros Cinzentos finalmente conseguem convencer o Comandante Azrael de que o Esconderijo da Danação deve ser conquistado e selado novamente. (Zona de Guerra do Apocalipse: Pandorax)


085.961.M41: Uma invasão orbital maciça é organizada com o objetivo de recapturar Atika e o Esconderijo da Danação. Os desembarques iniciais são bem sucedidos, mas então as hordas de zumbis são desencadeadas, que quase engolfam a cabeça-de-ponte Imperial. Os zumbis são parados apenas pelo poder de fogo da frota imperial. (Zona de Guerra do Apocalipse: Pandorax)


099.961.M41: As forças imperiais abrem uma passagem para a entrada dos túneis que levam ao Esconderijo da Danação. Enquanto sofre pesadas baixas, o Exército Imperial combinado repele as forças de Abaddon e protege as entradas do túnel. (Zona de Guerra do Apocalipse: Pandorax)


102.961.M41: Equipes de ataque imperiais começam a limpar os túneis para acessar o Esconderijo da Danação. Os Demônios e a Legião Negra defendem os túneis furiosamente, mas os Imperiais, liderados pelos Anjos das Trevas e os Cavaleiros Cinzentos, são implacáveis. (Zona de Guerra do Apocalipse: Pandorax)


129.961.M41: Monte Blizzard, a segunda maior fortaleza em Pythos, é quase completamente dominado por um ataque surpresa das forças da Marinha Espacial do Caos lideradas por Abaddon e Khârn, o Traidor. (Zona de Guerra do Apocalipse: Pandorax)


153.961.M41: A Batalha da Caverna Esmeralda. As forças imperiais travam a maior batalha de guerra subterrânea em uma gigantesca caverna conhecida como Emerald Cavern. A caverna é tão vasta que ambos os lados têm a oportunidade de usar aviões e tanques superpesados ​​em combates titânicos que duram dias. Somente a intervenção direta do comandante Azrael garante o triunfo imperial. (Zona de Guerra do Apocalipse: Pandorax)


188.961.M41: A vitória está ao alcance do Imperium quando a Legião Negra se retira abruptamente, rompendo a linha com o apoio de um ataque surpresa das forças navais da Corsária Vermelha. (Zona de Guerra do Apocalipse: Pandorax)


190.961.M41: As forças demoníacas restantes na rede de cavernas são exterminadas por um ataque imperial final e o Esconderijo da Danação é finalmente recapturado e selado. Abaddon já partiu para outros objetivos e no final Epimeteu é capturado e levado perante o Senhor da Guerra, que afirma querer experimentar sua semente genética. (Apocalypse War Zone: Pandorax; Pandorax, de Christian Dunn)


961.M41: Quando os Dark Angels e Grey Knights deixam Pythos para cuidar de assuntos mais urgentes, as forças da Guarda Imperial são deixadas para eliminar os últimos Demônios do planeta. Embora o Hideout of Damnation tenha sido combatido, o dano causado é alto e ainda há muitas fendas de dobra menores para fechar. A guerra continua. (Apocalypse War Zone: Pandorax) 962.M41: Uma base militar imperial em Buca III é aniquilada pelo lançamento de mísseis de um asteróide. O asteróide entrou no sistema do espaço profundo e, tendo passado por todos os sensores imperiais, sem ser detectado, lançou seus próprios mísseis. (Codex: Armageddon 3rd Edition) 962.M41: Capitão N'keln chega ao planeta Scoria após rumores de um "artefato Vulkan", mas encontra apenas uma horda de Orks. (Codex: Space Marine 6th Edition) 963.M41: Arquivista do Reclusium do Getsêmani é executado como herege seguindo suas suposições sobre por que Abaddon, o Destruidor, ainda não abraçou a ascensão demoníaca. (Codex: Space Marines of Chaos 3rd Edition) 963.M41: Quando Thunderhawk Wyrmsbane detecta um pedido de ajuda do magister supremo do mundo feudal Isoulde, os Space Wolves rapidamente rastreiam a bio-monstruosidade que está aterrorizando os castelos e fortes da população planetária. No entanto, os Space Wolves não consideram sua respiração em chamas, tanto que uma grande explosão de ácido em chamas cega os sensores do Thunderhawk, fazendo com que ele caia. Apenas Thorgir Redhand consegue sair dos destroços, o pior do impacto absorvido por sua armadura Terminator. Ao localizar a fera, Thorgir a enfurece com golpes diretos de martelo em sua barriga, levando-a a se mover em direção à grande catedral de pedra de Loftspire. A fúria da fera rompe as paredes da catedral, mas é Thorgir quem faz com que o prédio desmorone ao infligir um poderoso golpe de martelo contra a coluna central. Lentamente, a torre da catedral cai no chão perfurando o pescoço da fera, matando-a instantaneamente. Thorgir também está enterrado por centenas de toneladas de rocha, mas quando o povo agradecido de Isoulde o puxa para fora, o fogo da audácia ainda queima dentro dele. (Codex: Space Wolves 5th Edition) 963.M41: O Waaaagh! Snappaklaw chega ao planeta Beroghast e rapidamente esmaga os defensores de muitos complexos industriais isolados. A 2ª Irmandade dos Cavaleiros Cinzentos cancela seu retorno das Campanhas de Xaea para prestar assistência. Embora os Cavaleiros Cinzentos sejam muito menos numerosos, o Irmão-Capitão Arno Trevan organiza uma série de ataques decisivos que rapidamente deixam o Waaagh! sem linhas de alimentação. O golpe final é dado nas margens do rio Gandor, onde Trevan e seus melhores guerreiros atacam e assassinam Snappaklaw. Três dias depois, os Space Marines dos Fire Lords comandados pelo recém-promovido Chapter Master Jaric Phoros chegam descobrindo os Orks em plena retirada e os primitivos locais cheios de histórias sobre seus "Salvadores de Aço". (Codex: Grey Knights 5th Edition) 963.M41: A relação entre Mãos de Ferro e Lobos Espaciais azedou durante a Batalha da Lua Empiocentro, após a crítica lógica do Capitão de Ferro Telavech às ações de fogo de Ragnar Mantonero é considerada um insulto feroz. (Codex: Space Marine 6th Edition) 963.M41: Uma aliança inesperada. Os Ultramarines colidem com uma frota Tau pelo controle de Malbede. Quando o conflito desperta tumbas escondidas no planeta amaldiçoado, os inimigos unem forças para derrotar os Necrons. No final da batalha, Calgar ordena o Exterminatus em Malbede, mas permite que o Tau escape antes que o planeta seja destruído. (Códice: Space Marine 5ª Edição, 6ª Edição) 964.M41: A 5ª Companhia das Fúrias Brancas apóia os regimentos Cadian do Astra Militarum contra o Waaagh! Zfregiorotzo no Sistema Lonnas. (Codex: Space Marine 6th Edition) 964.M41: Darnath Lysander, herói perdido dos Punhos Imperiais, escapa de Malodrax, reduto dos Guerreiros de Ferro. Finalmente de volta ao seu Capítulo, ele passa muito tempo no ano seguinte passando por vários testes de sua identidade e pureza. (Codex: Space Marine 5th Edition, 6th Edition) 965.M41: O Príncipe Demônio M'kar, o Renascido, prende o bibliotecário Mephiston nas cavernas de cristal de Solon V. Ele tenta atrair Mephiston para o caminho do renegado, acusando-o de estar firmemente na ascensão demoníaca. Rejeitando as alegações vis de M'kar, Mephiston estrangula seu captor e se liberta. (Codex: Blood Angels 5ª Edição) ca. 966.M41: O Alto Inquisidor Coteaz elimina os tecnoheréticos das forjas mundiais Glovoda. Um tecno-sacerdote particularmente grato recompensa Coteaz com uma águia psíquica. Graças a isso, Coteaz é capaz de canalizar ainda melhor seus já formidáveis ​​poderes psíquicos. (Codex: Demon Hunters 3rd Edition) 966.M41: O Império Tau, avançando para o território imperial, escava o leito do mundo oceânico Kvariam Alpha. Escondido dos olhos do Imperium, leva uma década para as sondas de longo alcance descobrirem as cúpulas e corredores submarinos. Incapaz de enfrentar as forças Tau localizadas a tantas léguas abaixo do nível do mar, a Guarda Imperial recrutou a ajuda dos Lobos Espaciais. A Grande Companhia de Gunnar Red Moon pousa na pequena massa de terra em Kvariam e confronta os Fire Warriors estacionados lá, então Gunnar e seus homens se separam da força principal lançando um ataque Land Raider nas profundezas. Eles chegam ao fundo do oceano com seus cascos de adamantium resistindo à terrível pressão. Quando os tanques se aproximam das cúpulas das cidades de Tau e descarregam seus passageiros na armadura do Exterminador, portais circulares em cada seção se abrem, fazendo com que a armadura escape com propulsores que se movem para interceptar a lenta coluna blindada. Segue-se uma batalha submarina desesperada e silenciosa que termina com cúpulas quebradas e o mar cheio de corpos Tau. (Codex: Space Wolves 5th Edition) 966.M41: Lysander lidera os Punhos Imperiais para Malodrax e elimina os Guerreiros de Ferro do planeta. (Codex: Space Marine 5th Edition) 966.M41: Salamanders Fire Dragons são emboscados pelos Night Lords enquanto examinam um naufrágio espacial infestado de Genoraptors. Alguns Exterminadores morrem, outros avançam estoicamente e eliminam alienígenas e traidores. (Codex: Space Marine 6th Edition) 967.M41: Libertou a população do mundo agrícola Vallenin da escravidão da Cabala da Astúcia Mortal, a 3ª Companhia dos Ultramarines é perseguida pela aeronave xenon a-grav, até que os Caçadores colhem uma coleta sangrenta. (Codex: Space Marine 6th Edition) 967.M41: Os Drukhari da Cabala do Coração Negro saem da Net para atacar escravos do povo de Thersuis. O ataque inclui a elite de Commorragh, incluindo o ilustre Lelith Hesperax. Os defensores do planeta têm poucas chances e milhares de humanos são capturados em poucas horas. No entanto, os Drukhari têm presas melhores em mente, já que uma grande frota de Templários Negros liderada pelo próprio Supremo Marechal Helbrecht está sendo rearmada nas proximidades do Sistema Thersuis. Querendo obter um novo desafiante digno para as arenas de Commorragh, Asdrubael Vect organizou todo o ataque apenas para obter a captura de Helbrecht. Lelith Hesperax atrai o Supremo Marechal para um duelo, que, após ter massacrado numerosos senhores de escravos Drukhari, desmaia devido às terríveis substâncias presentes nas lâminas do gladiador. Quando ele se recupera, os Irmãos da Espada o informam da chegada de uma irmandade fantasmagórica, que apareceu do nada para se lançar contra os xenos. Esta é a Legião dos Condenados, que força Lelith e seus piratas a recuar. (Codex: Legion of the Damned 6th Edition) 968.M41: Planeta Khai-Zhan mergulha em rebelião. Liderados pela traiçoeira Legião dos Senhores da Noite, os rebeldes conquistam todas as grandes cidades antes do amanhecer seguinte. Menos de um décimo dos regimentos da Guarda Imperial enviados para intervir sobrevivem. No entanto, em um dos conflitos urbanos mais brutais da memória recente, o 122º Cadian e seus aliados da 5ª e 9ª Companhia dos Punhos Imperiais conseguem recuperar o controle da capital Vogen. Com o principal porto estelar do planeta assegurado, as forças do Imperium dominam os traidores restantes ao longo de um mês. (Codex: Guarda Imperial 5ª Edição; Codex: Space Marine 6ª Edição) 969.M41: A nave Terminus Est é avistada no Sistema Cando. Desaparece pouco tempo depois, mas já é tarde demais. Os zumbis da peste se espalharam por todos os planetas do sistema nos próximos meses, expondo o pior da natureza humana enquanto irmãos se voltam contra outros irmãos em uma tentativa desesperada de sobreviver. (Codex: Space Marines of Chaos 6ª Edição) 970.M41: A Heresia de Mojaro. (Codex: Space Marine 6th Edition) 970.M41: O desastre de Bellicas. O Capítulo das Espadas do Imperador, o segundo a ter esse nome, é eliminado quando um mundo de túmulos Necron desperta sob as cavernas do capítulo do planeta Bellicas. As forças isoladas do lado de fora são rapidamente dominadas, mas o destino das que estão do lado de dentro é muito mais sinistro. Subvertendo os sistemas da instalação, um conclave de Cryptek desativa as defesas e enterra os Space Marines em sua própria cidadela. Para divertir os cativos, os novos governantes de Bellicas se revezam liderando ondas de Necron Warriors nos corredores escuros, tentando matar mais do que seus rivais. Os Space Marines lutam com determinação sem nunca ceder ao terror, mas depois de três semanas Lord Trakesz vence a competição decapitando o Capitão Arnoc Voreign. (Codex: Space Marine 5ª Edição, 6ª Edição; Codex: Necron 5ª Edição) 972.M41: O Mundo Agrícola Chigon 17 é engolido por uma força maciça de Orks sob o comando de Ghazghkull. Embora a Força de Defesa Planetária esteja bem equipada com veículos e tanques, ela é derrotada pelos Orks em uma longa série de operações de guerrilha que desgastam as defesas imperiais até se tornarem inúteis. (Códice: Armageddon 3ª Edição) 779.973.M41: A Ascensão de Damnos. Por um capricho do destino, a tumba necrônica em Damnos rapidamente volta a funcionar, sobrecarregando assentamentos humanos e repelindo um ataque da Segunda Companhia de Ultramarines. Os Necrons de Damnos despertam os Portões de Pedra e recuperam um espaço vivo na Teia, expulsando os Eldar que assumiram os caminhos durante o Grande Sono. Tendo restabelecido seus portais da web, grupos invasores de Damnos se espalharam para o Segmentum Ultima, massacrando tudo o que encontram. (Codex: Necron 5th Edition; Apocalypse War Zone: Damnos) 974.M41: O 124º Regimento Blindado Cadian participa de uma batalha no Mondo de Van de BeckinDire. (Capítulo Aprovado em 2004) 974.M41: Uma incursão demoníaca no Setor Vidar se expande para os mundos Formosanos próximos. Graças ao controle de ferro do Inquisidor Coteaz sobre o Setor Formosa, os Demônios encontram resistência feroz. No entanto, mesmo as forças organizadas de Coteaz não podem conter tal massacre, então o Inquisidor relutantemente pede a ajuda dos Cavaleiros Cinzentos. (Codex: Grey Knights 5ª Edição) 020.974.M41: O Acidente de Damnos. Sob o frio ártico da superfície de Damnos, uma tumba de Necron desperta. Antes do final do ano, as vastas cidades industriais do planeta estão em ruínas e a capital planetária Kellenport está sitiada. Sob o comando do capitão Sicarius e do bibliotecário-chefe Tigurius, o cruzador ultramarino Valin's Vendetta chega durante o ataque final a Kellenport. No entanto, a embarcação foi forçada a recuar logo após liberar as cápsulas de pouso da 2ª Companhia, devido à intensidade do fogo gauss vindo da superfície. Os Ultramarines atingem a implantação de Necron no coração, eliminando os Machine Warriors das paredes de Kellenport. Sicarius é gravemente ferido por uma foice durante a batalha, mas quando o Esquadrão de Comando está diante do corpo indefeso do Capitão, a silhueta colossal do Venerável Agrippan Dreadnought corre para a briga e despedaça o Necron Overlord. À medida que os xenos são repelidos, as defesas orbitais são aniquiladas, permitindo que a Vingança de Valin volte a entrar e recupere o Sicarius ferido. Análises orbitais do Cruzador revelam que muitas falanges Necron e máquinas de guerra estão se reunindo para uma nova ofensiva contra a posição Ultramarine. Tigurius e Agrippan são forçados a admitir que Damnos está perdido e se preparam para evacuar o maior número possível de habitantes. Os Ultramarines fazem uma resistência corajosa em Kellenport, repelindo os Necrons enquanto a evacuação ocorre. Tigurius está onde os Ultramarines estão mais em apuros, bloqueando o avanço necrônico com a fúria da mente e convocando escudos psíquicos para enganar as máquinas. As façanhas de Agrippan são igualmente heróicas: por três horas ele sozinho protege o portão ocidental, destruindo todos que o desafiam. No momento em que os defensores de Kellenport são levados de volta ao seu último bastião de defesa, apenas quarenta Space Marines e vinte Guardas Imperiais permanecem no planeta. Agrippan cai no último minuto, bloqueado por dezenas de córregos gauss. Enquanto os Thunderhawks trazem Tigurius e os últimos sobreviventes para a segurança, os reatores do Venerável Dreadnought explodem, destruindo o espaçoporto e todos os Necrons dentro. (Codex: Space Marine 5th Edition, 6th Edition; Apocalypse War Zone: Damnos) 975.M41: As legiões da Dinastia Sautekh despertam nas profundezas do Avarris Knight World, no Setor Vidar. Três Casas de Cavaleiros Imperiais conseguem responder ao súbito ataque dos Necrons. Apesar das perdas, os Cavaleiros conseguem enviar os Necrons de volta para seus complexos de tumbas e depois entram para destruí-los. (Codex: Imperial Knights 6th Edition) 975.M41: Liderados por uma equipe de Psykers Sancionados, os 7º Epsyloid Hawks são enviados para encontrar e matar o Antinomican, um psyker rebelde a bordo da nave Amphinyx que atua como um farol para as forças demoníacas. (Codex: Militarum Tempestus 6th Edition) 975.M41: Arcanjo Lugganath é vítima do Friable Coma. Os membros do Conselho de Videntes projetam seus espíritos no Jardim de Nurgle, na esperança de encontrar uma cura, mas em seu lugar encontram uma morte trágica e chocante. (Codex: Chaos Demons 6th Edition) 975.M41: A legião demoníaca de Spiccateschi domina Ghallamore. A 2ª Companhia dos Punhos Imperiais se junta aos Cavaleiros Cinzentos do Irmão Capitão Stern para limpar o planeta da praga demoníaca. (Codex: Space Marine 6th Edition) 975.M41: O jovem Ursarkar Creed e sua equipe de Escudos Brancos são arremessados ​​durante os cinco anos da Cruzada Drussita. Quando o exército cadiano comemora sua vitória à luz das piras de cadáveres de xenônio, Creed é promovido a capitão. (Codex: Imperial Guard 5th Edition) 975.M41: A maioria do Capítulo Salamandras se reúne para defender Nocturne e Prometheus dos Chaos Space Marines chamados Dragon Warriors. (Codex: Space Marine 6th Edition) 976.M41: Uma segunda e ainda maior invasão Ork cai no setor ocidental do Segmentum Ultima. O waagh! Grax se recupera, mas é negada a conquista de mundos-chave de forja graças aos esforços dos regimentos da Guarda Imperial de mais de vinte planetas. (Codex: Astra Militarum 6th Edition) 976.M41: O Warboss conhecido como Archfiend Gorbag ​​lança um Waaagh! que se divide em duas frentes do setor gótico. A maioria das grandes batalhas acontecem no espaço e o tamanho da frota de Gorbag, combinado com suas táticas ousadas e predatórias, dificultam a Marinha Imperial. A frota de Gorbag ​​invade e captura um cruzador da classe Dominator, que mais tarde é transformado na capitânia do Archfiend e renomeado Gorbag's Revenge. A nave foi então usada anos depois durante as batalhas espaciais da Terceira Guerra do Armageddon. (Codex: Orks 4th Edition) 978.M41: Irmão Capitão Stern dos Cavaleiros Cinzentos participa da Purgação de Xoedic Binary. (Codex: Demon Hunters 3rd Edition) 978.M41: Enquanto persegue seu inimigo, Sebastian Yarrick é capturado perto do Gólgota. Fortaleza da Arrogância, seu Baneblade pessoal, é destruído na luta. Ele consegue escapar e se libertar cerca de um mês depois, mas o Gólgota e seus abumanos habitantes são aniquilados pelos orks. (Codex: Imperial Guard 5th Edition) 978.M41: Warboss Grizgutz, um conhecido cleptomaníaco, lança seu próprio Waaagh! no Sistema Morloq. Enquanto ele viaja pela Warp para alcançar sua presa, Grizgutz e seu bando de guerra viajam no tempo sem saber e emergem do Empyreo pouco antes de partir. Grizguts caça seu duplo, motivando seu ato com a ideia de ter uma cópia de segurança de sua arma favorita. A confusão resultante interrompe o Waaaagh! (Codex: Orks 4th Edition) 979.M41: O Império Tau se expande para o território do Imperium e muitos mundos desertos. Durante as batalhas da Cruzada do Golfo de Dâmocles, os regimentos de Dragões de Brimlock conquistaram muitas vitórias. (Códice: Guarda Imperial 5ª Edição) 978.M41: O Ordo Redactus ordena o cancelamento do documento “Ramos da Inquisição”. (Codex: Inquisition 6th Edition) 979.M41: Nazdreg, um Kaactive Moon Warboss conhecido por sua riqueza, intimida seus Meks a criar experimentos cada vez mais bizarros. Embora existam alguns contratempos que vão desde a combustão espontânea até a reversão esporádica da gravidade, os Meks de Nazdreg conseguem aperfeiçoar os projetos do Teleport. Posteriormente, Nazdreg coloca essa tecnologia a serviço de Ghazghkull em troca de uma aliança permanente. (Codex: Orks 4ª Edição) 980.M41: A Guerra do Promécio. A Ordem do Cálice de Ébano reforça os Fuzileiros Espaciais Salamandras, que estão engajados em um brutal conflito urbano com a Legião Negra no planeta Heletine. O inimigo é queimado na fogueira quando dezenas de Immolators e Land Raider Redeemers forjam um caminho de chamas através de cidades devastadas pela guerra. Apesar do poder de suas forças, o avanço é interrompido quando o Príncipe Demônio Lord Gralastyx, à frente das forças inimigas, liberta uma série de Fuzileiros Espaciais do Caos possuídos. A horda enlouquecida penetra nas fileiras do Imperium, as Irmãs Guerreiras e os Space Marines lutam ombro a ombro, seus bolters e lança-chamas em chamas enquanto cada guerreiro vende sua vida caro. Eventualmente, as forças aliadas são salvas pela chegada de Santa Celestina, que desce sobre o inimigo como um anjo vingador. A Santa Viva se junta a Lorde Gralastyx e planta sua própria lâmina de coração. Com a morte de Gralastyx, a horda do Caos é destruída, mas não há vestígios de Celestina, seu desaparecimento tão misterioso quanto sua chegada. (Codex: Sisters Warriors 5ª Edição; Codex: Adepta Sororitas 6ª Edição) 980.M41: Com o objetivo de obter novas naves para sua frota, Huron Darkheart ataca os espaçoportos imperiais perto de Bakka. No auge da batalha, um cruzador Grey Knight aparece no coração da frota da Red Corsair e começa a disparar contra a capitânia. Aproveitando a confusão, Grão-Mestre Vordrak e seu guarda-costas Paladino se teletransportam para a nave do Caos e seguem para a ponte em busca de Lufgt Huron. Muito em desvantagem numérica, o avanço começa a prejudicar Mordrak até que seus esforços sejam reforçados pelos fantasmas dos Irmãos mortos no ataque de Huron a Mortain. Com a ajuda deles, Mordrak consegue dominar o círculo interno de guardas de Huron. Percebendo o perigo, Huron escapa da ponte, mas aparentemente é morto por Mordrak antes que ele possa sair. Após sua morte, o cadáver volta à sua forma original e Huron é revelado como um simples duplo demoníaco que supostamente tomou o lugar de Huron pouco antes. Furioso com o fracasso, Mordrak retorna ao seu cruzador antes que a frota de Huron possa escapar para a Warp. Os portos espaciais de Bakka são salvos, a vingança de Mordrak ainda permanece insatisfeita. (Codex: Grey Knights 5th Edition) 980.M41: Chaos Space Marine Lord Brule e seus renegados são destruídos em Treconondal por uma força combinada do 8º Cadian e da Guarda Terrax. (Codex: Imperial Guard 5th Edition) 981.M41: Myosian, um mundo agrícola localizado no coração do Sistema Diosis, é salvo de um ataque Necron planetário graças à rápida intervenção do 14º Draghi Alfici. (Codex: Militarum Tempestus 6th Edition) 983.M41: Ragnar Blacksmith mata Ghorox Bloodfist, o assassino de seu mestre Berek Thunderfist. Posteriormente, o vingativo Blackmane e sua pequena força de ataque derrotam os Bloodfist Preachers durante o Gravespite Slaughter. Ragnar é eleito sucessor de Lord Wolf Thunderfist em reconhecimento por seus grandes feitos. (Codex: Space Wolves 5th Edition) 983-985.M41: Ursarkar E. Creed e Jarran Kell, junto com o 8º Cadian, lutam juntos contra uma migração Hrud. (Códice: Guarda Imperial 3ª Edição; Códice: Guarda Imperial 5ª Edição) 984.M41: Venerável Irmão Bannus das Mãos de Ferro lidera uma força de ataque de vinte Dreadnoughts para patrulhar o mundo da mina de Adacore após as escavações terem despertado uma célula Necron do Senhor Supremo Kepakh da Dinastia Nihilakh. (Codex: Space Marine 6th Edition) 984.M41: Uma fenda de dobra se abre acima do mundo feudal Vhospis. Devido ao seu nível de tecnologia atrasado, os Defensores são presas fáceis para os Demônios. Um pedido astropático de ajuda chega aos Space Marines dos Silver Sabers, cujo mundo capitular, Mercuria, está a menos de um ano de distância. Infelizmente para Vhospis, os Demônios que assombram os céus do planeta destroem a maioria das cápsulas de pouso lançadas à superfície. Um único Space Marine sobrevive, reunindo o povo de Vhospis, reacendendo sua poderosa fé no Imperador. Lentamente, um dia sangrento após o outro, ele começa a mudar a maré. (Codex: Chaos Demons 6th Edition) 985.M41: O World Knight Loneliness é arrastado para o Immaterium por uma anomalia Warp. Ele ressurge no espaço real um ano depois, sua população envelhecida e murcha. (Codex: Imperial Knights 6th Edition) 985.M41: A queda do Conquistador. O Grave Ship do Stormlord Unstoppable Conqueror é atacado por uma frota de Black Templars enquanto viaja para Davatas, o mundo central dos Sautekhs. O arquiteto do ataque é o marechal Helbrecht, em busca de vingança contra o senhor da guerra que o humilhou em Schrödinger VII. Um costado do navio de guerra Sigismund tira os escudos do Conquistador pouco antes do ataque dos mísseis de embarque dos Templários Negros, despejando vingativos Space Marines nos conveses do navio inimigo em um instante. O orgulho força Imotekh a lutar, mas suas forças são interrompidas e a lógica assume o controle, ditando a retirada. O Storm Lord se teletransporta para uma nave de escolta e escapa. Helbrecht fica furioso com a fuga do inimigo, mas se consola colocando pessoalmente a capitânia inimiga em rota de colisão com uma estrela próxima e esmagando naves necrônicas altas que são lentas demais para escapar. (Codex: Necron 5ª Edição, Codex: Space Marine 6ª Edição) 986.M41: O navio de guerra Shining Road e toda a sua escolta são destruídos por um ataque de piratas Ork liderados mais uma vez por Ghazghkull. O Imperium responde com força, apenas para descobrir que os Orks desapareceram antes de sua chegada. (Codex: Armageddon 3ª Edição) 89.986.M41: Diário da Expedição Santos 9. “Acampamento base estabelecido no planeta deserto recém-descoberto, designado Santos 9. Desejos orbitais indicam depósitos de materiais preciosos." (Missões Operacionais 5ª Edição) 120.986.M41: Diário da Expedição Santos 9. “Uma equipe de investigação descobre os restos destruídos de um cruzador assassino Ork abandonado há muitos séculos após uma batalha prolongada e destrutiva. Não há indicação do que aconteceu com os Orks que chegaram na embarcação, mas continuamos em guarda.” (Missões Operacionais 5ª Edição) 123.986.M41: Diário da Expedição Santos 9. Os drones de vigilância de baixa altitude localizam dois conjuntos de estruturas antigas várias centenas de milhares de milhas a nordeste do acampamento bas. Um parece uma série de enormes monólitos colocados em um círculo. A outra é uma série de edifícios antigos em estilo de pirâmide." (5ª Edição Missões Operacionais) 129.986.M41: Diário de Expedição Santos 9. ”Acampamento temporário estabelecido próximo a estruturas antigas. As equipes de sondagem começam sua exploração." (Missões Operacionais 5ª Edição) 136.986.M41: Diário da expedição Santos 9. ”As primeiras investigações indicam que as ruínas são extraordinariamente antigas, anteriores à existência do Homem em infinitos milênios. A equipe da sonda alfa continuará investigando os estranhos sinais e hieróglifos encontrados nos monólitos, enquanto a equipe beta tentará entrar nos edifícios.” (Missões Operacionais 5ª Edição) 140.986.M41: Diário da Expedição Santos 9. ”A equipe beta relata a descoberta e abertura de uma entrada. Drones de reconhecimento OCA entrar na estrutura." (Missões de Operações 5ª Edição) 141.986.M41: Diário de Expedição Santos 9. "Perdeu contato com a equipe da sonda beta." (Missões Operacionais 5ª Edição) 142.986.M41: Diário de Expedição Santos 9. ”Perdeu contato com a Equipe Alpha Probe. Envio em alerta máximo." (Operação Missões 5ª Edição) 143.986.M41: Diário da Expedição Santos 9. ”Transmissões perturbadas recebidas do acampamento temporário relatam o ataque de criaturas monstruosas e alienígenas. Contato perdido logo em seguida. Acampamento base sob vigilância 5 horas e solicitação de fatura para extração imediata com urgência primária.” (Missões Operacionais 146.986ª Edição) 41.M9: Diário da Expedição Santos XNUMX. ”Estamos sob ataque. Uma fusão monstruosa de morte e metal brota entre nós, emergindo da areia. Nossas armas não os detêm. A maioria de nós já está morta. Que o Imperador nos salve, eles estão nos atacando novamente… "(Operations Missions 5th Edition) 9.763.986.M41: Uma recente expedição às ruínas de El Daradanel leva à descoberta de alguns artefatos Eldar interessantes, incluindo um cujas inscrições são traduzido por Obelius Mung, Guardião da Cripta do Conhecimento na Terra e membro da renomada família Mung, conhecida por seu conhecimento da língua e cultura Eldar. (Codex: Arcamondi 3rd Edition) 988.M41: O bando de guerra do Caos do Space Marine chamado Discípulos da Destruição é avistado pela primeira vez. (Codex: Space Marines of Chaos 3rd Edition) 988.M41: Ataque às Luas de Krendrax. A terra Drukhari às 00.0. Drukhari Raiders atacam várias colônias de mineração. O primeiro ataque ocorre às 00.15h00.41 e o último às XNUMXhXNUMX. Nenhum colono sobrevive à pilhagem; nas três ruínas, 149 corpos são encontrados e mais de 1500 colonos são dados como desaparecidos. Elementos da Força de Defesa Lunar de Krendrax tentam interceptar os Drukhari antes que eles escapem. A coluna está sujeita a emboscadas às 01.04, 01.16 e 01.32 que reduzem a sua força em mais de 27%. Às 01.43:47 a coluna é atacada por um grande contingente de Drukhari e depois de perder outros XNUMX% da força inicial é forçada a recuar. O perdite tra i Drukhari é mínimo. Às 02.17:XNUMX, os Drukhari se retiram. Os corpos horrivelmente mutilados de 150 colonos capturados e soldados da Força de Defesa são encontrados no local. Entre eles está o do comandante da coluna de resgate, capturado durante a batalha final com os Drukhari. (Missões de Operações da 5ª Edição) 988.M41: O Imperium retira suas forças do Golfo de Dâmocles para intervir contra a ameaça emergente da Frota Kraken Hive. (Codex: Imperial Guard 5th Edition) 989.M41: Snagrod, Incendiário de Charadon, junta-se aos Orks no Waaagh! Snagrod, que se enfurece no Setor Loki. Inicialmente a colônia imperial Badlanding é destruída após uma defesa valente perto de Krugerport, então a intervenção do Capítulo dos Punhos Carmesins faz com que Snagrod decida que seu próximo alvo é o Mundo de Rynn, ou seja, o mundo capitular dos Punhos Carmesins. O Capítulo é dizimado, o mosteiro-fortaleza é destruído e, no final, os Orks são expulsos em uma vitória vazia para a qual toda a Ala do Corvo dos Anjos Negros também é enviada para ajudar. Os Punhos Carmesim começam a se recuperar, determinados a retornar à sua antiga glória. O contra-ataque resultante é fortemente apoiado pelo uso de Storm Wing Squadrons, que permitem que os Punhos Carmesim sobreviventes engajem efetivamente o inimigo e recuem rapidamente quando necessário. (Codex: Space Marine 5ª Edição, 6ª Edição; Codex: Orks 4ª Edição; Codex: Dark Angels 6ª Edição; Dataslate: Adeptus Astartes Storm Wing) 989.M41: A 3ª Companhia de Ultramarines libera o Sistema Lagan do Império Tau. (Codex: Space Marine 5th Edition) 989.M41: Após a morte de Kordhel nas mãos de um campeão dos Deuses do Caos, Helbrecht é eleito o novo Supremo Marechal dos Templários Negros depois de subjugar os Xenarcas da Nebulosa Selante perto do Ghoul das Estrelas. (Codex: Armageddon 3rd Edition; Codex: Space Marine 6th Edition; Apocalypse 6th Edition) 989.M41: A 3ª Companhia de Salamandras aterrissa no mundo assassino Myze para reforçar o 1008º Catachano "Cobras Negras" na luta contra um tentáculo do Colmeia Frota Leviatã. Juntos, eles incineram metade do planeta antes de finalmente eliminar a ameaça Tyranid. (Codex: Space Marine 6th Edition) 989.M41: Blaktoof, Archfiend of Octarius, encontra seu império infestado de Tyranids. As escaramuças preliminares dos Genoraptors forçam as Warbars of the Axes of Zangue a solicitar os serviços do Kapo Zagstruk, cujos Kondors são usados ​​para interceptar e destruir a infestação de Genoraptor. O objetivo é completado com sucesso, mas a Leviathan Hive Fleet invade o Sistema Octarius. Blaktoof lança uma contra-invasão direcionada às mandíbulas de Leviathan.


Segunda Guerra Tyranid.


aproximadamente 990.M41: A Frota da Colmeia Kraken invade a Orla Oriental e desperta de seu longo sono. Os setores Diatan, Salem e Veridian ficam em silêncio enquanto o Shadow Warp os engole. (Codex: Tyrannids 6th Edition) 990.M41: Em busca de uma cura para Tara, o Irmão Corbulo encontra os antigos depósitos arqueotécnicos de Pandrax III nas mãos dos Eldar de Alaitoc. Três Companhias de Anjos de Sangue, incluindo a famosa 1ª Companhia Terminator, recebem a tarefa de recuperar as criptas das mãos de invasores alienígenas. Logo uma batalha feroz se trava entre as criptas tecnológicas e as catacumbas. Eventualmente, os Blood Angels saem vitoriosos, mas o Vidente à frente dos Eldar se sacrifica para destruir os mesmos documentos que Corbulo procura. (Codex: Blood Angels 5th Edition) 990.M41: O decadente nobre Drukhari Zorothriel da Skinning Blade supera seus rivais organizando uma ousada caça ao mundo demoníaco Khornax. Emergindo de um portal da web nas planícies pavimentadas com ossos, o exército de aviões de Zorothriel começa a caçar e provar sua supremacia sobre os Demônios de Khorne. No final da caçada, os Demônios são acompanhados por um Mastim de três cabeças maior que os outros. Sentindo um presente em potencial para as arenas de gladiadores de Commorragh, Zorothriel ordena a captura da fera. Enquanto viaja pela Web, a fera quebra suas correntes de energia, liberta seus companheiros de matilha e pelos corredores da nave, matando todos a bordo. (Codex: Chaos Demons 6th Edition) 990.M41: Os Lords of Fire pousam em Bellicas, prendem a ameaça Necron e incendeiam o planeta para se vingar da destruição das Espadas do Imperador. (Codex: Space Marine 5th Edition, 6th Edition) 015.990.M41: Inicialmente implantado para resgatar a população restante do planeta Idos, a 4ª Companhia da Guarda do Corvo recebe uma nova ordem para lançar um ataque cirúrgico desesperado na tentativa de derrotar os Tyranids atacando o planeta. (Códice: Tyrannids 6ª Edição) 991.M41: Guerra de Armas de Sargaço. O bando de guerra do Caos chamado Heavenly Plague invade o Sargassion Arm. Raven Guard e Bronze Minotaurs lançam um contra-ataque imediato para reconquistá-lo. (Codex: Space Marine 6th Edition) 991.M41: A rivalidade política no Stromark System leva à guerra civil entre dois mundos manufactorum. O conflito se agrava a ponto de interromper o fluxo de recursos militares de que o Império tanto necessita, situação que não pode ser tolerada. Assim, os Capítulos dos Anjos Carmini e os Supplizianti são implantados no Sistema Stromark com ordens para acabar com o conflito por qualquer meio necessário. Os confrontos são interrompidos primeiro em Stromark Primus graças à intervenção dos Torturadores, cujo rastro de sangue mata milhares de guerreiros Stromarkianos até que a população fique aterrorizada e se submeta. Em Stromark Secundus a situação persiste por um pouco mais porque os Carmini Angels decidem adotar métodos menos diretos. Em um ponto, no entanto, cinco Dreadnoughts Furiosos invadem o quartel-general militar e abatem o Alto Comando até que os oficiais se rendam. Os Dreadnoughts envolvidos são muito antigos, remontando mesmo aos tempos da Heresia de Hórus, tanto que suas memórias se confundem e enquanto lutam se convencem de que ainda estão na época da Heresia. (Códice: Blood Angels 5ª Edição; O Massacre de Stromark, de Andy Smillie e Christian Dunn) 991.M41: O Tempo do Fim. O místico eldar Kysaduras, o Anchorite, proclama o início do Tempo do Fim. Após longas meditações ao lado de Eldrad Ulthran de Ulthwé, ele revela aos Altos Videntes que a única esperança de sobrevivência dos Eldar está em Ynnead, deus dos mortos. (Codex: Eldar 6ª Edição; Codex: Craftworlds 7ª Edição) 991.M41: Abadessa Praxedes da Ordem de Nossa Senhora Mártir reforça a Astra Militarum do mundo Cardeal Okassis logo após o início da Segunda Guerra Tyranid. Enquanto a Frota da Colmeia Kraken invade a Catedral Eclesiástica, o fogo combinado dos Esquadrões Retribuidores e os tanques Exorcistas obliteram a primeira onda, mas a segunda consegue penetrar nas paredes fortificadas. Com os Tyranids chegando, Praxedes enfrenta um Hive Tyrant. Durante o duelo a Abadessa sofre um golpe fatal, mas, mesmo que o sangue corra profusamente, ela reúne todas as suas forças para abaixar o golpe final, afundando no crânio da fera com seu próprio bastão de poder. Com o Tyrant morto, o enxame perde toda a organização. As Irmãs não perdem tempo e lutam para vingar a morte de seu amado líder. Os xenos restantes são exterminados, ganhando tempo para evacuar os sacerdotes da Eclesiarquia. (Codex: Sisters Warriors 5ª Edição; Codex: Adepta Sororitas 6ª Edição) 156.991.M41: Diante do horror da Frota Kraken Hive, os monges do mosteiro-asteróide de Salem escolhem envenenar a si mesmos e seu precioso ecossistema com ervas necrosantes, em vez de permitir que sua carne purificada seja consumida pelo avanço dos Tyranids. (Codex: Tyranid 6ª Edição) 225.991.M41: Planeta Ichar IV mergulha em rebelião quando uma facção conhecida como Irmandade derruba o Governante Planetário. Logo após a eclosão dos combates, o Inquisidor Agmar, enviado da fortaleza inquisitorial de Talasa Primus, leva suas forças para a capital de Lomas e descobre que uma grande infestação de Genoraptor está escondida no coração da rebelião. Percebendo que não têm força suficiente para enfrentar a ameaça, Agmar envia um pedido urgente de assistência. (Códice: Tyranid 6ª Edição) 332.991.M41: Atendendo ao pedido do Inquisidor Agmar, o navio de guerra Ultramarino Octavius ​​chega na órbita de Ichar IV carregando duas Companhias de Space Marine juntamente com a incompleta 1ª Companhia. Os Ultramarines lideram seu ataque no coração da capital de Ichar IV enquanto os regimentos da Guarda Imperial avançam em apoio. O planeta é trazido de volta ao comando do Imperium nas próximas três semanas, e os vencedores relatam a purificação de qualquer vestígio de infestação de Genoraptor. (Codex: Tyranid 6th Edition) 689.991.M41: Como parte de sua segunda cruzada penitente, o Capítulo dos Príncipes lança um ataque à Frota da Colmeia Kraken, travando uma série de batalhas sem esperança. À medida que seu heroísmo retarda o avanço do Kraken por um tempo, o Capítulo é levado à beira da extinção pelo número horrendo de baixas sofridas. (Codex: Tyranid 6th Edition) 750.991.M41: O mundo imperial de Mortrex é dominado pelas ondas incessantes de Slayer Swarms. Durante os confrontos, também aparece uma bioforma particular que aterroriza os exércitos imperiais ao entrar nas lendas com o nome de Parasita de Mortrex. (Códice: Tyranids 5ª Edição, 6ª Edição) 777.991.M41: A Perda de Ceres XIV. (Codex: Tyranid 6th Edition) 801.991.M41: A Frota Kraken Hive afunda seus dentes no mundo de mineração Devlan. As defesas cuidadosamente preparadas da Guarda Imperial provam ser inúteis contra os ataques subterrâneos dos Tyranids liderados por um monstro conhecido pela população como o Terror Vermelho. Graças ao sacrifício dos Sacrifice Space Marines, os Tyranids são mantidos afastados por tempo suficiente para evacuar alguns milhões de colonos antes que Devlan seja consumido. (Codex: Tyranid 6th Edition) 992.M41: Primeiro atuando como Lorde General de Cadia, Ursarkar E. Creed aniquila as forças do Arcanjo Ulthwé perto de Aurent. (Códice: Guarda Imperial 3ª Edição; Códice: Astra Militarum 6ª Edição) 992.M41: Respondendo a um pedido de socorro, o bibliotecário-chefe Mephiston lidera a força de ataque Sanguinatus sobre o mundo do formigueiro de Hollonan. A rebelião aparentemente simples acaba sendo uma infestação de Genoraptor bem estabelecida, então Mephiston conduz uma bioeliminação dos formigueiros de Hollonan, mas tudo acaba em vão quando os navios da frota de fragmentos de um Kraken chegam ao Sistema Hollonan. Percebendo que ele não pode repelir o inimigo apenas com sua própria força de ataque, Mephiston assume o comando de Hollonan e envia um pedido de assistência a Baal e Corinal, o mundo capitular próximo dos Anjos Vermilion. O que se segue são duas semanas de batalha exaustiva durante as quais os Tyranids aniquilam qualquer defesa planetária até que todo o conflito seja movido para dentro dos formigueiros. Nas horas finais dessa invasão, Mephiston consegue matar o Hive Tyrant, mas ele mesmo é abatido por um Trigon. Os defensores dos formigueiros, ao invés de serem destroçados pela inconsciência de Mephiston, começam a lutar e redobram seus esforços até a chegada dos tão desejados reforços. Os Anjos Vermilion pousam em Hollonan com Landing Pods e Stormraven Gunship, mas eles não estão sozinhos. Por razões desconhecidas, os Eldar de Ulthwé, liderados pelo Vidente Eldrad Ulthran, aparecem no planeta e se juntam à batalha contra os Tyranids. Quando a Shard Fleet é aniquilada, Eldrad fica tempo suficiente para ver Mephiston recuperado dos escombros. (Códice: Blood Angels 5ª Edição) 992.M41: Ataque em Kastorel Novem. Liderados pelo Capitão Korvydae, o Raven Guard realiza ataques cirúrgicos na fábrica Ork em Waaagh! Garaghak. (Codex: Space Marine 6th Edition) 992.M41: Após uma erupção no coração do amaldiçoado platô funerário em Rhea's World, uma multidão de portadores da peste invade as defesas aterrorizadas dos formigueiros planetários. (Codex: Chaos Demons 6th Edition) 992.M41: Arcworld Iyanden está envolvido em uma luta mortal contra a Frota Kraken Hive. Quando a nave está à beira da destruição, o Príncipe Yriel reúne os defensores e derruba o monstruoso Hive Tyrant que lidera a invasão. (Codex: Eldar 6ª Edição; Codex: Craftworlds 7ª Edição) 025.992.M41: A Frota da Colmeia Kraken invade Sotha, o mundo capitular das Foices do Imperador, que são dominadas pelos Tyranids. O Capítulo é dizimado e os poucos sobreviventes relutantemente evacuam para ir para Miral Primus para se reagrupar com suas forças longe do planeta. (Codex: Tyranids 6th Edition) 167.992.M41: Uma nave de refugiados de Devlan chega na órbita de Hope de Adri, assustadoramente silenciosa. Aqueles que investigam o navio encontram um matadouro manchado de sangue: todas as pessoas a bordo foram massacradas sem piedade. Embora se suspeite de uma violação da quarentena que permitiu a infiltração de um organismo Tyranid, nada é encontrado. Três semanas depois, todo o contato com Speranza di Adri é perdido. (Codex: Tyranid 6th Edition) 255.992.M41: O Princeps Goethe do Titan Imperator Mettalum Olympus sozinho consegue segurar um tentáculo da Frota Kraken Hive nas planícies empoeiradas de Horst Primus. A poderosa máquina de guerra é finalmente destruída quando uma ninhada de bio-titãs Hierofantes ataca a máquina nobre como um bando de caça. Durante o ataque, os reatores de plasma da Mettalum Olympus são perfurados e a explosão resultante vaporiza tudo dentro de uma milha de distância, deixando para trás uma cratera que ainda é visível da órbita. Um testemunho do sacrifício necessário para lutar contra os Tyranids. (Códice: Tyranid 5ª Edição, 6ª Edição) 451.992.M41: Regimentos da Guarda Imperial e os Fuzileiros Espaciais das Foices do Imperador mal resistem contra os Tyranids no mundo assassino Miral Primus. Diante do massacre, as forças do Imperium são forçadas a recuar para um grande planalto rochoso localmente conhecido como "Bara do Gigante" para uma última resistência. Lá eles lutam dia após dia contra as hordas de Tyranids. Apesar do heroísmo, as Foices do Imperador sofrem perdas catastróficas. Diante da aniquilação quase total de seu Capítulo, os Space Marines recuam relutantemente, deixando Miral Primus para o Kraken. (Codex: Tyranid 6th Edition) 650.992.M41: Tendo uma vez acumulado mais crânios humanos do que você usa para eles, Roghrax Bloodhand of the Blood Eaters promete obter um crânio para cada espécie de guerreiro na galáxia e oferecer para o trono de sua própria senhor, Khorne. O trabalho de Roghrax toma um novo rumo quando as frotas Tyranid chegam à galáxia. Viajando rapidamente para a orla oriental, o obsessivo colecionador de troféus leva sua frota diretamente para o caminho da Frota Kraken Hive. Satisfeito por poder coletar crânios tão grandes e impressionantes, ele faz uma colheita macabra, que se torna cada vez mais variada após cada batalha. (Codex: Space Marines of Chaos 6th Edition; Codex: Tyranid 6th Edition) 849.992.M41: Embora seja tarde demais para salvar o bastião extremamente chuvoso Eorcshia de um fragmento da Kraken Hive Fleet, os Deathwatch Space Marines plantam com sucesso cargas Nucleonic nas entranhas da enorme bionave Tyranid no centro da frota inimiga enquanto se alimenta do planeta moribundo. Com a detonação das cargas, toda a frota fragmentada mergulha no caos. (Códice: Tyranid 6ª Edição) Ca. 992.M41: O Arcanjo de Iyanden está sujeito a uma série de grandes ataques dos Tyranids. O outrora poderoso Arcworld reúne todos os guerreiros à sua disposição, mortos e vivos, e logo se vê envolvido em uma luta desesperada contra onda após onda de organismos Tyranid. (Codex: Tyranid 6th Edition) 992-993.M41: Os Ultramarines se divertem em uma rebelião no mundo industrial Ichar IV, apenas para se encontrarem na frente de uma defesa desesperada contra vários tentáculos da Kraken Hive Fleet convergindo para o planeta. Acompanhado pelo capelão Cássio e os veteranos da Primeira Guerra Tyranid, Calgar lança um ataque corajoso que corta o controle sináptico dos alienígenas, triunfando principalmente graças à fúria com que conduz os irmãos à briga. Em um apelo histórico, Marneus Calgar, após escapar da morte pelas mãos do Senhor do Enxame durante o duelo em Macragge, enfrenta a reencarnação da mesma fera nos campos sangrentos. . Sem o Swarmlord para frustrar a brilhante estratégia militar de Calgar, os Ultramarines podem eliminar os Tyranids restantes. No entanto, a vitória dos Space Marines chega tarde demais para salvar o planeta, pois os Tyranids já o reduziram a um ossuário fumegante de morte e destruição. Como se isso não bastasse, a Hive Mind reabsorve a consciência do Swarmlord e, aprendendo com sua derrota, sua próxima reencarnação será mais astuta e perigosa do que nunca. (Codex: Space Marine 5th Edition, 6th Edition; Codex: Tyranid 3rd Edition, 4th Edition, 5th Edition, 6th Edition) 993.M41: Vhostok Pistonhand dos Iron Warriors organiza um ataque a Diesos, uma forja de almas ocupada pelo Mechanicum Dark . Depois de uma única noite de carnificina, o mundo inteiro se dedica à produção de máquinas demoníacas para o Exército do Warp Maker. Cada novo horror é colocado sob a vontade de Pistonhand graças ao rito proibido conhecido como Concatecismo. Os Feiticeiros do Criador convocam demônio após demônio na forja da alma, prendendo-os nas chamas com feitiços de palavras metálicas. O planeta é enegrecido pelo smog da indústria e, a certa altura, o olhar dos Deuses do Caos recai sobre aquele sequestro global de seus servos, causando grande aborrecimento. Quatro imensas legiões demoníacas se materializam em Diesos, uma para cada uma das Potências Ruínas. Unidos em indignação, eles se mostram imparáveis. Embora os exércitos de Pistonhand tenham milhares de terrores mecânicos ao seu lado, os invasores parecem intermináveis. Diesos é conquistado ao longo de um mês. Quando a legião demoníaca desmorona e começa a lutar pelos despojos da conquista, a guerra por Diesos recomeça. (Codex: Chaos Demons 6th Edition) 993.M41: O diário da expedição Santos 9 é recuperado. (Missões Operacionais da 5ª Edição) 993.M41: Os Punhos Imperiais lutam ao lado dos Templários Negros para recapturar o mundo formigueiro Nimbosa do Império Tau. Os Templários Negros são comandados por Castellan Folker, enquanto o exército Tau é liderado pelo Comandante Brightsword. (Codex: Space Marine 6th Edition) 993.M41: Comando Segmentum envia uma força de resgate para evacuar Yorvith antes que seja invadido pela Frota Kraken Hive. À sua frente marcha uma lança dos Cavaleiros Errantes da Casa Griffith, cuja carga trovejante espalha os enxames de xenônio ao redor do Porto Espacial Solartis. À medida que a batalha continua e os refugiados entram nas naves de evacuação, um Trigon irrompe da terra e engole o Cavaleiro de Sir Brannach. O Cavaleiro luta com bio-horror em uma chuva de faíscas antes de poder inserir seu próprio canhão de calor entre suas mandíbulas e vaporizar seu crânio. As naves de evacuação decolam alguns minutos depois e os Griffith Knights embarcam na última delas momentos depois que as rampas se fecham. (Codex: Imperial Knights 6th Edition) 3.203.993.M41: O Inquisidor Kryptman escreve um relatório contendo todas as informações conhecidas sobre os Tyranid Lictors e o envia via comunicação astropática para Kar Duniash para que esta informação possa ser disseminada e aprendida por vários corpos militares imperiais do Último Segmento. (Capítulo Aprovado em 2001) 994.M41: Após a dupla derrota em Ichar IV e Iyanden, os remanescentes dispersos da Frota da Colmeia Kraken fogem para o núcleo galáctico, ignorando muitas linhas defensivas erguidas para combater a ameaça Tyranid. Embora o Kraken como uma única entidade seja derrotado, todas essas frotas fragmentadas que variam em tamanho de dezenas de naves a algumas centenas de bio-naves continuam a ser uma terrível ameaça caçando mundos mal defendidos. (Codex: Tyranid 6ª Edição) 994.M41: Santos 9 está em quarentena por mandado inquisitorial. (Operations Missions 5th Edition) 994.M41: Acredita-se que foram destruídas, as Garras de Bronze reaparecem perto de Cadia. Eles sofreram muito dano, mas ainda lutam contra o Caos. (Codex: Space Marine 6th Edition) 994.M41: Alegando que as fortalezas Ork no Sistema Blackfang desafiaram o Imperium por muito tempo, Dante mobiliza todo o Capítulo na Blackfang Crusade, uma campanha de um ano que não apenas empurra os Orks de os doze mundos de Presa Negra, mas também dos dois sistemas vizinhos. (Codex: Blood Angels 5ª Edição) 4.255.994.M41: Comandante Hireonys procura alertar sobre a crescente ameaça do Warboss Zanguemarcio. (Codex: Orks 3rd Edition) 5.664.994.M41: Segundo informações do Agente Imperial Ossneous, os Enclaves of Farsight oferecem sua assistência na evacuação de Aleph Sigmar após a chegada de uma frota fragmentada que permaneceu intacta após os eventos de Ichar IV . (Codex: Tau 3rd Edition) 2.763.994.M41: Apesar dos repetidos avisos do Sistema Kolchis, os três Sistemas Alacanth, Redwold e Tyr não fazem nenhum esforço para conter a crescente ameaça Ork. O líder do Waagh! Iminente é o Warboss Zanguemarcio da tribo Tezki Rozzi. Rumores falam do avistamento de dois ou mais destroços espaciais avistados dentro do Sistema Redwold. (Codex: Ork 3ª Edição) 2.800.994.M41: No Sistema Kolchis espera-se que o Capítulo dos Anjos da Absolvição, recentemente envolvido no Ataque Belami, possa intervir contra as crescentes forças do Warboss Zanguemarcio. (Codex: Orks 3rd Edition) 2.851.994.M41: Sinalizadores de alerta detectam uma frota alienígena em movimento no Sistema Kolchis. Naves de patrulha são enviadas para investigar e as defesas planetárias são colocadas em alerta máximo. (Codex: Orks 3rd Edition) 2.967.994.M41: A frota do Warboss Zanguemarcio rompe as defesas planetárias do Sistema Kolchis. As estimativas da força de ataque apontam para o equivalente a dezesseis regimentos, um naufrágio, quatro cruzadores e mais de vinte navios de assalto (Codex: Ork 3rd Edition) 995.M41: Como um talentoso demagogo, o embaixador da Casta da Água Por 'O Myen O'Res convence, um discurso de cada vez, o povo de Lurid IX a se juntar ao Império Tau. O embaixador é protegido por vários esquadrões de castas de bombeiros e os céus são patrulhados por pilotos de castas aéreas. A Raven Guard recebe a honra de sua execução, mas tem apenas uma dúzia de guerreiros para usar para atingir o objetivo. Em vez de um ataque direto, Shadow Captain Shrike lidera um ataque via Storm Wing Squadron que carrega todas as marcas de suas táticas furtivas típicas. As canhoneiras voam em formação apertada através das milhas sinuosas de passagens subterrâneas grafitadas de Lurid IX, emergindo de um bueiro localizado a menos de meia milha da delegação de Water Casta. Myen O'Res é baleado no meio de um discurso, o número de mísseis e balas é tal que rompe os geradores de escudo destinados a protegê-lo. Três esquadrões de exoesqueletos de crise voam para o Storm Wing Squadron para vingar seu embaixador, mas no ar eles encontram Shrike e seus veteranos com reatores de espinha dorsal realizando uma implantação aérea, sobrecarregando o Tau com suas garras de raio. A vitória da Raven Guard é transmitida pelos mesmos servos ladrões Picto que a Casta da Água tinha em mente usar para seus próprios propósitos, e o planeta retorna ao domínio imperial. (Dataslate: Adeptus Astartes Storm Wing) 995.M41: Os tentáculos da Frota da Colmeia Jormungandr começam a descer nas fronteiras nordeste do Império. Os Capítulos dos Espectros da Morte e dos Filhos Honrados lideram o contra-ataque. A 3ª Companhia de Anjos de Sangue, comandada pelo Capitão Erasmus Tycho, é uma das muitas outras forças de ataque que respondem à ameaça. Embora Tycho leve seus irmãos a vitórias cruciais, suas táticas são tão imprudentes que os Sacerdotes de Sangue começam a temer por sua sanidade. O Jormungandr é então derrotado no final do ano durante a Batalha da Nebulosa Negra, iniciada pelo Alto Almirante Vortigern Hanroth da Marinha Imperial. (Codex: Space Marine 5th Edition, 6th Edition; Codex: Blood Angels 5th Edition; Codex: Tyranid 5th Edition) 995.M41: Sem o conhecimento de seus habitantes, o adormecido planeta vulcânico Abheilüng é cravejado de forjas subterrâneas onde o Dark Mechanicum. À medida que blocos habitacionais ou fazendas de proteína são estabelecidos na superfície, os Warp Makers usam o calor do núcleo planetário para prender os Demônios às suas estranhas máquinas. Os habitantes da superfície continuam a se expandir até que, uma noite, todos os vulcões de Abheilüng entram em erupção espetacular, incinerando milhões de pessoas em uma imensa nuvem de pirotecnia. Das profundezas derretidas sobem hostes de máquinas demoníacas, horrores cobertos de magma que emergem como insetos da caldeira de cada vulcão. O planeta é privado de sua população em menos de um mês. (Codex: Space Marines of Chaos 6th Edition) 995.M41: Salamandras e Falcões de Ferro se unem para derrotar as legiões demoníacas de Khora'arr'seth, matando a criatura no mundo santuário corrompido Hope of Lamath. As Salamandras recuam depois de purificar o mundo inteiro com fogo. (Codex: Space Marine 6th Edition) 995.M41: Um aliado inesperado. O Arcanjo de Iyanden tenta sobreviver após uma vitória terrivelmente cara contra a Frota da Colmeia Kraken, mas deve enfrentar o Waaagh! Pugnozkazzato para evitar ser invadido novamente. Os primeiros confrontos danificam seriamente o império Ork, mas os greenskins lutam com força. Arcanjo não tem escolha a não ser despertar mais uma vez os reverenciados ancestrais de seu sono da morte e colocar suas pedras espirituais em poderosos Guerreiros Fantasmas para conter a invasão. Quando tudo parece perdido, a Cabala da Raça Fantasma e o Culto da Mão Esfolada irromperam do portal da web na parte de trás do Arcanjo. Lutando ao lado dos Guerreiros Aspectos e seus Guerreiros Fantasmas, os Drukhari repelem os Orks. Quando o Conselho de Videntes de Iyanden pergunta a eles sobre sua intervenção, os Drukhari respondem que acham muito divertido que Iyanden use necromancia com raiva e relutância. (Codex: Dark Eldar 5ª Edição) 995.M41: Quando uma dilatação do tempo causada pela Warp contorce o firmamento em Thridia, o passado sombrio do planeta retorna para assombrá-lo. Nos céus, as nuvens se solidificam em bestas com tentáculos, as luzes das estrelas se transformam em olhos bem abertos, e os Demônios saem dessas nuvens e caem sobre os mortais. Os regimentos da Guarda Imperial de Thridia fixam baionetas e contra-atacam, mas seus oficiais não sabem como derrotar um inimigo que literalmente aparece do nada. A retirada é ordenada e, em massa, os regimentos seguem em direção à Colmeia Vertes, mas encontram a retirada bloqueada por uma parede de Necron que se ergue silenciosamente das dunas de poeira. Preso, o guarda imperial decide morrer lutando. Os Necrons, por outro lado, têm seus próprios planos para Thridia, que não podem ser arruinados pelo Caos. Eles disparam salva após salva contra os Demônios com precisão mecânica, destruindo sistematicamente os invasores onde quer que se manifestem. A Guarda Imperial é forçada a conduzir uma batalha corrida para escapar e, eventualmente, conseguir chegar ao formigueiro. Das torres seguras de Vertes, oficiais de alto escalão da Guarda apagam as memórias de seus soldados antes de coordenar um bombardeio de uma semana centrado na batalha nas terras devastadas. (Codex: Chaos Demons 6th Edition) 995.M41: Os piratas Red Corsair emboscam uma frota de Space Wolves e Death Hawks perto de Parenxes. Depois de perfurar o casco do cruzador Lupo di Fenris, os Corsários Vermelhos embarcam no navio e confrontam os filhos de Russ. Na ponte, Gnyrll Bluetooth duela com Huron Darkheart, mas é dilacerado pela garra do Tyrant of Badab. Eventualmente, o Lobo de Fenris é capturado. Um arquivo data erroneamente este evento, colocando-o em 981.M41, além de citar a Guerra Badab, que já havia terminado décadas atrás. (Codex: Space Marines of Chaos 6th Edition; Codex: Space Wolves 5th Edition) 2.093.995.M41: Todas as defesas externas do Sistema Kolchis são invadidas, combates urbanos ocorrem na capital, os recursos são escassos e as forças imperiais estão quebradas. O Comandante Heironys estima um colapso nos próximos seis dias e, eventualmente, o Sistema Kolchis fica sobrecarregado. Anotações subsequentes do Inquisidor Marles denotam que o sacrifício do Sistema Kolchis foi completamente voluntário e permitiu que o Sistema Ryza, considerado muito mais importante, ganhasse mais sete meses de preparação para a invasão. (Codex: Orks 3rd Edition) 996.M41: Um sinal de socorro leva uma força de ataque dos Dark Angels a uma armadilha armada pelos Genoraptors perto de Durganion XIII. O formigueiro em que eles estão prova ser uma vantagem para os Xenos, mas a batalha termina quando o Brood Lord é aniquilado pelo avanço do Ravenwing. Sem orientação, os xenônios restantes são exterminados e o planeta é submetido a testes de corrupção. (Codex: Dark Angels 6th Edition) 996.M41: O caminho direto para a Terra da Cruzada de Sangue é descoberto chamado Collercausto, nascido para seguir os movimentos errantes do malvado Cometa de Keeler. A 5ª Companhia de Esfoladores, um regimento da Guarda do Ossário e as Irmãs da Ordem da Vigilância Augusta interceptam o Collercausto no mundo do cemitério Certus Minor. A Legião dos Condenados também é avistada e vem em auxílio dos legalistas. O Collercausto está totalmente destruído, mas de todos os Esfoladores presentes, apenas o renomado vencedor de um Festival de Lâminas, Capitão Zachariach Kersh, permanece vivo. Toda a história do objeto de investigação da Ordo Obsoletus. (Codex: Legion of the Damned 6th Edition; Space Marine Battles: Legion of the Damned, de Rob Sanders) 996.M41: Dante descobre a localização dos Eldar que mataram tantos de seus irmãos em Semmel e ordena que a Guarda de Sangue decrete sua própria vingança. A força de ataque atinge sua presa nos preços das terras áridas de Zoros. Na batalha aérea que se seguiu, os Bloodguards duelam com os Predatory Hawk Aspect Warriors com as Eldar Jet Bikes, mas finalmente saem vitoriosos. Ao mesmo tempo, a identidade daqueles que ajudaram os Eldar é impossível de descobrir, então a verdadeira vingança dos Blood Angels permanece inquestionável. (Codex: Blood Angels 5th Edition) 996.M41: Marechal Actoan dos Templários Negros lidera uma cruzada para expulsar os Orks do sistema Gólgota. (Codex: Space Marine 6ª Edição) 996.M41: A Emboscada Lonal. A Leviathan Hive Fleet invade Lonal e encontra a forte resistência dos Dark Hunters. Sem o conhecimento deles, a Guarda Corvo também toma partido, usando os irmãos como isca para uma armadilha complexa na qual uma dúzia de Tiranos da Colmeia morrem. (Codex: Space Marine 6th Edition) 996.M41: Sob o comando de Kubrik Chenkov, o 18º Valhallian “Lobos da Tundra” elimina a vanguarda da Frota da Colmeia Jormungandr do Vale Goyan. Os enxames de Tyranids são esmagados pelos trilhos de metal das brigadas blindadas de Chenkov e pelas botas trovejantes de mais de um milhão de Guardas, empurrados contra os xenos por Comissários implacáveis. (Códice: Guarda Imperial 5ª Edição; Códice: Astra Militarum 6ª Edição) 6.284.996.M41: O Agente Imperial Ossneous elabora um relatório dedicado às observações e informações coletadas sobre os seguidores de O'Shovah, mais conhecidos como Enclaves of Farsight. (Codex: Tau 3rd Edition) 997.M41: O Capítulo dos Anjos Fantasmas é destruído ao defender sua fortaleza do mosteiro no planeta Liberthra do massacre desencadeado pela Dinastia Maynarkh de Necron. Os Sinos de Condolência tocam no Segmentum Tempestus para homenagear sua morte. (Codex: Space Marine 6th Edition) 997.M41: Ao saber do aumento da XNUMXª Imperial para o ano seguinte, o idoso Governador Mulian de Ulterior Primus morre de ataque cardíaco. Seu filho, um excelente atleta, logo é recrutado pela Schola Progenium estacionada na calota polar de Olvein Devus. Enquanto Muliansen - renomeado Vastus em homenagem a um mítico fisiculturista do passado - é fisicamente excepcional, o aço em seu coração prova estar faltando. Durante o terceiro teste de submissão, ele é obrigado a beber óleo quente para neutralizar um vírus desfigurante introduzido em seu corpo. Ele não consegue fazer isso e é expulso após o vírus entrar em vigor. Seu físico extraordinário significa que não é reconstituído, mas privado de nome e memória e depois confiado ao Adeptus Mechanicus como matéria-prima. A bordo da nave de transporte com destino aos servitorums, Vastus consegue se libertar, estrangular os guardas e assumir o controle da nave com um rifle automático roubado. Mais tarde, ele liberta outras pessoas rejeitadas pela Schola e as convence a se juntar a ele, fugindo para o vazio. Seis anos depois, um regimento de Tempestus Sons de Olvein Devus é enviado em uma missão para purificar o naufrágio espacial Mother of Terrors infestado de Ork. Em um ponto, acontece que os habitantes não são orks, mas um bando de renegados liderados pelo auto-nomeado Warlord Vastus. Após quatro dias de luta, Vastus é acompanhado por um de seus pares e é atingido por um tiro que perfura seu pescoço. Antes de morrer, Vastus dispara um detonador pessoal, desencadeando uma explosão em cadeia que destrói o naufrágio espacial e traz consigo trezentos dos melhores soldados de Olvein Devus. O incidente nunca apareceu nos arquivos da Schola Progenium. (Codex: Militarum Tempestus 6ª Edição) 997.M41: Juntamente com os Space Marines do capítulo Genesis, os Lethals e os Flaming Falcons, os Iron Hands realizam uma série de missões destrutivas nos mundos do Setor Ulik ainda não consumidos por o Leviathan Hive Fleet, para evitar que a Hive Mind ganhe impulso adicional e preciosos recursos biológicos. (Codex: Space Marine 6th Edition) 997.M41: Cem Mil Demonettes Invadem o Mundo Enferrujado do Monte Ferrite quando o superprivilegiado Governante Planetário convida as empregadas de Slaanesh para seu banquete. Mesmo os regimentos Vostroyani não conseguem matar os Demônios cuja risada se mistura com os gritos da aristocracia ferrita. (Codex: Chaos Demons 6th Edition) 997.M41: Red Corsairs atacam o Sistema Dentor causando milhões de mortes. Cem novos regimentos da Guarda Imperial são organizados para responder à emergência. (Códice: Guarda Imperial 5ª Edição) 997.M41: O Grande Marechal Durov de Vostroya relata ataques demoníacos no Setor Finial. O contato com o grupo do exército de Durov é perdido. (Codex: Imperial Guard 5th Edition) 997.M41: O 812º Valhallian continua a defender a forja mundial M'khan do cerco dos Iron Warriors. Altas perdas, vitória iminente. (Codex: Imperial Guard 5th Edition) 997.M41: Liderados pelo General Mordian Eisen, reforços imperiais descem em Cilix e iniciam uma limpeza sistemática do planeta da infestação Ork. (Códice: Guarda Imperial 5ª Edição) 997.M41: Regimentos Catachani repelem as forças do Arcanjo Alaitoc do mundo de mineração Fortuse III. Tecnopadres foram enviados para investigar as ruínas arcanas descobertas pela equipe de exploradores Catachani. (Códice: Guarda Imperial 5ª Edição) 997.M41: A Rebelião Skaroth é esmagada pelos regimentos de Pintax, Tallarn e Luther McIntyre. Perdas acima do esperado. (Codex: Imperial Guard 5th Edition) 997.M41: A campanha do Tollovian Cluster continua sob o comando do Overlord Ven Vambold. (Codex: Imperial Guard 5th Edition) 997.M41: O 122º Regimento Blindado Cadian lidera um contra-ataque em Excovar contra o Waaagh! Bigtoof. As previsões atuais indicam que os greenskins devem ser adiados até o final do M42. (Códice: Guarda Imperial 5ª Edição) 997.M41: As invasões Drukhari no mundo ab-humano Chogros continuam. Regimentos de Catachan, Atrian e Katon intervêm. (Códice: Guarda Imperial 5ª Edição) 997.M41: Os regimentos 786º Krieg e 273º Loriar continuam o bombardeio do Pináculo da Raiva. Autorizou o uso de mísseis Deathstrike. (Códice: Guarda Imperial 5ª Edição) 997.M41: Regimentos Tallarn atacam Monólitos Necron em Dreska. Reforços de Infantaria de Elite em breve. (Códice: Guarda Imperial 5ª Edição) 997.M41: Regimentos Elísios e Haraconianos são enviados para investigar a perda de comunicações com o Sistema Antorro. Relatórios mostram avistamentos no sistema Agony of the Damned Space Wreck. (Codex: Imperial Guard 5th Edition) 997.M41: A fortaleza Emrah é reativada por forças desconhecidas. O primeiro grupo do exército é aniquilado. Os regimentos Cadian superpesados ​​são convocados pelo Sistema Vidar para liderar a segunda onda e enfrentar a ameaça. (Codex: Imperial Guard 5th Edition) 997.M41: Dezenas de anos após os conflitos iniciais com o Waaagh! Grax, os Orks continuam entrando no Sistema Ryza. (Códice: Guarda Imperial 5ª Edição) 997.M41: O Planeta Sondheim V é engolido pela Frota da Colmeia Kraken assim que M'kar, o Renascido, o transforma em seu próprio Pandemônio privado. O Capítulo dos Sentinelas Celestiais responde primeiro, mas julga o planeta irrecuperável e se prepara para o Exterminatus. Os preparativos são adiados quando uma força de ataque dos Cavaleiros Cinzentos chega comandada pelo Grão-Mestre Vardan Kai, que concorda com a avaliação dos Sentinelas Celestiais, mas ordena que eles não comecem nada ainda enquanto ele e seus irmãos tentam recuperar o Livro de Pandegaras, o artefato amaldiçoado. com que M'kar mudou o planeta. Os Sentinelas Celestiais aceitam relutantemente e concedem doze horas dentro das quais eles devem completar a missão. Vardan Kai e os Cavaleiros Cinzentos descem em Sondheim V via Stormraven. Apesar de terem que sujar as mãos, os terríveis confrontos entre Demônios e Tiranídeos permitem que os Cavaleiros Cinzentos alcancem o Livro de Pandegaras sem muitas perdas. Quando eles o recuperam, a agitação aumenta tanto que Kai abandona qualquer pretensão de poder sair simplesmente lutando, então contata os Sentinelas Celestiais para iniciar um bombardeio de seu paradeiro. Protegidos por suas armaduras e refugiando-se nas ruínas, os Cavaleiros Cinzentos sobrevivem enquanto seus inimigos são dizimados. Menos de uma hora depois, a força de ataque de Kai começa a jornada para Titã para acorrentar o Livro de Pandegaras, enquanto os Sentinelas Celestiais iniciam o Exterminatus de uma vez por todas e se rendem ao apagamento da memória. (Códice: Grey Knights 5ª Edição) Aprox. 997.M41: Os Fuzileiros Espaciais Red Talon defendem o mundo fortaleza de Orask, que fica à beira das Ghoul Stars, de um fragmento da Frota da Colmeia Pythos.


Terceira Guerra Tyranid.


138.997.M41: Os dois grandes tentáculos da Frota da Colmeia Leviatã atacam do fundo da galáxia. Bilhões de Guardas Imperiais estão sendo recrutados e enviados para enfrentar essa nova ameaça. Os relatórios de dízimo do Departamento Munitorum relatam um número preocupante de mundos incapazes de atender sua demanda, levando várias dezenas de Governantes Planetários à execução sumária. (Codex: Astra Militarum 6th Edition; Codex: Space Marine 4th Edition, 5th Edition, 6th Edition; Codex: Tyranid 4th Edition, 5th Edition, 6th Edition) 997.M41: Várias forças de ataque dos Dark Angels participam de conflitos com alguns tentáculos da Frota da Colmeia Leviatã. (Codex: Dark Angels 6th Edition) 997.M41: Capitão Lysander e seu grupo de batalha interceptam um tentáculo Leviathan Hive Fleet no mundo Miral II. Os Punhos Imperiais estabelecem uma série de fortificações antes que o ataque Tyranid venha e os mantêm contra ataques constantes e esmagadores. Esquadrões Táticos e Ravagers lançam fogo sobre os enxames enquanto Lysander lidera a 1ª Companhia como reserva onde quer que os Tyranids estejam prestes a invadir. Embora os estrategistas prevejam que os Punhos Imperiais não podem durar mais de seis dias, eles lutam até que o último Tyranid morra sob as muralhas do Bastion XVII no sétimo e último dia do conflito. (Codex: Space Marine 6th Edition) 221.997.M41: Quando Piscina IV é atacada por Warboss Ghazghkull Mag Uruk Thraka e Nazdreg Ug Urdgrub, os Dark Angels estão na frente de defesa planetária. A fim de implantar totalmente suas forças com suas próprias tecnologias de teletransporte, os Orks pretendem conquistar a capital: Porto Kadillus. Ghazghkull consegue se erguer sobre as defesas externas da cidade, mas o pequeno contingente de Dark Angels estacionados no planeta responde rapidamente. O Mestre da Companhia Belial cambaleia as forças de peles verdes e acaba lutando com Ghazghkull. O duelo é sangrento e ao mesmo tempo curto, pois Belial não prova ser como o Warboss. Este o fere terrivelmente e a cidade é conquistada. Nas próximas duas semanas, Ghazghkull consegue teletransportar todas as suas forças e Belial, embora ferido, teimosamente tenta arruinar os planos do Chefe Guerreiro de invadir sistemas próximos até que o resto do Capítulo dos Anjos das Trevas chegue. Piscina IV é salva e Ghazghkull temporariamente rejeitado. (Codex: Dark Angels 4ª Edição; Codex: Dark Angels 6ª Edição) 250.997.M41: A Frota da Colmeia Leviathan invade o mundo do santuário de San Caspalen. Os líderes do planeta são mortos e aterrorizados por um assassino Tyranid e, em pânico, as forças de defesa do planeta tornam-se presas fáceis. A única resistência real vem de uma força de Irmãs Guerreiras que mantêm a linha por semanas, mas elas também ficam sobrecarregadas quando o Agressor atrai Trigons para cavar sob seu bastião. Os enxames de Hormagaunt usam os novos túneis para submergir a fortificação. A perda de San Caspalen é um duro golpe para o Império e se torna um aviso de que a fé por si só não constitui uma boa defesa contra os Tyranids. (Codex: Tyranid 6ª Edição) 302.997.M41: A Frota da Colmeia Leviathan ganha vitórias rápidas sobre uma série de mundos no Setor Hodur. Ao longo de um único ano, o Swarmlord supervisionou a absorção de uma dúzia de mundos, incluindo Talon, o capítulo mundial dos Flaming Falcons. (Codex: Tyranids 6th Edition) 5.303.997.M41: Operando perto de Genneman Primus no Appelor System, Genetor-Major Lukas Anzion e Genetor-Primus Tethlisian trabalham no documento “Thoughts on Exobiological Structure and Development of Orks and Contemporary Theories”. (Codex: Orks 3rd Edition) 360.997.M41: O aparentemente impenetrável mundo-fortaleza de Forgefane dos Guerreiros de Ferro cai devido a ataques de Tyranid em menos de uma semana. (Codex: Tyranid 6th Edition) 400.997.M41: No Setor Bloodstar, a Ultimate War Fleet termina uma campanha desastrosa contra Leviathan quando cai na emboscada de duas frotas Tyranid. O célebre carro-chefe Gloria Imperiale é destruído. (Codex: Tyranid 6th Edition) 498.997.M41: O Adeptus Mechanicus abandona o planeta Tesla Primus, optando por usar suas forças militares para reforçar Gryphonne IV, um dos maiores mundos forja da galáxia, tendo em vista a resistência desdenhosa contra a Hive Frota Leviatã. (Códice: Tyranid 6ª Edição) 509.997.M41: Elementos dos Ultramarinos e Mortifactors, liderados pelo Capelão Cássio, resistem vitoriosamente contra um fragmento da Frota da Colmeia Leviatã em Tarsis Ultra. O Magos Locard consegue criar uma praga biológica que os Ultramarines conseguem inserir no coração da frota graças a Uriel Ventris da 4ª Companhia. Infelizmente, todas as tentativas subsequentes de replicar tal praga falharam. (Codex: Space Marine 5th Edition, 6th Edition, 8th Edition; Codex: Tyranids 4th Edition, 6th Edition; Warriors of Ultramar, de Graham McNeill) 899.997.M41: Inquisidor Fidus Kryptman ordena a destruição de centenas de mundos para criar um cordão projetado para retardar o avanço da Frota da Colmeia Leviathan. (Codex: Tyranid 6th Edition) 998.M41: Um tentáculo da Frota da Colmeia Leviathan chega ao mundo agrícola Eireius liberando horrores de xenônio entre as selvas flutuantes e ilhas de vapor. Um destacamento da Casa Raven Knights representa os primeiros reforços imperiais a chegar ao planeta. Na microgravidade de Eireius, os Cavaleiros saltam centenas de metros de pináculo em pináculo, suas armas com a intenção de derrubar Harpias e Galês no céu. Infelizmente, nem mesmo o poder dos Cavaleiros Imperiais pode salvar o planeta, mas pelo menos seus esforços permitem que a população evacue a superfície a tempo. (Codex: Imperial Knights 6th Edition) 998.M41: O Castelão Raimer dos Templários Negros, senhor do cruzador de assalto Golfo di Ophidium, lidera os noventa sobreviventes da Cruzada Garon em uma busca por um trecho inexplorado da Região Velada. Nos planetas periféricos do único sistema habitado descoberto eles encontram um pequeno império de alienígenas primitivos que vivem em cidades de ouro e prestam homenagem a um ser que conhecem apenas como a "Voz do Imperador". Depois de destruir seus templos, eles continuam sua jornada. Alcançando os planetas mais internos, eles encontram uma pequena frota de Dark Angels e oferecem sua ajuda para capturar o líder alienígena. Os Dark Angels aceitam relutantemente e, no ataque final à fortaleza da Voz do Imperador, os Templários Negros capturam o líder inimigo, um guerreiro envolto em uma antiga armadura negra sem libré. Suspeitando que este é o motivo da relutância dos Dark Angels, os Templários acorrentam o prisioneiro em sua cripta mais segura. Os Dark Angels exigem a libertação do prisioneiro, e quando Raimer se recusa, as naves dos Anjos começam a carregar suas armas. Nesse ponto, Raimer desiste do prisioneiro e os Dark Angels deixam o sistema. Apesar de uma comunicação posterior do Castellano, não se sabe o que aconteceu com o Golfo de Ophidium, pois não abriu mais contatos com nenhum forte dos Templários Negros. De acordo com os arquivos dos Dark Angels, a disputa pelo prisioneiro leva os dois capítulos a colidirem brevemente. O incidente é então relatado à Terra e o Inquisidor Archibald é designado para investigar. (Codex: Black Templars 4ª Edição; Codex: Dark Angels 6ª Edição) 998.M41: Quando a presença de uma entidade metamorfose de xenônio é confirmada dentro da estrutura de comando do 9º Vostroyano, as Mãos de Ferro do Clã Vurgaan são enviadas para eliminar os mesmos Guardas Imperiais que recentemente foram seus aliados durante a Matança de Ersatz Primus. Tendo amplo conhecimento das capacidades militares do 9º Vostroyano, os Pais de Ferro do Clã Vurgaan prevêem a quantidade mínima de equipamentos necessários para a operação. Um par de Esquadrões da Asa da Tempestade, cada um carregando uma equipe de dez fuzileiros navais táticos, é implantado no complexo de bunkers onde os Vostroyans estão testando a pureza de suas tropas. As canhoneiras do esquadrão realizam rajadas de fogo baixo que matam todos os soldados fora do bunker e os Fuzileiros Navais Táticos desembarcam para limpar os corredores internos. A devastação que se seguiu transforma as águas salobras da base em rosa devido ao sangue dos Guardas enquanto as Mãos de Ferro executam impiedosamente todos os Vostroyan, embora muitos rezem para seus antigos aliados, reconhecendo-os e chamando-os pelo nome, esperando por misericórdia. Quando os Esquadrões da Asa da Tempestade deixam a estrutura em ruínas, cada raio disparado e cada bateria gasta cai dentro das previsões dos Pais de Ferro. (Dataslate: Adeptus Astartes Storm Wing) 998.M41: Uma frota dissidente dos Tyranids cai no frio e isolado planeta chamado Shadrac. A Guarda Imperial estacionada lá precisa de um milagre para sobreviver, mas quando um bando de Lobos Espaciais aparece do nada, o milagre parece ter chegado. Liderados por Skold Greypelt, os Space Wolves se juntam aos guardas restantes em uma defesa que consome todo o enxame em uma explosão devastadora. Apenas um punhado de guerreiros foge e Shadrac ainda é invadido por inúmeros Tyranids, mas a Hive Mind aprende a ter cuidado ao lidar com os Space Wolves. (Codex: Space Wolves 5th Edition) 998.M41: O Inquisidor Lichtenstein é declarado Excomungado Traidor. (Codex: Demon Hunters 3rd Edition) 998.M41: Ao retornar das sangrentas guerras contra os Enclaves Farsight em Fall'yth, Kardan Stronos das Mãos de Ferro entrega o comando do Capítulo ao Conselho de Ferro, mas é rapidamente escolhido novamente para enfrentar a ameaça da Frota da Colmeia Leviatã, apesar das objeções de alguns Patriarcas de Ferro veteranos. (Codex: Space Marine 6th Edition) 998.M41: Pagando o preço de uma seção da Net, os Eldar defendem a sagrada Biblioteca Negra do Mago do Caos Ahriman através dos esforços dos Arlequins e dos dois Arcworlds Ulthwé e Lugganath. (Codex: Eldar 6th Edition; Codex: Craftworlds 7th Edition) 998.M41: Com sua corrupção gradual acelerada por Space Marines renegados da Company of Torment, o mundo-fortaleza Helwynd se declara o primeiro mundo do Império do Desespero. O planeta espalha sua mensagem por outros mundos e isso chega aos ouvidos da Schola Progenium local, mas também aos dos Supplizianti no mundo capitular vizinho Cretácia. Supplizianti e o 3º Chacal Alfici atacam o planeta, mas as defesas parecem impedir qualquer tentativa de entrar em órbita baixa. Tempestor Prime Vigilian oferece a seus soldados uma descida orbital que ele acredita que bloqueará as defesas. A tática aplicada é bem sucedida e os Tempestus Sons conseguem chegar à superfície e então desativar uma Articulação Defensiva após a outra. Em seguida, junte-se aos Supplizianti, que massacram soldados rebeldes e renegados Space Marines. Vários pretendentes ao trono são isolados pelo Tempestus e as naves que tentam deixar o planeta são abatidas pelas mesmas plataformas de tiro que até recentemente estavam a seu serviço. As forças rebeldes são completamente aniquiladas e o Militarum Tempestus deixa o planeta sem uma palavra. (Códice: Militarum Tempestus 6ª Edição) 998.M41: A 5ª Companhia de Ultramarines conduz operações contra os piratas Eldar dentro e ao redor de Nebuolsa Drasanac. (Codex: Space Marine 5th Edition) 998.M41: Três Black Sword Fellowships lideram um Exterminatus contra Eldritch, um mundo controlado por Necrons. (Codex: Space Marine 5th Edition) 998.M41: A 4ª Companhia da Legião do Destino recebe ordens para reprimir as rebeliões em Neo Cartum. As baixas civis superam as expectativas. (Codex: Space Marine 5th Edition) 998.M41: Todo o Capítulo Deathwraith é implantado contra a Frota da Colmeia Jormungandr. (Codex: Space Marine 5th Edition) 998.M41: Perdeu contato com a 7ª Companhia dos Hawk Lords. Suspeita-se de ações hostis por forças de xenônio. (Codex: Space Marine 5th Edition) 998.M41: O Capítulo dos Panteras Brancas suprime a rebelião no Grupo Dynathi. Capítulo Mestre Jorus Shadowmaw é morto. (Codex: Space Marine 5th Edition) 998.M41: A 2ª Companhia dos Punhos Imperiais confronta elementos do Waaagh! Dethzarka. 6ª e 9ª Empresa enviada para dar suporte. (Codex: Space Marine 5th Edition) 998.M41: A 5ª Companhia de Salamandras conduz missões de descoberta e destruição contra vários planetas no Setor Heracles suspeitos de serem mundos graves. (Codex: Space Marine 5th Edition) 998.M41: As operações de contenção da Frota da Colmeia Leviathan são iniciadas. O capitão Aajz Solari da Raven Guard está encarregado dessas operações. (Codex: Space Marine 5th Edition) 998.M41: O Waaaagh! Skullkrak continua a atacar Targus e outros sistemas próximos. Acredita-se que o capitão da Guarda Crow Kayvaan Shrike permaneça operacional nesta área, apesar da falta de contato recente. (Codex: Space Marines 5th Edition) 998.M41: Ataques de Space Marines of Chaos no setor Acteron, subsetor Pandraxx. (Operational Missions 5th Edition) 998.M41: Os Punhos Carmesim, ainda sem grande número, auxiliam na batalha contra o Incendiário de Charadon. (Codex: Space Marine 5th Edition) 998.M41: A força de ataque Saptus dos Novamarines é atacada por Chaos renegados ostensivamente a serviço de Huron Darkheart. (Codex: Space Marine 5ª Edição) 998.M41: Nave de Guerra Amaldiçoada Eternidade avistada no Sistema Balanor. Frota de Contenção Kappa em movimento para investigação. (Codex: Space Marine 5th Edition) 998.M41: A Frota de Contenção Sanctus envolve forças de assalto substanciais da Legião Negra. Perdas pesadas, mas vitória iminente. (Codex: Space Marine 5th Edition) 998.M41: Os Punhos Imperiais Forte Estelar Força de Vontade é atacado pelos Guerreiros de Ferro. Acredita-se que o comandante inimigo seja o famoso Mestre de Guerra Shon'tu. (Codex: Space Marine 5th Edition) 998.M41: Os Cônsules Brancos banem o Demônio Maior que eles podem identificar como Kairos Tessifato. (Codex: Space Marine 5ª Edição) 003.998.M41: Subsetor Pandraxx. Um comboio de navios, incluindo navios de carga, transporte e civis, é atacado por navios pertencentes aos Fuzileiros Espaciais do Caos da Irmandade das Trevas. Todos os navios do comboio são destruídos. Nenhum sobrevivente foi encontrado. (Missões Operacionais 5ª Edição) 5.037.998.M41: Inquisidor Nastor conduz uma investigação perto do Setor Abiaus confirmando as atividades recentes do Chefe Guerreiro Nazdreg Ug Urdgrub na área. Ao se comunicar com o Inquisidor Tobias, Nastor comunica suas suspeitas, pois acha que Nazdreg está tentando repor as perdas que sofreu durante os confrontos ocorridos no Pool IV. (Codex: Orks 3rd Edition) 066.998.M41: Os céus do mundo forjam Gryphonne IV, lar dos Titãs da Legio Gryphonicus, escurecem devido às bio-naves. Ao preparar os Titãs, as legiões Skitarii e as forças militares nativas de Tesla Primus, Adeptus Mechanicus se prepara para a guerra. Quando os Tyranids chegam à superfície, uma batalha épica acontece. Dentro de uma hora, o chão treme com o caminho dos Titãs, que emergem de seus hangares da catedral para enfrentar as imensas monstruosidades que passam pelas fábricas. Os gigantes lutam por dias e tanto bio-monstruosidades quanto máquinas de guerra de metal caem, mas com o tempo os defensores de Gryphonne IV começam a perder terreno. Ao longo de alguns dias, o mundo está tristemente perdido, uma calamidade sem precedentes para o Império. O Hive Fleet Leviathan, descuidado, continua seu caminho. (Codex: Tyrannids 6ª Edição) 195.998.M41: Subsetor Pandraxx. A conspiração do fulcro. O Inquisidor Lowry da Ordo Hereticus relata a reunião de três membros do Capítulo da Marinha Espacial dos Senhores do Terror do Caos enquanto investigava atividades sediciosas no mundo formigueiro de Fulcrum. Renegados matam a maior parte de uma companhia de soldados do FDP, antes de serem esmagados e mortos. Inquisidor Lowry sofre ferimentos graves nos combates. (Missões Operacionais da 5ª Edição) 285.998.M41: O Comissário General Vortigus Hornth, como Senhor da Guerra durante as operações do Setor Diatan no Segmentum Ultima, envia uma missiva aos Governantes da Terra na qual ele comunica suas preocupações sobre a futilidade dos esforços atuais contra o avanço dos Tyranids (Códice: Tyranids 3ª Edição, 4ª Edição) 345-800.998.M41: Subsetor Pandraxx. Os Cultistas do Caos se revoltam no sistema Pandraxx. As forças imperiais localizadas no sistema conseguem conter a revolta, até serem dominadas quando uma frota de Chaos Space Marines lança um ataque surpresa em apoio aos rebeldes. Quando o socorro chegou meses depois, a frota renegada desapareceu, deixando todo o sistema Pandraxx em ruínas. Menos de 1% da população humana vive nas ruínas e devastação. (Missões de Operações da 5ª Edição) 443.998.M41: Warboss Grukk do Waaagh! Rossa chega ao Sanctus Reach System e o impulso de sua cruzada consegue devastar o mundo capitular Obstiria para atingir os próximos planetas. O Imperium se prepara para enfrentar os Orks em Alaric Prime, um mundo feudal de arquipélagos interconectados e prisões em ruínas. Quando uma frota de naves de ferrugem Ork pousa no planeta, as Casas dos Cavaleiros de Alaric lideram seus aliados Cádianos em um contra-ataque mundial. As táticas de Grukk infligem pesadas baixas antes que o lendário Wandering Blade Gerantius se junte ao conflito, levando o conflito a uma nova fase de batalha desesperada. (Codex: Imperial Knights 6th Edition) 3.453.998.M41: O Trajan Combat Group envia sua última comunicação através do First Spartax Astropath, relatando vários ataques de invasores Ork que constituirão as primeiras ofensivas da Terceira Guerra do Armageddon. (Codex: Armageddon 3a Edizione) 550.998.M41: Waaaagh! Zanaferrose. O Capítulo Genesis, junto com os progenitores Ultramarine, enfrentam e derrotam o poderoso Waaagh! Zanaferrose. (Codex: Space Marine 5ª Edição, 6ª Edição) 567.998.M41: Subsetor Pandraxx. Ataque nas Luas de Drathorian. Os Fuzileiros Espaciais do Caos pertencentes à Legião Negra atacam e saqueiam uma refinaria espacial usada para extrair Promécio de minerais extraídos nas Luas de Drathorian. A refinaria é totalmente destruída no ataque. Como os renegados da Legião Negra chegaram tão longe do Olho do Terror e o objetivo do ataque ainda estão sujeitos à investigação da Inquisição. (Operations Missions 5th Edition) 2.707.998.M41: A Inquisição transmite uma comunicação classificada como Secretis Primaris, que contém algumas informações sobre Ahriman e ordena usar todos os meios para eliminá-lo. (Codex: Space Marines of Chaos 3rd Edition) 721.998.M41: O Magos Explorator Akanar Meirkit cria uma representação do Setor do Armageddon usado posteriormente durante a Terceira Guerra do Armageddon. (Codex: Armageddon 3rd Edition) 0.733.998.M41: O Inquisidor Kryptman envia sua avaliação atualizada da ameaça representada pelas Frotas da Colmeia Tyranid ao Coletivo Estratégico do Munitorum. (Codex: Tyranid 4th Edition) 0.736.998.M41: O Magos Bilogis Locard cruza várias fontes de informação, incluindo as observações dos Inquisidores Kryptman e Czevak, para criar um mapa organizado das numerosas espécies e subespécies de Tyranid. Algum tempo depois, o Inquisidor Angmar envia uma comunicação alegando que Locard arrastou seus estudos para a paranóia, pois é impossível que cada aberração ou monstro encontrado na galáxia esteja conectado aos Tyranids. Mais tempo depois, Locard é declarado Excomungado. (Codex: Tyranid 4th Edition) 755.998.M41: Uma bionave solitária lança uma invasão contra o planeta Stormvald. Príncipe Phoenix Maugan Ra está sozinho contra o enxame e triunfa. (Códice: Tyranid 6ª Edição) 756.998.M41: Mestre de Guerra Shon'tu, ex-comandante de Malodrax, assalta o Espaçoporto Esforço de Vontade com seu bando de guerra. Os Helbrutes martelam os Punhos Imperiais, mas o Capelão Gannus Roth reúne os defensores; embora as baixas sejam altas, elas aguentam até que os Esquadrões do Exterminador da Tempestade se teletransportem para a briga. Com martelo e escudo, os veteranos levam as máquinas demoníacas de volta para as docas, onde os canhões dos esquadrões Centurion Ravager os aguardam. Shon'tu se aposenta, jurando vingança contra o capelão Roth. (Codex: Space Marine 6th Edition) 757.998.M41: Terceira Guerra do Armageddon. Warlord Ghazghkull retorna ao Armageddon à frente de um Waaagh! novo e ainda mais forte, abrindo o conflito ao obliterar a Colmeia de Hades da órbita. Mais de vinte capítulos, incluindo Fúrias Brancas, Salamandras, Águias da Perdição, Senhores da Tempestade e Exorcistas, prometem seus recursos à zona de guerra sitiada. O comissário Yarrick retorna para se opor ao seu inimigo e, embora bilhões de vidas sejam perdidas, Ghazghkull é repelido mais uma vez. Yarrick sai em sua caça. (Codex: Space Marine 5th Edition, 6th Edition; Codex: Imperial Guard 5th Edition; Codex: Astra Militarum 6th Edition; Codex: Militarum Tempestus 6th Edition) 998.M41: Durante a Terceira Guerra do Armageddon, Inferior von Darrack da Legião de Aço serve como o comandante do Holy Blade Baneblade. Ele morre um ano depois. (Apocalypse 6th Edition) 998.M41: Durante a Terceira Guerra do Armageddon, ao contrário de muitos outros capítulos, as Salamandras lutam para defender a população civil do Armageddon. O próprio Tu'shan se choca com o Capitão da 1ª Companhia dos Imperdoáveis ​​depois que seus guerreiros bombardeiam um campo de refugiados para destruir uma patrulha de Ork Guaztatori que havia violado o perímetro. Este gesto é suficiente para Tu'shan e seu Capítulo ganhar fama e gratidão entre a população humana do Armageddon, embora as relações entre Salamandras e Imperdoáveis ​​não sejam mais as mesmas de antes. A maior parte do Capítulo deixa o Armageddon para perseguir Ghazghkull, mas duas Sociedades permanecem para proteger os principais centros populacionais, lutando na Temporada do Fogo quando ninguém mais pode. Um esquadrão de Fire Dragons parte com os Blood Angels para Baal, como guarda de honra do falecido Capitão Tycho. (Codex: Space Marine 6th Edition) 998.M41: O 33º Falchi Zetani, acompanhado pelo Comissário Krassus, usa os túneis cavados por vermes nativos de Balk para isolar e destruir um bando de guerreiros de ferro escondidos em seu próprio covil subterrâneo. (Codex: Militarum Tempestus 6ª Edição) 854.998.M41: A Frota da Colmeia Leviathan desce em Shadowbrink, aniquilando todos os defensores do planeta e desencadeando involuntariamente um ataque demoníaco. (Codex: Tyranid 6th Edition) 871.998.M41: Em Galdemor, a violência cometida pelas legiões demoníacas de Braskh'har, o Desviado, Arauto de Slaanesh, causa tal punição que abre uma nova fenda de Warp. Dele brotam os exércitos de Khal'thar'rak, a Presa Sangrenta e uma hoste de Demônios necróticos de Nurgle liderados pelo Pai do Contágio Ku'gath e Príncipe Gurglish, o Eterno. Os três exércitos lutam pelos despojos do mundo, não deixando nenhuma criatura viva enquanto retornam ao Reino do Caos. (Códice: Demônios do Caos 6ª Edição) 913.998.M41: Subsetor Pandraxx. A Batalha da Estação Trantarion. Os Renegade Chaos Space Marines pertencentes ao Angels of Sorrow Chapter que atacam a Estação Trantarion são contratados pelas XNUMXª e XNUMXª Red Scimitars Space Marine Companies. Em uma batalha que dura vários dias, os Forsaken são derrotados e forçados a recuar. Como um ato final de desafio e vingança, os Forsaken lançam um bombardeio de mísseis sísmicos e bombas virais, destruindo a colônia e tornando o planeta inteiro inabitável por séculos. (Missões de Operações da 5ª Edição) 932.998.M41: A Frota da Colmeia Leviathan enfrenta os regimentos Catachani no mundo assassino Jorn V. Apesar de estarem em menor número, os Catachani Jungle Warriors são teimosamente empreendedores e retardam o avanço dos Tyranids por tempo suficiente para que os reforços da Astra Militarum e Adeptus Astartes cheguem, dando um golpe mortal contra a frota. (Codex: Tyrannids 6ª Edição) 998.M41: Guerra na Fenda Gildar. Silver Skulls destroem uma força de intervenção Red Corsair; os renegados sobreviventes pousam em diferentes mundos do Sistema Gildar, mas os Caveiras de Prata não se deixam enganar e limpam a área em poucas semanas. (Codex: Space Marine 5ª Edição, 6ª Edição) Aprox. 999.M41: A Queda de Medusa V acontece. A Rapidez de Van Grothe começa a ficar cada vez maior e ameaça engolir Medusa V. Isso causa revoltas crescentes que resultam no surgimento de cultos de adoração ao Caos. Capitão Sicarius dos Ultramarines e Lord Marshal Graf Harazahn da Guarda Imperial tentam parar a agitação, mas logo novas facções se juntam ao conflito, cada uma por suas próprias razões. Entre os vários líderes invasores estão Ygethmor, Lorde Feiticeiro da Legião Negra e Escolhido de Abaddon; o Warboss Nazdreg Ug Urdgrub, o Necron Lord conhecido como o Harbinger of the Storm; a vidente Elarique Lamarapida de Arcamondo Alaitoc; a invasora Drukhari No'akei, Filha da Tristeza, uma vez serva de Asdrubael Vect; o Tau Etéreo Aun'T'Pel. As perdas são severas para cada lado e cada facção consegue atingir parte de seus objetivos, incluindo o Imperium que consegue evacuar a maior parte da população, mas no final o planeta é insalvável e é engolido pela Rapidez. (A Queda de Medusa V e sua conclusão) 999.M41: O soldado do Douro do 29º Dragoni Pyrani é interrogado pelo Coronel Montague e pelo Sargento Bullen após um confronto com os Necrons. (Capítulo Aprovado em 2001) 999.M41: A Falange, a fortaleza estelar dos Punhos Imperiais que funciona como um mosteiro-fortaleza orbitando a Terra, é sitiada quando o Mestre de Guerra Shon'tu e seus aliados demoníacos emergem de uma fenda de dobra aberta no coração do navio. A batalha começa quando a nova 3ª Companhia intervém para repelir os invasores, mas não consegue impedir o massacre perpetrado pelo Príncipe Demônio Be'lakor. Shon'ru dirige-se aos decks de armas com o objetivo de aproveitar o poder de fogo do navio contra o Palácio Imperial. Sem força suficiente para detê-lo, os Punhos Imperiais realizam uma tradução de emergência para o Warp. A batalha no Phalanx continua e o navio assombrado parece fadado ao esquecimento, mas em algum momento os conveses inferiores são engolidos por ondas de fogo fantasmagórico que queimam os Demônios. Um número sem precedentes de Legionários dos Condenados percorre os corredores da fortaleza e reforça as tropas imperiais, que lançam um contra-ataque. (Codex: Legion of the Damned 6th Edition) 999.M41: Quando o grupo de batalha Cadian "Blade of Creed" se voluntaria para uma controversa contra-invasão no Olho do Terror para desestabilizar os exércitos demoníacos que estão se concentrando no submundo Voidsoul , muitos estrategos de alto escalão consideram os cadianos condenados a uma morte horrível e fútil. Infelizmente, seus cálculos se mostram corretos. Milhares de guardas morrem de terror e dor após as primeiras horas da invasão. Quando os Demônios começam a cercar os Cadians, no entanto, algo incrível acontece. Por um momento, formas de membros longos aparecem nas chamas esverdeadas de Voidsoul, então do nada vêm bandos de criaturas parecidas com lobos famintos, suas mandíbulas estalando e garras encharcadas de sangue. Apenas bípedes e vestindo pedaços de armaduras elétricas quebradas, as bestas peludas atacam as legiões demoníacas com fúria selvagem. Mesmo as figuras eretas e pomposas que vagam entre eles são terríveis de se olhar. Os poucos Guardas que conseguem voltar vivos até o Portão Cádiano falam de salvadores selvagens em tom moderado, pois se eles eram de fato os irmãos perdidos da 13ª Grande Companhia de Lobos Espaciais, então eram tão aterrorizantes quanto os Demônios. (Codex: Space Wolves 5th Edition) 999.M41: Kaldor Draigo retorna sozinho a Acralem para libertá-la das garras de M'kar, o Renascido. (Códice: Grey Knights 5ª Edição) 999.M41: A Campanha de Carnac. Anrakyr, o Viajante, acha que chegou ao Mundo da Tumba de Carnac, mas encontra o planeta assombrado por Eldar Esodites. Percebendo que a tumba está enterrada muito fundo (se ainda estivesse presente) para despertar antes que os Esoditas peçam ajuda, Anrakyr implora aos Senhores e Senhores Supremos de outros mundos da tumba para ajudá-lo. Reforços chegam rapidamente de Mandragora, Gidrim e Trakonn, mas o contingente mais inesperado de todos é o de Solemnace, liderado pelo próprio Trazyn, o Infinito. Tudo isso, no entanto, leva tempo e quando a Foice da Noite desdobra suas forças, os exércitos do Arcanjo Alaitoc já estão ao lado dos Esoditas. Os Eldar, guiados pelas profecias do Vidente Eldorath Starblade e pela estratégia de Illic Nightclaw, procuram impedir a invasão do Necron com uma série de ataques de atropelamento. O objetivo é paralisar a estrutura de comando destruindo Anrakyr e aliados mais próximos, mas o Senhor de Pyrrhia consegue subverter as profecias do Vidente através das análises astromânticas de Orikan, o Adivinho. embora estes últimos não sejam precisos quando os dos Eldar, eles são suficientes para emaranhar o emaranhado do destino e esconder alguns detalhes do Vidente. Desta forma, os Cercavas chegam à suposta localização de Anrakyr, apenas para encontrar em seu lugar equipes de Necroquickers prontos para emboscar. Depois de várias batalhas inconclusivas nas planícies verdejantes de Carnac, Anrakyr força os Eldar a enfrentá-lo cara a cara marchando no templo do mundo espiritual. À medida que as implacáveis ​​legiões de necrons avançam nas muralhas, a Foice do Julgamento duela nos céus com os guerreiros Eldar, os Necroquins se envolvem em um jogo mortal de emboscada e contra-ataque com os Alaitoc Seekers e os Flayed atacam os flancos, derrubando inimigos que mostram um sinal momentâneo de fraqueza. As duas facções estão paralisadas e a resistência dos Necrons contrabalança os ataques precisos dos Eldar. Finalmente, os Necrons vencem quando a tumba de Carnac inesperadamente começa a despertar da turbulência acima. Quando reforços robóticos entram na campanha, os Eldar não podem deixar de deixar Carnac e seu mundo espiritual para o oponente. Anrakyr está em júbilo após a campanha e aceita de bom grado quando Trazyn solicita todo o mundo espiritual como espólio de guerra. Orikan, por outro lado, não exige nenhum troféu ou pagamento, mas apenas espera que, quando a exaltação da vitória tiver passado, ninguém se pergunte por que coincidência fortuita Carnac despertou. (Codex: Necron 5ª Edição) 999.M41: Lukas, o Enganador, e suas Garras Sangrentas são exilados para o Sistema Elixir pelo inflexível Lorde Lobo Dvorjac. Um mundo agrícola verdejante, Elixir já foi rico em ferro, mas as peles verdes que o assombram o cavaram até a exaustão. Pior ainda, o gênio autoproclamado que os comanda, Megamek, não estava ocioso. Latas Azzazzine, Kalpezta e Gargant de todas as formas e tamanhos percorrem a paisagem planetária. O waagh! Megamek está pronto para ser lançado na galáxia. Reunindo os cati no Elixir, Lukas descobre a existência do Climatrope, uma antiga construção SPM posicionada no topo do mundo que sempre mantém o clima do planeta em níveis temperados. Comandando suas próprias Garras Sangrentas, Lukas arrisca sua vida em um ataque de reator ao complexo infestado de Orks que contém o Climatrope. Os jovens guerreiros cavam seu caminho para a sala de controle do Climatrope e o destroem com grupos de granadas perfurantes antes de atravessar o teto de vidro e alcançar a segurança de seu próprio Thunderhawk. Nas semanas seguintes, as temperaturas de Elixir caem regularmente e não demora muito para que todo o planeta seja consumido por nevascas e granizo. Os monstros metálicos de Megamek começam a corroer e desmoronar. Quando Lord Djorvac e sua Grande Companhia chegam para desferir o golpe mortal nas forças de Megamek, eles encontram condições árticas que são bem-vindas. (Codex: Space Wolves 5ª Edição) 999.M41: Bioeliminação. Usando a engenhoca chamada Heart of Fire, Biel-Tan e Iyanden se unem para incinerar Dûriel e dezenas de mundos Ork e Imperium no sistema Octarius. Suas ações negam a biomassa valiosa da Frota da Colmeia Leviathan e resultam na destruição de um de seus tentáculos. (Codex: Eldar 6ª Edição; Codex: Craftworlds 7ª Edição) 999.M41: Ascensão da Fênix. Os Príncipes da Fênix se reúnem pela primeira vez em milênios. (Codex: Craftworlds 7ª Edição) 005.999.M41: Retorne a Damnos. (Codex: Space Marine 6th Edition; Apocalypse Warzone: Damnos) 999.M41: Os Senhores da Noite corrompem metade da guarnição planetária de Thracia. A 4ª Companhia de Ultramarines, sob o comando do Capitão Idaeus, responde junto com uma força da Guarda Imperial. (Codex: Space Marine 5th Edition) 010.999.M41: Uriel Ventris sucede o Capitão Idaeus como comandante da 4ª Companhia Ultramarina. Menos de um quinto dos Ultramarines designados para a operação sobrevivem e entre as baixas está também o Capitão Idaeus, que deixa o comando dos sobreviventes para o Sargento Uriel Ventris. Nos próximos dois meses, o exército imperial primeiro consegue retomar a capital Mércia e depois recuperar o controle do planeta. (Codex: Space Marine 5th Edition) 4.105.999.M41: Relatórios indicam que um único Guarda Catachan chamado Marbo é responsável pela destruição total do Gargant Gorkanought. Eles são descartados como "improváveis" pelo Comando Segmentum. (Codex: Imperial Guard 5th Edition) 200.999.M41: Kryptman embarca em uma perigosa missão no mundo labiríntico de Carpathia. Liderando vários Deathwatch Kill Teams no coração das cavernas, Kryptman consegue capturar uma ninhada viva de Genoraptor e colocá-los em um campo de estase, embora muitos Space Marines morram na tentativa. (Codex: Tyranid 6th Edition) 303.999.M41: Capitão Sicarius dos Ultramarines lidera um exército contra a expansão Tau. Uma cruzada de trinta capítulos repele o Tau de dezenas de mundos imperiais, mas é chamado de volta antes que ela possa terminar o trabalho. (Codex: Space Marine 5th Edition) 3.350.999.M41: O Coronel Schaeffer lidera a 13ª Legião Criminal, a chamada Peça de Mão da Última Chance, ao Paraíso Mundial dos Tolos para expulsar o Príncipe Demônio Mk'Irathirix. Apenas dois sobreviventes retornam. (Códice: Guarda Imperial 5ª Edição) 5.432.999.M41: Genetor Secundus Zachary Santiago escreve o documento intitulado "Cogitações sobre o processo evolutivo e a heresia tecnológica da raça Tau". (Codex: Tau 3rd Edition) 456.999.M41: O mundo fortaleza Kelthorn se converte ao Caos e dezenas de regimentos da Guarda Imperial são enviados para reprimir a insurreição. O 39º Cadian invade a capital do planeta Fellguard, mas é expulso quando os Demônios se levantam dos pântanos sangrentos para massacrar os Guardas e os Cultistas. Somente quando o Grande Imundo à sua frente é morto pelo heroísmo do castelhano Blakov, a maré demoníaca retrocede. (Codex: Astra Militarum 6ª Edição) 512.999.M41: Um pelotão do Caos ataca o transporte pesado Imperial Blade Penitent a caminho das zonas de guerra de Heloeum. Quando a nave é abordada, os Nobres da Casa Krast sobem em seus Cavaleiros e se preparam para repelir os traidores Space Marines. Nos vastos corredores de carga do navio, os Cavaleiros esmagam traidores sob seus pés e detonam a vanguarda do Exterminador do Futuro e Helbrute. Quando uma nova onda de invasores chega ao Penitent Blade, os Nobles ordenam que os corredores de carregamento sejam fechados para que possam enfrentar os barcos de assalto que se aproximam. Com seus navios espalhados e destruídos, os traidores recuam para o vazio. (Codex: Imperial Knights 6th Edition) 565.999.M41: A 3ª Companhia dos Punhos Imperiais sofre perdas horríveis para manter seu domínio sobre o planeta Hydra Cordatus contra os odiados Guerreiros de Ferro. Eventualmente, todos os defensores são massacrados. (Codex: Space Marine 6th Edition) 650.999.M41: Kryptman e seus aliados embarcam no naufrágio da Chama da Perdição e deixam sua carga de Genoraptor capturada. Posteriormente, Kryptman ordena a destruição da lua de Gheist, desviando o caminho do naufrágio espacial para o império Ork de Octarius. (Códice: Tyranid 6ª Edição) 672.999.M41: O Sol Negro. O Capítulo Exorcistas intervém para enfrentar as incursões demoníacas perto da estrela Sirie. (Codex: Space Marine 6ª Edição) 674.999.M41: Retorne a Abheilüng. (Códice: Cult Mechanicus 7ª Edição) 718.999.M41: A Guerra de Octarius. (Codex: Tyranid 6th Edition) 721.999.M41: As forças do Imperium e dos Orks durante a Terceira Guerra do Armageddon são compiladas. (Codex: Armageddon 3rd Edition) 757.999.M41: A Terceira Esfera de Expansão continua perto do Golfo de Dâmocles com a Campanha Prefectia e a Segunda Campanha Agrellan. O Mestre do Capítulo Corvin Severax da Raven Guard é morto pelo Comandante Shadowsun e substituído por Kayvaan Shrike, o Alto Etéreo Aun'Va é assassinado por um Culexus e Agrellan é bombardeado. (Codex: Imperial Knights 6th Edition; Codex: Astra Militarum 6th Edition; Apocalypse War Zone: Damocles; War Zone Damocles: Kauyon; War Zone Damocles: Mont'ka) 999.M41: Para combater o Império Tau e seus esforços na Guerra do Goldo de Damocles, o Ordo Xeno ordena uma operação auxiliar de eliminação no mundo da selva Jach para diminuir os possíveis reforços Kroot. O Alto Inquisidor Heiss-Alumin faz uma tradução de Warp para Jach e lidera oito regimentos de Tempestus Sons para o planeta. Eles se dividiram em várias forças de ataque encarregadas de matar os líderes Kroot onde quer que estejam. Infelizmente para eles, o Inquisidor subestima a situação e não sabe que os Shapers são protegidos por grupos de atiradores Kroot altamente experientes, uma delegação da Fire Caste e numerosos enxames de drones. As forças imperiais estão sobrecarregadas e apenas o 88º Kappiche fenício consegue abandonar Jach quando uma retirada é ordenada. Os Kroots aprendem muito comendo o cérebro de Heiss-Alumin e os fenícios aprendem algo sobre seu inimigo. Antes do final do mês, os exércitos imperiais no Golfo de Dâmocles recebem uma nova doutrina anti-Kroot. (Codex: Militarum Tempestus 6ª Edição) 1.768.999.M41: A Nova Estação de Pesquisa Biomédica Hallefuss do Capítulo chamada Legion Draco realiza estudos em alguns espécimes de Tyranid anteriormente capturados pela 1ª Coorte de Wyvern comandada pelo Dragon Priest Tanner, que explora os geradores de campo de estase produzidos pelas fábricas do Grande Criador Keplar. (Códice: Tyranid 3ª Edição) 3.789.999.M41: Lorde Marechal Graf Harazahn de Vostroya reúne as forças da Guarda Imperial e assume o comando geral do exército. As forças do Lorde Marechal derrotam os Eldar nos Portões de Balcarhsa. (Codex: Imperial Guard 5th Edition) 795.999.M41: Nos Setores que fazem fronteira com o Sistema Cadian, destroços espaciais atormentados emergem da Warp e se movem em direção aos mundos imperiais internos. Embora muitos sejam destruídos, alguns chegam ao seu destino e terríveis pragas de zumbis assumem o controle. As forças de defesa planetárias estão sobrecarregadas enquanto os mortos são expelidos de poças pestilentas para consumir os vivos. Surgem cultos apocalípticos, proclamando o fim dos dias. (Codex: Astra Militarum 6ª Edição) 854.999.M41: Ultramar sofre um novo ataque das forças do Caos. M'kar, o Renascido, envolto mais uma vez em um corpo mortal, lidera a matança em Talassar. Quintarn é invadido pelos exércitos da linhagem, enquanto Calth é cercado pelos Guerreiros de Ferro, e outros líderes do Caos atacam Espandor e Tarentus. Marneus Calgar convoca todas as forças Ultramarine para defender Ultramar, enviando Companhias de Operações reforçadas para todos os planetas sob ameaça. Ele se junta à 2ª Companhia em Talassar, determinado a matar M'kar mais cem vezes, se necessário. (Codex: Space Marine 6ª Edição) 870.999.M41: O Olho da Vingança. Em uma demonstração exemplar de suas habilidades, o Sargento Escoteiro Telion vira a maré da guerra em Quintarn. (Códice: Space Marines 5th Edition, 6th Edition) 884.999.M41: A 5ª Companhia das Trevas, liderada pelo Mestre da Companhia Balthasar, confronta os Fuzileiros Espaciais do Caos de Crimson Slaughter pelo controle da Pedra do Fogo do Inferno. Durante seu terceiro encontro, Balthasar consegue matar o Líder do Caos Sevastus Kranon, sem saber que ele não matou o verdadeiro Kranon. (Codex: Dark Angels 6th Edition; Dark Vengeance, de Christian Dunn; Crimson Slaughter - A Codex: Chaos Space Marines Supplement) 890.999.M41: À medida que a loucura e a morte se espalham pelo Portão Cádio, o horror e o zelo ecoam no Immaterium. O Storm Warp Baphomael se espalha rapidamente pelo Sistema Cadian, trazendo consigo visões de mundos em chamas dominados por hostes demoníacas. Os misteriosos pilares cadianos começam a ressoar em amplitudes semelhantes às dos Campos Gellar, e algumas rachaduras grossas como cabelos são descobertas. Mundos distantes, incluindo Dentor, Sarlax e Amistel, são deixados na forma de conchas enegrecidas devido a invasores misteriosos. Em Lelithar, um demagogo de poder aterrorizante leva os fiéis à heresia. Em todo o sistema, forças de defesa planetárias e guarnições de Cádis estão tentando desesperadamente reprimir as crescentes rebeliões. (Codex: Astra Militarum 6ª Edição) 970.999.M41: As Foices do Imperador emergem da sombra da Frota da Colmeia Kraken e anunciam que seu Capítulo renascerá. (Codex: Space Marine 6th Edition) 2.975.999.M41: A Décima Terceira Cruzada Negra de Abaddon, o Destruidor, começa com a traição dos Cataphracts Volscani em Cadia e a Batalha dos Campos de Tyrok. (Códice: Guarda Imperial 5ª Edição; Códice: Astra Militarum 6ª Edição) 3.978.999.M41: O 45º Regimento de Artilharia Pesada do Armageddon dizima as hordas de Orks em Minerva. Cada uma das balas disparadas pelas poderosas armas de cerco está gravada com o nome de um dos mártires da Colmeia de Hades. Os soldados do regimento acreditam que, ao fazê-lo, os espíritos desses bravos guerreiros podem se vingar dos inimigos do Imperador. (Codex: Imperial Guard 5th Edition) 980.999.M41: Uma grande frota de Chaos Space Marines liderada por Huron Darkheart emerge do Maelstrom e sitia os sistemas Chogoris, Kaelas e Sessec. Rumores afirmam que as forças traiçoeiras são iguais às das antigas Legiões, e muitos Capítulos são enviados para enfrentá-los. (Codex: Space Marines 5ª Edição, 6ª Edição; Codex: Space Marines 8ª Edição; Codex: Space Marines of Chaos 6ª Edição) 982.999.M41: Uma onda de atividade psiônica passa pelo Império desperta os poderes adormecidos de muitos psykers latentes no galáxia. A reação resultante cria inúmeras fendas de dobra, e muitos planetas são perdidos em ataques demoníacos. A Linhagem dos Mil é avistada em números sem precedentes à medida que o apocalipse psiônico segue seu curso. (Codex: Space Marines of Chaos 6ª Edição) 3.982.999.M41: O 56º Mordian prova ser fundamental para derrotar os rebeldes durante a Revolta de Komarl. O regimento da Guarda de Ferro executa um décimo da população restante por falhar em seus deveres para com o Imperador. O medo de novas represálias da guarnição mordiana deixada em Komarl garante que não haja mais reincidências. (Códice: Guarda Imperial 5ª Edição) 5.985.999.M41: Numerosos regimentos Catachani organizam uma campanha de guerrilha prolongada no planeta Cytheria depois que o governante planetário deserta para se juntar ao Império Tau. Snipers do 51º Catachan "Black Vipers" eliminam o líder Tau, infligindo um golpe crítico no moral dos alienígenas. (Códice: Guarda Imperial 5ª Edição) 986.999.M41: Guardiões Techno-Sacerdotes servindo no Palácio do Imperador descobrem uma falha na mecânica do Trono Dourado. Dezenas de expedições são enviadas imediatamente, incluindo uma procissão de guerra xantita, aventurando-se pelo Portal Exhubris. Os xantitas enfrentam Trupes de Arlequins e hordas demoníacas antes de chegarem ao seu destino. Um pacto sombrio é feito nas cavernas funerárias de Commorragh. O Inquisidor Erasmus Crowl, com a ajuda da Interrogadora Luce Spinoza e seus outros agentes, investiga o Culto do Falso Anjo, o desaparecimento dos Inquisidores Phaelias e Quantrain e os cadáveres encontrados próximos às paredes da área externa do Palácio Imperial , descobrindo a presença de um Drukhari Homunculus na Terra, acompanhado de carcaças e grotescos. Mais tarde, ele descobre que Quantrain era, de fato, um inquisidor de seu conhecimento que havia participado da organização do pacto entre Imperium e Drukhari. Esse pacto previa a doação de tecnologias, almas e planetas aos convênios Homúnculos em troca da presença de um de seus agentes, que teria que falar com os tecno-sacerdotes responsáveis ​​pela manutenção do Trono Dourado para entender se era possível resolver o problema. O Inquisidor e o Homúnculo presentes são mortos, mas o último promete que outros como ele chegarão. (Codex: Cult Mechanicus 7th Edition; Vaults of Terra: The Carrion Throne, por Chris Wraight) 990.999.M41: Mundos imperiais no sul galáctico são pegos no fogo cruzado dos Arcworlds Saim Hann e Biel-Tan e os Orks de Octarius. Raven Guard, Fúrias Brancas e Salamandras se unem para defender os planetas envolvidos dos alienígenas. Os Eldar usam armas cataclísmicas para criar um bando de mundos mortos que podem impedir a propagação da Frota da Colmeia Leviathan. (Codex: Space Marines 5th Edition) 6.990.999.M41: Ornsworld é atacado pelos renegados Chaos Space Marines dos Blood Knights. Em uma repetição cruel dos horrores infligidos durante a Guerra Gótica, mais de noventa por cento da população é massacrada antes que os reforços da Guarda Imperial cheguem. (Codex: Imperial Guard 5th Edition) 992.999.M41: Incontáveis ​​rebeliões irrompem simultaneamente no Segmentum Pacificus no que se torna conhecido como a Noite das Mil Rebeliões. Apesar dos esforços corajosos das guarnições da Guarda Imperial, até as fortalezas aparentemente seguras de Enceladus, Darkhold e Minisotira estão sobrecarregadas. O Capítulo dos Leões Escarnecedores também encontra seu próprio planeta insurgente. O pânico se espalha quando o contato é perdido com grandes porções do Segmentum e inúmeras forças da Chaos Space Marine tentam tirar vantagem disso. Algum tempo depois, a rebelião em Enceladus é reprimida graças ao 840º Cadian. (Warhammer 40.000 Rulebook, 6th Edition; Codex: Space Marines of Chaos 6th Edition; Codex: Astra Militarum 6th Edition; Codex: Demons of Chaos 6th Edition; The Battle of Tyrok Fields, por Justin D. Hill) 994.999.M41: Após uma série de ataques que reduzem a guarnição da titânica fortaleza-mosteiro da Marinha Errante a uma única Companhia, Huron Darkheart envia seus aliados Night Lords para se infiltrar na fortaleza para extinguir os escudos e lasers de defesa. Teletransportando-se para uma órbita baixa, os Exterminadores do Caos lançam um ataque direto ao apotecário enquanto Huron se move para roubar as relíquias do Capítulo. Indecisos sobre as prioridades, os Space Marines estão sobrecarregados e incapazes de repelir a invasão. Os Corsários Vermelhos recuam com quase toda a semente genética do Capítulo, condenando os Fuzileiros Navais a uma derrota lenta. (Codex: Space Marines of Chaos 6th Edition) 994.999.M41: O Alto Comando Cadian envia uma força de Tempestus Sons para a borda do Eye of Dread em uma tentativa de atacar primeiro. Desembarcando no mundo escuro de Urthwart, a Força Expedicionária não encontra nenhum sinal de vida até chegar aos primeiros abrigos planetários. Quando as portas se abrem, um bilhão de mortes lamentosas saem da escuridão. Enquanto isso, em órbita, um vasto exército traiçoeiro sai do Empyreo e seus elementos de vanguarda aniquilam completamente os transportes da expedição em uma inevitável tempestade de torpedos de plasma. (Codex: Astra Militarum 6ª Edição; Codex: Militarum Tempestus 6ª Edição) 995.999.M41: A 13ª Cruzada Negra. Vários capítulos da Space Marine convergem em setores ao redor do Olho do Terror em uma tentativa desesperada de repelir as forças profanas de Abaddon, o Destruidor. Alguns afirmam que o Tempo do Fim chegou, mas os Astartes permanecem firmes diante de seu maior inimigo. (Codex: Space Marine 6th Edition; Codex: Astra Militarum 6th Edition; Codex: Demons of Chaos 6th Edition) 995.999.M41: De acordo com Dark Oracle Luther, muitos Fallen estão entre os exércitos de Abaddon envolvidos na 13ª Black Crusade. The Rock segue em direção ao Setor Cadian. (Codex: Dark Angels 6th Edition) 995.999.M41: As casas Krast e Arokon juntam-se às forças imperiais a caminho do Portão Cádio. Há medo da perda dos Cavaleiros da Casa Arokon devido às marés ferozes de Storm Warp Baphomael, mas logo chegam notícias de quatro destacamentos de Cavaleiros de cor Arakon que parecem ter destruído duas grandes formações de tanques de cerco dos Guerreiros de Ferro com a fúria certa. (Codex: Imperial Knights 6th Edition) 995.999.M41: The Rise of Chaos. Abaddon, o Destruidor, lança a maior invasão do espaço real de todos os tempos. Ulthwé espera por esse momento há muito tempo e leva seu povo à guerra. Os Eldar infligem enormes danos às Legiões do Caos da Marinha Espacial em dezenas de mundos, sofrendo perdas insustentáveis ​​do contra-ataque dos lacaios do Grande Inimigo. O número de mortos está aumentando e não há fim à vista. (Codex: Craftworlds 7ª Edição) 995.999.M41: A Tempestade de Ódio lidera uma frota de cinco companhias de Punhos Imperiais para defender Cadia em resposta à 13ª Cruzada Negra de Abaddon. (Codex: Space Marine 6ª Edição) 999.M41: Campanha Diamor. (Black Crusade: Traitor's Hate; Black Crusade: Angel's Blade) 999.M41: Os Wulfens da 13ª Grande Companhia de Lobos Espaciais retornam à galáxia e o Capítulo os recupera. Grandes invasões demoníacas devastam o Setor Fenris e Logan Grimnar está desaparecido. (Zona de Guerra Fenris: Maldição dos Wulfen) 999.M41: Assedio del Sistema Fenris. Midgardia é destruída, o Lorde Lobo Egil Lobo de Ferro e o Grão-Mestre dos Cavaleiros Cinzentos Valdar Aurikon perdem suas vidas, enquanto Magnus o Vermelho consegue acumular energia suficiente do sistema para trazer Sortiarius, o famoso Planeta dos Feiticeiros, para dentro do material. espaço, para ser mais preciso nas proximidades de Prospero. (Zona de Guerra Fenris: Ira de Magnus; Warhammer 40.000, Livro de Regras da 8ª Edição) 999.M41: Formação do Ynnari e criação do Yncarne, Avatar de Ynnead. O Biel-Tan Arcamondo está parcialmente destruído. (Gathering Storm: Fracture of Biel-Tan) 999.M41: Cadia é destruída após um novo ataque da 13ª Cruzada Negra. Os sobreviventes encontram os Ynnari na lua Klaixus e se refugiam na Net para chegar ao Reino de Ultramar. (Gathering Storm: Fall of Cadia; Gathering Storm: Fracture of Biel-Tan) 999.M41: O Olho do Terror se expande e cria a Cicatrix Maledictum ao longo de todo o diâmetro da galáxia. O Astronomican não consegue penetrar na parte nordeste da galáxia, causando o evento conhecido como Noctis Aeterna. Posteriormente, esta parte da galáxia leva o nome de Imperium Nihilus ou Imperium Oscuro. (Warhammer 40.0000, Regras da 8ª Edição) 999.M41: Durante o Noctis Aeterna, vários navios e duas companhias inteiras dos Eagle Warriors são dados como desaparecidos. (Codex: Space Marines 8th Edition) 999.M41: A abertura da Grande Fenda e a chegada da Aeterna Noctis ocorrem quando as Fúrias Brancas estão defendendo Chogoris de um ataque. Todo o subsetor de Yasan cai sob o ataque de Darkheart e, como os demônios se manifestam da escuridão crescente, os filhos de Jaghatai Khan parecem estar lutando sua batalha final, mas outra frota chega antes que as estrelas fiquem pretas. . Chegando tarde de sua guerra contra os Tau na Orla Exterior, Kor'sarro Khan lidera sua irmandade em uma investida inesperada que quebra o cerco da cordilheira Khum Karta que cerca Quan Zhou, a fortaleza do mosteiro das Fúrias Brancas. Com o cerco destruído e uma calmaria nas tempestades de dobra no horizonte, as forças do Caos recuam. (Codex: Space Marines 8th Edition) 999.M41: Yvraine e Belisarius Cawl conseguem ressuscitar Roboute Guilliman, que assume o comando da Campanha Ultramar e depois chega à Terra através da Cruzada Terrestre, recuperando o posto de Lord Commander of the Imperium. (Gathering Storm: Rise of the Primark) 999.M41: Roboute Guilliman revela o projeto Space Marine Primaris iniciando a Fundação Ultima e iniciando os preparativos para a Cruzada Indomitus. (Warhammer 40.0000, Livro de Regras da 8ª Edição) 999.M41: Enquanto Guilliman organiza o que se tornaria a Cruzada Indomitus, a Grande Fenda abre a galáxia. Temendo por Ultramar, Guilliman envia uma grande parte das fileiras de Ultramarines e Capítulos Sucessores que o acompanharam à Terra para proteger seu reino. Com eles foi o primeiro Primaris dos Ultramarines. A expedição chamada Frota Vingativa e comandada pelo Capitão Sicarius enfrenta tempestades de dobra tão poderosas quanto as vistas durante a Era do Conflito. Com a frota maltratada e dividida, Sicarius sinaliza a cada navio para chegar de forma independente a Macragge, a interferência que teme que muitos não consigam receber a mensagem. O cruzador de ataque de Sicarius, Emperor's Will, ainda está na Warp quando o Astronomican desaparece. Em meio às ondas de energia psíquica que caem sobre todos os sistemas estelares, uma transmissão final é recebida da Vontade do Imperador. A mensagem fragmentada é acompanhada por imagens perturbadoras e apenas uma frase completamente clara: "Eles penetraram no casco, estão aqui.". Metade inteira da Frota Vingadora chega a Ultramar carregando sua preciosa carga, mas nenhum vestígio da Vontade do Imperador permanece. Sicarius consegue retornar em um momento não especificado antes do Triunfo de Raukos em 012.M42. Durante sua ausência, Sicarius é substituído pelo Capitão Acheran. Após seu retorno, parece que Acheran mantém seu posto e Sicarius mantém exclusivamente seu novo posto de oficial dentro da Guarda Victrix. (Codex: Space Marines 8th Edition, Dark Imperium, de Guy Haley) 999.M41: Lutando ao lado de Roboute Guilliman, os Punhos Imperiais destroem um exército de Demônios que ousa invadir a Terra. (Codex: Space Marines 8ª Edição) 999.M41: Os mundos santuários do Culto Imperial são alvos de malícia particular dos Demônios e Legiões Traidoras, especialmente os Pregadores. Em uma tentativa de parar os cercos que mantêm dezenas de santuários como reféns no Segmentum Solar e Pacificus, os Templários Negros lançam uma cruzada atrás da outra. Em sua tentativa sangrenta, eles são auxiliados pelos Iron Hands e vários outros Space Marine Chapters, bem como todas as forças que o Adeptus Ministorum pode reunir.


M42: Após o desaparecimento das tempestades de dobra que envolvem o Subsetor de Caton após a abertura da Grande Fenda, é lançada a Cruzada Aurilla dos Templários Negros, uma das primeiras cruzadas a incluir Space Marine Primaris. A Aurilla Crusade é comandada pelo Marechal Armond Montfort. Ao mesmo tempo, também são lançadas as Cruzadas Ophelia VII, Dachsus e Orteg III. (Codex: Space Marines 8th Edition) M42: Os Templários Negros decidem derrubar um exército de cultistas que fazem parte da rebelião planetária em coro no mundo do formigueiro Krostein. Líderes feiticeiros renegados fogem dos ataques iniciais e nascem em cidades de formigueiro densamente povoadas, onde convocam aliados demoníacos para reiniciar a batalha. Lutando pelas ruas estreitas das fábricas, os Templários Negros percebem que seus inimigos estão sendo substituídos na mesma proporção em que os matam. Com um teste real para sua fé e dedicação, os Templários Negros são forçados a exterminar completamente a população local para superar a ameaça. (Codex: Space Marines 8th Edition) M42: Com as irmandades sem perdas e o subsetor de Yasan invadido por inimigos, as Fúrias Brancas começam a se reagrupar e planejar seus próprios contra-ataques. Nesse momento a Cruzada Indomitus chega ao sistema, entregando os irmãos Primaris das Fúrias Brancas para se juntarem à luta. Com irmandades reforçadas, nada pode resistir à sua fúria. (Codex: Space Marines 8th Edition) M42: Buscando vingança pelos graves danos infligidos a Chogoris, o Alto Khan Jubal lidera um ataque direto a Seethnar, a vasta estação espacial que Huron Darkheart reivindicou como o principal estaleiro para suas frotas de guerra pirata. Em um rápido ataque naval, Seethnar é abordado em vários locais, cada um sendo um esquadrão de combate correndo dentro da estação enquanto planta cargas de calor. Após uma luta brutal, Jubal Khan e sua guarda de honra chegam ao coração de Seethnar e causam danos catastróficos em seus reatores de plasma, mas ficam presos pelos corredores em colapso. O destino do Grande Khan ainda está sob investigação. (Codex: Space Marines 8th Edition) M42: Buscando vingança contra os Guerreiros de Ferro pelos danos infligidos à Falange, os Punhos Imperiais atacam um dos novos mundos fortificados traiçoeiros. Auxiliados por três exércitos de Cadianos e numerosas Casas de Cavaleiros, que também escaparam da destruição de Cadia, as forças imperiais penetram em todas as oito camadas de posições defensivas e devastam cada um dos edifícios dos Guerreiros de Ferro. (Codex: Space Marines 8th Edition) M42: A Raven Guard emprega Reiver Squads e assaltos Landing Pod no ataque à fortaleza do governador planetário corrupto de Troxx. (Codex: Space Marines 8th Edition) M42: Tempestades de dobra que emanam da Grande Fenda obscurecem todo o sistema Largos e, no vórtice que se segue, Sede de Sangue Khaz'khul e sua Legião da Raiva se materializam para massacrar e escravizar as densas populações desses mundos. É todo o Capítulo das Salamandras que chega para interromper os rituais de abate. Rompendo as paredes das fábricas de sangue estão ondas de tanques Repulsores seguidos por massas de Esquadrões Agressores lavando tudo com fogo purificador. As salamandras abrem caminho formigueiro por formigueiro, planeta por planeta, libertando aqueles que podem ser libertados e vingando aqueles que não podem. (Codex: Space Marines 8th Edition) M42: Quando Safiniyus, um mundo de mineração rico em promécio, cai nas mãos dos renegados e dos Senhores da Noite, não se sabe se os traidores explorarão os recursos ou se simplesmente negarão -los ao Imperium, dando chamas do planeta. Antes que o inimigo possa agir, no entanto, o Raven Guard os ataca. Aderindo ao Capítulo inteiro, os filhos de Corax atacam. Os esquadrões Reiver se desdobram através de pára-quedas gravitacionais para capturar as usinas de energia, enquanto os esquadrões Inceptor protegem as torres das usinas, duelando com tropas de choque inimigas em plataformas de quilômetros de altura posicionadas acima dos mares de promécio. Capítulo Mestre Shrike lidera tantos ataques com Thunderhawk que os inimigos parecem ser capazes de estar em vários lugares ao mesmo tempo. Chocados com a rapidez dos ataques, os Senhores da Noite fogem, deixando renegados e cultistas para serem caçados e mortos. Dentro de semanas, o planeta se torna o primeiro de muitos mundos no Segmentum Tempestus a ser libertado do mais furtivo dos Capítulos da Space Marine. (Codex: Space Marines 8th Edition) M42: Tempestades de dobra do Great Rift deixam o sistema Scyllian, deixando para trás uma corrupção indescritível. Com os recentes reforços da Space Marines Primaris, os Iron Hands lançam um ataque em grande escala com o objetivo de limpar os mundos altamente populosos do sistema. Atrás de cunhas sólidas de tanques Repulsor, os Iron Hands avançam sistematicamente, deixando apenas ruínas para trás. (Codex: Space Marines 8th Edition) M42: Vendo as forças do Caos fortificar fortemente o planeta Umbrus, anteriormente estéril, os Iron Hands suspeitam que ele esconde uma passagem secreta através da Cicatrix Maledictum, a Grande Fenda que separa Medusa e o norte galáctico do sagrado. luz do Astronômico. De acordo com curvas rotativas, os clãs trazem seu poder blindado para um cerco de fortalezas que guardam um portão incomum construído nas encostas da montanha. Sem defesa capaz de sustentar por muito tempo as pressões exercidas pelas instáveis ​​Mãos de Ferro, as fortificações dos hereges caem e suas linhas são quebradas. Os renegados fogem pelo misterioso portão, mas conforme as Mãos de Ferro se movem para persegui-los, cargas explosivas deixadas para trás detonam os mecanismos do portal. (Codex: Space Marines 8ª Edição) M42: Invasão do Setor Stygius. (Warhammer 40.000, 8th Edition Rulebook) M42: No norte galáctico de Ultramar, os seguidores de Nurgle estabelecem seu domínio nas Estrelas do Flagelo. Exércitos de Demônios emergem desta colmeia de corrupção acompanhados pela Guarda da Morte e inúmeros renegados e cultistas. Três cabeças de lança horríveis penetram em Ultramar, atacando em centenas de frentes e carregando suas pragas não naturais. Os defensores do Ultramar lutam bravamente, mas perdem terreno. Os Ultramarines da Ultima Foundation vêm reforçar seus irmãos, mas eles só podem retardar os atacantes. (Codex: Space Marines 8th Edition) M42: Os Dark Angels colidem com algumas forças do Império T'au, incluindo alguns remanescentes da Quarta Esfera de Expansão e o agora insano Kais, um pupilo do Comandante Wavewave. (Space Marine Conquests: War of Secrets, de Phil Kelly) M42: Os Space Wolves organizam uma expedição a Prospero, o antigo planeta natal dos Thousand Brood. Investigando as ruínas, eles conseguem libertar vários membros da antiga 13ª Companhia ainda presos além do espaço material, incluindo o lendário Lord Wolf Bulveye. (Space Marine Conquests: Ashes of Prospero, de Gav Thorpe) M42: Helios, Capelão da 8ª Companhia de Ultramarines, enfrenta as hordas de Orks enquanto participa da defesa do Meto Agricultural World. (Space Marine Conquests: Of Honor and Iron, di Ian St. Martin) M42: Numerosas forças de diferentes Capítulos da Marinha Espacial se mobilizam para defender o Cardeal Mundial Almace, atacado pela Legião de Pregadores. O tenente Heyd Calder dos Punhos Imperiais recebe ordens de Roboute Guilliman para proteger o planeta a qualquer custo. (Space Marine Conquests: Apocalypse, de Josh Reynolds) M42: Aster Lydorran, Librarian of the Imperial Fists, investiga as misteriosas mortes que ocorreram no planeta Ghyre, localizado no Segmentum Solar. (Space Marine Conquests: Fist of the Imperium, por Andy Clark) M42: O Imperium e várias forças das Traitor Legions lutam pelo domínio sobre o subsetor Talledus. (Psychic Awakening: Faith and Fury) M42: Planeta Espandor é atacado pelos Fuzileiros Navais da Praga. (Dark Imperium, Capítulo 5) Aprox. 010.M42: Noctis Aeterna termina em torno de Baal e as tempestades Warp limpam. Roboute Guilliman consegue chegar ao planeta para ajudar a limpar a órbita dos Tyranids, então nomeia Dante como Lorde Regente do Imperium Nihilus e, finalmente, depois de algum tempo, parte para progredir na Cruzada Indomitus. Nesse ponto, os Blood Angels começam a expurgar os Tyranids na Red Scar. (Space Marine Conquests: The Devastation of Baal, de Guy Haley) ca. 010.M42: Mephiston investiga um fenômeno que parece interferir em seus poderes psíquicos. O Senhor da Morte encontra a fonte da perturbação no planeta Morsus e confronta os Necrons da Dinastia Khenisi. (Mephiston: The Revenant Crusade, di Darius Hinks) ca. 010.M42: A Frota Quintus da Cruzada Indomitus enfrenta os Necrons perto do Pária Hub. (Untamed, di Gav Thorpe) ca. 010.M42: Sargento Carleon dos Blood Angels lidera um dos expurgos Tyranid ao redor de Baal. (Warhammer 40.000: Battlesector) 012.M42: La primeira fase della Crociata Untamed volge al termine com il Trionfo di Raukos. (Dark Imperium, de Guy Haley) 012.M42: O planeta Iax é atacado pelas forças demoníacas de Nurgle lideradas por Ku'Gath, Pai do Contágio. (Dark Imperium, di Guy Haley) ca. 012.M42: Batalha de Hamagora. a 2ª Companhia das Foices do Imperador, recentemente recuperada após o envio de Space Marine Primaris por Guilliman, é atacada pelos demônios de Nurgle no planeta Hamagora. Operando em total sigilo, os Cavaleiros Cinzentos da 5ª Irmandade matam o Grande Imundo Gul'gulm'ga'tol e salvam o dia. Hamagora é salva, mas as Foices do Imperador nunca descobrem como. (Codex: Grey Knights 8ª Edição; Dark Imperium, de Guy Haley) Ca. 012.M42: Por ordem de Guilliman, o Inquisidor Greyfax consegue obter o Olho da Noite. (Olho da Noite, di Gav Thorpe) ca. 012.M42: Yvraine e o Visarch conseguem se infiltrar no Planeta da Peste e roubar a Mão das Trevas de Mortarion. (Hand of Darkness, por Gav Thorpe) M42: Os Ultramarines lideram uma coalizão de Capítulos Sucessores e Casas de Cavaleiros através de sistemas vizinhos. Enquanto procuram libertar sete mundos da escravidão demoníaca, o Chapter Master Calgar simultaneamente arquiteta uma campanha de sucesso e fuga que visa destruir uma vasta hoste de Orks antes que eles cheguem ao mundo da forja de Metalica. Usando ataques rápidos, os Space Marines vencem centenas de batalhas, mas só conseguem desacelerar as furiosas hordas de peles verdes, pois colocam a maior parte de seus esforços nas legiões demoníacas. Três dos sete mundos alvo são salvos, mas a maior parte do sistema Tartella permanece nas mãos dos senhores demoníacos. (Codex: Space Marines 8th Edition) M42: Imperium, Chaos e várias outras facções competem pela Manopla de Nachmund perto de Vigilus. Durante os confrontos, Marneus Calgar é terrivelmente ferido, mas é submetido à arriscada operação do Rubicon e renasce como um Space Marine Primaris. (Empire Nihilus: The Defiant Police (Rise of the Ynnari: Shadows of Heaven, de Gav Thorpe) M42: Os líderes dos Ynnari, ainda em busca da última espada de Morai-Heg, investigam o retorno do Arcanjo Ziasuthra. (Rise of the Ynnari: Ghost Warrior, de Gav Thorpe) M42: Nuadhu Fireheart, o herói Arcanjo Saim Hann, junta-se à causa dos Ynnari. (Ascensão dos Ynnari: Coração de Fogo, de Gav Thorpe) M42: Yvraine, junto com os Ynnari, ajuda o Clã Coração de Fogo a lidar com os Necrons que despertaram em Agarimethea. (Rise of the Ynnari: Wild Rider, de Gav Thorpe) M42: Os Ynnari ainda estão ocupados com suas pesquisas e se juntam ao famoso Lelith Hesperax e ao lendário Jain Zar. Asdrubael Vect ordena que um grupo de Drukhari liderado por Drazhar saia com o objetivo de detê-los. Drazhar consegue matar Jain Zar, mas Yvraine recebe a graça de Ynnead quando ele ressuscita o Quitui'yenh Screaming Banshee Exarch, que se torna o novo Jain Zar. Revigorado e tornado mais poderoso pela bênção combinada de Khaine e Ynnead, Jain Zar confronta Drazhar novamente e o decapita. Algum tempo depois, o Klaivex of Nightmares Dara'kinia Thremense encontra o cadáver de Drazhar e remove sua armadura. Confirmando sua identidade passada como Ahrha, ex-Phoenix Prince of the Venomous Scorpions, Drazhar revive e Dara'kinia une sua consciência com a mente Gestalt que todos os princípios fenícios, passados ​​ou presentes, são dotados. (Psychic Awakening: The Blood of a Fênix; Despertar Psíquico: A Ascensão da Fênix) M42: Após confrontos ferozes com as forças do Sedento, os Ynnari chegam a uma terrível revelação: a última espada que procuram está no Palácio de Slaanesh. (Psychic Awakening: Rise of the Phoenix) M42: Os Blood Angels continuam a enfrentar os Tyranids na Red Scar e os poderes de Mephiston se tornam cada vez mais poderosos e incontroláveis, como se o Lord of Death estivesse se tornando o espelho escuro do Sanguinor . Dante acredita que não é a pessoa certa para cruzar o Rubicão e dá seu lugar a Mephiston, cuja transformação em Primaris parece lhe trazer estabilidade. (Dante: Darkness in the Blood, de Guy Haley; Psychic Awakening: Blood of Baal) M42: Balthasar, Mestre da 4ª Companhia de Anjos Negros, perde a vida. Lazarus, seu sucessor, une forças com as dos Cavaleiros Cinzentos para impedir um ritual de linhagem malévolo que ocorre no Planeta dos Feiticeiros. (Psychic Awakening: Ritual of the Damned) M42: O Imperium, dos Genoraptor Cults e a Quinta Esfera de Expansão do Império T'au encontram-se em uma batalha de três vias perto da expansão Chalnath, no Ultima Segmentum (Awakening Psychic: The Greater Good; Codex: Adepta Sororitas 8th Edition) M42: Wolf Lord Ragnar Blackmeat enfrenta o Great Waaaagh! Di Ghazghkull Mag Uruk Thraka. Os dois colidem e Ghazghkull é decapitado, mas Ragnar está gravemente ferido. Mad Dok Grotsnik salva Ghazghkull anexando sua cabeça a um novo corpo de Ork, ainda mais poderoso do que antes, enquanto Ragnar cruza o Rubicon e renasce como um Space Marine Primaris. Algum tempo depois, Ragnar decide não enfrentar Ghazghkull em primeira pessoa, mas derrubar uma estação orbital sobre ele. A operação é bem sucedida, mas Ghazghkull sobrevive sem problemas. (Psychic Awakening: Wolf Prophecy; Psychic Awakening: Beast Saga) M42: As forças do Mechanicus e das Casas dos Cavaleiros Imperiais colidem com suas contrapartes caóticas durante a Batalha de Ordex-Thaag. (Psychic Awakening: War of the Machines) M42: Os agentes de Fabius Bile, as forças de Typhus the Traveler e as do Imperium colidem em um conflito triangular conhecido como a Guerra da Aranha. (Psychic Awakening: Spider War) M42: Os Necrons começam a ativar o primeiro Pária Joint, fazendo com que uma área inteira do Setor Nephilim "desligasse". O Grupo de Batalha Kallides, parte da Frota Primus da Cruzada Indomitus, investiga o incidente e descobre as maquinações dos Necrons, incluindo o envolvimento do famoso Iluminador Szeras. Durante os confrontos que se seguiram, o Grupo de Batalha de Kallides é auxiliado pela Lorde Inquisidora Kyria Draxus, a irmã guerreira Ephrael Stern e seu fiel companheiro eldar Kyganil. Pouco depois, o Silencioso Rei Szarekh retorna à tona depois de agir nas sombras por alguns séculos. (Psychic Awakening: Pariah; Warhammer 40.000, 9th Edition Rulebook) M42: Typhus the Traveler reúne um grande exército de Death Guard e ataca o Setor Charadon com o objetivo de derrubar o importante mundo da forja metálica.


AVISO LEGAL : O conteúdo deste artigo é resultado de pesquisa e não é um trabalho oficial de Games workshop que detém os direitos legais e de propriedade intelectual das marcas/nomes/eventos mencionados no artigo. Toda a redação do documento é de Nicholas Sacco como um amante do cenário e o Player.com publica o seguinte conteúdo como resultado de pesquisa e paixão pelos tópicos abordados no GW IP.

Estratégia de opções binárias Quotex

Estratégia de opções binárias da Quotex para maximizar lucros e minimizar riscos Você já se perguntou como é possível obter resultados sur...