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Sistema de parceiros No jogo de Onigiri, existem personagens que ajudam os jogadores e podem ser convocados durante a batalha. Esses personagens compõem o "Sistema de parceiros". Nesse sistema, a força e as habilidades de um parceiro estão vinculadas ao nível do parceiro, que pode ser elevado por meio de um método especificado pela categoria à qual o parceiro pertence. Atualmente, os parceiros são categorizados sob os grupos Standard, Guest, Special, Youkai. Monte e ajude. Mecânica Geral Editar. Cada parceiro tem sua própria barra de saúde e, uma vez que a barra de saúde esteja esgotada, o parceiro sairá da batalha. Nesse caso, o jogador deve esperar por uma recuperação suficiente antes de convocar o parceiro novamente ou usar um Cristal de Oração para convocar instantaneamente o parceiro com saúde plena. Com o tempo, um parceiro recuperará a saúde total quando não for convocado. Compatibilidade de tipos de monstros. Todos os youkai do jogo têm um tipo de monstro. Além dos parceiros padrão, os parceiros têm diferentes pontos fortes e fracos contra esses tipos. O fluxo típico é o seguinte: Nota: A alma é neutra para qualquer tipo. Certos parceiros podem ter diferentes pontos fortes e fracos para o sistema acima, se especificado em seus efeitos. Edição do sistema de afetos. Muitos parceiros no sistema de parceiros compartilham um sistema de afeto: um método de aumentar os níveis de um parceiro por meio de itens. Os itens de afeto requeridos diferem pela aplicação do sistema de afeto, no entanto, dar itens específicos normalmente eleva os níveis do parceiro em uma taxa maior. Da mesma forma, alguns itens podem ter pouco ou nenhum efeito. Parceiros padrão Editar. Esses são parceiros que são disponibilizados automaticamente para os jogadores à medida que avançam na história. Eles também são os únicos parceiros que oferecem bônus ao jogador apesar de não serem convocados. Todos os 8 personagens são disponibilizados para o jogador até o final de Kyoto. Os Standard Partners são nivelados através do uso de itens de amizade que geralmente são obtidos através de quests e drops de monstros. Os jogadores podem fazer uso da habilidade de arco Je t'aime do Skill Set Card 1 para obter Amore Amore. A afeição necessária para os parceiros de nível é especificada pela seguinte tabela: Para um parceiro atingir o nível 30, um jogador gastará um total de 109.500 pontos, ou 10950 itens de amizade (3.650 itens preferidos). Senhora Shizuka Edit. Lady Shizuka é o primeiro parceiro que o jogador alcança e é possivelmente o mais importante. Ela oferece espaço de armazenamento que é importante na maioria dos RPGs e identifica itens antigos, o que na maioria dos casos é melhor do que comprar armas nas lojas. Embora ela não seja a mais forte em combate, ela é um apoio útil, oferecendo ataques à distância com o arco. Yoshitsune Editar. Yoshitsune é o ferreiro do jogador; Se você precisar consertar ou melhorar uma arma, ela é a única pessoa para quem o jogador deve ir. Se você quer construir uma arma específica, pergunte a ela. E no campo de batalha, com sua katana, ela oferece dano progressivo. Miroku Edit. Miroku, o comerciante. Esse é o seu papel ao longo do jogo. Ele é a pessoa ideal para comprar e vender. Suas ofertas de barganha são especialmente inestimáveis, já que ele vende itens difíceis de conseguir ou de outra forma inatingíveis, embora com um preço um pouco mais alto. Em combate, ele é o único que usa a lança, a melhor arma para lidar com grandes grupos de youkai. Ibaraki Douji Edit. Ibaraki Douji pode parecer desnecessário no início, mas nunca subestime o poder do licor. No jogo, o licor que ela oferece são garrafas de poções que podem ser como feitiços de cura básicos, mas também os status especializados que nenhuma oferta normal de itens de loja oferece, como velocidade de movimento de bônus ou reavivamentos amigáveis. Ela luta de maneira semelhante a Yoshitsune. Edição de Momotarou. Momotarou no campo de batalha é foda. Por causa das lâminas gêmeas que ele empunha, ele lida com longas correntes de corte e corte, e cada golpe é poderoso. Fora da batalha, Momotarou oferece ajuda para aumentar o nível de habilidade das armas do jogador, o que ajuda a aumentar o potencial de batalha do jogador. Kaguya Editar. Kaguya vem de uma terra misteriosa, onde aprendeu muito sobre o magatama, tornando-se a especialista na festa. Da elaboração à decomposição, o magatama Kaguya oferece capacidade defensiva e / ou aumento de estatus. E em batalha, Kaguya possui um ataque de longo alcance especializado que causa "dano de gatt" de distâncias mais distantes do que qualquer arma existente no jogo. Susanoo Editar. Susanoo é o deus da batalha e permite que os jogadores revisitem antigos inimigos. Mais tarde, ele abre calabouços especializados que permitem aos jogadores lutar mais e mais. Na batalha, enquanto seus golpes com seu odachi são lentos, cada um desses cortes graciosos é embalado com um bom soco. Amaterasu Edit. Amaterasu é um parceiro de apoio, dentro e fora da batalha, ela fornece uma quantidade de stat-raises para os jogadores e seus parceiros, enquanto também oferece títulos que o jogador pode receber para receber benfits. Em batalha, Amaterasu usa uma varinha e lança feitiços de longe, fazendo dela a única que pode causar muitos danos mágicos no sistema do parceiro. Parceiros Convidados Editar. Parceiros Convidados são parceiros que são trazidos para o jogo de fontes externas. A categoria não tem características específicas em si e é composta de um mix de categorias. Sakura Edit. Sakura é uma personagem do anime Onigiri. Ela usa espadas e muitas de suas habilidades são semelhantes às habilidades de espada disponíveis para os jogadores. Apesar de não se apoiar fortemente em nenhum elemento, Sakura é uma parceira da Vanguard Swap com uma variedade de bônus de elementos baixos. Sheryl Edit. Sheryl é um personagem da Tantei Opera Milky Holmes e é um usuário de varinha. No jogo, ela é semelhante a Standard Partners, exceto que ela só pode ser nivelada com a Amizade Kamaboko e não dá nenhum bônus. Parceiros Especiais Editar. Os Parceiros Especiais são parceiros jogáveis ​​que são dos tipos Possessão Divina ou Troca de Vanguarda. Na Posse Divina, um Parceiro Padrão se funde com o jogador. Antes da fusão, o Parceiro Padrão deve ser convocado. Para obter Posse Divina, o jogador requer o Verso do Vidente daquele parceiro. Os Parceiros de Posse Divina são todos jogáveis ​​em um ponto da história principal. Nos tipos de troca de vanguarda, os parceiros podem ser convocados diretamente. Para obter parceiros de troca de vanguarda, o jogador precisa do Pergaminho do Invocador do parceiro. Ambos os tipos têm durações limitadas e só podem ser jogados quando uma barra é preenchida com dano causado, matando inimigos ou sendo atingido. A eficiência de preencher a barra depende da compatibilidade do parceiro com o tipo de natureza do monstro que está sendo tratado. Morrer quando trocado cancelará a troca e preencherá os jogadores hp e sp. Parceiros especiais podem ter seus níveis aumentados através do uso de itens de afeto ou da entrega de armas. Ao dar armas, armas de nível mais alto, raridade e o tipo de arma preferido desse parceiro serão mais eficazes. À medida que o nível dos parceiros aumenta, além do aumento de força, o parceiro aprende novas habilidades que podem ser equipadas em suas armas (o número de armas utilizáveis ​​depende do número de pergaminhos usados, ou seja, nível de despertar). O número de vezes que as habilidades podem ser trocadas é limitado, no entanto, certos níveis redefinem a contagem e OC também pode ser usado para redefinir a contagem. Swap Parameters Edit. Quando trocado, além dos bônus de posse de vanguarda / divino, todos os bônus dos jogadores são aplicados além daqueles em armas. O status de ataque usado é da arma atual equipada, porém a afinidade e a força de habilidade são casos especiais. Independentemente do tipo de arma equipado, a maior afinidade e a maior força de habilidade aplicável serão usadas. por exemplo. se você tem uma espada equipada, mas a sua maior afinidade é o arco, a afinidade do arco seria usada. Da mesma forma, se você estiver usando uma habilidade de classificação 5 e sua força de habilidade mais alta na classificação 5 for machado, a força de perícia de machado será usada. Possessão Divina Editar. Asura Edit. Asura é um usuário multi-espada empunhando espadas em cada um dos seus 6 braços. Ele usa predominantemente elementos de fogo e montanha. O meio de Asura é Momotarou. Kirin Edit. Kirin é um lutador de perto que luta desarmado. Ela usa principalmente os elementos de fogo e relâmpago. Seu Medium é Ibaraki Douji. Siegfried Edit. Siegfried empunha uma espada e tem várias habilidades com traços e outras manobras incorporadas a eles. Ele usa principalmente os elementos relâmpago e santo. Meio de Siegfried é Miroku. Valquíria Edit. Valkyrie usa uma lança e escudo e luta em intervalos próximos, médios e longos. Ela usa principalmente gelo e ataques sagrados, com muitos de seus ataques tendo a chance de provocar uma recuperação da saúde em estado crítico por alguns segundos. O dano de Valkyrie aumenta com uma porcentagem de saúde restante maior. Yoshitsune é seu médium. Vênus Editar. Venus é um usuário da equipe com uma variedade de habilidades em larga escala. Consequentemente, muitas de suas habilidades têm uma longa partida. Seus principais elementos são vento e santo, no entanto, ela tem várias habilidades de outros elementos. O Medium de Vênus é Lady Shizuka. Troca de vanguarda Editar. Amanojaku Editar. Amanojaku empunha um clube, no entanto, ele também tem uma série de habilidades de longo alcance. Ele usa apenas habilidades compostas de seus bônus de elemento: impacto, fogo e elementos da montanha. Asuka Edit. Asuka principalmente luta com mísseis fazendo a maioria de seus ataques de longo alcance. Os bônus de elemento dela são para impacto, fogo e vôo. Ela também tem habilidades dos elementos de Chihiro e Matoi devido a ser capaz de convocá-los. Butler Miroku Edit. Chihiro Editar. Chihiro é um usuário de espada cujos principais elementos são fatia, raio e vôo. Ela também tem habilidades dos elementos de Asuka e Matoi devido a poder invocá-los. Dark Miyamoto Musashi Edit. Miyamoto Musashi Negra é uma espadachim com seus principais elementos como escuros e fatiados. Ela também tem uma gama de habilidades de diferentes elementos semelhantes às habilidades do jogador. Gawain Editar. Gawain é um usuário de odachi que se inclina fortemente para o elemento sagrado. Ela também tem bônus em fatia e fogo e é fraca para o elemento escuro. Muitas de suas habilidades têm a chance de desencadear impulsos sagrados por curtos períodos de tempo. Outono gracioso Lancelot Editar. O gracioso Autumn Lancelot é a variante do Halloween Event de 2023 do Lancelot. Ela tem bônus altos para elementos de fatia e relâmpago; em troca, ela é fraca contra o elemento da chuva. Hideyoshi Toyotomi Editar. Hideyoshi é uma espadachim que, predominantemente, causa dano ao vento e ao corte. Ela tem bônus no vento, corta e perfura com o bônus de vento sendo o maior e também tem ênfase em críticos com bônus moderados para força crítica e força crítica. Hideyoshi tem uma velocidade de execução relativamente rápida e tem habilidades que alteram os efeitos com cadeias de combo mais altas, bem como habilidades para atrair certos inimigos. Himiko Edit. Himiko é uma usuária da equipe, com seus bônus de elemento sendo um spread bem equilibrado escuro, vento, raio e gelo. Para composições de habilidades, ela tem uma grande variedade de elementos com mais tendência para elementos escuros e de impacto. Hiraga Gennai Edit. Hiraga Gennai é um usuário de machados que também luta usando máquinas. Seus principais elementos são relâmpago e fogo, no entanto, várias de suas habilidades têm grandes componentes de impacto e fatia; Particularmente suas habilidades ougi. Vários de seus ougi também são selecionados e têm uma inicialização lenta, portanto é necessário um posicionamento cuidadoso para usá-los. Houou Edit. Houou é um usuário de espadas gêmeas cujo elemento principal é o fogo. Ela também tem bônus altos para elementos sagrados, de impacto e de corte, dano crítico e tem uma velocidade de movimento base alta de 40. Como uma troca, ela é muito fraca contra ataques de chuva e elementos escuros. Incógnito Nobunaga Edit. O Nobunaga possui duas pistolas de água e é uma variação do evento de verão do Oda Nobunaga. Ela tem impulsos na chuva, santo e vôo, inclinando-se principalmente para a chuva. Similarmente a Oda Nobunaga, ela tem um bônus de taxa de crit negativo em troca de força crítica extra. Incógnito Nobunaga é fraco ao fogo e às trevas e todas as suas habilidades ofensivas têm a mesma composição: 60% de chuva, 20% de santo, 20% de voo. Ivys é um usuário de espada que tem habilidades que têm a chance de conceder invencibilidade de alguma forma e / ou garantir uma crítica para o próximo ataque por curtos períodos. Suas habilidades são compostas principalmente de seus bônus: fogo, escuro e fatia. Ela também tem impulsos no ataque, ataques críticos e normais quando trocados. Izuna Edit. Izuna empunha miko streamers e lutas invocando youkai por suas habilidades. Embora ela tenha um impulso de impacto como seu bônus de elemento, muito poucas de suas habilidades realmente têm propriedades de impacto. Suas habilidades são de muitos elementos e são semelhantes às habilidades de execução e composição da varinha; Eles são na maior parte 100% compostos de um elemento ou têm uma grande porcentagem de sua composição como um único elemento. Izuna Tri-Tail Editar. Izuna Tri-Tail é uma versão atualizada do Izuna. Ela tem bônus mais altos, como +65 elemento de impacto e +70 de força crítica e também tem mais habilidades de impacto. A maioria de suas outras habilidades também tem proporções mais altas de elemento de impacto. Lancelot Edit. Lancelot é um usuário de espadas que tem altos bônus para a chuva e elementos sagrados. Ela também tem um bônus significativo no elemento de fatia. Como um trade-off, ela não bloqueia muito dano ao proteger e é fraca ao impacto, ao escuro e ao raio. Suas habilidades são em sua maioria todas as partes, sendo que algumas delas são uma mistura de voo e fatia, no entanto, ela possui habilidades que convertem elemento de fatia em elemento sagrado ou fatia em elemento de chuva por 30 segundos dando a ela esses elementos como opções. Mudar sua roupa para uma fantasia de súcubos dará mais opções de habilidade, consistindo principalmente de elementos escuros. Lunastasia Editar. Lunastasia empunha um odachi e tem bônus em ataque e fatia. Seus ataques, no entanto, incluem uma variedade de elementos com muitas de suas habilidades sendo de várias classes de armas disponíveis para os jogadores. Lunastasia Red Moon Editar. Uma versão diferente do Lunastasia com diferenças sendo puramente estéticas. Ela tem um nome diferente, nomes de habilidades e efeitos (sem diferenças no desempenho) e fantasia. Maeda Toshiie / Inuchiyo Editar. Maeda Toshiie é um usuário de lança cujas habilidades consistem principalmente em furar e vento. Ela tem a capacidade de mudar para o modo Inuchiyo; como Inuchiyo, ela tem um conjunto de habilidades diferentes com relâmpago e fatia sendo os elementos principais. Maid Shizuka Editar. Matoi Edit. Matoi é um usuário de espada cujos elementos principais são fatia, perfuração e vento. Ela tem uma velocidade de execução relativamente alta de 25. Ela também tem habilidades dos elementos de Asuka e Matoi devido a ser capaz de convocá-los. Miyamoto Musashi Edit. Miyamoto Musashi é uma espadachim que tem várias habilidades ao mesmo tempo. Seus bônus elemento são fatia, santo e furar, no entanto, entre suas habilidades são uma mistura de outros elementos, como fogo, impacto e relâmpago. Noventa e nove editar. Noventa e nove luta com uma metralhadora e a usa tanto para atacar quanto para se movimentar. Seus bônus são para furar, relâmpago, fogo e gelo e suas fraquezas são montanha e chuva. Ela também tem um bônus de ataque de 10% quando trocada. As habilidades de Ninety-Nine consistem principalmente em fogo ou gelo misturado com relâmpago ou perfuração, ou relâmpago misturado com perfuração. Oda Nobunaga Edit. Os revólveres de empunhadura dupla Oda Nobunaga lutam tanto a curta distância quanto a longa distância. Seus principais elementos são fogo e escuridão, inclinando-se um pouco mais para o fogo. Ela também tem um aumento significativo na Força Crítica. Como um trade-off, ela tem -10 críticos e é fraca para chover. Sua velocidade de movimento também é uma das mais baixas dos parceiros, no entanto, ela pode usar habilidades para se mover mais rápido. Suas esquivas são substituídas por arquibancadas de curto alcance e muitos de seus ougi também a tornam indecifrável, o que faz com que ela também seja capaz de lutar contra confrontos. Sakata Kintoki Editar. Kintoki usa um machado de tamanho variável para lutar, permitindo que ela estenda seu alcance. Muitas de suas habilidades têm a chance de dar um impulso de queda de itens e a regeneração de hp em hp baixa. Seus principais elementos são impacto, vento e chuva. Sakata Kintoki, o Idol Editar. Sanzou Edit. Sanzou é um usuário da equipe com bônus no impacto e sagrado, sendo o bônus maior. A maioria de suas habilidades são sagradas ou impactantes e muitas delas não possuem componentes elementares. Algumas de suas habilidades podem ser usadas para se autofumescer. Sarutobi Sasuke Editar. Sarutobi Sasuka usa shuriken para lutar em vários alcances. Suas habilidades desencadeiam self buffs dependendo do estágio em que são liberadas. Ela tem uma disseminação de bônus de elementos moderados: elementos de impacto, fogo, chuva, vento e montanha. A maioria de suas habilidades são uma combinação de impacto e um de seus outros bônus de elemento. Sasaki Kojirou Editar. Sasaki é uma espadachim predominantemente de perto e um dos parceiros mais técnicos. Muitas de suas habilidades exigem que o primeiro ataque aconteça ou que o combo seja executado com tempo para não falhar. Seus principais elementos são escuros e cortam com a maioria de suas habilidades consistindo de um ou ambos. Ela é fraca a santa e também é um pouco fraca contra o impacto e perfura elementos. Sasaki Kojirou (Andorinha Voadora) Editar. Shibata Katsuie Editar. Shuten-Douji Editar. Shuten-Douji empunha um odachi, no entanto, a maioria de suas habilidades são aoes. Os bônus de elemento dele são para escuridão, fogo e montanha. Suas habilidades consistem principalmente dos dois primeiros. Seis usa uma espada para lutar principalmente em close-quarters. Ela tem bônus de elemento igual para a fatia, raio e montanha e é fraca contra gelo e chuva. Suas composições de habilidade são principalmente fatia e relâmpago e, em menor grau, montanha. Algumas de suas habilidades também são parcialmente compostas de nenhum elemento. Amanhecer Da Primavera Gawain Editar. Primavera Dawn Kenshin Edit. Takeda Shingen Edit. Shingen é um usuário de machado que luta principalmente a curta distância. Ele tem bônus altos para elementos de impacto, montanha, fogo e vento e é fraco para chuva e gelo. Seu runspeed é um dos mais baixos dos parceiros, no entanto, ele pode usar habilidades para se mover mais rápido. Muitas de suas habilidades são de elemento de impacto. Shingen pode converter seu elemento de impacto em elemento de vento, fogo ou montanha por 20/60 segundos com habilidades. Tristan Editar. Tristan é um usuário de arco com bônus de impacto, vento e voo. Ela também tem um aumento moderado no dano crítico e é fraca para a sagrada e a chuva. Suas composições de habilidades são de elementos de vento, voo e perfuração. Tristan é capaz de ressuscitar e polir outros personagens. Uesugi Kenshin Edit. Kenshin é uma espadachim e tem muitas habilidades rápidas ao mesmo tempo. Ela tem grandes bônus para elementos de fatia e gelo e grandes fraquezas para perfuração e fogo. Ela aumentou o dano crítico e diminuiu a eficácia da guarda. As composições de habilidade de Kenshin são na maior parte gelo e cortam com alguns também contendo elemento de voo. Algumas de suas habilidades têm uma chance de disparar bônus de ataque por até um minuto. Youkai Partners Edit. A fim de obter o sistema de pet, bem como primeiro animal de estimação do jogador, o jogador terá que falar com Ashiya Douman localizado em Onigashima. Depois de obter uma carta de convocação, o jogador pode convocar um Youkai como um animal de estimação através de Douman. Animais de estimação têm uma chance aleatória de vir em uma cor diferente, como os kijimunas rosa e preto quando o padrão é azul. Animais de estimação têm 4 tipos diferentes de personalidade, muito parecidos com os jogadores. Estes tipos são os seguintes: Bravura, Confiança, Covardia e Obediência. Ao contrário dos jogadores, no entanto, esses tipos de personalidade não podem ser selecionados diretamente e são decididos após a convocação. Junto com esses tipos de personalidade, os pets também têm os mesmos 5 atributos primários dos jogadores: Pow, Vit, Wis, Mnd e Dex. Uma grande diferença, no entanto, é a inclusão de um ranking para cada estatística. Um animal de estimação, quando convocado, terá classificações aleatórias (cada estatística tem sua própria classificação) de D a B (as classificações A e S só podem ser obtidas através da Síntese), que afetam o custo em pontos para subir essa estatística da seguinte forma:


Sistema de comércio de Onigiri Eu sou relativamente novo no jogo e acabei de descobrir que não há como dar itens para outros jogadores / amigos. a única maneira de fazer isso é montar um bazar e, mesmo assim, você precisa definir o preço de qualquer item para pelo menos o preço mínimo de mercado. Quero dizer . a sério? Eu apenas tentei colocar 35 itens de amizade no meu bazar e queria vendê-los por 30 OC. então o jogo me disse: "por favor, defina seu preço acima do preço mínimo de mercado". Eu também fiz uma captura de tela disso, mas eu não posso postá-lo aqui, porque eu não consigo nem encontrar minha screenshot: / e depois. você também só recebe 70% do CO de vender itens? vamos lá pessoal. Taxa de 30% é MUITO! talvez esteja errado, e há uma maneira de trocar itens de alguma outra forma? Re: sobre o sistema de negociação! Pessoas que criam programas injetados & amp; hackear arquivos & gt; As pessoas usariam outros hacks ou programas como referência & gt; pessoas que usam outras pessoas hacks & amp; program & gt; a sujeira & gt; meu poo & gt; pessoas que afirmam que outros povos trabalham por conta própria. Re: sobre o sistema de negociação! Eu sou relativamente novo no jogo e acabei de descobrir que não há como dar itens para outros jogadores / amigos. a única maneira de fazer isso é montar um bazar e, mesmo assim, você precisa definir o preço de qualquer item para pelo menos o preço mínimo de mercado. Quero dizer . a sério? Eu apenas tentei colocar 35 itens de amizade no meu bazar e queria vendê-los por 30 OC. então o jogo me disse: "por favor, defina seu preço acima do preço mínimo de mercado". Eu também fiz uma captura de tela disso, mas eu não posso postá-lo aqui, porque eu não consigo nem encontrar minha screenshot: / e depois. você também só recebe 70% do CO de vender itens? vamos lá pessoal. Taxa de 30% é MUITO! talvez esteja errado, e há uma maneira de trocar itens de alguma outra forma? Ehh eu não gosto de muita gente quando saiu e por um tempo, mas as pessoas se acostumaram com isso, porque você pode fazer uma boa OC se vender o que é desejado. Eu não gosto da taxa e acho que é exagero, mas tudo bem, tenho certeza que o CS ganha um bom dinheiro com isso e impede o OC de ficar no jogo e forçar os jogadores a comprar mais deles. Não é provável que você venda esses itens de amizade, devido à facilidade de obtenção depois da Oushuu Highway.


Adicionado em 5 de julho de 2013. Adicionado sob ação, MMORPG | Internacional | Em direto: 1 de julho de 2014. Info: Onigiri é um MMORPG de ação desenvolvido pela CyberStep. O jogo se passa em um Japão antigo e mitológico, um mundo onde coexistem raças humanas e raças não humanas como Oni (ogres) e Youkai (demônios). Os jogadores podem jogar como um humano ou Oni ​​e se aventurar em todo o mundo expansivo do jogo. Com amigos e companheiros de armas, os jogadores vão lutar contra demônios do mundo dos mortos em sua busca pelo clã das sombras Goikkou. Onigiri tem como objetivo fornecer um sistema emocionante com batalhas de tirar o fôlego contra Youkai, habilidades visualmente impressionantes, combate preciso e muitos tipos de armas que os jogadores podem mudar durante o combate. Os jogadores também podem convidar seus amigos para batalhas épicas com chefes, ou criar armas e fantasias próprias. • Sistema de batalha repleto de ação que permite que você troque de armas em um instante, colocando uma variedade de habilidades ao seu comando! • Nenhum MMORPG estaria completo sem festas de PC, mas além disso, seus companheiros valentes irão acompanhá-lo! • Os 8 acompanhantes não o acompanham apenas na batalha, eles trazem suas próprias especialidades para ajudar na sua jornada. À medida que seus laços de amizade se tornam mais profundos, eles são inspirados a maiores alturas de habilidade. Por exemplo, o comerciante Miroku, à medida que você se aproxima, venderá equipamentos melhores por um preço menor. Status: ao vivo [1 de julho de 2014] Subgênero: RPG de ação. Data (s) de lançamento: Beta Fechado & # 8211; 5 de junho de 2014 | Open Beta & # 8211; n / a | Lançamento & # 8211; 1 de julho de 2014. Plataforma (s): PC, PS4, Xbox One. Especificações Sistema Operacional RAM Disco Rígido Placa Gráfica Mínimo Windows XP / Vista / 7 Intel Core 2 Duo E6300 ou superior 2GB 20GB GeForce 7800GT ou superior Recomendado Windows 7/8 Intel Core i5-750 ou superior 4GB 20GB GeForce GTX 260 ou superior. wtf é esse nome do jogo? onigiri é comida. Onigiri também é Demon Slash ou Demon Hunting. Depende do kanji usado para onigiri, pode ser comida ou não. 斬 斬 é o título do jogo, enquanto 御 握 り é a comida que eu acredito. eu gosto disso "crescer mais perto, vai vender melhor equipamento por um preço menor" # 8221; Já joguei isso no servidor JP durante o teste alfa. Jogabilidade / Combate é como Dragon Nest, exceto um pouco melhor IMO. Modelos NPC são meh. O jogo requer uma placa gráfica para este jogo rodar a uma boa taxa de frames, já que este jogo é feito pela Cyberstep, a sua codificação é péssima. (e sem configuração gráfica.) Early dungeons são bem fáceis, mas depois, você REALMENTE precisa se divertir. Além das dungeons, também há free roaming + grande tempo de viagem de cidade em cidade (espere muitos iniciantes fora da primeira cidade matando mobs ou sendo mortos por eles) Você pode equipar muitas armas (por exemplo, Espadas Duplas, Grandes Espadas, Lanças, Arcos, Varinhas / Staffs etc.) Nenhuma palavra no PVP ainda. E lembre-se de equipar seus itens defensivos, sem os quais você perderá 80% de seu HP de um único golpe. Os itens da loja diferem de cidade para cidade (por exemplo, eu encontrei Miroku vendendo uma armadura Anjo na primeira cidade, mas quando eu fui para a 3ª, ele vendeu uma armadura do tipo Diabo e ambos estão completos com asas em um barato O problema é que eles não acrescentam muito às suas estatísticas.) E eu esqueci que você pode criar um loli? �� Você me teve em & # 8220; criar um loli & # 8221; & # 8220; Você pode criar um Loli & # 8221; & # 8211; 10/10 Melhor jogo. Eu joguei esse jogo e adorei. É feito por Cybershit que fez P2W CosmicBreak. Todos os seus jogos estão cheios de trolls P2W que constantemente zombam de jogadores que não pagam nada. Bom eu posso ter um personagem masculino aqui? Oni, de quem você é descendente, é o ogro que é por isso que você tem esses dois chifres. Eu diria honestamente para evitar este jogo, pois geralmente está sendo arrastado por uma combinação de códigos ruins e decisões ruins de gerenciamento. Eu tentei dar a este jogo uma semana e eu não conseguia fazê-lo porque era tão decepcionante e decepcionante. Primeiro saiba que a Cyberstep é tanto a desenvolvedora quanto a editora deste jogo - muitas pessoas supõem que a Cyberstep simplesmente publica. Isso não é verdade. Agora, para os problemas; Em primeiro lugar, a taxa de experiência do jogo é de aproximadamente 1/7 da taxa de experiência da versão japonesa. Isto significa que você será extremamente subdesenvolvido para as missões que lhe são dadas, muitas vezes os inimigos serão pelo menos o dobro do seu nível, porque o exp você ganha não é suficiente. Cyberstep reduziu propositadamente a taxa de exp para o lançamento da América do Norte. Segundo problema com o jogo; baixo desempenho. É terrivelmente não otimizado e funciona como lixo a menos que você tenha um sistema ridículo; o que é hilário se você observar seus supostos requisitos recomendados. Esses caras não puderam codificar a saída de um saco de papel. Suas opções gráficas mal existem - tudo o que elas permitem que você mude é resolução, janela / tela cheia, distância de renderização (que mesmo no máximo é muito curto) e duas caixas clicáveis. & # 8220; sombras & # 8221; e & # 8220; Efeitos & # 8221 ;. & # 8220; Efeitos & # 8221; é apenas flor e nada mais. A má codificação deste jogo parece que ele pertence em 1995, quando os MMOs eram tão terríveis que ele poderia ter deslizado porque as pessoas não conheciam melhor. Terceiro problema gritante com o jogo; seus controles. O movimento é muito rígido e sem resposta. Jogue algo como Nest ou Vindictus do Dragon e você pode sentir a fluidez do movimento - é rápido, responsivo e previsível porque os personagens movem-se com ímpeto. Personagens onigiri se movem muito rigidamente; Se você tocar em W para avançar, por exemplo, o personagem moverá uma quantidade exata de espaço e, em seguida, levará um momento enquanto corre no lugar antes de parar. Parece muito barato, como um jogo indie ruim dessa maneira. Quarto problema; falta de recursos. O jogo é extremamente barebones; mapas geralmente não têm informações sobre eles, além de marcas ocasionais de locais e, mesmo assim, pode não ser claro onde você precisa ir, já que os indicadores de busca são muito mal feitos. Não há mapa do mundo; apenas um mapa para a área em que você está. Então, descobrir onde ir se um mapa que você precisa alcançar está a algumas zonas de distância, mas só pode ser alcançado através de portais específicos que se tornam um pesadelo. O sistema partidário é uma piada completa. Não há pesquisa de grupo. Nenhuma listagem. Apenas um ícone que aparece sobre a cabeça do líder. Qualquer pessoa pode participar de uma festa simplesmente clicando e pressionando "sim". O líder não tem controle sobre quem pode participar. Não existe tal coisa como um "pedido de festa" & # 8216 ;. Tudo o que você pode fazer é criar a festa e dar um nome a ela. Isso é tudo. Não há nenhum jogador negociando em absoluto. Você não pode dar itens para seus amigos. Você não pode enviar itens por e-mail porque não há um sistema de e-mail. A única interação entre os jogadores é conversando, festas e lojas de jogadores. Também não há nenhuma forma de PVP em um MMO de ação. As lojas de jogadores são terríveis neste jogo. Por quê? Porque a única moeda que pode ser usada para comprar itens de jogadores ou vender itens para os jogadores são as moedas azuis. Cyberstep quer dinheiro real para você ser capaz de vender equipamentos no jogo. Trajes não podem ser vendidos. Isso é efetivamente uma troca de dinheiro real e uma saída completa porque a Cyberstep acredita que a economia seria inflada se a moeda regular do jogo, Ryou, fosse usada. É totalmente alimentado por uma nojenta combinação de ganância e preguiça na parte do Cyberstep. O jogo não tem muito a fazer além de repetir as mesmas masmorras e grindar os mesmos mobs. As missões que você recebe são padrão "vá aqui, faça isso" # 8221; ou "pegar x item e trazê-lo de volta & # 8221 ;. Típico e nada atraente. Infelizmente, não posso culpar esse jogo por suas missões, já que a maioria das MMEs não tem esse departamento. Este jogo só deixa um gosto amargo na minha boca. É essencialmente o que você ganha se você pegar Dungeon Fighter, torná-lo mais grindy, dar-lhe controles piores e torná-lo 3D com modelos que pertencem no início do Playstation 2. Eu não sou uma prostituta de gráficos, mas isso é 2014. Não acredita em mim? Experimente por si mesmo. Eu tentei engolir isso e não consegui fazer isso 7 dias antes dos problemas me fazerem ir embora. Não vale a pena quando há jogos F2P muito melhores por aí. 1. Cyberstep propositalmente massacrou a taxa de exp e tornou mais grindy do que até mesmo a versão japonesa é sem motivo. 2. Este jogo funciona como uma porcaria, mesmo se você exceder muito os requisitos recomendados. Não tem otimização de nenhum tipo e a Cyberstep deveria ter vergonha. 3. As opções gráficas deste jogo quase não existem. Isso é patético para um jogo de PC sendo lançado no oeste no ano de 2014. 4. Os controles são terríveis. Você esperaria de um jogo indie ruim, mas não isso. Eles são rígidos e sem resposta. É estranho e hilário, da maneira mais triste, ver um personagem sendo executado por um momento e depois parar muito depois de você ter liberado as teclas de movimento. 5. O jogo é muito barebones. É apenas um MMO. Sistemas de partidos inexistentes, sem PVP, sem negociação de jogadores, sem sistema de e-mail e um design de moeda única para lojas de jogadores é absurdo e repugnantemente ganancioso por parte do Cyberstep. Apenas fique longe disso; Cyberstep parece decidido a arruinar seu próprio jogo. Eu não gosto de como este jogo obriga você a busca para desbloquear recursos, especialmente novas áreas. O jogo não é nem um pouco difícil, nem mesmo em jp alpha você só precisa distribuir suas estatísticas corretamente. Se você tiver alguma dúvida, por favor fale comigo meu e-mail é CodyxDurbin @ gmail. Jogue o jogo menos otimizado que se possa imaginar. É realmente apenas uma piada ruim na melhor das hipóteses & # 8230;


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Ao contrário de outros RPGs, Onigiri fornece ao jogador o sistema Magatama como um substituto para itens de armadura. Magatama são itens especiais que dão ao jogador vários buffs de estatísticas (defesa física / mágica, domínio de armas, estatísticas de elementos, efeitos de habilidade, etc.). O jogador pode equipar até 4 magatamas que são limitados apenas pelos custos e requisitos de nível do Chakra. Magatama tem custo de chakra baseado em seus bônus e estatísticas básicas. Quanto mais fortes eles são, maior o custo. O limite de chakra do jogador aumenta a cada nível, permitindo que jogadores de nível mais alto equipem uma grande variedade de diferentes magatamas para seus efeitos úteis. Deve ser notado que os magatamas não podem ser mudados uma vez que a masmorra seja inserida até que a masmorra seja limpa ou retirada. Existem quatro Magatama básicos entre os muitos únicos: O Magatama de Defesa foca em conceder ao jogador resistência física e mágica. Enquanto outros Magatama podem fazer o mesmo, estes Magatama concedem um aumento maior no comércio de ter pouco ou nenhum efeito secundário. O magatama elementar, como o nome indica, foca as afinidades elementares. Embora esses magatamas não concedam nenhuma defesa ou efeitos colaterais, eles concedem uma quantidade substancial de afinidade elementar a um ou vários elementos a um custo baixo de chakra. O Magatama de Afinidade de Armas aumenta principalmente a afinidade do jogador por armas específicas e pode fornecer outros impulsos ou limitações. Esses magatama tendem a não conceder nenhum bônus defensivo, mas são um grande teste para jogadores de nível inferior que estão procurando maneiras de aumentar sua produção de dano. Magatama de Força de Habilidade aumenta a força de habilidade de certas habilidades. Estes magatama podem aumentar o dano de habilidades em geral ou especificar um tipo de arma que aumenta. Skill Force Magatama também tem limitações nas habilidades que serão impulsionadas pelo seu efeito. Essas limitações vêm na forma de restrições "rank". Por exemplo, um magatama que especifica "Rank 2+ Skill Force + 22%" afetará somente as habilidades de rank 2 ou acima, e não aumentará o dano das skills de rank 1. Estes magatama tendem a ser usados ​​pelos jogadores depois de terem alcançado a máxima afinidade de arma possível para aumentar a sua produção. Como obter um Magatama Os Magatamas podem ser encontrados como drops de monstros, recompensas de missões ou criados pelo NPC Kaguya. Miroku também pode vender Magatama em sua loja e sistema de barganha, embora não seja garantido que sejam os melhores. Mecanismos de Queda de Magatama 1. Magatama só cai das masmorras nas dificuldades Hard ou Hell. Caixas abertas são uma exceção e têm a chance de eliminar o magatama, independentemente da dificuldade. 2. Os tipos de magatama que dropam são determinados apenas pelos níveis dos monstros derrotados. 3. O Magatama derrubado dos inimigos estará em qualquer lugar entre o nível do inimigo e o nível do inimigo - 8. 4. O nível de monstros não é o mesmo que o nível recomendado da masmorra, então é necessário calcular o nível de possíveis quedas com base não no nível da masmorra, mas no nível dos monstros reais dentro. 5. Os níveis de monstros são ajustados com base no número de membros da party no momento em que a primeira pessoa na party entra. Ou seja, se a festa começar com 4 pessoas, e um dos membros se dirigir para dentro da masmorra, então outra pessoa se juntará, a masmorra será dimensionada para 4 pessoas, ao invés de cinco. Naturalmente, grupos maiores implicam níveis mais altos de monstros. 6. Os monstros têm a chance de derrubar o magatama que Kaguya não pode criar. Pureza e Chakra A pureza determina a mais forte ornamentação que um magatama pode receber. Conforme o jogador aumenta seu nível de amizade com Kaguya, Kaguya é capaz de colocar ornamentações de maior qualidade no magatama. O Magatama só pode receber uma ornamentação se a pureza requerida for menor que a pureza do magatama. Por exemplo, um magatama com 2 pureza não seria capaz de receber uma ornamentação de 4 pureza, mas um magatama de 3 pureza pode usar ornamentações de 3 e inferiores. Chakra limita o número e o tipo de magatama que um jogador pode equipar. Conforme o jogador sobe de nível, seu chakra máximo aumenta gradualmente. Os jogadores podem equipar magatama totalizando menos ou igual a esse número de chakra. Esse mecanismo ajuda a impedir que os jogadores usem vários magatamas que são extremamente mais fortes. Tabela Magatama Existem atualmente 151 magatamas listados e verificados quanto à consistência. Por favor, note que apenas as estatísticas e locais confirmados foram listados. Mínimo Nível Magatama Nome Efeitos P / M Def Pureza / Chakra Localização / Custo Materiais Existe algum tipo de pré-requisito? 1 Elemento de Fogo Goblin Magatama +5 24/24 1/11 Feito para 454 Mármore de Vidro Vermelho x1 / Pedra do Inferno x1 Não 1 Gokusotsu Magatama 25/11 1/7. Nenhum elemento de gelo de mármore de vidro azul 2 +7 0/0 1/1. Não 2 Mica Magatama 17/13 2/5 Última Missão 2 Purple Glass Marble Lightning Element +9 0/0 1/2. Nenhum elemento de fogo de mármore vermelho de vidro 2 +6 0/0 1. Não 3 Black Glass Marble Dark Element +11 0/0 2/3 Aleatório Gota Nr. 3 Hakurai Magatama 29/16 9. No 3 White Glass Marble Elemento Sagrado +11 0/0 2/3. Não 5 Elemento de Gelo de Mármore de Vidro Azul-Verde +13 0/0 3. Não 5 Mármore de vidro leitoso Santo Elemento +16 0/0 3. Não 5 Elemento de Fogo de Mármore Vermelho-Roxo +15 0/0 2/3 Missão: Lost !, Aleatório Gota Não 5 Serpentine Magatama 16/23 5. No 5 Stick Insect Magatama Espada Afinidade + 10% / Slice Element +5 0/0 2/3. Não 5 Magatama de Terceiro Olho HP Recovery +10 16/23 5. Não 6 Magatama da Glória Nível Efetivo +1 0/0 2/7 Feito para 4.143 Mármore de Vidro Preto x1 / Shirikodama x3 / Papel Grosso x5 Não 6 Sakura Magatama Elemento de Fogo +20 5/8 13. Não 8 Bikara Magatama Se estiver usando Espada, P. Atk Spd +4 0/0 3/4 Missão Sim 8 Magatama da Chave 112/63 3/17 Feito para 2.109 Magatama Goblínico x1 / Papel Grosso x1 Não 9 Magatama Grande Cão Espadas Gêmeas Affinity + 4% / Elemento de Vento +15 0/0 3/2. Não 9 Idezumi Magatama Se Restante HP: 70% ou mais, SP Redução + 10 / Se Restante HP: 90% ou mais, SP Redução +5 0/0 3/7 Trabalhada para 6.944 Azul Mármore de Vidro x1 / Água da Montanha x50 / Água Planta x40 Sim 9 Magatama Kougasha Se HP Restante: 50% ou mais, Posto 2+ Força de Habilidade da Espada + 22% 0/0 3/4. Sim 9 Magatama de Pardal Afinidade de Lança + 14% / Elemento de Perfuração +5 0/0 3/2 Trabalhada para 6,001 Pedra de Perfuração x1 / Tarte Pêssego x45 / Conta Macia x1 Não 10 Cerasite Magatama 52/31 6. Não 10 Magatama de Quatro Deuses +30 88/99 17. Não 10 Ataque de Magatama Yuumoukakan + 150 / Max HP -10% / Elemento de Fogo -15 0/0 3/8 Trabalhada para 6.901 Mármore de Vidro Vermelho x1 / Óculos de cor rosa enegrecidos x2 / Pérola de Caranguejo x5 Não 11 Magatama de Bonnou Se HP Restante: 50% ou mais, Rank 2+ Axe Skill Force + 22% 0/0 4. Sim 11 Kanmon Magatama Ganho de Dinheiro + 25% 0/0 3/19 Trabalhada para 5.933 Mármore Branco de Vidro x1 / Colher de Lótus x3 / Brilhantes Asas de Mosca Baby x1 Não 11 Rausu Magatama Arco Afinidade + 16% / Dex +2 0/0 3 / 3 Criado para 6.541 Piercing Stone x1 / Tira de Bambu x45 / Bigodes de Gato x10 Não 11 Magatama de Caracol Elemento de Fatia + 18 / Espada Afinidade + 5% 0/0 3/4 Trabalhada para 6.541 Pedra de Corte x1 / Moss Contorcida x1 Não 11 Tasagare Magatama Se HP restante: 50% ou mais, Rank 2+ Oodachi Skill Force + 24% 0/0 4. Sim 12 Mushiro Magatama Ataque +200 0/0 3/9 trabalhado para 6.516 Mármore de Vidro Preto x1 / Veneno de Centopéia x1 / Ossos Sinistros x2 No 13 Magatama de Áries Se HP Restante: 50% ou mais, Posto 2+ Força de Habilidade de Lança + 23% 0/0 5. Sim 13 Asougi Magatama Se HP Restante: 50% ou mais, Rank 3+ Força de Habilidade de Espada + 31% 0/0 3/4. Sim 13 Nepheline Magatama 59/45 7. Impacto de Magatamas de 13 Pureza +18 49/84 3/19 Feito à Mão para 85 de Red Scale x3 / Sorte Fragmento de Daruma x3 / Asas de Mosca Baby x3 Não 14 Ataque de Magatama Burai + 15% / Max HP + 400 / Desperdício de Arma +30 0/0 4/30 Concebida para 9,113 Mármore de Vidro Vermelho x1 / Elmo Apodrecido x1 / Óleo Purificado x1 Não 14 Ichimochi Magatama Axe Afinidade + 10% / Elemento de Impacto + 10 / Elemento Montanha +7 0/0 4/5 Concebida para 9.542 Trituração da Pedra do Chifre x1 / Onigawara x1 / Algas Secas x12 Não 14 Itamae Magatama Item Restauração de HP 0/0 4/7 Feito para 7.502 Mármore de Vidro Branco x1 / Garras de Caranguejo Amaldiçoado x1 / Aleta Kappa Punk x3 Não 14 Kadou Magatama Item Recuperação de SP 0/0 4 / 7 Criado para 7.502 Mármore de Vidro Branco x1 / Enxofre x1 / Hardy Daikon x1 Não 14 Kousei Magatama Se Permanecendo HP: 50% ou mais, Posições 2+ Staff Força de Habilidade + 25% 0/0 4/6 Missão Sim 14 Loach Magatama Oodachi Afinidade + 17% / Elemento Chuva + 5 / Elemento Montanha +5 0/0 5. No 14 Lord Shokou Magatama Se HP Restante: 50% ou mais, Rank 3+ Força da Habilidade da Varinha + 28% 0/0 5. Sim 14 Tanuki Magatama Elemento Fatia + 18 / Elemento Pierce +9 0/0 4/14 Mito 14 Yoake Magatama Se HPC restante: 50% ou mais, posto 3+ força de perícia oodachi + 33% 0/0 4/5 Adquirido a partir de Miroku para 16,160 Sim 15 Magatama Oumagatoki Se HP restante: 50% ou mais, Rank 3+ Força de Habilidade Axe + 29% 0/0 6. Sim 15 Fósforo Magatama 133/196 4/23 Feito para 6.524 Magatama de Keystone x1 / Furball Verde x20 Não 16 Hagun Magatama Afinidade com o Cajado + 20% / Elemento de Fogo +10 0/0 4/6 Feito para 9.962 Pedra do Inferno x3 / Pano Fino x2 / Bug Repellant Coil x35 Não 16 Kojyuurou Magatama Crítico + 4 / Elemento Relâmpago +13 0/0 4/7. Não 16 Fatia de Magatama de Joaninha Elemet + 24 / Elemento de Chuva +5 0/0 6. Não 16 Nayuta Magatama Se HP restante: 50% ou mais, Rank 4+ Sword Skill Force + 40% 0/0 4/7. Sim 17 Magatama de Fio de Ouro 81/50 9. Não 17 Himono Magatama Elemento Sagrado + 25 / Elemento Fogo + 25 / Elemento Vento + 25 / Aumento de Dinheiro Impulso -50% / Elemento Impacto -40 0/0 4/10 Criado para 12.697 Mármore Branco Vidro x1 / Fragmento de Cera x2 / Língua Amagaeru x2 Não 17 Magatama Inari Se HP Restante: 50% ou mais, Posto 3+ Espada Dupla Força de Habilidade + 33% 0/0 4/8 Gota Aleatória, Kishinden 4-5 Inferno Homem Sim 17 Magatama Lord Soutei Se HP Restante: 50% or more, Rank 4+ Wand Skill Force +30% 0/0 4/8 Random Drop, Kishinden 4-5 Man Hell, Bought from Miroku for 16575 Yes 17 Mikan Magatama If Remaining HP: 50% or more, Rank 3+ Bow Skill Force +24% 0/0 4/5 Random Drop, Kishinden 4-5 Man Hell Yes 17 Morning Frost Magatama If Remaining HP: 50% or more, Rank 3+ Axe Skill Force +30% 0/0 7. Yes 17 Sekisei Magatama If Remaining HP: 50% or more, Rank 3+ Staff Skill Force +30% 0/0 4/8 Random Drop, Kishinden 4-5 Man Hell Yes 18 New Moon Magatama Dark Element +32 0/0 4/7 Crafted for 9,928, Quest: Where's The Way Out? Dark Stone x3/Pufferfish Lantern x3/Paper Helmet x40 No 18 Shoo-frog Magatama Reduce damage taken from Amagaeru by 18%/Reduce damage taken from Gama by 18% 0/0 4/18 Crafted for 10,948 Blue Glass Marble x1/Dark Oil x1/Tart Peach x60/Toad Stomach x1 No 18 Sougyou Magatama If Remaining HP: 50% or more, Rank 4+ Oodachi Skill Force +39% 0/0 4/7. Yes 19 Colored Carp Magatama Oodachi Affinity +25%/Holy Element +9 0/0 5/8 Crafted for 12,646 Cutting Stone x1/Giant Cucumber x55/Old Thread x30 No 19 Cow Magatama Twin Swords Affinity +15%/Slice Element +13/Wind Element +6 0/0 12. No 19 Moonstone Magatama 75/99 10. No 19 Nightingale Magatama Pierce Element +14/M. Cast Spd +10 0/0 5/17 Random Drop, Kishinden 4-5 Man Hell No 20 Chigaiya Magatama Bow Affinity +25%/Pierce Element +16 0/0 5/9. No 20 Gemini Magatama If Remaining HP: 50% or more, Rank 4+ Spear Skill Force +39% 0/0 5/11 Quest, Random Drop Yes 20 Michizane Magatama Critical +8/Impact Element -21 82/26 5/11. No 20 Shindara Magatama If using Twin Sword, P. Atk Spd +4/If using Spear, P. Atk Spd + 4/Wis -2 0/0 10. Yes 21 Banana Magatama If Remaining HP:50% or more, Rank 4 Bow Skill Force +40% 0/0 5/8 Kishinden Hell Mode 5/5 Party Yes 21 Carapace Magatama Sword Affinity +25%/Mountain Element +10 0/0 8. No 21 Lion-Dog Magatama If Remaining HP: 50% or more, Rank 4+ Twin Swords Skill Force +38% 0/0 -/11. Yes 21 Lord Gokan Magatama If Remaining HP: 50% or more, Rank 5+ Wand Skill Force +40%/Slice Element -8 0/0 5/10 Random Drop, Kishinden 4-5 Man Hell Yes 21 Nothingness Magatama Max HP +500/EXP Gain Boost -80% 0/0 5/10 Crafted for 13,906 Black Glass Marble x1/Tricolor Dango x60/Centipede Fluids x40 No 21 Nyuudou Magatama If Remaining HP: 50% or more, Rank 4+ Axe Skill Force +40% 0/0 11. Yes 21 Quartz Magatama 277/234 5/27 Crafted for 15,535 Phosphor Magatama x1/Purified Oil x2 No 21 Suihassen Magatama If Drunkenness: 50 or more, Attack +450/If Drunkenness: 75 or more, Attack +200/If Drunkenness: 50 or more, M. Def +30% 0/0 5/20 Crafted for 20,551 White Glass Marble x1/Giant Cucumber x30/Wriggling Moss x2 Yes 21 Taikun Magatama P. Def +22%/M. Def +23%/Rest (Recover while sitting) 0/0 5/22 Crafted for 15,329 Blue-Green Glass Marble x1/Dried Tongue x1/Tanuki Tail x1 No 22 Shingan Magatama Dex +3/If under Remaining HP: 90%, Critical +5 0/0 5/13 Crafted for 16,873 Blue Glass Marble x1/Crow Feather x45/Straw Rope x2 Yes 22 Taika Magatama Fire Element +17/Mountain Element +15/Wis +2 0/0 5/11. No 23 Amara Magatama If Remaining Hp:60% or more, Rank 6+ Sword Skill Force +50% 0/0 5/15 Bought from Miroku Yes 23 Cancer Magatama Rank 5+ Spear Skill Force +45%/Wand Affinity -20% 0/0 16 Oonaobi Shrine Hard No 23 Cresent Moon Magatama Dark Element +25/Wind Element +14 0/0 5/10 Random Drop, Kishinden 4-5 Man Hell No 23 Lord Enma Magatama If Vit: 30 or more, Rank 6+ Wand Skill Force +52% 0/0 5/15. Yes 24 Black Kite Magatama Spear Affinity +25%/Wind Element +15 0/0 6/11 Crafted for 18,562 Piercing Stone x1/Loss Daruma Fragment x50/Bamboo Robocopter x1 No 24 Catfish Magatama Oodachi Affinity +22%/Lightning Element +10/Mountain Element +5 0/0 11. No 24 Makora Magatama If using Axe, P. Atk Spd +5/If using Bow, P. Atk Spd +5/Vit -2 0/0 6/15 Random Drop, Kishinden 4-5 Man Hell Yes 24 Nekomata Magatama If Remaining HP: 50% or more, Rank 5+ Twin Swords Skill Force +45%/Wand Affinity -20% 0/0 6/16 Quest Yes 25 Dusk Magatama If Remaining HP: 60% or more, Rank 6+ Oodachi Skill Force +47% 0/0 19. Yes 25 Grasshopper Magatama Slice Element +28/Mountain Element +10 0/0 6/24 Crafted for 19,479 Cutting Stone x1/Amagaeru Tongue x1 No 25 Haidara Magatama Immune to Criticals 0/0 6/16 Crafted for 18,545 Milky Glass Marble x1/Bloodied Face Guard x1/Shunoban Horn x1 No 25 Kanpatsu Magatama Rank 5+ Axe Skill Force +45%/Spear Affinity -20% 0/0 6/17 Oonaobi Hard Mode No 25 Kouya Magatama Bow Affinity +31%/Wand Affinity +20% 0/0 6/14 Crafted for 20,448 Piercing Stone x1/Bronze Fragment x2/Broken Lantern x10 No 25 Sangi Magatama Axe Affinity +37%/Wis +5 0/0 15. No 25 Taiitsu If Mnd: 25 or more, Rank 5+ Staff Skill Force +40% 0/0 18. Yes 27 Flourite Magatama 431/324 6/31 Crafted for 31,217 Quartz Magatama x1/Sulfur x1 No 27 Lord Henjyo Magatama Rank 7+ Wand Skill Force +60%/Wis -5 0/0 6/15 Random Drop, Room Of Rites on Hard, Bought from Miroku/42060 No 27 Whirlpool Magatama Bonus recovery from Liquor/JP Wiki says "Attacks can miss"/Heavy Drinker 0/0 6/19 Crafted for 27,401 Navy Glass Marble x1/Cat Whiskers x40/Melting Meat x1 No 28 Fierce Lunacy Magatama Attack +500/Max HP -20% 0/0 6/13 Crafted for 23,663 Red Glass Marble x1/Pale Colored Scale x1/Ornate Handle x3 No 28 Gyokutei Magatama If under Wis: 12, Rank 6+ Staff Skill Force +45% 0/0 6/21 Random Drop, Kishinden 4-5 Man Hell Yes 28 Shingen Magatama Critical +7/Slice Element +17 0/0 6/18. No 28 Silence Magatama Critical +5/Cool Down Reduction +5 0/0 6/24 Crafted for 23,663 Ash Glass Marble x1/Eternal Cloud x30/Large Skull x1 No 28 Tsubame Magatama Pierce Element +27/HP Recovery +130/Mountain Element +5 0/0 6/15. No 29 Sepiolite Magatama Vit +1 130/149 6/13 Quest No 29 Stag Beetle Magatama If Pow: 28 or more, Sword Affinity +30%/If Pow: 15 or more, Twin Swords Affinity +22%/Slice Element +10 0/0 15. Yes 30 Chian Magatama Restore HP when you deal a Critical/Dex +5 0/0 7/32 Crafted for 30,222 Orange Glass Marble x1/Peerless Crest x1/Red Scale x55 No 30 Hida Magatama If Wis: 40 or more, Pierce Element +45 0/0 7/30. Yes 30 Limitless Spin Magatama If Remaining HP: 70% or more, Rank 8+ Sword Skill Force +61% 0/0 18. Yes 30 Tortoise Shell Magatama Mnd +2 187/167 7/13. No 31 Isshi Magatama Weapon Wastage -20 0/0 14. No 31 Mouse's Magatama If using Sword, Cool Down Reduction +14 0/0 7/27. No 32 Citrine Magatama Mountain Element +5 513/500 7/36 Crafted for 65,812 Flourite Magatama x1/Chestnut Pearl x1 No 32 Grape Magatama If Dex 40 or more, Rank7+ Bow Skill Force +53% 0/0 7/23 Random Drop, Shinoda Forest Hard 2/5 Yes 32 Praying Mantis Magatama Sword Affinity +15%/Wind Element +27/Slice Element +8 0/0 7/18 Crafted for 38,633 Cutting Stone x1/Sickle Whetstone x50/Gift Bag x1 No 32 Reihou Magatama If Remaining HP: 60% or more, Rank 7+ Staff Skill Force +50% 0/0 7/22 Quest: Youkai Snapshots (Kyoto), Bought from Miroku for 62240 Yes 32 Waning Moon Magatama If under Pow: 20, Wand Affinity +36%/If Wis: 45 or more, Bow affinity +35% 0/0 7/19 Crafted for 42,585 Miracle Stone x3/Cursed Blood x1/Mantra x2 Yes 32 Wolf Magatama If Dex: 55 or more, Twin Swords Affinity +60%/Pierce Element +15 0/0 7/20 Crafted for 36,764 Cutting Stone x1/Unkempt Hair x50/Sticky Material x5 Yes 32 Zhen Magatama If under vit: 14, Rank 7+ Twin Sword Skill Force +55% 0/0 7/25 Bought from Miroku for 62240 Yes 34 Hiei Magatama If under Mnd:10, pierce element +35, spear affinity + 20% 0/0 7/20 Random Drop, Gedoumaru's Hideout Yes 35 Agate Magatama Wis +3 204/285 8/14. No 35 Cul-de-sac Magatama Max HP +10%/Max SP +30/Vit -5 0/0 8/17 Crafted for 47,052 Orange Glass Marble x1/Reversed Compass x1/Silk Bag x1 No 35 Magatama of Ecstasy Holy +15/Attack +300 0/0 8/28 Crafted for 42,680 Milky Glass Marble x1/Jiggling Meat x55/Eternal Torch x1 No 35 Peerless Magatama Rank 6+ Spear Skill Force +35%/Attack +400 0/0 8/28 Crafted for 40,546 Red-Purple Glass Marble x1/Kibidango x1/Sulfur x55 No 35 Wachigai Magatama If under Pow: 60, Axe Affinity +42%/Flight Element +10 0/0 8/23 Crafted for 47,052 Crushing Horn Stone x1/Centipede Fluids x20/Dried Tongue x2 Yes 36 Bee Magatama Slice Element +35/Pierce Element +28 0/0 8/30. No 36 Dragon's Magatama If using Spear, Cool Down Reduction +19/Max HP +10% 0/0 26. Yes 36 Waxing Moon Magatama Holy Element +17/Dex +12 0/0 8/30. No 37 Crocodile Magatama If Vit: 45 or more, Oodachi Affinity +30%/If Vit: 25 or more, Impact Element +15 0/0 8/21 Crafted for 63,299 Cutting Stone x1/Black Moth Scales x2/Ashes x60 Yes 37 Hawkeye Magatama Dex +3 858/531 8/39 Crafted for 104,368 Citrine Magatama/Glittering Baby Fly Wings No 37 Scorpio Magatama If Pow: 40 or more, Rank 9+ Spear Skill Force +62% 0/0 8/32. Yes 39 Crane Magatama If Pow: 50 or more, Spear Affinity +45%/Mountain Element +15 0/0 8/22 Crafted for 66,703 Piercing Stone x1/Old Thread x60/White Peach Pudding x2 Yes 41 Amber Magatama HP Recovery +100 792/826 9/42 Crafted for 162,686 Hawkeye Magatama/ No 41 Bandai Magatama If Pow: 30 or more, Bow Affinity +40%/Lightning Element +30 0/0 9/26 Crafted for 77,429 Piercing Stone x1/Jiggling Meat x10/Hiderigami's Sigh x2 Yes 42 Bell Cricket Magatama Slice Element +32/Staff Affinity +19%/Wand Affinity +15% 0/0 6/25 Crafted for 85,617 Cutting Stone x1/Giant Cucumber x65/Centipede Fluids x20 No 42 Clear & Serene Magatama Pow +14/Dex +12/Vit +4 0/0 9/38 Quest, Crafted for 81,416 Blue-Green Glass Marble x1/Headband Blindfold x3/Putrid Gastric Juice x1 No 42 Hanaikada Magatama If Wis: 60 or more, Axe Affinity +70%/Wind Element +10 0/0 9/26 Crafted for 85,617 Crushing Horn Stone x1/Wild Plants x40/Fly Membrane x55 Yes 42 Poisoned Water Magatama When Poisoned, Attack +1250/When poisoned, P. Def +15%/If under Remaining HP: 50%, Attack -50% 0/0 9/33 Crafted for 98,958 Ash Glass Marble x1/Potent Venom x1/Centidote x1 Yes 42 Tiger Magatama Twin Swords Affinity +25%/Oodachi Affinity +17%/Sword Affinity +17% 0/0 9/23 Crafted for 85,617, Recipe Drop, Secluded Forest (Hell) Cutting Stone x1/Penanggalan Tail x2/Crest Fragment x55 No 44 Enchanting Crystal Magatama Staff Affinity +10% 834/1227 9/46 Crafted for 232,845 Amber Magatama x1/Eternal Cloud x1 No 44 Harvest Night Magatama Wand Affinity +40%/Wis +4 0/0 9/32 Crafted for 94,679 Miracle Stone x3/Broken Fishing Rod x3/Bell of the Curse God x2 No 44 Mongoku Magatama Lightning Element +20/Ice Element +20/Wind Element +20 0/0 9/26 Crafted for 99,592, Recipe Drop, Secluded Forest (Hell) Thunder Stone x3/Centidote x1/Red Claw x2 No 46 Oogiotoshi Magatama If under Remaining HP: 30%, Axe Affinity +85% 0/0 10/26 Quest Yes 46 Snail's Pace Magatama Movement speed down/Attack +1100/HP Recover +200 0/0 10/30 Crafted, Quest: "So sleepy" (Kaga) No 47 Panther Magatama Twin Swords Affinity +20%/Dark Element +23 0/0 10/25 Crafted for 116,105 Cutting Stone x1/Spirit Mirror Shard x50/Tanuki Tail x2 No 47 Topaz Magatama Mountain Element +15 920/1498 10/48 Crafted for 308,234 Enchanting Crystal Magatama x1/Tep Extract x3 No 49 Taisai Magatama Rank 2+ Skill Force +22% 0/0 10/38 Quest, Achievement Present No 50 Argentite Magatama Holy Element +15 1084/1670 10/50 Crafted for 405,932 Topaz Magatama x1/Star Ornament x3 No 50 Komochizuki Magatama Holy Element +35/Wand Affinity +20% 0/0 10/27 Crafted for 142,247, Recipe Drop, Secluded Forest (Hell) Light Stone x3/Withering Spirit x45/Baby Bottle x25 No 55 Dog's Magatama If using Twin Sword, Cool Down Reduction +20/If using Bow, Cool Down Reduction +20/Dex -9/Rain Element -20/ 0/0 10/41 Random Drop, Secluded Forest Hell Yes 56 Mekira Magatama If using Bow, P. 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четверг, 28 июня 2023 г.


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Outras ações disponíveis neste quadro: Clicar com o botão esquerdo do mouse na barra de compra / venda colocará uma ordem no preço correspondente; Rolagem do mouse sobre a escala de valores aumentará ou diminuirá os valores; Rolagem do mouse sobre a escala de tempo aumentará ou diminuirá os valores de hora; Navegue pelo gráfico pressionando as teclas de seta no teclado; Navegue pelo gráfico mantendo o botão esquerdo do mouse pressionado e movendo para cima e para baixo na escala de valores. No gráfico, você pode achatar o contrato pelo preço de mercado, cancelar as ordens de compra ou venda do contrato ou cancelar todos os pedidos do contrato. Os botões estão na parte inferior direita do quadro. Se você começar a digitar o símbolo de um contrato, a caixa de diálogo "Novo gráfico" aparecerá e você poderá escolher um contrato diferente. Depois disso, você tem três tipos de configurações de gráfico. O primeiro (o tipo do gráfico) depende do último (o limite de controle). Existem sete tipos de gráficos: Diário, Semanal, Mensal, Trimestral, Intradiário, Carrapatos e Volume. Cada um desses tipos de gráfico tem limites diferentes que o usuário pode definir usando o controle "Limitar para" abaixo. Neste módulo existem quatro tipos de representação de dados (visualizações de dados): Um gráfico de linhas é o tipo de gráfico mais simples. Ele é criado desenhando linhas de um preço para outro durante um período de tempo. Os preços usados ​​para o gráfico de linhas são: próximo, baixo, alto e aberto. Por padrão, o preço usado está próximo. Para abrir este diálogo, clique duas vezes na barra de status, "Seção de linhas". O gráfico de área é semelhante ao gráfico de linhas. A diferença é que o gráfico de área está preenchido. Os preços usados ​​para o gráfico de área são: próximos, baixos, altos e abertos. Por padrão, o preço usado está próximo. Para abrir este diálogo, clique duas vezes na barra de status, "Área de seção". Um gráfico de barras mostra mais dados do que um gráfico de linhas. O preço aberto, alto, baixo e fechado de um gráfico é mostrado simultaneamente em um gráfico de barras. Quando um ponto de gráfico é criado, a primeira linha que é desenhada é o preço de abertura. O movimento subseqüente dos preços produzirá o preço alto e baixo do ponto do gráfico. O preço final para o ponto do gráfico é preço próximo. Quando você clica no botão esquerdo do mouse, a barra no mesmo timestamp com o ponteiro do mouse será destacada como no exemplo abaixo. O mesmo recurso está disponível no gráfico de velas. Por padrão, o tamanho de uma barra é pequeno. Para abrir este diálogo, clique duas vezes na barra de status, "Seção Bars". Ao clicar com o botão direito do mouse em uma barra, você pode denunciá-la como "bar ruim" ou editá-la. A opção "Bad bar" envia um aviso para o servidor se o usuário considerar que a barra representa datas incorretas. Um gráfico de velas mostra as mesmas informações que um gráfico de barras: preço aberto, baixo, alto e próximo. Em mais, a mudança no preço é mais evidente neste tipo de gráfico porque a diferença entre o abrir e fechar é mostrada de forma gráfica. No exemplo a seguir, a cor da OC é vermelha. A cor das velas pode ser alterada. Pode ser aberto clicando duas vezes na barra de status, "seção Velas". Ao clicar com o botão direito do mouse em uma vela, você pode denunciá-la como "Barra ruim" ou editá-la. A opção "Barra inválida" envia um aviso para o servidor se o usuário considerar que a vela representa datas incorretas. Monitor de cotações. "Quotes Monitor" mostra as citações e sua evolução no tempo. Você pode ter uma ou mais tabelas com aspas. Cada tabela pode conter muitas linhas (pelo menos uma linha). Cada linha contém dados para um contrato especificado (ES, S,. Ou outro). Cada linha está escutando suas atualizações de contrato. Quando uma atualização chegar, a célula será destacada. Por exemplo, na figura abaixo, o último do ESZ7 foi alterado e a célula está destacada (colorida em cinza). Arraste e solte. Há arrastar e soltar no nível da coluna. Você pode alterar a ordem das colunas em uma tabela, simplesmente arrastando e soltando. Arrastar e soltar no nível da linha permite alterar a ordem das linhas em uma tabela. Existem três tipos de linhas: Linhas vazias: Uma linha vazia pode se transformar em uma linha de cotação, escrevendo o nome do contrato na célula do contrato. Você também pode usar linhas vazias para algumas delimitações na tabela Linhas com título: Em uma linha do título, você pode escrever, por exemplo, o nome da troca de um grupo de linhas Linhas de cotação: são linhas que contêm informações sobre uma cotação e ouvirão as cotações atualizações. Indicador de Pré / Pós-Negociação. Lançar um código de negociação P para preços pré / pós-sessão para cotações de ações. Indicador Anterior. Lançar um código de liquidação anterior (P) para o preço de fechamento da última sessão para cotações de futuros. Não deve ser confundido com o P de cotações de ações. Espalhamento Sintético. Spreads sintéticos são enumerações de contrato (SM, BO, S) para as quais você aplica a fórmula especificada por padrão: "2.2 * SM + 11 * BO - S". Os coeficientes são por padrão 11, 9, -10. Rendimento até o vencimento. Isso calcula a taxa de juros para os contratos futuros por uma fórmula padrão. Você escreve o nome do contrato com. Menu popup. Se você clicar com o botão direito do mouse em um contrato na placa de monitor de cotações, um menu será exibido. Aqui você pode optar por editar ou excluir um contrato. Você pode copiar as informações para a área de transferência. Você pode desenhar um gráfico diário, semanal, mensal, trimestral ou intradiário para o contrato selecionado. Além disso, você pode optar por ver um gráfico de escala ou um gráfico de volume. Ao clicar em "Opções", você pode ver a cadeia de opções para o contrato especificado. Ao clicar em "Price Ladder" você pode ver a Price Ladder para o contrato especificado. Ao clicar em "Horário e vendas", você pode ver o horário & amp; Vendas para o contrato especificado. Ao clicar em "Profundidade do mercado", você pode ver a profundidade do mercado para o contrato especificado. Clique em "Detalhes do contrato" para ver os detalhes sobre o contrato especificado. Clique em "Todos os Contratos" e uma tabela com todos os meses de futuros do contrato clicado aparecerá. Veja a figura abaixo. Barra de atalhos da área de trabalho. Na parte superior da barra de atalhos da área de trabalho, há um botão "Ocultar / Mostrar atalhos da barra". Você pode ocultar a barra de atalhos para economizar espaço na tela. Na parte inferior existem três botões: "Frames", "Tools" e "Web Pages". Um único clique em um botão mudará o conteúdo da barra de atalhos da área de trabalho. Se você pressionar o botão "Frames", por exemplo, o conteúdo conterá botões que vinculam todos os tipos de módulos no aplicativo. Um único clique nesse botão criará um novo quadro desse tipo. A seção "Frames" contém links para todos os módulos deste aplicativo: Notícias, hora e Vendas, Ticker, Opções Avançadas, Quadro de Cotação, Gráficos, Pontos e Gráficos de Figuras, Gráficos de Spread, Páginas de Cotações Fixas, Profundidade de Mercado, Escada de Preços, Cadeia de Opções, eINFOline, Monitor de Cotações, Monitor de Ordem de Trabalho, Monitor de Posição, Pedidos de Encomenda & amp; Posições, Estação de trabalho do corretor, Informações da conta, Registro de atividades do pedido e Opções todos os meses. Por exemplo, você pode criar um novo quadro "Gráfico" com um único clique no botão "Gráficos". O quadro será criado como um novo quadro interno. A seção "Ferramentas" contém links para as seguintes ferramentas: Alarmes, Construtor de Indicadores, Mês de Contrato de Mudança, Pesquisa de Símbolo, Conversa de Centelha e Cotações Internacionais. A seção "Páginas da Web" contém links para as seguintes páginas da Web: Meteorologia, relatórios de grãos / vidas do USDA, arquivo de áudio financeiro, arquivo de áudio agrícola, arquivo de áudio de grãos e Futuresline. A partir da versão v1.2.5, você pode personalizar a barra de atalhos. Para expandir a área de trabalho, escolha ícones pequenos e uma largura pequena para a barra de atalhos, como na imagem à direita. Você pode adicionar ou remover itens da barra de atalhos se clicar com o botão direito do mouse na "Barra de atalhos da área de trabalho". Depois disso, a opção "Personalizar" aparecerá (veja a figura à direita). Se você clicar nele, a "Caixa de diálogo da barra de atalhos da área de trabalho" será aberta. Botões do Quadro. Estes são os botões da parte superior do quadro, o lado direito. A partir do primeiro botão, você pode ocultar a barra de título, para economizar espaço na tela, ele será alterado para "Mostrar barra de título". Se você quiser ver a barra de título novamente, mantenha o cursor na parte superior do quadro por alguns segundos. O segundo botão "Mudar para quadro persistente" mudará o quadro em um quadro persistente. Um quadro persistente é um quadro que é mostrado em todos os espaços de trabalho. Isso mudará para "Alternar para o quadro normal", de onde você pode definir o quadro para ser um quadro normal. Um quadro normal é um quadro anexado ao seu espaço de trabalho. Um quadro persistente terá no final do nome do título "- P", de persistente. O terceiro botão mudará o quadro para um quadro externo, este botão mudará para "Mudar para o quadro interno", que fará a operação inversa. Os últimos são os três botões de quadro padrão: "Minimizar", "Maximizar / Restaurar" e "Fechar". Painel do espaço de trabalho. O painel Workspace contém um ou mais espaços de trabalho. Você pode alterar a ordem das áreas de trabalho no painel da área de trabalho arrastando e soltando. No logout, se você salvar as configurações, a ordem dos espaços de trabalho também será salva. Espaços de trabalho são nomeados por padrão: "Workspace 1", "Workspace 2",. e assim por diante. Você pode alterar o nome de um espaço de trabalho usando o clique duplo no nome do espaço de trabalho.


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Corretores de Forex MT4. O comércio de moedas cresceu muito na última década, em parte devido à conveniência de plataformas de negociação de software muito sofisticadas que podem analisar montanhas de dados em um instante, fornecer múltiplas visões de tela de vários pares de moedas e lidar com todas as ordens de execução. , monitoramento e fechamento de posições forex. Surpreendentemente, um produto de software subiu ao topo em popularidade e ficou lá, a única plataforma de negociação Metatrader4 ou MT4. Outras plataformas podem ser encontradas nas revisões dos corretores do forex. O MT4 é tão difundido que, segundo a maioria das estimativas, quase três em cada quatro operadores de moeda o utilizam de alguma forma. Agora é tão onipresente em uma base global (pode lidar com 26 idiomas ou mais) que todo corretor de forex que se preze tem para oferecer como uma opção de download gratuito ou arrisca afastar a maior parte dos potenciais clientes no processo. A Metaquotes Software Corp. lançou o produto em 2005 e é a empresa responsável pelo desenvolvimento, manutenção e aprimoramento da linha de produtos MT. Ela obtém sua receita licenciando diretamente para a comunidade de corretagem de forex. Os corretores normalmente permitem downloads gratuitos, já que o MT4 se tornou o padrão de mercado de fato. Existem versões para clientes, servidores e dispositivos móveis no mercado hoje. - Mais de 400k conta registrada. - Mais de 250 instrumentos de negociação. - Plataformas MT4, MT5 e Web Trader. - Modelo completo de negociação ECN. - ativo 10+ anos. - 40% de bônus para novos associados. Muito bem regulado. - Ativo desde 2001. - Mais de 300 mercados podem ser negociados. - Alavancagem de até 1: 500 com micro lotes (tamanho 0,01) disponíveis para todos. - Escalpelamento, cobertura, negociação nas notícias e EAs são permitidos. - Forex Pais e Negociação CFD. - Reembolsar bônus de fidelidade. Ganhe até £ 1.80 em dinheiro de volta por lote. - Spreads apertados tão baixos quanto 1,2 pips. - 100% FTD Bonus (apenas não UE) - Recursos de Negociação Social. - Disponível em 25 idiomas. - $ 30 + bônus de depósito até $ 5.000 (aplicar t) Muito bem regulado. - Suporte 24 horas - Nenhum depósito mínimo. Muito bem estabelecido. - 24/5 Suporte ao Cliente. (Seu capital está em risco. Perdas podem exceder o investimento. Alavancagem de negociação é de alto risco e não para todos) - 24/5 Suporte ao cliente. - Gerente de contas dedicado. - Sem taxas de retirada. - Três plataformas de negociação. - Nenhum depósito mínimo. Muito bem estabelecido. - E-mails diários com comentários de mercado. - Nenhuma execução de mesa de negociação. - Gerenciamento de contas para traders em diferentes níveis de experiência. - 1 milhão de libras esterlinas pelo Lloyds of London. - Spreads Reais Crus ECN, 0,2 EUR / USD. - Bem regulado em mais de 3 continentes. - 24/5 Suporte multilíngue ao cliente. - Spreads mais apertados no mercado. - 15% de novos bônus de abertura de conta. - MT4, MT5 e plataformas de negociação móvel. - Líder de mercado global confiável. - FX online & amp; Negociação de CFDs. - 180+ Mercados Globais, 84 pares FX, 65 ações, 17 índices populares e muito mais. - Forex, Índices, Commodities, Equities & amp; Bitcoin - Novo corretor forex e vindo. - Bom suporte ao cliente. Por que a plataforma MT4 é tão popular? Quando uma indústria cresce rapidamente e em todos os sentidos, como tem sido o caso da indústria forex, os padrões de software geralmente são criticados por não serem suficientemente flexíveis ou não mudarem rapidamente o suficiente para satisfazer as demandas de sua base de usuários mais sofisticada. No caso do MT4, ocorreu exatamente o oposto. De acordo com uma fonte do setor, "O cliente é um aplicativo baseado no Microsoft Windows que se tornou popular principalmente devido à capacidade de os usuários finais escreverem seus próprios scripts de negociação e robôs que poderiam automatizar a negociação. # 8221; Em outras palavras, os traders que também eram competentes como programadores de software e desejavam usar rotinas de negociação automatizadas (às vezes chamados de EAs ou Expert Advisors, na atual linguagem cambial) logo encontraram uma casa acolhedora com o software MT4. Ele veio equipado com sua própria linguagem de programação proprietária MQL4, permitindo que o setor profissional do mercado projetasse seus próprios robôs de negociação proprietários desde o início. Com uma posição firme neste setor, foi então para as corridas, como os comerciantes individuais e iniciantes também se apaixonou com os aspectos user-friendly do pacote. Por que o comerciante médio favorece o produto Metatrader4? Você não precisa ser um garoto programador para apreciar a beleza da plataforma de negociação MT4. Ele literalmente executa todas as funções que um comerciante médio poderia querer de sopa para nozes. As telas são intuitivas e fáceis de aprender a navegar. Os tipos de gráficos são abundantes e a capacidade de personalizar tudo, desde a apresentação do gráfico até a exibição de um indicador, é fácil de entender. Depois que o usuário desenvolve uma configuração específica, ou "modelo" # 8221; como é chamado pelo MT4, pode ser facilmente salvo e acessado novamente com um simples clique. As ferramentas analíticas de criação de gráficos também são mais amigáveis ​​e amigáveis, desde configurações de linha simples até estudos de linha de Fibonacci mais complexos. Os ecrãs de execução também são convenientes e permitem que o & # 8220; stop-loss & # 8221; e & # 8220; take-profit & # 8221; pedidos para acompanhar suas ordens de execução individuais no local, ou você pode clicar em qualquer posição pendente e adicionar modificações a ela. Os dados históricos também são mantidos e podem ser revisados ​​à vontade para detectar como as tendências anteriores ocorreram ou como uma estratégia de backtested poderia ter se desempenhado. Há alguma desvantagem no pacote MT4? Como você poderia esperar, as únicas queixas reais vêm dos programadores altamente qualificados entre a comunidade comercial. A plataforma pode não ser rápida o suficiente para seus gostos, mas pouquíssimas pessoas sabem como se aventurar no mundo do High Frequency Trading. Reclamações também surgem sobre a linguagem de programação MQL4 do mesmo subconjunto do mercado. A linguagem ainda tem alguns "bugs" & # 8221; e peculiaridades para trabalhar, mas, mais uma vez, um seleto poucos comerciantes jamais se tornariam conscientes dessas falhas. O recurso de backtesting também não é tão robusto quanto outros produtos mais especializados no mercado, e os vários prazos oferecidos não são personalizáveis. As vantagens do MT4, no entanto, superam esses poucos inconvenientes. O básico é coberto & # 8212; recebendo cotações forex em tempo real, inserindo ordens de execução, gerenciando posições abertas e procurando novas oportunidades, todas executadas com uma interface amigável e uma série de ferramentas, cada uma documentada com materiais explicativos úteis. Mais recursos profissionais também estão disponíveis, mas há um limite óbvio para o nível de complexidade oferecido. Existem grandes grupos de usuários que aprimoram a oferta de produtos à vontade. Por exemplo, o Yahoo ostenta um grupo de desenvolvedores de 12.000 membros que envia software de código aberto para produtos da Metatrader. Para o profissional aventureiro que deseja se aprofundar no mundo dos EAs para uso em sua própria plataforma MT4, saiba que nem todos esses produtos de software funcionam de maneira eficaz. Sem uma abordagem estruturada para garantia de qualidade, muitos bugs podem ser deixados para atormentar o usuário por culpa da equipe da Metaquotes Software Corp. Independentemente das alegações de marketing do vendedor, certifique-se de executar um nível de due diligence na oferta da EA. antes de comprar ou, no mínimo, certificar-se de que você pode obter um reembolso imediato se o software não atender às expectativas. Observações Finais. Quando você tiver tempo para baixar e instalar o MetaTrader 4 no seu PC & # 8211; que leva aproximadamente 15 minutos & # 8211; Quase a única coisa que resta a fazer para fazer o seu primeiro comércio forex é abrir e financiar uma conta de negociação forex online. A plataforma de negociação MetaTrader 4 também pode servir como uma excelente ferramenta educacional forex, especialmente quando combinada com outros materiais educacionais da Internet que discutem como o mercado forex funciona e como desenvolver estratégias de negociação forex lucrativas. O MT4 é popular por vários motivos, e continuará a ser assim. Em 2010, a Metaquotes Software Corp. introduziu o Metatrader5, mas a aceitação da comunidade de corretores foi lenta. O sentimento geral é que, se o MT4 não está quebrado, por que tentar consertá-lo? Pode ainda não haver uma versão oficial do MT4 para usuários do Mac OS, mas existem ofertas proprietárias que podem preencher esse vazio. Enquanto isso, você não pode vencer ou disputar o sucesso e a popularidade do Metatrader4. A maioria dos traders jura por isso.


Revisão ForexFlashTrading. Discussão ao vivo. Junte-se a discussão ao vivo da ForexFlashTrading no nosso fórum. Casos de tribunal. Aberto 0 Resolvido 0 Não culpado 0 Culpado 0. Deixe outros comerciantes saberem se vale a pena verificar este serviço ou se deve ser evitado. Seu feedback é importante! Eu não sou galinha do sistema deles / delas porque eu tenho negociado um tempo eu entendo até agora o que conta é o 'compensação' fora de pips como Tony prega isso conta enquanto o foco em 100% ganhando é de fato um perdedor perseguição de ganso selvagem. atirar se os comerciantes de tartaruga em média apenas 40% ganhando de acordo com um vídeo de areias Russel vi então 70 a 80% é incrível se ele pode tirar grandes oscilações.


Gráfico de ações da Ubiquitech Software Corp. Exibições de lista de símbolos. Detalhes do estoque. NOTÍCIAS DA EMPRESA. ANÁLISE DE AÇÕES FUNDAMENTOS. Editar lista de símbolos. Insira até 25 símbolos separados por vírgulas ou espaços na caixa de texto abaixo. Esses símbolos estarão disponíveis durante sua sessão para uso nas páginas aplicáveis. Não sabe o símbolo das ações? Use a ferramenta de pesquisa de símbolo. Alfabetize a ordem de classificação dos meus símbolos. Pesquisa de símbolo. Investir ficou mais fácil & # 8230; Inscreva-se agora para se tornar um membro do NASDAQ e comece a receber notificações instantâneas quando ocorrerem eventos importantes que afetem os estoques que você segue. * A Data de ganhos exibida mostra a data de término do período (PED). Visite nossa página de data de ganhos para a data informada. Informação adicional. Corretores de pesquisa antes de negociar. Quer negociar FX? Editar favoritos. Insira até 25 símbolos separados por vírgulas ou espaços na caixa de texto abaixo. Esses símbolos estarão disponíveis durante sua sessão para uso nas páginas aplicáveis. Personalize sua experiência NASDAQ. Selecione a cor de fundo de sua escolha: Selecione uma página de destino padrão para sua pesquisa de cotação: Por favor, confirme sua seleção: Você selecionou para alterar sua configuração padrão para a Pesquisa de cotação. Esta será agora sua página de destino padrão; a menos que você altere sua configuração novamente ou exclua seus cookies. Tem certeza de que deseja alterar suas configurações? Desative seu bloqueador de anúncios (ou atualize suas configurações para garantir que o JavaScript e os cookies estejam ativados), para que possamos continuar a fornecer a você as notícias e os dados de mercado de primeira linha que você espera de nós.


Advanced Uninstaller PRO Como desinstalar o ForexChief MT4 do seu PC. Alguns arquivos e entradas de registro são freqüentemente deixados para trás quando você desinstala o ForexChief MT4. C: \ FOREX REAL \ Chief 2 C: \ Usuários \ Nome do usuário \ AppData \ Local \ Google \ Chrome \ Dados do usuário \ Padrão \ Dados da pimenta \ Shockwave Flash \ WritableRoot \ #SharedObjects \ WFQQEYQF \ macromedia \ suporte \ flashplayer \ sys \ #my. forexchief C: \ Usuários \ Nome do Usuário \ AppData \ Local \ Google \ Chrome \ Dados do Usuário \ Padrão \ Dados Pepper \ Shockwave Flash \ WritableRoot \ #SharedObjects \ WFQQEYQF \ my. forexchief C: \ Usuários \ Nome do Usuário \ AppData \ Roaming \ MetaQuotes \ Terminal \ 5EDAB968111B6BAC710A12C92FE3F74E \ history \ ForexChief-DirectFX. 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Inicie o Advanced Uninstaller PRO. É recomendado que você aproveite o tempo para admirar a interface do programa e o número de ferramentas disponíveis. Advanced Uninstaller PRO é um poderoso pacote de ferramentas. Classificação por estrelas (no canto inferior esquerdo). A classificação por estrelas explica a opinião que outras pessoas têm sobre o ForexChief MT4, variando de "Altamente recomendado" a "Muito perigoso". Opiniões de outras pessoas - Pressione o botão Ler comentários. Detalhes sobre o aplicativo que você está prestes a remover, clicando no botão Propriedades. Por exemplo, você pode ver que para ForexChief MT4: O site do programa é: metaquotes A string de desinstalação é: C: \ Arquivos de Programas (x86) \ ForexChief MT4 \ uninstall. exe 7. Pressione o botão Desinstalar. Um diálogo de confirmação aparecerá. Confirme a remoção pressionando o botão Desinstalar. Advanced Uninstaller PRO irá remover o ForexChief MT4. Aviso Legal. 2023-07-07 / Escrito por Daniel Statescu para Advanced Uninstaller PRO.


corp de software Forexflash O Realtime Software Package é um Sistema de Operação de Negócios altamente desenvolvido que fornece à empresa capacidades de produção, distribuição e finanças. Este site descreve cada um dos módulos do Realtime. Todos os módulos podem ser adquiridos em conjunto para formar um sistema turn-key ou podem ser adquiridos separadamente, conforme necessário. O Realtime Software é escrito usando o ambiente operacional de múltiplos valores chamado Pick ™ e D3 ™ e está disponível para ser executado nas plataformas de sistema operacional de hardware UNIX® ou LINUX ™. Customizável. Embora o pacote de software Baseline Realtime seja mais do que capaz de suportar a maioria dos setores de vendas / serviços que exigem um aplicativo de software modular totalmente integrado e em malha - nos orgulhamos da capacidade de adaptar e personalizar o pacote para atender às suas necessidades exclusivas. Desde a distribuição de equipamentos de corte do campo de golfe até o nosso sistema de gerenciamento de vendas e serviços de emergência de caminhões de bombeiros e equipamentos de emergência, o Premier-Realtime Software atenderá às suas necessidades! Suporte Técnico Incomparável. Todos nós da Realtime Software Corporation Nos orgulhamos de nosso Registro de Assistência de Assistência Técnica Um-Para-Um. Não há tempo & # 39; Em espera & # 39; Não há assistência terceirizada - apenas técnicos em tempo real - localizados nos fusos horários da região central e leste - disponíveis para você - das 8h às 17h de segunda a sexta-feira. Após horas de assistência também está disponível! Anúncios Temos o prazer de anunciar que os Distribuidores Pierce, E-One e Rosenbauer selecionaram nosso pacote de software para ajudar a gerenciar suas concessionárias. Nosso módulo integrado de software Fire Rescue Equipment oferece muitos recursos que esses revendedores exigem. Por favor ligue ou mande um email para mais informações. Referências do Cliente. Temos usado o Realtime Software para os nossos negócios desde 1989. Descobrimos que os programas de negócios são muito poderosos e muito flexíveis em seu uso com nossos negócios, e as pessoas da Realtime têm sido muito úteis em responder às nossas necessidades de computação. . . . . Consulte Mais informação. Clique neste link - para ler as edições atuais ou passadas do boletim da Realtime Software Corporation. Veja o que é novo e fique por dentro de todos os recursos e aprimoramentos mais recentes! © Copyright Realtime Software Corporation - 2011. Todos os direitos reservados.

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